Liria, enfant stellaire
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Info. de base
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Comp. d'action
Élément
Tous les ennemis
120 % de dégâts d'ATQ de lumière
-25 % de DÉF x 3 tours
Jour du jugement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Bêtes
3 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière
160 % de dégâts d'ATQ de lumière
Confusion x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Bêtes
Ennemi à l'avant
180 % de dégâts d'ATQ de lumière
Tous les alliés
Jauge de compétence protégée x 3 tours
Dissipation des débuffs de stats x 3 tours
+50 % de résistance aux altérations x 2 tours
Frénésie x 2 tours
+30 % d'ATQ x 2 tours
Tous les ennemis
140 % de dégâts d'ATQ de lumière
-25 % de DÉF x 3 tours
Jour du jugement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Bêtes
3 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière
180 % de dégâts d'ATQ de lumière
Confusion x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Bêtes
Ennemi à l'avant
200 % de dégâts d'ATQ de lumière
Tous les alliés
Jauge de compétence protégée x 3 tours
Dissipation des débuffs de stats x 3 tours
+50 % de résistance aux altérations x 2 tours
Frénésie x 2 tours
+30 % d'ATQ x 2 tours
Tous les ennemis
160 % de dégâts d'ATQ de lumière
-25 % de DÉF x 3 tours
-25 % de DÉFM x 3 tours
Jour du jugement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Bêtes
3 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière
200 % de dégâts d'ATQ de lumière
Confusion x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Bêtes
Ennemi à l'avant
220 % de dégâts d'ATQ de lumière
Tous les alliés
Jauge de compétence protégée x 3 tours
Dissipation des débuffs de stats x 3 tours
+50 % de résistance aux altérations x 2 tours
Frénésie x 2 tours
+30 % d'ATQ x 2 tours
+30 % d'ATQM x 2 tours
Tous les ennemis
180 % de dégâts d'ATQ de lumière
-25 % de DÉF x 3 tours
-25 % de DÉFM x 3 tours
Jour du jugement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Bêtes
3 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière
220 % de dégâts d'ATQ de lumière
Confusion x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Bêtes
Ennemi à l'avant
240 % de dégâts d'ATQ de lumière
Tous les alliés
Jauge de compétence protégée x 3 tours
Dissipation des débuffs de stats x 3 tours
+50 % de résistance aux altérations x 2 tours
Frénésie x 2 tours
+30 % d'ATQ x 2 tours
+30 % d'ATQM x 2 tours
Tous les ennemis
200 % de dégâts d'ATQ de lumière
-25 % de DÉF x 3 tours
-25 % de DÉFM x 3 tours
Jour du jugement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Bêtes
3 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière
240 % de dégâts d'ATQ de lumière
Confusion x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Bêtes
Ennemi à l'avant
260 % de dégâts d'ATQ de lumière
Tous les alliés
Jauge de compétence protégée x 3 tours
Dissipation des débuffs de stats x 3 tours
+55 % de résistance aux altérations x 2 tours
Frénésie x 2 tours
+30 % d'ATQ x 2 tours
+30 % d'ATQM x 2 tours
Tous les ennemis
220 % de dégâts d'ATQ de lumière
-25 % de DÉF x 3 tours
-25 % de DÉFM x 3 tours
Jour du jugement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Bêtes
3 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière
260 % de dégâts d'ATQ de lumière
Confusion x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Bêtes
Ennemi à l'avant
280 % de dégâts d'ATQ de lumière
Tous les alliés
Jauge de compétence protégée x 3 tours
Dissipation des débuffs de stats x 3 tours
+60 % de résistance aux altérations x 3 tours
Frénésie x 3 tours
+30 % d'ATQ x 3 tours
+30 % d'ATQM x 3 tours
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Limit Burst
Tous les ennemis
10 % de dégâts d'ATQ/ATQM de lumière moyens 20 fois
Tous les groupes alliés
+10 % de DÉF x 5 tours
+10 % de DÉFM x 5 tours
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Vague spirituelle
Ennemi à l'avant
500 % de dégâts d'ATQ de lumière 5 fois
Tous les alliés du raid
+20 % de dégâts de lumière x 30 secondes
+30 % d'ATQ x 30 secondes
Tous les alliés
+50 % de dégâts aux Thérians x 5 tours
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Compétence passive
Lanceur
(constant) +20 % de résistance à Champ d'éclipse
Lanceur
(constant) +40 % de résistance à Champ d'éclipse
Lanceur
(constant) +60 % de résistance à Champ d'éclipse
Lanceur
(constant) +80 % de résistance à Champ d'éclipse
Lanceur
(constant) +100 % de résistance à Champ d'éclipse
Lanceur
(constant) +10 % de dégâts de lumière
(constant) +10 % de PV
Lanceur
(constant) +15 % de dégâts de lumière
(constant) +15 % de PV
Lanceur
(constant) +20 % de dégâts de lumière
(constant) +20 % de PV
Lanceur
(constant) +25 % de dégâts de lumière
(constant) +25 % de PV
Lanceur
(constant) +30 % de dégâts de lumière
(constant) +30 % de PV
Tous les alliés
(ouverture) Rapidité x 5 tours
(constant) +10 % de dégâts aux Thérians
Tous les alliés
(ouverture) Rapidité x 5 tours
(constant) +15 % de dégâts aux Thérians
Tous les alliés
(ouverture) Rapidité x 5 tours
(constant) +20 % de dégâts aux Thérians
Tous les alliés
(ouverture) Rapidité x 5 tours
(constant) +25 % de dégâts aux Thérians
Tous les alliés
(ouverture) Rapidité x 5 tours
(constant) +30 % de dégâts aux Thérians
Lanceur
(constant) +10 % de dégâts aux ennemis ♂
(constant) +8 % d'ATQ
2 ennemis ayant la plus forte ATQM *Ne s'applique qu'aux ♂.
(ouverture) Silence x 3 tours
Lanceur
(constant) +15 % de dégâts aux ennemis ♂
(constant) +11 % d'ATQ
2 ennemis ayant la plus forte ATQM *Ne s'applique qu'aux ♂.
(ouverture) Silence x 3 tours
Lanceur
(constant) +20 % de dégâts aux ennemis ♂
(constant) +14 % d'ATQ
2 ennemis ayant la plus forte ATQM *Ne s'applique qu'aux ♂.
(ouverture) Silence x 3 tours
Lanceur
(constant) +25 % de dégâts aux ennemis ♂
(constant) +17 % d'ATQ
2 ennemis ayant la plus forte ATQM *Ne s'applique qu'aux ♂.
(ouverture) Silence x 3 tours
Lanceur
(constant) +30 % de dégâts aux ennemis ♂
(constant) +20 % d'ATQ
2 ennemis ayant la plus forte ATQM *Ne s'applique qu'aux ♂.
(ouverture) Silence x 3 tours
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Stats
* Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
* Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
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Résistance élémentaire
▲HAUT DE LA PAGE
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Orbes requis
Orbe Terre
Orbe Garde
Orbe Puissance
Orbe Aile
Orbe Carapace
Orbe Fruit
Orbe Guerrier
Orbe Technique
Orbe Aigle
Orbe Lion
Orbe Poulain
Orbe Fruit vert
Orbe Chevalier
Orbe Technique
Orbe Faucon
Orbe Lion
Orbe Étalon
Orbe Fruit vert
Orbe Chevalier
Orbe Savoir
Orbe Faucon
Orbe Lion
Orbe Wyrm
Orbe Fruit vert
Orbe Terrelux
Orbe Soleil
Orbe Lune
Orbe Étoile
Orbe Brumaurore
Orbe Wyrm vert
Orbe Merlux
Orbe Cervus
Orbe Pavo
Orbe Falco
Orbe Ailux
Orbe Wyrm vert
Orbe Terrelux
Orbe Cervus
Orbe Moby
Orbe Falco
Orbe Caralux
Orbe Wyrm vert
Orbe Othon
Orbe Lise
Orbe Jupiter
Orbe Uranus
Orbe Nuit noire
Orbe Fantôme
Orbe Prophète
Orbe Lise
Orbe Vénus
Orbe Neptune
Orbe Nuit noire
Orbe Fantôme
Orbe Bravoure
Orbe Ninja
Orbe Uranus
Orbe Mars
Orbe Pleine lune
Orbe Pégase
Orbe Champion
Orbe Avarice
Orbe Saturne
Orbe Neptune
Orbe Nuit noire
Orbe Wyrm blanc
Orbe Champion
Orbe Avarice
Orbe Vénus
Orbe Mars
Orbe Pleine lune
Orbe Wyrm noir
Orbe d'Yggdrasil
Orbe de dieu antique
Orbe de mort
Orbe de résurrection
Orbe de valkyrie
Orbe de dragon impie
Orbe d'Yggdrasil
Orbe de mort
Orbe de dieu antique
Orbe de dieu de la guerre
Orbe de sablier
Orbe de dragon sacré
Orbe d'Yggdrasil
Orbe de dieu antique
Orbe de mort
Orbe de déesse
Orbe de valkyrie
Orbe de dragon impie
Orbe d'Yggdrasil
Orbe de mort
Orbe de dieu antique
Orbe de déesse
Orbe de sablier
Orbe de dragon sacré
Orbe Faucon malfaisant (Humain)
Orbe Loup sacré (Humain)
Orbe Loup malfaisant (Humain)
Orbe Sanglier sacré (Humain)
Orbe Papillon sacré (Humain)
Orbe Carapace (Humain)
Orbe Aigle sacré (Humain)
Orbe Aigle malfaisant (Humain)
Orbe Faucon sacré (Humain)
Orbe Vorace (Humain)
Orbe Récital (Humain)
Orbe Iceberg (Humain)
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