Dielle, l'épéiste jubilatoire
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Info. de base
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Comp. d'action
Élément
3 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres
130 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *+20 % de dégâts aux Jötnar
Chaîne de ténèbres x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
-30 % de DÉFM x 3 tours
2 ennemis ayant le moins de PV
130 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *+20 % de dégâts aux Jötnar
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Marque x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Tous les ennemis
10 % de dégâts d'ATQM de ténèbres 10 fois *+20 % de dégâts aux Jötnar
3 alliés à l'arrière
Maîtrise x 2 tours
Frénésie x 2 tours
Lanceur
+10 % à la jauge de compétence
3 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres
150 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *+20 % de dégâts aux Jötnar
Chaîne de ténèbres x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
-30 % de DÉFM x 3 tours
2 ennemis ayant le moins de PV
150 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *+20 % de dégâts aux Jötnar
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Marque x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Tous les ennemis
12 % de dégâts d'ATQM de ténèbres 10 fois *+20 % de dégâts aux Jötnar
3 alliés à l'arrière
Maîtrise x 2 tours
Frénésie x 2 tours
Lanceur
+12 % à la jauge de compétence
3 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres
170 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *+24 % de dégâts aux Jötnar
Chaîne de ténèbres x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
-30 % de DÉFM x 3 tours
2 ennemis ayant le moins de PV
170 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *+24 % de dégâts aux Jötnar
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Marque x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Tous les ennemis
14 % de dégâts d'ATQM de ténèbres 10 fois *+24 % de dégâts aux Jötnar
3 alliés à l'arrière
Maîtrise x 2 tours
Frénésie x 2 tours
Lanceur
+14 % à la jauge de compétence
3 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres
190 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *+27 % de dégâts aux Jötnar
Chaîne de ténèbres x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
-30 % de DÉFM x 3 tours
2 ennemis ayant le moins de PV
190 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *+27 % de dégâts aux Jötnar
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Marque x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Tous les ennemis
16 % de dégâts d'ATQM de ténèbres 10 fois *+27 % de dégâts aux Jötnar
3 alliés à l'arrière
Maîtrise x 2 tours
Frénésie x 2 tours
Lanceur
+16 % à la jauge de compétence
3 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres
210 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *+30 % de dégâts aux Jötnar
Chaîne de ténèbres x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
-30 % de DÉFM x 3 tours
2 ennemis ayant le moins de PV
210 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *+30 % de dégâts aux Jötnar
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Marque x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Tous les ennemis
18 % de dégâts d'ATQM de ténèbres 10 fois *+30 % de dégâts aux Jötnar
3 alliés à l'arrière
Maîtrise x 2 tours
Frénésie x 2 tours
+30 % d'ATQM x 3 tours
+30 % d'ATQ x 3 tours
Lanceur
+18 % à la jauge de compétence
3 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres
230 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *+30 % de dégâts aux Jötnar
Chaîne de ténèbres x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
-30 % de DÉFM x 3 tours
2 ennemis ayant le moins de PV
230 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *+30 % de dégâts aux Jötnar
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Marque x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Tous les ennemis
20 % de dégâts d'ATQM de ténèbres 10 fois *+30 % de dégâts aux Jötnar
3 alliés à l'arrière
Maîtrise x 3 tours
Frénésie x 3 tours
+30 % d'ATQM x 3 tours
+30 % d'ATQ x 3 tours
Lanceur
+20 % à la jauge de compétence
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Limit Burst
Tous les ennemis
40 % de dégâts d'ATQ/ATQM de ténèbres moyens 5 fois
Tous les groupes alliés
+10 % d'ATQ x 5 tours
+10 % d'ATQM x 5 tours
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Vague spirituelle
Ennemi à l'avant
500 % de dégâts d'ATQM de ténèbres 5 fois
Tous les alliés du raid
+30 % de dégâts de ténèbres x 30 secondes
Tous les alliés
Clone d'ombre x 5 tours
Maîtrise x 5 tours
+30 % à la jauge de compétence
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Compétence passive
Lanceur
(constant) +20 % de résistance à Champ perdu
Lanceur
(constant) +40 % de résistance à Champ perdu
Lanceur
(constant) +60 % de résistance à Champ perdu
Lanceur
(constant) +80 % de résistance à Champ perdu
Lanceur
(constant) +100 % de résistance à Champ perdu
Lanceur
(constant) +8 % à toutes les stats
Lanceur
(constant) +11 % à toutes les stats
Lanceur
(constant) +14 % à toutes les stats
Lanceur
(constant) +17 % à toutes les stats
Lanceur
(constant) +20 % à toutes les stats
Tous les alliés
(constant) +8 % de dégâts aux Jötnar
(constant) +8 % de dégâts de ténèbres
Tous les alliés
(constant) +11 % de dégâts aux Jötnar
(constant) +11 % de dégâts de ténèbres
Tous les alliés
(constant) +14 % de dégâts aux Jötnar
(constant) +14 % de dégâts de ténèbres
Tous les alliés
(constant) +17 % de dégâts aux Jötnar
(constant) +17 % de dégâts de ténèbres
Tous les alliés
(constant) +20 % de dégâts aux Jötnar
(constant) +20 % de dégâts de ténèbres
3 alliés ayant la plus forte ATQM
(constant) Dégâts augmentés de 3 % contre les ennemis aériens
(constant) Dégâts augmentés de 10 % contre les ennemis au sol
Tous les ennemis
(ouverture) -3 % de DÉF x 15 tours
(ouverture) -3 % de DÉFM x 15 tours
3 alliés ayant la plus forte ATQM
(constant) Dégâts augmentés de 6 % contre les ennemis aériens
(constant) Dégâts augmentés de 15 % contre les ennemis au sol
Tous les ennemis
(ouverture) -6 % de DÉF x 15 tours
(ouverture) -6 % de DÉFM x 15 tours
3 alliés ayant la plus forte ATQM
(constant) Dégâts augmentés de 9 % contre les ennemis aériens
(constant) Dégâts augmentés de 20 % contre les ennemis au sol
Tous les ennemis
(ouverture) -9 % de DÉF x 15 tours
(ouverture) -9 % de DÉFM x 15 tours
3 alliés ayant la plus forte ATQM
(constant) Dégâts augmentés de 12 % contre les ennemis aériens
(constant) Dégâts augmentés de 25 % contre les ennemis au sol
Tous les ennemis
(ouverture) -12 % de DÉF x 15 tours
(ouverture) -12 % de DÉFM x 15 tours
3 alliés ayant la plus forte ATQM
(constant) Dégâts augmentés de 15 % contre les ennemis aériens
(constant) Dégâts augmentés de 30 % contre les ennemis au sol
Tous les ennemis
(ouverture) -15 % de DÉF x 15 tours
(ouverture) -15 % de DÉFM x 15 tours
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Stats
* Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
* Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
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Résistance élémentaire
▲HAUT DE LA PAGE
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Orbes requis
Orbe Terre
Orbe Magie
Orbe Vie
Orbe Aile
Orbe Carapace
Orbe Fruit
Orbe Mage
Orbe Savoir
Orbe Aigle
Orbe Lion
Orbe Poulain
Orbe Fruit vert
Orbe Bouffon
Orbe Technique
Orbe Faucon
Orbe Paon
Orbe Étalon
Orbe Fruit vert
Orbe Bouffon
Orbe Savoir
Orbe Faucon
Orbe Lion
Orbe Wyrm
Orbe Fruit vert
Orbe Terrenox
Orbe Soleil
Orbe Lune
Orbe Météore
Orbe Brumenuit
Orbe Wyrm vert
Orbe Mernox
Orbe Cervus
Orbe Pavo
Orbe Falco
Orbe Ailenox
Orbe Wyrm vert
Orbe Terrenox
Orbe Cervus
Orbe Pavo
Orbe Falco
Orbe Caralux
Orbe Wyrm vert
Orbe Othon
Orbe Lise
Orbe Jupiter
Orbe Uranus
Orbe Éclipse
Orbe Fantôme
Orbe Prophète
Orbe Lise
Orbe Mars
Orbe Neptune
Orbe Nuit noire
Orbe Fantôme
Orbe Bravoure
Orbe Ninja
Orbe Uranus
Orbe Vénus
Orbe Éclipse
Orbe Licorne
Orbe Roi
Orbe Avarice
Orbe Mars
Orbe Neptune
Orbe Nuit noire
Orbe Wyrm blanc
Orbe Champion
Orbe Avarice
Orbe Vénus
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Wyrm noir
Orbe d'Yggdrasil
Orbe de mort
Orbe de dieu antique
Orbe de dieu de la guerre
Orbe de valkyrie
Orbe de dragon impie
Orbe d'Yggdrasil
Orbe de dieu antique
Orbe de mort
Orbe de dieu de la guerre
Orbe de sablier
Orbe de dragon sacré
Orbe d'Yggdrasil
Orbe de mort
Orbe de dieu antique
Orbe de déesse
Orbe de valkyrie
Orbe de dragon sacré
Orbe d'Yggdrasil
Orbe de dieu antique
Orbe de mort
Orbe de dieu de la guerre
Orbe de déesse
Orbe de dragon sacré
Orbe Ours sacré (Humain)
Orbe Ours malfaisant (Humain)
Orbe Renard sacré (Humain)
Orbe Renard malfaisant (Humain)
Orbe Bœuf sacré (Humain)
Orbe Bœuf malfaisant (Humain)
Orbe Aigle sacré (Humain)
Orbe Aigle malfaisant (Humain)
Orbe Faucon sacré (Humain)
Orbe Vorace (Humain)
Orbe Récital (Humain)
Orbe Iceberg (Humain)
[+] Voir plus
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