Apologiste Lif et Lifthrasir
●
Info. de base
●
Comp. d'action
Élément
Tous les alliés
Cumulation x 3 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.
Courage x 3 tours
Agitation
3 alliés ayant la plus forte ATQ
Maîtrise x 3 tours
Clone d'ombre x 3 tours
3 alliés ayant la plus forte ATQM
Frénésie x 3 tours
Rapidité x 3 tours
Tous les alliés hors lanceur
Manne céleste x 3 tours* Augmente de 25 % toutes les stats de base du lanceur.
Tous les ennemis
-50 % de résistance aux altérations x 3 tours
Arrêt x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux ♀.
20 % de dégâts d'ATQ de lumière 10 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
4 ennemis à l'avant
190 % de dégâts d'ATQ de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
3 ennemis à l'avant
180 % de dégâts d'ATQ de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
2 ennemis à l'avant
170 % de dégâts d'ATQ de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Ennemi à l'avant
160 % de dégâts d'ATQ de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Tous les alliés
Cumulation x 3 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.
Courage x 3 tours
Agitation
+2 % à la jauge de compétence
3 alliés ayant la plus forte ATQ
Maîtrise x 3 tours
Clone d'ombre x 3 tours
3 alliés ayant la plus forte ATQM
Frénésie x 3 tours
Rapidité x 3 tours
Tous les alliés hors lanceur
Manne céleste x 3 tours* Augmente de 25 % toutes les stats de base du lanceur.
Tous les ennemis
-50 % de résistance aux altérations x 3 tours
Arrêt x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux ♀.
22 % de dégâts d'ATQ de lumière 10 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
4 ennemis à l'avant
210 % de dégâts d'ATQ de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
3 ennemis à l'avant
200 % de dégâts d'ATQ de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
2 ennemis à l'avant
190 % de dégâts d'ATQ de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Ennemi à l'avant
180 % de dégâts d'ATQ de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Tous les alliés
Cumulation x 3 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.
Courage x 3 tours
Agitation
+4 % à la jauge de compétence
3 alliés ayant la plus forte ATQ
Maîtrise x 3 tours
Clone d'ombre x 3 tours
3 alliés ayant la plus forte ATQM
Frénésie x 3 tours
Rapidité x 3 tours
Tous les alliés hors lanceur
Manne céleste x 3 tours* Augmente de 25 % toutes les stats de base du lanceur.
Tous les ennemis
-50 % de résistance aux altérations x 3 tours
Arrêt x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux ♀.
24 % de dégâts d'ATQ de lumière 10 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
4 ennemis à l'avant
230 % de dégâts d'ATQ de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
3 ennemis à l'avant
220 % de dégâts d'ATQ de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
2 ennemis à l'avant
210 % de dégâts d'ATQ de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Ennemi à l'avant
200 % de dégâts d'ATQ de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Tous les alliés
Cumulation x 3 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.
Courage x 3 tours
Agitation
+6 % à la jauge de compétence
3 alliés ayant la plus forte ATQ
Maîtrise x 3 tours
Clone d'ombre x 3 tours
3 alliés ayant la plus forte ATQM
Frénésie x 3 tours
Rapidité x 3 tours
Tous les alliés hors lanceur
Manne céleste x 3 tours* Augmente de 25 % toutes les stats de base du lanceur.
Tous les ennemis
-50 % de résistance aux altérations x 3 tours
Arrêt x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux ♀.
26 % de dégâts d'ATQ de lumière 10 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
4 ennemis à l'avant
250 % de dégâts d'ATQ de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
3 ennemis à l'avant
240 % de dégâts d'ATQ de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
2 ennemis à l'avant
230 % de dégâts d'ATQ de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Ennemi à l'avant
220 % de dégâts d'ATQ de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Tous les alliés
Cumulation x 3 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.
Courage x 3 tours
Agitation
+8 % à la jauge de compétence
3 alliés ayant la plus forte ATQ
Maîtrise x 3 tours
Clone d'ombre x 3 tours
3 alliés ayant la plus forte ATQM
Frénésie x 3 tours
Rapidité x 3 tours
Tous les alliés hors lanceur
Manne céleste x 3 tours* Augmente de 25 % toutes les stats de base du lanceur.
Tous les ennemis
-50 % de résistance aux altérations x 3 tours
Arrêt x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux ♀.
28 % de dégâts d'ATQ de lumière 10 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
4 ennemis à l'avant
270 % de dégâts d'ATQ de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
3 ennemis à l'avant
260 % de dégâts d'ATQ de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
2 ennemis à l'avant
250 % de dégâts d'ATQ de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Ennemi à l'avant
240 % de dégâts d'ATQ de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Tous les alliés
Cumulation x 3 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.
Courage x 3 tours
Agitation
+10 % à la jauge de compétence
3 alliés ayant la plus forte ATQ
Maîtrise x 3 tours
Clone d'ombre x 3 tours
3 alliés ayant la plus forte ATQM
Frénésie x 3 tours
Rapidité x 3 tours
Tous les alliés hors lanceur
Manne céleste x 3 tours* Augmente de 25 % toutes les stats de base du lanceur.
Tous les ennemis
-50 % de résistance aux altérations x 3 tours
Arrêt x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux ♀.
30 % de dégâts d'ATQ de lumière 10 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
4 ennemis à l'avant
290 % de dégâts d'ATQ de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
3 ennemis à l'avant
280 % de dégâts d'ATQ de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
2 ennemis à l'avant
270 % de dégâts d'ATQ de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Ennemi à l'avant
260 % de dégâts d'ATQ de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
●
Limit Burst
Tous les ennemis
100 % de dégâts d'ATQ de lumière 10 fois
Tous les groupes alliés
Résonance étincelante x 5 tours * +10% de dégâts de lumière pour chaque héros de lumière dans le groupe.
Anneau de lumière x 5 tours
Tous les alliés
+20 % à la jauge de compétence
Clone d'ombre x 5 tours
●
Vague spirituelle
Ennemi à l'avant
1000 % de dégâts d'ATQ de lumière 3 fois
-20 % de résistance à la lumière x 10 tours
Tous les alliés du raid
+50 % de dégâts de lumière x 30 secondes
+20 % d'ATQ x 30 secondes
Tous les alliés
Maîtrise x 10 tours
+30 % à la jauge de compétence
●
Compétence passive
Lanceur
(constant) +20 % + 20% de résistance au champ de gravité élevée
(constant) +20 % de résistance au champ d'éclipse élevé
(constant) +20 % de résistance à Champ de néant
(constant) +20 % de résistance à Champ de brume
(constant) +20 % de résistance à Champ perdu
Lanceur
(constant) +40 % + 40% de résistance au champ de gravité élevée
(constant) +40 % de résistance au champ d'éclipse élevé
(constant) +40 % de résistance à Champ de néant
(constant) +40 % de résistance à Champ de brume
(constant) +40 % de résistance à Champ perdu
Lanceur
(constant) +60 % + 60% de résistance au champ de gravité élevée
(constant) +60 % de résistance au champ d'éclipse élevé
(constant) +60 % de résistance à Champ de néant
(constant) +60 % de résistance à Champ de brume
(constant) +60 % de résistance à Champ perdu
Lanceur
(constant) +80 % + 80% de résistance au champ de gravité élevée
(constant) +80 % de résistance au champ d'éclipse élevé
(constant) +80 % de résistance à Champ de néant
(constant) +80 % de résistance à Champ de brume
(constant) +80 % de résistance à Champ perdu
Lanceur
(constant) +100 % + 100% de résistance au champ de gravité élevée
(constant) +100 % de résistance au champ d'éclipse élevé
(constant) +100 % de résistance à Champ de néant
(constant) +100 % de résistance à Champ de brume
(constant) +100 % de résistance à Champ perdu
Lanceur
(constant) Édification
(constant) Endurci
(constant) Vitesse divine
(constant) Immortel *Non cumulable
Tous les alliés
(constant) +5 % de PV
(constant) +5 % d'ATQ
(constant) +5 % d'ATQM
(constant) +5 % de DÉF
(constant) +5 % de DÉFM
(constant) +5 % de VIT
Lanceur
(constant) Édification
(constant) Endurci
(constant) Vitesse divine
(constant) Immortel *Non cumulable
Tous les alliés
(constant) +10 % de PV
(constant) +10 % d'ATQ
(constant) +10 % d'ATQM
(constant) +10 % de DÉF
(constant) +10 % de DÉFM
(constant) +10 % de VIT
Lanceur
(constant) Édification
(constant) Endurci
(constant) Vitesse divine
(constant) Immortel *Non cumulable
Tous les alliés
(constant) +15 % de PV
(constant) +15 % d'ATQ
(constant) +15 % d'ATQM
(constant) +15 % de DÉF
(constant) +15 % de DÉFM
(constant) +15 % de VIT
Lanceur
(constant) Édification
(constant) Endurci
(constant) Vitesse divine
(constant) Immortel *Non cumulable
Tous les alliés
(constant) +20 % de PV
(constant) +20 % d'ATQ
(constant) +20 % d'ATQM
(constant) +20 % de DÉF
(constant) +20 % de DÉFM
(constant) +20 % de VIT
Lanceur
(constant) Édification
(constant) Endurci
(constant) Vitesse divine
(constant) Immortel *Non cumulable
Tous les alliés
(constant) +25 % de PV
(constant) +25 % d'ATQ
(constant) +25 % d'ATQM
(constant) +25 % de DÉF
(constant) +25 % de DÉFM
(constant) +25 % de VIT
Lanceur
(constant) +10 % de dégâts aux ennemis ♂
(constant) +10 % de dégâts aux ennemis ♀
Toutes les alliées ♀
(constant) +10 % de dégâts aux ennemis ♂
Tous les alliés ♂
(constant) +10 % de dégâts aux ennemis ♀
Lanceur
(constant) +15 % de dégâts aux ennemis ♂
(constant) +15 % de dégâts aux ennemis ♀
Toutes les alliées ♀
(constant) +15 % de dégâts aux ennemis ♂
Tous les alliés ♂
(constant) +15 % de dégâts aux ennemis ♀
Lanceur
(constant) +20 % de dégâts aux ennemis ♂
(constant) +20 % de dégâts aux ennemis ♀
Toutes les alliées ♀
(constant) +20 % de dégâts aux ennemis ♂
Tous les alliés ♂
(constant) +20 % de dégâts aux ennemis ♀
Lanceur
(constant) +25 % de dégâts aux ennemis ♂
(constant) +25 % de dégâts aux ennemis ♀
Toutes les alliées ♀
(constant) +25 % de dégâts aux ennemis ♂
Tous les alliés ♂
(constant) +25 % de dégâts aux ennemis ♀
Lanceur
(constant) +30 % de dégâts aux ennemis ♂
(constant) +30 % de dégâts aux ennemis ♀
Toutes les alliées ♀
(constant) +30 % de dégâts aux ennemis ♂
Tous les alliés ♂
(constant) +30 % de dégâts aux ennemis ♀
Lanceur
(constant) Jauge de compétence protégée
(constant) Dissipation des débuffs de stats
Tous les ennemis
(ouverture) Épuisement x 3 tours
(ouverture) Corruption x 3 tours
(ouverture) Tir céleste x 3 tours
Tous les alliés
(ouverture) +20 % de résistance à Charme x 15 tours
(ouverture) +20 % de résistance à Peur x 15 tours
Lanceur
(constant) Jauge de compétence protégée
(constant) Dissipation des débuffs de stats
Tous les ennemis
(ouverture) Épuisement x 3 tours
(ouverture) Corruption x 3 tours
(ouverture) Tir céleste x 3 tours
Tous les alliés
(ouverture) +40 % de résistance à Charme x 15 tours
(ouverture) +40 % de résistance à Peur x 15 tours
Lanceur
(constant) Jauge de compétence protégée
(constant) Dissipation des débuffs de stats
Tous les ennemis
(ouverture) Épuisement x 3 tours
(ouverture) Corruption x 3 tours
(ouverture) Tir céleste x 3 tours
Tous les alliés
(ouverture) +60 % de résistance à Charme x 15 tours
(ouverture) +60 % de résistance à Peur x 15 tours
Lanceur
(constant) Jauge de compétence protégée
(constant) Dissipation des débuffs de stats
Tous les ennemis
(ouverture) Épuisement x 3 tours
(ouverture) Corruption x 3 tours
(ouverture) Tir céleste x 3 tours
Tous les alliés
(ouverture) +80 % de résistance à Charme x 15 tours
(ouverture) +80 % de résistance à Peur x 15 tours
Lanceur
(constant) Jauge de compétence protégée
(constant) Dissipation des débuffs de stats
Tous les ennemis
(ouverture) Épuisement x 3 tours
(ouverture) Corruption x 3 tours
(ouverture) Tir céleste x 3 tours
Tous les alliés
(ouverture) +100 % de résistance à Charme x 15 tours
(ouverture) +100 % de résistance à Peur x 15 tours
Tous les alliés
(ouverture) +10 % de résistance au feu x 10 tours
(ouverture) +10 % de résistance à l'eau x 10 tours
(ouverture) +10 % de résistance à la terre x 10 tours
(ouverture) +10 % de résistance à la lumière x 10 tours
(ouverture) +10 % de résistance aux ténèbres x 10 tours
(constant) +10 % de résistance aux altérations
Tous les alliés
(ouverture) +20 % de résistance au feu x 10 tours
(ouverture) +20 % de résistance à l'eau x 10 tours
(ouverture) +20 % de résistance à la terre x 10 tours
(ouverture) +20 % de résistance à la lumière x 10 tours
(ouverture) +20 % de résistance aux ténèbres x 10 tours
(constant) +20 % de résistance aux altérations
Tous les alliés
(ouverture) +30 % de résistance au feu x 10 tours
(ouverture) +30 % de résistance à l'eau x 10 tours
(ouverture) +30 % de résistance à la terre x 10 tours
(ouverture) +30 % de résistance à la lumière x 10 tours
(ouverture) +30 % de résistance aux ténèbres x 10 tours
(constant) +30 % de résistance aux altérations
Tous les alliés
(ouverture) +40 % de résistance au feu x 10 tours
(ouverture) +40 % de résistance à l'eau x 10 tours
(ouverture) +40 % de résistance à la terre x 10 tours
(ouverture) +40 % de résistance à la lumière x 10 tours
(ouverture) +40 % de résistance aux ténèbres x 10 tours
(constant) +40 % de résistance aux altérations
Tous les alliés
(ouverture) +50 % de résistance au feu x 10 tours
(ouverture) +50 % de résistance à l'eau x 10 tours
(ouverture) +50 % de résistance à la terre x 10 tours
(ouverture) +50 % de résistance à la lumière x 10 tours
(ouverture) +50 % de résistance aux ténèbres x 10 tours
(constant) +50 % de résistance aux altérations
●
Stats
* Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
* Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
●
Résistance élémentaire
▲HAUT DE LA PAGE
●
Orbes requis
Orbe Terre
Orbe Vie
Orbe Puissance
Orbe Aile
Orbe Carapace
Orbe Fruit
Orbe Guerrier
Orbe Technique
Orbe Aigle
Orbe Lion
Orbe Poulain
Orbe Fruit vert
Orbe Bouffon
Orbe Technique
Orbe Faucon
Orbe Lion
Orbe Étalon
Orbe Fruit vert
Orbe Guerrier
Orbe Savoir
Orbe Faucon
Orbe Lion
Orbe Wyrm
Orbe Fruit vert
Orbe Terrelux
Orbe Soleil
Orbe Lune
Orbe Étoile
Orbe Brumaurore
Orbe Wyrm vert
Orbe Terrelux
Orbe Cervus
Orbe Pavo
Orbe Falco
Orbe Ailux
Orbe Wyrm vert
Orbe Terrelux
Orbe Cervus
Orbe Pavo
Orbe Falco
Orbe Caralux
Orbe Wyrm vert
Orbe Othon
Orbe Lise
Orbe Jupiter
Orbe Uranus
Orbe Nuit noire
Orbe Fantôme
Orbe Prophète
Orbe Lise
Orbe Saturne
Orbe Neptune
Orbe Nuit noire
Orbe Fantôme
Orbe Bravoure
Orbe Ninja
Orbe Uranus
Orbe Mars
Orbe Nuit noire
Orbe Pégase
Orbe Champion
Orbe Avarice
Orbe Vénus
Orbe Neptune
Orbe Nuit noire
Orbe Wyrm noir
Orbe Champion
Orbe Avarice
Orbe Vénus
Orbe Mars
Orbe Éclipse
Orbe Wyrm noir
Orbe d'Yggdrasil
Orbe de dieu antique
Orbe de mort
Orbe de résurrection
Orbe de déesse
Orbe de dragon sacré
Orbe d'Yggdrasil
Orbe de mort
Orbe de dieu antique
Orbe de dieu de la guerre
Orbe de sablier
Orbe de dragon sacré
Orbe d'Yggdrasil
Orbe de dieu antique
Orbe de mort
Orbe de déesse
Orbe de valkyrie
Orbe de dragon impie
Orbe d'Yggdrasil
Orbe de mort
Orbe de dieu antique
Orbe de valkyrie
Orbe de sablier
Orbe de dragon sacré
Orbe Faucon malfaisant (Humain)
Orbe Loup sacré (Humain)
Orbe Loup malfaisant (Humain)
Orbe Sanglier sacré (Humain)
Orbe Papillon sacré (Humain)
Orbe Carapace (Humain)
Orbe Aigle sacré (Humain)
Orbe Aigle malfaisant (Humain)
Orbe Faucon sacré (Humain)
Orbe Vorace (Humain)
Orbe Récital (Humain)
Orbe Iceberg (Humain)
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