Serments et ordres
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Info. de base
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Comp. d'action
Élément
Ennemi à l'avant
180 % de dégâts d'ATQM d'eau
Vortex x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Thérians
3 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
180 % de dégâts d'ATQM d'eau
Gel x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Thérians
Tous les ennemis
100 % de dégâts d'ATQM d'eau
Brûlure de givre x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Thérians
Marque x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Thérians
-30 % de DÉFM x 3 tours
3 alliés à l'arrière
Rapidité x 3 tours
+50 % de résistance aux altérations x 3 tours
Anneau d'eau x 3 tours
Ennemi à l'avant
198 % de dégâts d'ATQM d'eau
Vortex x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Thérians
3 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
198 % de dégâts d'ATQM d'eau
Gel x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Thérians
Tous les ennemis
118 % de dégâts d'ATQM d'eau
Brûlure de givre x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Thérians
Marque x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Thérians
-30 % de DÉFM x 3 tours
-30 % de DÉF x 3 tours
3 alliés à l'arrière
Rapidité x 3 tours
+50 % de résistance aux altérations x 3 tours
Anneau d'eau x 3 tours
Ennemi à l'avant
216 % de dégâts d'ATQM d'eau
Vortex x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Thérians
3 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
216 % de dégâts d'ATQM d'eau
Gel x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Thérians
Tous les ennemis
136 % de dégâts d'ATQM d'eau
Brûlure de givre x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Thérians
Marque x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Thérians
-30 % de DÉFM x 3 tours
-30 % de DÉF x 3 tours
3 alliés à l'arrière
Rapidité x 3 tours
+50 % de résistance aux altérations x 3 tours
Anneau d'eau x 3 tours
Ennemi à l'avant
234 % de dégâts d'ATQM d'eau
Vortex x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Thérians
3 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
234 % de dégâts d'ATQM d'eau
Gel x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Thérians
Tous les ennemis
154 % de dégâts d'ATQM d'eau
Brûlure de givre x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Thérians
Marque x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Thérians
-30 % de DÉFM x 3 tours
-30 % de DÉF x 3 tours
3 alliés à l'arrière
Rapidité x 3 tours
+50 % de résistance aux altérations x 3 tours
Anneau d'eau x 3 tours
Ennemi à l'avant
252 % de dégâts d'ATQM d'eau
Vortex x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Thérians
3 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
252 % de dégâts d'ATQM d'eau
Gel x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Thérians
Tous les ennemis
172 % de dégâts d'ATQM d'eau
Brûlure de givre x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Thérians
Marque x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Thérians
-30 % de DÉFM x 3 tours
-30 % de DÉF x 3 tours
3 alliés à l'arrière
Rapidité x 3 tours
+50 % de résistance aux altérations x 3 tours
Anneau d'eau x 3 tours
Ennemi à l'avant
270 % de dégâts d'ATQM d'eau
Vortex x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Thérians
3 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
270 % de dégâts d'ATQM d'eau
Gel x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Thérians
Tous les ennemis
190 % de dégâts d'ATQM d'eau
Brûlure de givre x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Thérians
Marque x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Thérians
-30 % de DÉFM x 3 tours
-30 % de DÉF x 3 tours
3 alliés à l'arrière
Rapidité x 3 tours
+50 % de résistance aux altérations x 3 tours
Anneau d'eau x 3 tours
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Limit Burst
Tous les ennemis
40 % de dégâts d'ATQ/ATQM d'eau moyens 5 fois
Tous les groupes alliés
+10 % de DÉF x 5 tours
+10 % de DÉFM x 5 tours
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Compétence passive
Lanceur
(constant) +20 % de résistance à Champ perdu
Lanceur
(constant) +40 % de résistance à Champ perdu
Lanceur
(constant) +60 % de résistance à Champ perdu
Lanceur
(constant) +80 % de résistance à Champ perdu
Lanceur
(constant) +100 % de résistance à Champ perdu
Tous les alliés
(constant) +3 % d'ATQM
Tous les Humain, Thérians ennemis
(ouverture) Brûlure de givre x 5 tours
Tous les alliés
(constant) +6 % d'ATQM
Tous les Humain, Thérians ennemis
(ouverture) Brûlure de givre x 5 tours
Tous les alliés
(constant) +9 % d'ATQM
Tous les Humain, Thérians ennemis
(ouverture) Brûlure de givre x 5 tours
Tous les alliés
(constant) +12 % d'ATQM
Tous les Humain, Thérians ennemis
(ouverture) Brûlure de givre x 5 tours
Tous les alliés
(constant) +15 % d'ATQM
Tous les Humain, Thérians ennemis
(ouverture) Brûlure de givre x 5 tours
Tous les alliés au sol
(constant) Dégâts augmentés de 10 % contre les ennemis aériens
Tous les ennemis
(ouverture) -3 % de DÉF x 15 tours
(ouverture) -3 % de DÉFM x 15 tours
Tous les alliés au sol
(constant) Dégâts augmentés de 15 % contre les ennemis aériens
Tous les ennemis
(ouverture) -6 % de DÉF x 15 tours
(ouverture) -6 % de DÉFM x 15 tours
Tous les alliés au sol
(constant) Dégâts augmentés de 20 % contre les ennemis aériens
Tous les ennemis
(ouverture) -9 % de DÉF x 15 tours
(ouverture) -9 % de DÉFM x 15 tours
Tous les alliés au sol
(constant) Dégâts augmentés de 25 % contre les ennemis aériens
Tous les ennemis
(ouverture) -12 % de DÉF x 15 tours
(ouverture) -12 % de DÉFM x 15 tours
Tous les alliés au sol
(constant) Dégâts augmentés de 30 % contre les ennemis aériens
Tous les ennemis
(ouverture) -15 % de DÉF x 15 tours
(ouverture) -15 % de DÉFM x 15 tours
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Stats
* Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
* Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
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Résistance élémentaire
▲HAUT DE LA PAGE
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Orbes requis
Orbe Terre
Orbe Vie
Orbe Magie
Orbe Aile
Orbe Peau
Orbe Fruit
Orbe Mage
Orbe Technique
Orbe Faucon
Orbe Corbeau
Orbe Étalon
Orbe Fruit vert
Orbe Bouffon
Orbe Savoir
Orbe Aigle
Orbe Corbeau
Orbe Étalon
Orbe Fruit vert
Orbe Bouffon
Orbe Savoir
Orbe Faucon
Orbe Corbeau
Orbe Wyrm
Orbe Fruit vert
Orbe Terrenox
Orbe Soleil
Orbe Lune
Orbe Météore
Orbe Brumenuit
Orbe Wyrm vert
Orbe Merlux
Orbe Cervus
Orbe Pavo
Orbe Aquila
Orbe Ailux
Orbe Wyrm vert
Orbe Terrenox
Orbe Cervus
Orbe Pavo
Orbe Aquila
Orbe Caranox
Orbe Wyrm vert
Orbe Sorcière
Orbe Lise
Orbe Jupiter
Orbe Uranus
Orbe Éclipse
Orbe Fantôme
Orbe Sage
Orbe Blizzard
Orbe Saturne
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Fantôme
Orbe Bravoure
Orbe Ninja
Orbe Uranus
Orbe Mars
Orbe Nuit noire
Orbe Licorne
Orbe Roi
Orbe Orgueil
Orbe Saturne
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Wyrm blanc
Orbe Roi
Orbe Orgueil
Orbe Neptune
Orbe Mars
Orbe Nuit noire
Orbe Wyrm blanc
Orbe du monde des morts
Orbe de dieu antique
Orbe de mort
Orbe de dieu de la guerre
Orbe de déesse
Orbe de dragon sacré
Orbe du monde des morts
Orbe de dieu antique
Orbe de mort
Orbe de résurrection
Orbe de valkyrie
Orbe de dragon impie
Orbe du monde des morts
Orbe de mort
Orbe de dieu antique
Orbe de déesse
Orbe de sablier
Orbe de dragon sacré
Orbe du monde des morts
Orbe de dieu antique
Orbe de mort
Orbe de valkyrie
Orbe de sablier
Orbe de dragon sacré
Orbe Ours sacré (Ase)
Orbe Ours malfaisant (Ase)
Orbe Renard sacré (Ase)
Orbe Renard malfaisant (Ase)
Orbe Bœuf sacré (Ase)
Orbe Bœuf malfaisant (Ase)
Orbe Aigle sacré (Ase)
Orbe Aigle malfaisant (Ase)
Orbe Faucon sacré (Ase)
Orbe Vorace (Ase)
Orbe Récital (Ase)
Orbe Iceberg (Ase)
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