Aurquias, l'observatrice
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Info. de base
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Comp. d'action
Élément
Lanceur
Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)
Clone d'ombre x 3 tours
Tous les alliés
+20 % à la jauge de compétence
Jauge de compétence protégée x 3 tours
Détermination x 3 tours
Frénésie x 3 tours
Rapidité x 3 tours
3 ennemis ayant la plus forte ATQM
Vortex x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Jötnar
-10 % à la jauge de compétence
-20 % de résistance à la lumière x 3 tours
-30 % de DÉFM x 3 tours
220 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
Tous les ennemis
Chaîne sacrée x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Jötnar
Ralentissement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Jötnar
-20 % de résistance à la lumière x 3 tours
-20 % de DÉFM x 3 tours
270 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
Lanceur
Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)
Clone d'ombre x 3 tours
Tous les alliés
+22 % à la jauge de compétence
Jauge de compétence protégée x 3 tours
Détermination x 3 tours
Frénésie x 3 tours
Rapidité x 3 tours
3 ennemis ayant la plus forte ATQM
Vortex x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Jötnar
-12 % à la jauge de compétence
-20 % de résistance à la lumière x 3 tours
-30 % de DÉFM x 3 tours
236 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
Tous les ennemis
Chaîne sacrée x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Jötnar
Ralentissement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Jötnar
-20 % de résistance à la lumière x 3 tours
-20 % de DÉFM x 3 tours
286 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
Lanceur
Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)
Clone d'ombre x 3 tours
Tous les alliés
+24 % à la jauge de compétence
Jauge de compétence protégée x 3 tours
Détermination x 3 tours
Frénésie x 3 tours
Rapidité x 3 tours
3 ennemis ayant la plus forte ATQM
Vortex x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Jötnar
-14 % à la jauge de compétence
-20 % de résistance à la lumière x 3 tours
-30 % de DÉFM x 3 tours
252 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
Tous les ennemis
Chaîne sacrée x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Jötnar
Ralentissement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Jötnar
-20 % de résistance à la lumière x 3 tours
-20 % de DÉFM x 3 tours
302 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
Lanceur
Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)
Clone d'ombre x 3 tours
Tous les alliés
+26 % à la jauge de compétence
Jauge de compétence protégée x 3 tours
Détermination x 3 tours
Frénésie x 3 tours
Rapidité x 3 tours
3 ennemis ayant la plus forte ATQM
Vortex x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Jötnar
-16 % à la jauge de compétence
-20 % de résistance à la lumière x 3 tours
-30 % de DÉFM x 3 tours
268 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
Tous les ennemis
Chaîne sacrée x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Jötnar
Ralentissement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Jötnar
-20 % de résistance à la lumière x 3 tours
-20 % de DÉFM x 3 tours
318 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
Lanceur
Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)
Clone d'ombre x 3 tours
Tous les alliés
+28 % à la jauge de compétence
Jauge de compétence protégée x 3 tours
Détermination x 3 tours
Frénésie x 3 tours
Rapidité x 3 tours
3 ennemis ayant la plus forte ATQM
Vortex x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Jötnar
-18 % à la jauge de compétence
-20 % de résistance à la lumière x 3 tours
-30 % de DÉFM x 3 tours
284 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
Tous les ennemis
Chaîne sacrée x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Jötnar
Ralentissement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Jötnar
-20 % de résistance à la lumière x 3 tours
-20 % de DÉFM x 3 tours
334 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
Lanceur
Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)
Clone d'ombre x 3 tours
Tous les alliés
+30 % à la jauge de compétence
Jauge de compétence protégée x 3 tours
Détermination x 3 tours
Frénésie x 3 tours
Rapidité x 3 tours
3 ennemis ayant la plus forte ATQM
Vortex x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Jötnar
-20 % à la jauge de compétence
-20 % de résistance à la lumière x 3 tours
-30 % de DÉFM x 3 tours
300 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
Tous les ennemis
Chaîne sacrée x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Jötnar
Ralentissement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Jötnar
-20 % de résistance à la lumière x 3 tours
-20 % de DÉFM x 3 tours
350 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
●
Limit Burst
Tous les ennemis
10 % de dégâts d'ATQ/ATQM de lumière moyens 20 fois
Tous les groupes alliés
+10 % de DÉF x 5 tours
+10 % de DÉFM x 5 tours
●
Compétence passive
Tous les alliés
(ouverture) +20 % de résistance à Silence x 5 tours
(ouverture) +20 % de résistance à Peur x 5 tours
Tous les alliés
(ouverture) +40 % de résistance à Silence x 5 tours
(ouverture) +40 % de résistance à Peur x 5 tours
Tous les alliés
(ouverture) +60 % de résistance à Silence x 5 tours
(ouverture) +60 % de résistance à Peur x 5 tours
Tous les alliés
(ouverture) +80 % de résistance à Silence x 5 tours
(ouverture) +80 % de résistance à Peur x 5 tours
Tous les alliés
(ouverture) +100 % de résistance à Silence x 5 tours
(ouverture) +100 % de résistance à Peur x 5 tours
Lanceur
(constant) +20 % de résistance à Champ perdu
Lanceur
(constant) +40 % de résistance à Champ perdu
Lanceur
(constant) +60 % de résistance à Champ perdu
Lanceur
(constant) +80 % de résistance à Champ perdu
Lanceur
(constant) +100 % de résistance à Champ perdu
Tous les alliés
(ouverture) Rapidité x 5 tours
(constant) +10 % de dégâts aux Ases
Tous les alliés
(ouverture) Rapidité x 5 tours
(constant) +15 % de dégâts aux Ases
Tous les alliés
(ouverture) Rapidité x 5 tours
(constant) +20 % de dégâts aux Ases
Tous les alliés
(ouverture) Rapidité x 5 tours
(constant) +25 % de dégâts aux Ases
Tous les alliés
(ouverture) Rapidité x 5 tours
(constant) +30 % de dégâts aux Ases
Lanceur
(ouverture) Maîtrise x 3 tours
(ouverture) +10 % à la jauge de compétence
(constant) +10 % de PV
(constant) +10 % d'ATQM
(constant) +10 % de DÉF
(constant) +10 % de DÉFM
(constant) +10 % de VIT
Tous les alliés hors lanceur
(ouverture) +8 % à la jauge de compétence
Lanceur
(ouverture) Maîtrise x 3 tours
(ouverture) +15 % à la jauge de compétence
(constant) +20 % de PV
(constant) +20 % d'ATQM
(constant) +20 % de DÉF
(constant) +20 % de DÉFM
(constant) +20 % de VIT
Tous les alliés hors lanceur
(ouverture) +11 % à la jauge de compétence
Lanceur
(ouverture) Maîtrise x 3 tours
(ouverture) +20 % à la jauge de compétence
(constant) +30 % de PV
(constant) +30 % d'ATQM
(constant) +30 % de DÉF
(constant) +30 % de DÉFM
(constant) +30 % de VIT
Tous les alliés hors lanceur
(ouverture) +14 % à la jauge de compétence
Lanceur
(ouverture) Maîtrise x 3 tours
(ouverture) +25 % à la jauge de compétence
(constant) +40 % de PV
(constant) +40 % d'ATQM
(constant) +40 % de DÉF
(constant) +40 % de DÉFM
(constant) +40 % de VIT
Tous les alliés hors lanceur
(ouverture) +17 % à la jauge de compétence
Lanceur
(ouverture) Maîtrise x 3 tours
(ouverture) +30 % à la jauge de compétence
(constant) +50 % de PV
(constant) +50 % d'ATQM
(constant) +50 % de DÉF
(constant) +50 % de DÉFM
(constant) +50 % de VIT
Tous les alliés hors lanceur
(ouverture) +20 % à la jauge de compétence
●
Stats
* Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
* Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
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Résistance élémentaire
▲HAUT DE LA PAGE
●
Orbes requis
Orbe Œil
Orbe Vie
Orbe Tir
Orbe Œil
Orbe Peau
Orbe Fruit
Orbe Mage
Orbe Étalon
Orbe Renard
Orbe Scorpion
Orbe Poulain
Orbe Fruit bleu
Orbe Bouffon
Orbe Étalon
Orbe Serpent
Orbe Corbeau
Orbe Poulain
Orbe Fruit bleu
Orbe Mage
Orbe Étalon
Orbe Renard
Orbe Scorpion
Orbe Prêtre
Orbe Fruit bleu
Orbe Brumenuit
Orbe Brumenuit
Orbe Wyrm bleu
Orbe Croclux
Orbe Brumenuit
Orbe Wyrm bleu
Orbe Brumenuit
Orbe Cervus
Orbe Pavo
Orbe Aper
Orbe Croclux
Orbe Wyrm bleu
Orbe Brumenuit
Orbe Cervus
Orbe Pavo
Orbe Anguis
Orbe Caranox
Orbe Wyrm bleu
Orbe Dragon
Orbe Aurore
Orbe Ninja
Orbe Sirène
Orbe Pleine lune
Orbe Sirène
Orbe Évêque
Orbe Aurore
Orbe Sage
Orbe Othon
Orbe Pleine lune
Orbe Sirène
Orbe Bravoure
Orbe Ninja
Orbe Sirène
Orbe Évêque
Orbe Pleine lune
Orbe Bravoure
Orbe Sage
Orbe Envie
Orbe Sage
Orbe Paladin
Orbe Pleine lune
Orbe Pleine lune
Orbe Évêque
Orbe Paresse
Orbe Sage
Orbe Évêque
Orbe Pleine lune
Orbe Pleine lune
Orbe d'espace-temps
Orbe de roi valeureux
Orbe de roi valeureux
Orbe de valkyrie
Orbe de valkyrie
Orbe de dragon sacré
Orbe du purgatoire
Orbe de roi valeureux
Orbe de roi valeureux
Orbe de valkyrie
Orbe de valkyrie
Orbe de dragon sacré
Orbe d'espace-temps
Orbe de roi valeureux
Orbe de roi valeureux
Orbe de valkyrie
Orbe de valkyrie
Orbe de dragon sacré
Orbe du monde des morts
Orbe de roi valeureux
Orbe de roi valeureux
Orbe de valkyrie
Orbe de valkyrie
Orbe de dragon sacré
Orbe Ours sacré (Célestien)
Orbe Ours malfaisant (Célestien)
Orbe Renard sacré (Célestien)
Orbe Renard malfaisant (Célestien)
Orbe Bœuf sacré (Célestien)
Orbe Bœuf malfaisant (Célestien)
Orbe Aigle sacré (Célestien)
Orbe Aigle malfaisant (Célestien)
Orbe Faucon sacré (Célestien)
Orbe Vorace (Célestien)
Orbe Récital (Célestien)
Orbe Iceberg (Célestien)
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