Nozel Silva
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Info. de base
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Comp. d'action
Élément
Tous les alliés
Peau de pierre x 3 tours
50 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours
Jauge de compétence protégée x 3 tours
100 % de contre-attaque d'ATQM d'eau x 3 tours
[Lors de la contre-attaque] Ennemi ayant le moins de PV
-3 % de DÉFM x 3 tours
[Lors de la contre-attaque] Lanceur
+3 % d'ATQM x 3 tours
Tous les ennemis
-20 % à toutes les stats sauf les PV x 3 tours
150 % de dégâts d'ATQM d'eau
Érosion 30 % x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
Chaîne de ténèbres x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
Corruption x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
Tous les alliés
Peau de pierre x 3 tours
50 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours
Jauge de compétence protégée x 3 tours
104 % de contre-attaque d'ATQM d'eau x 3 tours
[Lors de la contre-attaque] Ennemi ayant le moins de PV
-3 % de DÉFM x 3 tours
[Lors de la contre-attaque] Lanceur
+3 % d'ATQM x 3 tours
Tous les ennemis
-22 % à toutes les stats sauf les PV x 3 tours
168 % de dégâts d'ATQM d'eau
Érosion 30 % x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
Chaîne de ténèbres x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
Corruption x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
Tous les alliés
Peau de pierre x 3 tours
50 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours
Jauge de compétence protégée x 3 tours
108 % de contre-attaque d'ATQM d'eau x 3 tours
[Lors de la contre-attaque] Ennemi ayant le moins de PV
-3 % de DÉFM x 3 tours
[Lors de la contre-attaque] Lanceur
+3 % d'ATQM x 3 tours
Tous les ennemis
-24 % à toutes les stats sauf les PV x 3 tours
186 % de dégâts d'ATQM d'eau
Érosion 30 % x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
Chaîne de ténèbres x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
Corruption x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
Tous les alliés
Peau de pierre x 3 tours
50 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours
Jauge de compétence protégée x 3 tours
112 % de contre-attaque d'ATQM d'eau x 3 tours
[Lors de la contre-attaque] Ennemi ayant le moins de PV
-3 % de DÉFM x 3 tours
[Lors de la contre-attaque] Lanceur
+3 % d'ATQM x 3 tours
Tous les ennemis
-26 % à toutes les stats sauf les PV x 3 tours
204 % de dégâts d'ATQM d'eau
Érosion 30 % x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
Chaîne de ténèbres x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
Corruption x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
Tous les alliés
Peau de pierre x 3 tours
50 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours
Jauge de compétence protégée x 3 tours
116 % de contre-attaque d'ATQM d'eau x 3 tours
[Lors de la contre-attaque] Ennemi ayant le moins de PV
-3 % de DÉFM x 3 tours
[Lors de la contre-attaque] Lanceur
+3 % d'ATQM x 3 tours
Tous les ennemis
-28 % à toutes les stats sauf les PV x 3 tours
222 % de dégâts d'ATQM d'eau
Érosion 30 % x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
Chaîne de ténèbres x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
Corruption x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
Tous les alliés
Peau de pierre x 3 tours
50 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours
Jauge de compétence protégée x 3 tours
120 % de contre-attaque d'ATQM d'eau x 3 tours
[Lors de la contre-attaque] Ennemi ayant le moins de PV
-3 % de DÉFM x 3 tours
[Lors de la contre-attaque] Lanceur
+3 % d'ATQM x 3 tours
Tous les ennemis
-30 % à toutes les stats sauf les PV x 3 tours
240 % de dégâts d'ATQM d'eau
Érosion 30 % x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
Chaîne de ténèbres x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
Corruption x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
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Limit Burst
Tous les ennemis
40 % de dégâts d'ATQ/ATQM d'eau moyens 5 fois
Tous les groupes alliés
+10 % de DÉF x 5 tours
+10 % de DÉFM x 5 tours
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Compétence passive
Lanceur
(constant) +20 % de résistance à Champ de brume
Lanceur
(constant) +40 % de résistance à Champ de brume
Lanceur
(constant) +60 % de résistance à Champ de brume
Lanceur
(constant) +80 % de résistance à Champ de brume
Lanceur
(constant) +100 % de résistance à Champ de brume
Lanceur
(ouverture) +50 % de résistance aux altérations x 10 tours
(ouverture) Dissipation des débuffs de stats x 10 tours
(constant) +8 % de PV
Lanceur
(ouverture) +50 % de résistance aux altérations x 10 tours
(ouverture) Dissipation des débuffs de stats x 10 tours
(constant) +11 % de PV
Lanceur
(ouverture) +50 % de résistance aux altérations x 10 tours
(ouverture) Dissipation des débuffs de stats x 10 tours
(constant) +14 % de PV
Lanceur
(ouverture) +50 % de résistance aux altérations x 10 tours
(ouverture) Dissipation des débuffs de stats x 10 tours
(constant) +17 % de PV
Lanceur
(ouverture) +50 % de résistance aux altérations x 10 tours
(ouverture) Dissipation des débuffs de stats x 10 tours
(constant) +20 % de PV
3 alliés à l'arrière
(constant) Dégâts augmentés de 10 % contre les ennemis aériens
(constant) Dégâts augmentés de 8 % contre les ennemis au sol
Tous les ennemis
(ouverture) -3 % de DÉF x 15 tours
(ouverture) -3 % de DÉFM x 15 tours
3 alliés à l'arrière
(constant) Dégâts augmentés de 15 % contre les ennemis aériens
(constant) Dégâts augmentés de 11 % contre les ennemis au sol
Tous les ennemis
(ouverture) -6 % de DÉF x 15 tours
(ouverture) -6 % de DÉFM x 15 tours
3 alliés à l'arrière
(constant) Dégâts augmentés de 20 % contre les ennemis aériens
(constant) Dégâts augmentés de 14 % contre les ennemis au sol
Tous les ennemis
(ouverture) -9 % de DÉF x 15 tours
(ouverture) -9 % de DÉFM x 15 tours
3 alliés à l'arrière
(constant) Dégâts augmentés de 25 % contre les ennemis aériens
(constant) Dégâts augmentés de 17 % contre les ennemis au sol
Tous les ennemis
(ouverture) -12 % de DÉF x 15 tours
(ouverture) -12 % de DÉFM x 15 tours
3 alliés à l'arrière
(constant) Dégâts augmentés de 30 % contre les ennemis aériens
(constant) Dégâts augmentés de 20 % contre les ennemis au sol
Tous les ennemis
(ouverture) -15 % de DÉF x 15 tours
(ouverture) -15 % de DÉFM x 15 tours
Tous les Humains alliés
(constant) +10 % de PV
(ouverture) Peau de pierre x 5 tours
Tous les Humains alliés
(constant) +15 % de PV
(ouverture) Peau de pierre x 5 tours
Tous les Humains alliés
(constant) +20 % de PV
(ouverture) Peau de pierre x 5 tours
Tous les Humains alliés
(constant) +25 % de PV
(ouverture) Peau de pierre x 5 tours
Tous les Humains alliés
(constant) +30 % de PV
(ouverture) Peau de pierre x 5 tours
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Stats
* Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
* Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
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Résistance élémentaire
▲HAUT DE LA PAGE
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Orbes requis
Orbe Terre
Orbe Magie
Orbe Vie
Orbe Aile
Orbe Carapace
Orbe Fruit
Orbe Mage
Orbe Savoir
Orbe Aigle
Orbe Lion
Orbe Poulain
Orbe Fruit vert
Orbe Bouffon
Orbe Technique
Orbe Faucon
Orbe Paon
Orbe Étalon
Orbe Fruit vert
Orbe Bouffon
Orbe Savoir
Orbe Faucon
Orbe Lion
Orbe Wyrm
Orbe Fruit vert
Orbe Terrenox
Orbe Soleil
Orbe Lune
Orbe Météore
Orbe Brumenuit
Orbe Wyrm vert
Orbe Terrenox
Orbe Cervus
Orbe Pavo
Orbe Falco
Orbe Ailenox
Orbe Wyrm vert
Orbe Terrenox
Orbe Cervus
Orbe Pavo
Orbe Falco
Orbe Caranox
Orbe Wyrm vert
Orbe Dragon
Orbe Blizzard
Orbe Jupiter
Orbe Uranus
Orbe Éclipse
Orbe Fantôme
Orbe Évêque
Orbe Blizzard
Orbe Saturne
Orbe Neptune
Orbe Nuit noire
Orbe Fantôme
Orbe Bravoure
Orbe Ninja
Orbe Uranus
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Licorne
Orbe Roi
Orbe Avarice
Orbe Mars
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Wyrm blanc
Orbe Roi
Orbe Avarice
Orbe Mars
Orbe Saturne
Orbe Éclipse
Orbe Wyrm noir
Orbe d'Yggdrasil
Orbe de mort
Orbe de dieu antique
Orbe de dieu de la guerre
Orbe de déesse
Orbe de dragon impie
Orbe d'Yggdrasil
Orbe de dieu antique
Orbe de mort
Orbe de dieu de la guerre
Orbe de valkyrie
Orbe de dragon sacré
Orbe d'Yggdrasil
Orbe de mort
Orbe de dieu antique
Orbe de déesse
Orbe de valkyrie
Orbe de dragon sacré
Orbe d'Yggdrasil
Orbe de dieu antique
Orbe de mort
Orbe de sablier
Orbe de déesse
Orbe de dragon sacré
Orbe Ours sacré (Humain)
Orbe Ours malfaisant (Humain)
Orbe Renard sacré (Humain)
Orbe Renard malfaisant (Humain)
Orbe Bœuf sacré (Humain)
Orbe Bœuf malfaisant (Humain)
Orbe Aigle sacré (Humain)
Orbe Aigle malfaisant (Humain)
Orbe Faucon sacré (Humain)
Orbe Vorace (Humain)
Orbe Récital (Humain)
Orbe Iceberg (Humain)
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