Labir, explooosion
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Info. de base
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Comp. d'action
Élément
Tous les alliés
Faveur céleste x 3 tours
Guérison divine x 3 tours
Frénésie x 3 tours
Anneau de feu x 3 tours* Ne s'applique qu'aux héros de feu.
Grâce x 3
Rend 50 % des PV max * Moins la cible a de PV, plus elle en regagne.
Feinte x 3 tours
Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)
Tous les alliés hors lanceur
Manne céleste x 3 tours* Augmente de 30 % toutes les stats de base du lanceur.
+20 % à la jauge de compétence
Tous les ennemis
Chaîne de feu x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux ♀.
Entrave de flammes x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux ♀.
Tir explosif x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux ♀.
-30 % de résistance au feu x 3 tours
60 % de dégâts d'ATQM de feu 10 fois *Ignore les contre-attaques
Désespoir *Prolonge les altérations de 1 tour(s)
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)
[Pour Grace]Lanceur
+20 % à la jauge de compétence
Rend 30 % des PV max
Maîtrise x 2 tours
[Pour Grace]Tous les ennemis
-5 % à la jauge de compétence
-10 % de DÉF x 3 tours
-10 % de DÉFM x 3 tours
[En cas d'esquive] 2 ennemis à l'avant
Chaîne de pierre x 2 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux ♀.
Chaîne de feu x 2 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux ♀.
[En cas d'esquive] Tous les ennemis
-5 % à la jauge de compétence
-10 % de DÉF x 3 tours
-10 % de DÉFM x 3 tours
[En cas d'esquive] Tous les alliés
+10 % à la jauge de compétence
Rend 30 % des PV max
Tous les alliés
Faveur céleste x 3 tours
Guérison divine x 3 tours
Frénésie x 3 tours
Anneau de feu x 3 tours* Ne s'applique qu'aux héros de feu.
Grâce x 3
Rend 53 % des PV max * Moins la cible a de PV, plus elle en regagne.
Feinte x 3 tours
Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)
Tous les alliés hors lanceur
Manne céleste x 3 tours* Augmente de 30 % toutes les stats de base du lanceur.
+20 % à la jauge de compétence
Tous les ennemis
Chaîne de feu x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux ♀.
Entrave de flammes x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux ♀.
Tir explosif x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux ♀.
-30 % de résistance au feu x 3 tours
62 % de dégâts d'ATQM de feu 10 fois *Ignore les contre-attaques
Désespoir *Prolonge les altérations de 1 tour(s)
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)
[Pour Grace]Lanceur
+20 % à la jauge de compétence
Rend 30 % des PV max
Maîtrise x 2 tours
[Pour Grace]Tous les ennemis
-5 % à la jauge de compétence
-10 % de DÉF x 3 tours
-10 % de DÉFM x 3 tours
[En cas d'esquive] 2 ennemis à l'avant
Chaîne de pierre x 2 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux ♀.
Chaîne de feu x 2 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux ♀.
[En cas d'esquive] Tous les ennemis
-5 % à la jauge de compétence
-10 % de DÉF x 3 tours
-10 % de DÉFM x 3 tours
[En cas d'esquive] Tous les alliés
+10 % à la jauge de compétence
Rend 30 % des PV max
Tous les alliés
Faveur céleste x 3 tours
Guérison divine x 3 tours
Frénésie x 3 tours
Anneau de feu x 3 tours* Ne s'applique qu'aux héros de feu.
Grâce x 3
Rend 56 % des PV max * Moins la cible a de PV, plus elle en regagne.
Feinte x 3 tours
Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)
Tous les alliés hors lanceur
Manne céleste x 3 tours* Augmente de 30 % toutes les stats de base du lanceur.
+20 % à la jauge de compétence
Tous les ennemis
Chaîne de feu x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux ♀.
Entrave de flammes x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux ♀.
Tir explosif x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux ♀.
-30 % de résistance au feu x 3 tours
64 % de dégâts d'ATQM de feu 10 fois *Ignore les contre-attaques
Désespoir *Prolonge les altérations de 1 tour(s)
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)
[Pour Grace]Lanceur
+20 % à la jauge de compétence
Rend 30 % des PV max
Maîtrise x 2 tours
[Pour Grace]Tous les ennemis
-5 % à la jauge de compétence
-10 % de DÉF x 3 tours
-10 % de DÉFM x 3 tours
[En cas d'esquive] 2 ennemis à l'avant
Chaîne de pierre x 2 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux ♀.
Chaîne de feu x 2 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux ♀.
[En cas d'esquive] Tous les ennemis
-5 % à la jauge de compétence
-10 % de DÉF x 3 tours
-10 % de DÉFM x 3 tours
[En cas d'esquive] Tous les alliés
+10 % à la jauge de compétence
Rend 30 % des PV max
Tous les alliés
Faveur céleste x 3 tours
Guérison divine x 3 tours
Frénésie x 3 tours
Anneau de feu x 3 tours* Ne s'applique qu'aux héros de feu.
Grâce x 3
Rend 59 % des PV max * Moins la cible a de PV, plus elle en regagne.
Feinte x 3 tours
Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)
Tous les alliés hors lanceur
Manne céleste x 3 tours* Augmente de 30 % toutes les stats de base du lanceur.
+20 % à la jauge de compétence
Tous les ennemis
Chaîne de feu x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux ♀.
Entrave de flammes x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux ♀.
Tir explosif x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux ♀.
-30 % de résistance au feu x 3 tours
66 % de dégâts d'ATQM de feu 10 fois *Ignore les contre-attaques
Désespoir *Prolonge les altérations de 1 tour(s)
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)
[Pour Grace]Lanceur
+20 % à la jauge de compétence
Rend 30 % des PV max
Maîtrise x 2 tours
[Pour Grace]Tous les ennemis
-5 % à la jauge de compétence
-10 % de DÉF x 3 tours
-10 % de DÉFM x 3 tours
[En cas d'esquive] 2 ennemis à l'avant
Chaîne de pierre x 2 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux ♀.
Chaîne de feu x 2 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux ♀.
[En cas d'esquive] Tous les ennemis
-5 % à la jauge de compétence
-10 % de DÉF x 3 tours
-10 % de DÉFM x 3 tours
[En cas d'esquive] Tous les alliés
+10 % à la jauge de compétence
Rend 30 % des PV max
Tous les alliés
Faveur céleste x 3 tours
Guérison divine x 3 tours
Frénésie x 3 tours
Anneau de feu x 3 tours* Ne s'applique qu'aux héros de feu.
Grâce x 3
Rend 62 % des PV max * Moins la cible a de PV, plus elle en regagne.
Feinte x 3 tours
Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)
Tous les alliés hors lanceur
Manne céleste x 3 tours* Augmente de 30 % toutes les stats de base du lanceur.
+20 % à la jauge de compétence
Tous les ennemis
Chaîne de feu x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux ♀.
Entrave de flammes x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux ♀.
Tir explosif x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux ♀.
-30 % de résistance au feu x 3 tours
68 % de dégâts d'ATQM de feu 10 fois *Ignore les contre-attaques
Désespoir *Prolonge les altérations de 1 tour(s)
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)
[Pour Grace]Lanceur
+20 % à la jauge de compétence
Rend 30 % des PV max
Maîtrise x 2 tours
[Pour Grace]Tous les ennemis
-5 % à la jauge de compétence
-10 % de DÉF x 3 tours
-10 % de DÉFM x 3 tours
[En cas d'esquive] 2 ennemis à l'avant
Chaîne de pierre x 2 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux ♀.
Chaîne de feu x 2 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux ♀.
[En cas d'esquive] Tous les ennemis
-5 % à la jauge de compétence
-10 % de DÉF x 3 tours
-10 % de DÉFM x 3 tours
[En cas d'esquive] Tous les alliés
+10 % à la jauge de compétence
Rend 30 % des PV max
Tous les alliés
Faveur céleste x 3 tours
Guérison divine x 3 tours
Frénésie x 3 tours
Anneau de feu x 3 tours* Ne s'applique qu'aux héros de feu.
Grâce x 3
Rend 65 % des PV max * Moins la cible a de PV, plus elle en regagne.
Feinte x 3 tours
Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)
Tous les alliés hors lanceur
Manne céleste x 3 tours* Augmente de 30 % toutes les stats de base du lanceur.
+20 % à la jauge de compétence
Tous les ennemis
Chaîne de feu x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux ♀.
Entrave de flammes x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux ♀.
Tir explosif x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux ♀.
-30 % de résistance au feu x 3 tours
70 % de dégâts d'ATQM de feu 10 fois *Ignore les contre-attaques
Désespoir *Prolonge les altérations de 1 tour(s)
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)
[Pour Grace]Lanceur
+20 % à la jauge de compétence
Rend 30 % des PV max
Maîtrise x 2 tours
[Pour Grace]Tous les ennemis
-5 % à la jauge de compétence
-10 % de DÉF x 3 tours
-10 % de DÉFM x 3 tours
[En cas d'esquive] 2 ennemis à l'avant
Chaîne de pierre x 2 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux ♀.
Chaîne de feu x 2 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux ♀.
[En cas d'esquive] Tous les ennemis
-5 % à la jauge de compétence
-10 % de DÉF x 3 tours
-10 % de DÉFM x 3 tours
[En cas d'esquive] Tous les alliés
+10 % à la jauge de compétence
Rend 30 % des PV max
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Limit Burst
Tous les ennemis
40 % de dégâts d'ATQ/ATQM de feu moyens 5 fois
Tous les groupes alliés
+10 % d'ATQ x 5 tours
+10 % d'ATQM x 5 tours
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Compétence passive
Lanceur
(constant) +20 % de résistance au champ d'éclipse élevé
Lanceur
(constant) +40 % de résistance au champ d'éclipse élevé
Lanceur
(constant) +60 % de résistance au champ d'éclipse élevé
Lanceur
(constant) +80 % de résistance au champ d'éclipse élevé
Lanceur
(constant) +100 % de résistance au champ d'éclipse élevé
Tous les alliés
(ouverture) Rapidité x 5 tours
(constant) +10 % d'ATQM
Tous les ennemis
(ouverture) Entrave de flammes x 5 tours
(ouverture) Blessure ardente x 5 tours
Tous les alliés
(ouverture) Rapidité x 5 tours
(constant) +15 % d'ATQM
Tous les ennemis
(ouverture) Entrave de flammes x 5 tours
(ouverture) Blessure ardente x 5 tours
Tous les alliés
(ouverture) Rapidité x 5 tours
(constant) +20 % d'ATQM
Tous les ennemis
(ouverture) Entrave de flammes x 5 tours
(ouverture) Blessure ardente x 5 tours
Tous les alliés
(ouverture) Rapidité x 5 tours
(constant) +25 % d'ATQM
Tous les ennemis
(ouverture) Entrave de flammes x 5 tours
(ouverture) Blessure ardente x 5 tours
Tous les alliés
(ouverture) Rapidité x 5 tours
(constant) +30 % d'ATQM
Tous les ennemis
(ouverture) Entrave de flammes x 5 tours
(ouverture) Blessure ardente x 5 tours
Tous les alliés
(constant) +10 % de PV
(ouverture) +20 % de résistance à Marque x 10 tours
(ouverture) +20 % de résistance à Malédiction x 10 tours
Tous les alliés
(constant) +15 % de PV
(ouverture) +40 % de résistance à Marque x 10 tours
(ouverture) +40 % de résistance à Malédiction x 10 tours
Tous les alliés
(constant) +20 % de PV
(ouverture) +60 % de résistance à Marque x 10 tours
(ouverture) +60 % de résistance à Malédiction x 10 tours
Tous les alliés
(constant) +25 % de PV
(ouverture) +80 % de résistance à Marque x 10 tours
(ouverture) +80 % de résistance à Malédiction x 10 tours
Tous les alliés
(constant) +30 % de PV
(ouverture) +100 % de résistance à Marque x 10 tours
(ouverture) +100 % de résistance à Malédiction x 10 tours
Tous les alliés
(constant) +10 % de dégâts aux ennemis ♀
(constant) +20 % de dégâts de feu
Tous les alliés
(constant) +15 % de dégâts aux ennemis ♀
(constant) +25 % de dégâts de feu
Tous les alliés
(constant) +20 % de dégâts aux ennemis ♀
(constant) +30 % de dégâts de feu
Tous les alliés
(constant) +25 % de dégâts aux ennemis ♀
(constant) +35 % de dégâts de feu
Tous les alliés
(constant) +30 % de dégâts aux ennemis ♀
(constant) +40 % de dégâts de feu
●
Stats
* Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
* Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
●
Résistance élémentaire
▲HAUT DE LA PAGE
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Orbes requis
Orbe Œil
Orbe Vie
Orbe Tir
Orbe Œil
Orbe Peau
Orbe Fruit
Orbe Mage
Orbe Étalon
Orbe Renard
Orbe Scorpion
Orbe Poulain
Orbe Fruit bleu
Orbe Bouffon
Orbe Étalon
Orbe Serpent
Orbe Corbeau
Orbe Poulain
Orbe Fruit bleu
Orbe Mage
Orbe Étalon
Orbe Renard
Orbe Scorpion
Orbe Prêtre
Orbe Fruit bleu
Orbe Brumenuit
Orbe Brumenuit
Orbe Wyrm bleu
Orbe Croclux
Orbe Brumenuit
Orbe Wyrm bleu
Orbe Brumenuit
Orbe Cervus
Orbe Pavo
Orbe Aper
Orbe Croclux
Orbe Wyrm bleu
Orbe Brumenuit
Orbe Cervus
Orbe Pavo
Orbe Anguis
Orbe Caranox
Orbe Wyrm bleu
Orbe Dragon
Orbe Aurore
Orbe Ninja
Orbe Sirène
Orbe Pleine lune
Orbe Sirène
Orbe Évêque
Orbe Aurore
Orbe Sage
Orbe Othon
Orbe Pleine lune
Orbe Sirène
Orbe Bravoure
Orbe Ninja
Orbe Sirène
Orbe Évêque
Orbe Pleine lune
Orbe Bravoure
Orbe Sage
Orbe Envie
Orbe Sage
Orbe Paladin
Orbe Pleine lune
Orbe Pleine lune
Orbe Évêque
Orbe Paresse
Orbe Sage
Orbe Évêque
Orbe Pleine lune
Orbe Pleine lune
Orbe d'espace-temps
Orbe de roi valeureux
Orbe de roi valeureux
Orbe de valkyrie
Orbe de valkyrie
Orbe de dragon sacré
Orbe du purgatoire
Orbe de roi valeureux
Orbe de roi valeureux
Orbe de valkyrie
Orbe de valkyrie
Orbe de dragon sacré
Orbe d'espace-temps
Orbe de roi valeureux
Orbe de roi valeureux
Orbe de valkyrie
Orbe de valkyrie
Orbe de dragon sacré
Orbe du monde des morts
Orbe de roi valeureux
Orbe de roi valeureux
Orbe de valkyrie
Orbe de valkyrie
Orbe de dragon sacré
Orbe Ours sacré (Célestien)
Orbe Ours malfaisant (Célestien)
Orbe Renard sacré (Célestien)
Orbe Renard malfaisant (Célestien)
Orbe Bœuf sacré (Célestien)
Orbe Bœuf malfaisant (Célestien)
Orbe Aigle sacré (Célestien)
Orbe Aigle malfaisant (Célestien)
Orbe Faucon sacré (Célestien)
Orbe Vorace (Célestien)
Orbe Récital (Célestien)
Orbe Iceberg (Célestien)
[+] Voir plus
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