Gullinkambi aux ailes d'or
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Info. de base
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Comp. d'action
Élément
Ennemi ayant la plus forte ATQM
160 % de dégâts d'ATQM de lumière
Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
-30 % de DÉF x 3 tours
-30 % de DÉFM x 3 tours
Ennemi ayant la plus forte ATQ
160 % de dégâts d'ATQM de lumière
Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
-30 % de DÉF x 3 tours
-30 % de DÉFM x 3 tours
3 ennemis à l'avant
140 % de dégâts d'ATQM de lumière
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Tous les alliés
Clone d'ombre x 3 tours
+30 % d'ATQM x 3 tours
Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)
Ennemi ayant la plus forte ATQM
180 % de dégâts d'ATQM de lumière
Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
-32 % de DÉF x 3 tours
-32 % de DÉFM x 3 tours
Ennemi ayant la plus forte ATQ
180 % de dégâts d'ATQM de lumière
Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
-32 % de DÉF x 3 tours
-32 % de DÉFM x 3 tours
3 ennemis à l'avant
160 % de dégâts d'ATQM de lumière
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Tous les alliés
Clone d'ombre x 3 tours
+30 % d'ATQM x 3 tours
Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)
Ennemi ayant la plus forte ATQM
200 % de dégâts d'ATQM de lumière
Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
-34 % de DÉF x 3 tours
-34 % de DÉFM x 3 tours
Ennemi ayant la plus forte ATQ
200 % de dégâts d'ATQM de lumière
Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
-34 % de DÉF x 3 tours
-34 % de DÉFM x 3 tours
3 ennemis à l'avant
180 % de dégâts d'ATQM de lumière
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Tous les alliés
Clone d'ombre x 3 tours
+30 % d'ATQM x 3 tours
Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)
Ennemi ayant la plus forte ATQM
220 % de dégâts d'ATQM de lumière
Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
-36 % de DÉF x 3 tours
-36 % de DÉFM x 3 tours
Ennemi ayant la plus forte ATQ
220 % de dégâts d'ATQM de lumière
Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
-36 % de DÉF x 3 tours
-36 % de DÉFM x 3 tours
3 ennemis à l'avant
200 % de dégâts d'ATQM de lumière
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Tous les alliés
Clone d'ombre x 3 tours
+30 % d'ATQM x 3 tours
Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)
Ennemi ayant la plus forte ATQM
240 % de dégâts d'ATQM de lumière
Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
-38 % de DÉF x 3 tours
-38 % de DÉFM x 3 tours
Ennemi ayant la plus forte ATQ
240 % de dégâts d'ATQM de lumière
Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
-38 % de DÉF x 3 tours
-38 % de DÉFM x 3 tours
3 ennemis à l'avant
220 % de dégâts d'ATQM de lumière
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Tous les alliés
Clone d'ombre x 3 tours
+30 % d'ATQM x 3 tours
Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)
Ennemi ayant la plus forte ATQM
260 % de dégâts d'ATQM de lumière
Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
-40 % de DÉF x 3 tours
-40 % de DÉFM x 3 tours
Ennemi ayant la plus forte ATQ
260 % de dégâts d'ATQM de lumière
Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
-40 % de DÉF x 3 tours
-40 % de DÉFM x 3 tours
3 ennemis à l'avant
240 % de dégâts d'ATQM de lumière
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Tous les alliés
Clone d'ombre x 3 tours
+30 % d'ATQM x 3 tours
Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)
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Limit Burst
Tous les ennemis
10 % de dégâts d'ATQ/ATQM de lumière moyens 20 fois
Tous les groupes alliés
+10 % de DÉF x 5 tours
+10 % de DÉFM x 5 tours
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Compétence passive
Lanceur
(constant) +20 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +40 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +60 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +80 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +100 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +20 % de résistance à Champ d'éclipse
Lanceur
(constant) +40 % de résistance à Champ d'éclipse
Lanceur
(constant) +60 % de résistance à Champ d'éclipse
Lanceur
(constant) +80 % de résistance à Champ d'éclipse
Lanceur
(constant) +100 % de résistance à Champ d'éclipse
Tous les alliés
(constant) +8 % de dégâts aux Bêtes
(constant) +8 % de dégâts de lumière
Tous les alliés
(constant) +11 % de dégâts aux Bêtes
(constant) +11 % de dégâts de lumière
Tous les alliés
(constant) +14 % de dégâts aux Bêtes
(constant) +14 % de dégâts de lumière
Tous les alliés
(constant) +17 % de dégâts aux Bêtes
(constant) +17 % de dégâts de lumière
Tous les alliés
(constant) +20 % de dégâts aux Bêtes
(constant) +20 % de dégâts de lumière
Tous les alliés aériens
(constant) +10 % d'ATQ
(constant) +10 % d'ATQM
Tous les alliés aériens
(constant) +20 % d'ATQ
(constant) +20 % d'ATQM
Tous les alliés aériens
(constant) +30 % d'ATQ
(constant) +30 % d'ATQM
Tous les alliés aériens
(constant) +40 % d'ATQ
(constant) +40 % d'ATQM
Tous les alliés aériens
(constant) +50 % d'ATQ
(constant) +50 % d'ATQM
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Stats
* Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
* Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
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Résistance élémentaire
▲HAUT DE LA PAGE
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Orbes requis
Orbe Mer
Orbe Vie
Orbe Esprit
Orbe Œil
Orbe Peau
Orbe Fruit
Orbe Bouffon
Orbe Savoir
Orbe Renard
Orbe Papillon
Orbe Étalon
Orbe Fruit bleu
Orbe Bouffon
Orbe Savoir
Orbe Serpent
Orbe Papillon
Orbe Étalon
Orbe Fruit bleu
Orbe Prêtre
Orbe Technique
Orbe Renard
Orbe Papillon
Orbe Wyrm
Orbe Fruit bleu
Orbe Terrenox
Orbe Lune
Orbe Vent
Orbe Tempête
Orbe Brumenuit
Orbe Wyrm bleu
Orbe Merlux
Orbe Corvus
Orbe Moby
Orbe Anguis
Orbe Œilnox
Orbe Wyrm bleu
Orbe Merlux
Orbe Corvus
Orbe Moby
Orbe Anguis
Orbe Caranox
Orbe Wyrm bleu
Orbe Sorcière
Orbe Aurore
Orbe Mercure
Orbe Vénus
Orbe Éclipse
Orbe Sirène
Orbe Sage
Orbe Glacier
Orbe Saturne
Orbe Neptune
Orbe Pleine lune
Orbe Sirène
Orbe Bravoure
Orbe Miko
Orbe Vénus
Orbe Mars
Orbe Éclipse
Orbe Licorne
Orbe Roi
Orbe Luxure
Orbe Mercure
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Wyrm blanc
Orbe Roi
Orbe Luxure
Orbe Mars
Orbe Saturne
Orbe Éclipse
Orbe Wyrm blanc
Orbe d'espace-temps
Orbe de roi valeureux
Orbe de roi destructeur
Orbe de déesse
Orbe de valkyrie
Orbe de dragon impie
Orbe d'espace-temps
Orbe de roi valeureux
Orbe de roi destructeur
Orbe de déesse
Orbe de sablier
Orbe de dragon sacré
Orbe d'espace-temps
Orbe de roi valeureux
Orbe de roi destructeur
Orbe de domination
Orbe de sablier
Orbe de dragon impie
Orbe d'espace-temps
Orbe de roi valeureux
Orbe de roi destructeur
Orbe de valkyrie
Orbe de sablier
Orbe de dragon impie
Orbe Ours sacré (Thérian)
Orbe Ours malfaisant (Thérian)
Orbe Renard sacré (Thérian)
Orbe Renard malfaisant (Thérian)
Orbe Bœuf sacré (Thérian)
Orbe Bœuf malfaisant (Thérian)
Orbe Aigle sacré (Thérian)
Orbe Aigle malfaisant (Thérian)
Orbe Faucon sacré (Thérian)
Orbe Vorace (Thérian)
Orbe Récital (Thérian)
Orbe Iceberg (Thérian)
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