Melveryn <10e Ange>
●
Info. de base
●
Comp. d'action
Élément
Ennemi à l'avant
30 % de dégâts d'ATQ de ténèbres 5 fois *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Tous les ennemis
30 % de dégâts d'ATQ de ténèbres 5 fois *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)
Lanceur
Berserk x 3 tours
●
Limit Burst
Tous les ennemis
60 % de dégâts d'ATQ/ATQM moyens 5 fois *+30 % de dégâts aux Bêtes
Tous les groupes alliés
+10 % d'ATQ x 5 tours
+10 % d'ATQM x 5 tours
●
Compétence passive
Lanceur
(constant) +20 % de résistance à Champ de brume
Lanceur
(constant) +40 % de résistance à Champ de brume
Lanceur
(constant) +60 % de résistance à Champ de brume
Lanceur
(constant) +80 % de résistance à Champ de brume
Lanceur
(constant) +100 % de résistance à Champ de brume
Lanceur
(constant) 3 % d'A.T. Field *L'A.T. Field réduit les dégâts subis et s'annule si les deux héros le portent
Lanceur
(constant) 6 % d'A.T. Field *L'A.T. Field réduit les dégâts subis et s'annule si les deux héros le portent
Lanceur
(constant) 9 % d'A.T. Field *L'A.T. Field réduit les dégâts subis et s'annule si les deux héros le portent
Lanceur
(constant) 12 % d'A.T. Field *L'A.T. Field réduit les dégâts subis et s'annule si les deux héros le portent
Lanceur
(constant) 15 % d'A.T. Field *L'A.T. Field réduit les dégâts subis et s'annule si les deux héros le portent
2 alliés ayant la plus forte résistance aux ténèbres
(constant) +8 % de dégâts de ténèbres
(constant) +8 % de dégâts aux Humains
2 alliés ayant la plus forte résistance aux ténèbres
(constant) +11 % de dégâts de ténèbres
(constant) +11 % de dégâts aux Humains
2 alliés ayant la plus forte résistance aux ténèbres
(constant) +14 % de dégâts de ténèbres
(constant) +14 % de dégâts aux Humains
2 alliés ayant la plus forte résistance aux ténèbres
(constant) +17 % de dégâts de ténèbres
(constant) +17 % de dégâts aux Humains
2 alliés ayant la plus forte résistance aux ténèbres
(constant) +20 % de dégâts de ténèbres
(constant) +20 % de dégâts aux Humains
●
Stats
* Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
●
Résistance élémentaire
▲HAUT DE LA PAGE
●
Orbes requis
Orbe Terre
Orbe Puissance
Orbe Garde
Orbe Aile
Orbe Carapace
Orbe Fruit
Orbe Guerrier
Orbe Technique
Orbe Aigle
Orbe Lion
Orbe Poulain
Orbe Fruit vert
Orbe Voleur
Orbe Savoir
Orbe Faucon
Orbe Lion
Orbe Étalon
Orbe Fruit vert
Orbe Guerrier
Orbe Technique
Orbe Faucon
Orbe Lion
Orbe Wyrm
Orbe Fruit vert
Orbe Terrelux
Orbe Soleil
Orbe Lune
Orbe Étoile
Orbe Brumaurore
Orbe Wyrm vert
Orbe Merlux
Orbe Cervus
Orbe Lacerta
Orbe Falco
Orbe Ailux
Orbe Wyrm vert
Orbe Terrelux
Orbe Cervus
Orbe Pavo
Orbe Falco
Orbe Caralux
Orbe Wyrm vert
Orbe Othon
Orbe Lise
Orbe Jupiter
Orbe Uranus
Orbe Éclipse
Orbe Fantôme
Orbe Prophète
Orbe Lise
Orbe Uranus
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Fantôme
Orbe Bravoure
Orbe Ninja
Orbe Uranus
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Pégase
Orbe Champion
Orbe Avarice
Orbe Vénus
Orbe Neptune
Orbe Nuit noire
Orbe Wyrm noir
Orbe Champion
Orbe Avarice
Orbe Uranus
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Wyrm blanc
[+] Voir plus
* Valkypedia n'est pas mis à jour en temps réel. Il est possible que les nouvelles informations n'apparaissent pas immédiatement. Consultez le jeu pour obtenir les informations les plus récentes.
* Il est possible que cette page contienne des erreurs. Ateam ne pourra pas être tenu responsable de toute perte liée à Valkypedia.