Kubira, déesse sanglier
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Info. de base
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Comp. d'action
Élément
Tous les alliés
Frénésie x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours
Tous les ennemis
16 % de dégâts d'ATQ de terre 10 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Chaîne de vent x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Lanceur
Berserk x 3 tours
Anneau de terre x 3 tours
Tous les alliés
Frénésie x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours
+6 % d'ATQ x 3 tours
Tous les ennemis
18 % de dégâts d'ATQ de terre 10 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Chaîne de vent x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Lanceur
Berserk x 3 tours
Anneau de terre x 3 tours
Tous les alliés
Frénésie x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours
+12 % d'ATQ x 3 tours
Tous les ennemis
20 % de dégâts d'ATQ de terre 10 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Chaîne de vent x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Lanceur
Berserk x 3 tours
Anneau de terre x 3 tours
Tous les alliés
Frénésie x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours
+18 % d'ATQ x 3 tours
Tous les ennemis
22 % de dégâts d'ATQ de terre 10 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Chaîne de vent x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Lanceur
Berserk x 3 tours
Anneau de terre x 3 tours
Tous les alliés
Frénésie x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours
+24 % d'ATQ x 3 tours
Tous les ennemis
24 % de dégâts d'ATQ de terre 10 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Chaîne de vent x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Lanceur
Berserk x 3 tours
Anneau de terre x 3 tours
Tous les alliés
Frénésie x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours
+30 % d'ATQ x 3 tours
Tous les ennemis
26 % de dégâts d'ATQ de terre 10 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Chaîne de vent x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Lanceur
Berserk x 3 tours
Anneau de terre x 3 tours
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Limit Burst
Tous les ennemis
30 % de dégâts d'ATQ/ATQM moyens 8 fois
Tous les groupes alliés
+10 % de VIT x 5 tours
+10 % d'ESQ x 5 tours
+10 % de PRÉ x 5 tours
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Compétence passive
Lanceur
(constant) +20 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +40 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +60 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +80 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +100 % de résistance à Champ de gravité
Tous les alliés
(ouverture) +20 % de résistance à Paralysie x 15 tours
Tous les alliés
(ouverture) +40 % de résistance à Paralysie x 15 tours
Tous les alliés
(ouverture) +60 % de résistance à Paralysie x 15 tours
Tous les alliés
(ouverture) +80 % de résistance à Paralysie x 15 tours
Tous les alliés
(ouverture) +100 % de résistance à Paralysie x 15 tours
Lanceur
(constant) +20 % de résistance à Ralentissement
(constant) +8 % de DÉF
Allié ayant la plus forte ATQM
(constant) +20 % de résistance à Ralentissement
(constant) +8 % de DÉF
Lanceur
(constant) +40 % de résistance à Ralentissement
(constant) +11 % de DÉF
Allié ayant la plus forte ATQM
(constant) +40 % de résistance à Ralentissement
(constant) +11 % de DÉF
Lanceur
(constant) +60 % de résistance à Ralentissement
(constant) +14 % de DÉF
Allié ayant la plus forte ATQM
(constant) +60 % de résistance à Ralentissement
(constant) +14 % de DÉF
Lanceur
(constant) +80 % de résistance à Ralentissement
(constant) +17 % de DÉF
Allié ayant la plus forte ATQM
(constant) +80 % de résistance à Ralentissement
(constant) +17 % de DÉF
Lanceur
(constant) +100 % de résistance à Ralentissement
(constant) +20 % de DÉF
Allié ayant la plus forte ATQM
(constant) +100 % de résistance à Ralentissement
(constant) +20 % de DÉF
Tous les Ases alliés
(constant) +8 % d'ATQ
(constant) +8 % d'ATQM
(constant) +8 % de dégâts aux Bêtes
Tous les Ases alliés
(constant) +11 % d'ATQ
(constant) +11 % d'ATQM
(constant) +11 % de dégâts aux Bêtes
Tous les Ases alliés
(constant) +14 % d'ATQ
(constant) +14 % d'ATQM
(constant) +14 % de dégâts aux Bêtes
Tous les Ases alliés
(constant) +17 % d'ATQ
(constant) +17 % d'ATQM
(constant) +17 % de dégâts aux Bêtes
Tous les Ases alliés
(constant) +20 % d'ATQ
(constant) +20 % d'ATQM
(constant) +20 % de dégâts aux Bêtes
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Stats
* Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
* Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
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Résistance élémentaire
▲HAUT DE LA PAGE
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Orbes requis
Orbe Terre
Orbe Puissance
Orbe Vie
Orbe Aile
Orbe Carapace
Orbe Fruit
Orbe Guerrier
Orbe Technique
Orbe Faucon
Orbe Chèvre
Orbe Poulain
Orbe Fruit vert
Orbe Guerrier
Orbe Technique
Orbe Aigle
Orbe Chèvre
Orbe Étalon
Orbe Fruit vert
Orbe Bouffon
Orbe Technique
Orbe Faucon
Orbe Corbeau
Orbe Wyrm
Orbe Fruit vert
Orbe Terrelux
Orbe Soleil
Orbe Lune
Orbe Étoile
Orbe Brumaurore
Orbe Wyrm vert
Orbe Terrelux
Orbe Cervus
Orbe Pavo
Orbe Aquila
Orbe Ailux
Orbe Wyrm vert
Orbe Merlux
Orbe Cervus
Orbe Lacerta
Orbe Aquila
Orbe Caralux
Orbe Wyrm vert
Orbe Othon
Orbe Blizzard
Orbe Jupiter
Orbe Uranus
Orbe Éclipse
Orbe Fantôme
Orbe Prophète
Orbe Lise
Orbe Mars
Orbe Neptune
Orbe Pleine lune
Orbe Fantôme
Orbe Bravoure
Orbe Ninja
Orbe Uranus
Orbe Vénus
Orbe Éclipse
Orbe Licorne
Orbe Champion
Orbe Orgueil
Orbe Vénus
Orbe Neptune
Orbe Nuit noire
Orbe Wyrm blanc
Orbe Champion
Orbe Orgueil
Orbe Vénus
Orbe Mars
Orbe Éclipse
Orbe Wyrm noir
Orbe du monde des morts
Orbe de dieu antique
Orbe de mort
Orbe de dieu de la guerre
Orbe de valkyrie
Orbe de dragon sacré
Orbe du monde des morts
Orbe de dieu antique
Orbe de mort
Orbe de résurrection
Orbe de sablier
Orbe de dragon sacré
Orbe du monde des morts
Orbe de dieu antique
Orbe de mort
Orbe de déesse
Orbe de sablier
Orbe de dragon impie
Orbe du monde des morts
Orbe de dieu antique
Orbe de mort
Orbe de valkyrie
Orbe de domination
Orbe de dragon impie
Orbe Faucon malfaisant (Ase)
Orbe Loup sacré (Ase)
Orbe Loup malfaisant (Ase)
Orbe Sanglier sacré (Ase)
Orbe Papillon sacré (Ase)
Orbe Carapace (Ase)
Orbe Aigle sacré (Ase)
Orbe Aigle malfaisant (Ase)
Orbe Faucon sacré (Ase)
Orbe Vorace (Ase)
Orbe Récital (Ase)
Orbe Iceberg (Ase)
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