Byleistr, dieu espiègle
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Info. de base
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Comp. d'action
Élément
Ennemi ayant la plus faible résistance au feu
120 % de dégâts d'ATQ de feu
Entrave de flammes x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Thérians
Ennemi ayant la plus faible résistance à l'eau
120 % de dégâts d'ATQ d'eau
Brûlure de givre x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Thérians
Ennemi ayant la plus faible résistance à la terre
120 % de dégâts d'ATQ de terre
Chaîne de vent x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Thérians
Ennemi ayant la plus faible résistance à la lumière
120 % de dégâts d'ATQ de lumière
Chaîne de tonnerre x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Thérians
Ennemi ayant la plus faible résistance aux ténèbres
120 % de dégâts d'ATQ de ténèbres
Chaîne de ténèbres x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Thérians
Ennemi ayant la plus faible résistance au feu
136 % de dégâts d'ATQ de feu
Entrave de flammes x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Thérians
Ennemi ayant la plus faible résistance à l'eau
136 % de dégâts d'ATQ d'eau
Brûlure de givre x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Thérians
Ennemi ayant la plus faible résistance à la terre
136 % de dégâts d'ATQ de terre
Chaîne de vent x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Thérians
Ennemi ayant la plus faible résistance à la lumière
136 % de dégâts d'ATQ de lumière
Chaîne de tonnerre x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Thérians
Ennemi ayant la plus faible résistance aux ténèbres
136 % de dégâts d'ATQ de ténèbres
Chaîne de ténèbres x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Thérians
Ennemi ayant la plus faible résistance au feu
152 % de dégâts d'ATQ de feu
Entrave de flammes x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Thérians
Ennemi ayant la plus faible résistance à l'eau
152 % de dégâts d'ATQ d'eau
Brûlure de givre x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Thérians
Ennemi ayant la plus faible résistance à la terre
152 % de dégâts d'ATQ de terre
Chaîne de vent x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Thérians
Ennemi ayant la plus faible résistance à la lumière
152 % de dégâts d'ATQ de lumière
Chaîne de tonnerre x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Thérians
Ennemi ayant la plus faible résistance aux ténèbres
152 % de dégâts d'ATQ de ténèbres
Chaîne de ténèbres x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Thérians
Ennemi ayant la plus faible résistance au feu
168 % de dégâts d'ATQ de feu
Entrave de flammes x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Thérians
Ennemi ayant la plus faible résistance à l'eau
168 % de dégâts d'ATQ d'eau
Brûlure de givre x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Thérians
Ennemi ayant la plus faible résistance à la terre
168 % de dégâts d'ATQ de terre
Chaîne de vent x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Thérians
Ennemi ayant la plus faible résistance à la lumière
168 % de dégâts d'ATQ de lumière
Chaîne de tonnerre x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Thérians
Ennemi ayant la plus faible résistance aux ténèbres
168 % de dégâts d'ATQ de ténèbres
Chaîne de ténèbres x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Thérians
Ennemi ayant la plus faible résistance au feu
184 % de dégâts d'ATQ de feu
Entrave de flammes x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Thérians
Ennemi ayant la plus faible résistance à l'eau
184 % de dégâts d'ATQ d'eau
Brûlure de givre x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Thérians
Ennemi ayant la plus faible résistance à la terre
184 % de dégâts d'ATQ de terre
Chaîne de vent x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Thérians
Ennemi ayant la plus faible résistance à la lumière
184 % de dégâts d'ATQ de lumière
Chaîne de tonnerre x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Thérians
Ennemi ayant la plus faible résistance aux ténèbres
184 % de dégâts d'ATQ de ténèbres
Chaîne de ténèbres x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Thérians
Ennemi ayant la plus faible résistance au feu
200 % de dégâts d'ATQ de feu
Entrave de flammes x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Thérians
Ennemi ayant la plus faible résistance à l'eau
200 % de dégâts d'ATQ d'eau
Brûlure de givre x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Thérians
Ennemi ayant la plus faible résistance à la terre
200 % de dégâts d'ATQ de terre
Chaîne de vent x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Thérians
Ennemi ayant la plus faible résistance à la lumière
200 % de dégâts d'ATQ de lumière
Chaîne de tonnerre x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Thérians
Ennemi ayant la plus faible résistance aux ténèbres
200 % de dégâts d'ATQ de ténèbres
Chaîne de ténèbres x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Thérians
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Limit Burst
Tous les ennemis
40 % de dégâts d'ATQ 5 fois
Tous les groupes alliés
+10 % d'ATQ x 5 tours
+10 % de DÉF x 5 tours
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Compétence passive
Lanceur
(constant) +20 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +40 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +60 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +80 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +100 % de résistance à Champ de gravité
Allié ayant la plus forte résistance au feu
(constant) +10 % de dégâts de feu
Allié ayant la plus forte résistance à l'eau
(constant) +10 % de dégâts d'eau
Allié ayant la plus forte résistance à la terre
(constant) +10 % de dégâts de terre
Allié ayant la plus forte résistance à la lumière
(constant) +10 % de dégâts de lumière
Allié ayant la plus forte résistance aux ténèbres
(constant) +10 % de dégâts de ténèbres
Allié ayant la plus forte résistance au feu
(constant) +15 % de dégâts de feu
Allié ayant la plus forte résistance à l'eau
(constant) +15 % de dégâts d'eau
Allié ayant la plus forte résistance à la terre
(constant) +15 % de dégâts de terre
Allié ayant la plus forte résistance à la lumière
(constant) +15 % de dégâts de lumière
Allié ayant la plus forte résistance aux ténèbres
(constant) +15 % de dégâts de ténèbres
Allié ayant la plus forte résistance au feu
(constant) +20 % de dégâts de feu
Allié ayant la plus forte résistance à l'eau
(constant) +20 % de dégâts d'eau
Allié ayant la plus forte résistance à la terre
(constant) +20 % de dégâts de terre
Allié ayant la plus forte résistance à la lumière
(constant) +20 % de dégâts de lumière
Allié ayant la plus forte résistance aux ténèbres
(constant) +20 % de dégâts de ténèbres
Allié ayant la plus forte résistance au feu
(constant) +25 % de dégâts de feu
Allié ayant la plus forte résistance à l'eau
(constant) +25 % de dégâts d'eau
Allié ayant la plus forte résistance à la terre
(constant) +25 % de dégâts de terre
Allié ayant la plus forte résistance à la lumière
(constant) +25 % de dégâts de lumière
Allié ayant la plus forte résistance aux ténèbres
(constant) +25 % de dégâts de ténèbres
Allié ayant la plus forte résistance au feu
(constant) +30 % de dégâts de feu
Allié ayant la plus forte résistance à l'eau
(constant) +30 % de dégâts d'eau
Allié ayant la plus forte résistance à la terre
(constant) +30 % de dégâts de terre
Allié ayant la plus forte résistance à la lumière
(constant) +30 % de dégâts de lumière
Allié ayant la plus forte résistance aux ténèbres
(constant) +30 % de dégâts de ténèbres
Tous les Ases alliés
(ouverture) +50 % de résistance aux altérations x 5 tours
(constant) +3 % de PV
Tous les Ases alliés
(ouverture) +50 % de résistance aux altérations x 5 tours
(constant) +6 % de PV
Tous les Ases alliés
(ouverture) +50 % de résistance aux altérations x 5 tours
(constant) +9 % de PV
Tous les Ases alliés
(ouverture) +50 % de résistance aux altérations x 5 tours
(constant) +12 % de PV
Tous les Ases alliés
(ouverture) +50 % de résistance aux altérations x 5 tours
(constant) +15 % de PV
Tous les alliés ♂
(ouverture) Peau de pierre x 5 tours
(constant) +3 % de PV
Tous les alliés ♂
(ouverture) Peau de pierre x 5 tours
(constant) +6 % de PV
Tous les alliés ♂
(ouverture) Peau de pierre x 5 tours
(constant) +9 % de PV
Tous les alliés ♂
(ouverture) Peau de pierre x 5 tours
(constant) +12 % de PV
Tous les alliés ♂
(ouverture) Peau de pierre x 5 tours
(constant) +15 % de PV
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Stats
* Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
* Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
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Résistance élémentaire
▲HAUT DE LA PAGE
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Orbes requis
Orbe Terre
Orbe Garde
Orbe Esprit
Orbe Aile
Orbe Carapace
Orbe Fruit
Orbe Bouffon
Orbe Savoir
Orbe Faucon
Orbe Chèvre
Orbe Poulain
Orbe Fruit vert
Orbe Guerrier
Orbe Technique
Orbe Aigle
Orbe Chèvre
Orbe Étalon
Orbe Fruit vert
Orbe Chevalier
Orbe Savoir
Orbe Faucon
Orbe Corbeau
Orbe Wyrm
Orbe Fruit vert
Orbe Terrelux
Orbe Soleil
Orbe Lune
Orbe Étoile
Orbe Brumaurore
Orbe Wyrm vert
Orbe Merlux
Orbe Cervus
Orbe Pavo
Orbe Aquila
Orbe Ailux
Orbe Wyrm vert
Orbe Mernox
Orbe Cervus
Orbe Pavo
Orbe Aquila
Orbe Caralux
Orbe Wyrm vert
Orbe Othon
Orbe Blizzard
Orbe Jupiter
Orbe Uranus
Orbe Nuit noire
Orbe Fantôme
Orbe Prophète
Orbe Blizzard
Orbe Saturne
Orbe Neptune
Orbe Pleine lune
Orbe Fantôme
Orbe Bravoure
Orbe Ninja
Orbe Uranus
Orbe Saturne
Orbe Nuit noire
Orbe Licorne
Orbe Champion
Orbe Orgueil
Orbe Vénus
Orbe Neptune
Orbe Nuit noire
Orbe Wyrm blanc
Orbe Roi
Orbe Orgueil
Orbe Vénus
Orbe Saturne
Orbe Pleine lune
Orbe Wyrm noir
Orbe du monde des morts
Orbe de dieu antique
Orbe de mort
Orbe de dieu de la guerre
Orbe de valkyrie
Orbe de dragon sacré
Orbe du monde des morts
Orbe de dieu antique
Orbe de mort
Orbe de résurrection
Orbe de sablier
Orbe de dragon sacré
Orbe du monde des morts
Orbe de dieu antique
Orbe de mort
Orbe de déesse
Orbe de sablier
Orbe de dragon impie
Orbe du monde des morts
Orbe de dieu antique
Orbe de mort
Orbe de valkyrie
Orbe de domination
Orbe de dragon impie
Orbe Faucon malfaisant (Ase)
Orbe Loup sacré (Ase)
Orbe Loup malfaisant (Ase)
Orbe Sanglier sacré (Ase)
Orbe Papillon sacré (Ase)
Orbe Carapace (Ase)
Orbe Aigle sacré (Ase)
Orbe Aigle malfaisant (Ase)
Orbe Faucon sacré (Ase)
Orbe Vorace (Ase)
Orbe Récital (Ase)
Orbe Iceberg (Ase)
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