Alfana, Réformatrice
●
Info. de base
●
Comp. d'action
Élément
Tous les alliés
Active aléatoirement l'un des effets suivants
▼Effets
- Frénésie x 3 tours
- Peau de pierre x 3 tours
- Maîtrise x 3 tours
- Feinte x 3 tours
- +50 % de résistance aux altérations x 3 tours
Active aléatoirement l'un des effets suivants
▼Effets
- Frénésie x 3 tours
- Peau de pierre x 3 tours
- Maîtrise x 3 tours
- Feinte x 3 tours
- +50 % de résistance aux altérations x 3 tours
Active aléatoirement l'un des effets suivants
▼Effets
- Frénésie x 3 tours
- Peau de pierre x 3 tours
- Maîtrise x 3 tours
- Feinte x 3 tours
- +50 % de résistance aux altérations x 3 tours
Anneau de lumière x 3 tours
Ennemi aléatoire
160 % de dégâts d'ATQM de lumière
Arrêt x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Jötnar
Tous les ennemis
160 % de dégâts d'ATQM de lumière
Confusion x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Jötnar
Tous les alliés
Active aléatoirement l'un des effets suivants
▼Effets
- Frénésie x 3 tours
- Peau de pierre x 3 tours
- Maîtrise x 3 tours
- Feinte x 3 tours
- +50 % de résistance aux altérations x 3 tours
Active aléatoirement l'un des effets suivants
▼Effets
- Frénésie x 3 tours
- Peau de pierre x 3 tours
- Maîtrise x 3 tours
- Feinte x 3 tours
- +50 % de résistance aux altérations x 3 tours
Active aléatoirement l'un des effets suivants
▼Effets
- Frénésie x 3 tours
- Peau de pierre x 3 tours
- Maîtrise x 3 tours
- Feinte x 3 tours
- +50 % de résistance aux altérations x 3 tours
Anneau de lumière x 3 tours
Ennemi aléatoire
180 % de dégâts d'ATQM de lumière
Arrêt x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Jötnar
Tous les ennemis
180 % de dégâts d'ATQM de lumière
Confusion x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Jötnar
Ennemi à l'avant
110 % de dégâts d'ATQM de lumière
Tous les alliés
Active aléatoirement l'un des effets suivants
▼Effets
- Frénésie x 3 tours
- Peau de pierre x 3 tours
- Maîtrise x 3 tours
- Feinte x 3 tours
- +50 % de résistance aux altérations x 3 tours
Active aléatoirement l'un des effets suivants
▼Effets
- Frénésie x 3 tours
- Peau de pierre x 3 tours
- Maîtrise x 3 tours
- Feinte x 3 tours
- +50 % de résistance aux altérations x 3 tours
Active aléatoirement l'un des effets suivants
▼Effets
- Frénésie x 3 tours
- Peau de pierre x 3 tours
- Maîtrise x 3 tours
- Feinte x 3 tours
- +50 % de résistance aux altérations x 3 tours
Anneau de lumière x 3 tours
Ennemi aléatoire
200 % de dégâts d'ATQM de lumière
Arrêt x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Jötnar
Tous les ennemis
200 % de dégâts d'ATQM de lumière
Confusion x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Jötnar
Ennemi à l'avant
120 % de dégâts d'ATQM de lumière
Tous les alliés
Active aléatoirement l'un des effets suivants
▼Effets
- Frénésie x 3 tours
- Peau de pierre x 3 tours
- Maîtrise x 3 tours
- Feinte x 3 tours
- +50 % de résistance aux altérations x 3 tours
Active aléatoirement l'un des effets suivants
▼Effets
- Frénésie x 3 tours
- Peau de pierre x 3 tours
- Maîtrise x 3 tours
- Feinte x 3 tours
- +50 % de résistance aux altérations x 3 tours
Active aléatoirement l'un des effets suivants
▼Effets
- Frénésie x 3 tours
- Peau de pierre x 3 tours
- Maîtrise x 3 tours
- Feinte x 3 tours
- +50 % de résistance aux altérations x 3 tours
Anneau de lumière x 3 tours
Ennemi aléatoire
220 % de dégâts d'ATQM de lumière
Arrêt x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Jötnar
Tous les ennemis
220 % de dégâts d'ATQM de lumière
Confusion x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Jötnar
Ennemi à l'avant
130 % de dégâts d'ATQM de lumière
Tous les alliés
Active aléatoirement l'un des effets suivants
▼Effets
- Frénésie x 3 tours
- Peau de pierre x 3 tours
- Maîtrise x 3 tours
- Feinte x 3 tours
- +50 % de résistance aux altérations x 3 tours
Active aléatoirement l'un des effets suivants
▼Effets
- Frénésie x 3 tours
- Peau de pierre x 3 tours
- Maîtrise x 3 tours
- Feinte x 3 tours
- +50 % de résistance aux altérations x 3 tours
Active aléatoirement l'un des effets suivants
▼Effets
- Frénésie x 3 tours
- Peau de pierre x 3 tours
- Maîtrise x 3 tours
- Feinte x 3 tours
- +50 % de résistance aux altérations x 3 tours
Anneau de lumière x 3 tours
Ennemi aléatoire
240 % de dégâts d'ATQM de lumière
Arrêt x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Jötnar
Tous les ennemis
240 % de dégâts d'ATQM de lumière
Confusion x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Jötnar
Ennemi à l'avant
140 % de dégâts d'ATQM de lumière
Tous les alliés
Active aléatoirement l'un des effets suivants
▼Effets
- Frénésie x 3 tours
- Peau de pierre x 3 tours
- Maîtrise x 3 tours
- Feinte x 3 tours
- +50 % de résistance aux altérations x 3 tours
Active aléatoirement l'un des effets suivants
▼Effets
- Frénésie x 3 tours
- Peau de pierre x 3 tours
- Maîtrise x 3 tours
- Feinte x 3 tours
- +50 % de résistance aux altérations x 3 tours
Active aléatoirement l'un des effets suivants
▼Effets
- Frénésie x 3 tours
- Peau de pierre x 3 tours
- Maîtrise x 3 tours
- Feinte x 3 tours
- +50 % de résistance aux altérations x 3 tours
Anneau de lumière x 3 tours
Ennemi aléatoire
260 % de dégâts d'ATQM de lumière
Arrêt x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Jötnar
Tous les ennemis
260 % de dégâts d'ATQM de lumière
Confusion x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Jötnar
Ennemi à l'avant
150 % de dégâts d'ATQM de lumière
●
Limit Burst
Tous les ennemis
20 % dégâts d'ATQM 10 fois
Tous les groupes alliés
+10 % d'ATQM x 5 tours
+10 % de DÉFM x 5 tours
●
Vague spirituelle
Ennemi à l'avant
500 % de dégâts d'ATQM de lumière 5 fois
Tous les alliés du raid
+20 % de dégâts de lumière x 30 secondes
●
Compétence passive
Lanceur
(constant) +20 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +40 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +60 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +80 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +100 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) Immortel *Non cumulable
(constant) +3 % de PV
Lanceur
(constant) Immortel *Non cumulable
(constant) +6 % de PV
Lanceur
(constant) Immortel *Non cumulable
(constant) +9 % de PV
Lanceur
(constant) Immortel *Non cumulable
(constant) +12 % de PV
Lanceur
(constant) Immortel *Non cumulable
(constant) +15 % de PV
Tous les alliés
(ouverture) +50 % de résistance aux altérations x 5 tours
(constant) +8 % de DÉFM
Tous les alliés
(ouverture) +50 % de résistance aux altérations x 5 tours
(constant) +11 % de DÉFM
Tous les alliés
(ouverture) +50 % de résistance aux altérations x 5 tours
(constant) +14 % de DÉFM
Tous les alliés
(ouverture) +50 % de résistance aux altérations x 5 tours
(constant) +17 % de DÉFM
Tous les alliés
(ouverture) +50 % de résistance aux altérations x 5 tours
(constant) +20 % de DÉFM
●
Stats
* Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
* Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
●
Résistance élémentaire
▲HAUT DE LA PAGE
●
Orbes requis
Orbe Terre
Orbe Magie
Orbe Esprit
Orbe Œil
Orbe Peau
Orbe Fruit
Orbe Mage
Orbe Technique
Orbe Serpent
Orbe Papillon
Orbe Étalon
Orbe Fruit bleu
Orbe Voleur
Orbe Savoir
Orbe Serpent
Orbe Papillon
Orbe Étalon
Orbe Fruit bleu
Orbe Mage
Orbe Savoir
Orbe Renard
Orbe Lézard
Orbe Wyrm
Orbe Fruit bleu
Orbe Terrenox
Orbe Lune
Orbe Vent
Orbe Tempête
Orbe Brumenuit
Orbe Wyrm bleu
Orbe Mernox
Orbe Corvus
Orbe Pavo
Orbe Anguis
Orbe Œilnox
Orbe Wyrm bleu
Orbe Terrenox
Orbe Corvus
Orbe Pavo
Orbe Anguis
Orbe Caranox
Orbe Wyrm bleu
Orbe Sorcière
Orbe Glacier
Orbe Mercure
Orbe Vénus
Orbe Nuit noire
Orbe Sirène
Orbe Sage
Orbe Aurore
Orbe Mercure
Orbe Neptune
Orbe Nuit noire
Orbe Sirène
Orbe Bravoure
Orbe Miko
Orbe Vénus
Orbe Saturne
Orbe Nuit noire
Orbe Licorne
Orbe Roi
Orbe Luxure
Orbe Mars
Orbe Neptune
Orbe Nuit noire
Orbe Wyrm noir
Orbe Roi
Orbe Luxure
Orbe Vénus
Orbe Jupiter
Orbe Nuit noire
Orbe Wyrm noir
Orbe d'espace-temps
Orbe de roi valeureux
Orbe de roi destructeur
Orbe de déesse
Orbe de domination
Orbe de dragon impie
Orbe d'espace-temps
Orbe de roi valeureux
Orbe de roi destructeur
Orbe de déesse
Orbe de domination
Orbe de dragon sacré
Orbe d'espace-temps
Orbe de roi valeureux
Orbe de roi destructeur
Orbe de valkyrie
Orbe de déesse
Orbe de dragon impie
Orbe d'espace-temps
Orbe de roi valeureux
Orbe de roi destructeur
Orbe de valkyrie
Orbe de déesse
Orbe de dragon sacré
Orbe Ours sacré (Thérian)
Orbe Ours malfaisant (Thérian)
Orbe Renard sacré (Thérian)
Orbe Renard malfaisant (Thérian)
Orbe Bœuf sacré (Thérian)
Orbe Bœuf malfaisant (Thérian)
Orbe Aigle sacré (Thérian)
Orbe Aigle malfaisant (Thérian)
Orbe Faucon sacré (Thérian)
Orbe Vorace (Thérian)
Orbe Récital (Thérian)
Orbe Iceberg (Thérian)
[+] Voir plus
●
Attaque élémentaire normale
Élément
●
Comp. d'action
Élément
Tous les alliés
Active aléatoirement l'un des effets suivants
▼Effets
- Frénésie x 3 tours
- Peau de pierre x 3 tours
- Maîtrise x 3 tours
- Feinte x 3 tours
- +50 % de résistance aux altérations x 3 tours
Active aléatoirement l'un des effets suivants
▼Effets
- Frénésie x 3 tours
- Peau de pierre x 3 tours
- Maîtrise x 3 tours
- Feinte x 3 tours
- +50 % de résistance aux altérations x 3 tours
Active aléatoirement l'un des effets suivants
▼Effets
- Frénésie x 3 tours
- Peau de pierre x 3 tours
- Maîtrise x 3 tours
- Feinte x 3 tours
- +50 % de résistance aux altérations x 3 tours
Anneau de lumière x 3 tours
Ennemi aléatoire
160 % de dégâts d'ATQM de lumière
Arrêt x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Jötnar
Tous les ennemis
160 % de dégâts d'ATQM de lumière
Confusion x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Jötnar
●
Limit Burst
Tous les ennemis
20 % de dégâts d'ATQM de lumière 15 fois
Tous les groupes alliés
+15 % d'ATQM x 5 tours
+15 % de DÉFM x 5 tours
●
Éveil Niv. 2
Lanceur
(constant) +3 % de PV
Cristal de compétence (lumière) ×10
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 3
Lanceur
(constant) +3 % d'ATQM
Cristal de compétence (lumière) ×10
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 4
Lanceur
(constant) +3 % de DÉFM
Cristal de compétence (lumière) ×10
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 5
3 alliés ayant la plus forte ATQM
(ouverture) Rapidité x 5 tours
(constant) +3 % d'ATQM
3 ennemis à l'avant
(ouverture) Jour du jugement x 5 tours
(ouverture) Blessure de lumière x 5 tours
Cristal de compétence (lumière) ×50
Rune d'alerte (lumière) ×1
Jeton d'arène ×500
Jeton d'ami ×500
●
Éveil Niv. 6
Lanceur
(constant) +3 % d'ESQ
Cristal de compétence (lumière) ×20
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 7
Lanceur
(constant) +6 % de PV
Cristal de compétence (lumière) ×20
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 8
Lanceur
(constant) +6 % d'ATQM
Cristal de compétence (lumière) ×20
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 9
3 alliés ayant la plus forte ATQM
(ouverture) Rapidité x 5 tours
(constant) +6 % d'ATQM
3 ennemis à l'avant
(ouverture) Jour du jugement x 5 tours
(ouverture) Blessure de lumière x 5 tours
Cristal de compétence (lumière) ×100
Rune d'alerte (lumière) ×2
Jeton d'arène ×500
Jeton d'ami ×500
●
Éveil Niv. 10
Lanceur
(constant) +6 % de DÉFM
Cristal de compétence (lumière) ×30
Jeton d'arène ×200
Jeton d'ami ×200
●
Éveil Niv. 11
Lanceur
(constant) +6 % d'ESQ
Cristal de compétence (lumière) ×30
Jeton d'arène ×200
Jeton d'ami ×200
●
Éveil Niv. 12
Lanceur
(constant) +9 % de PV
Cristal de compétence (lumière) ×30
Jeton d'arène ×200
Jeton d'ami ×200
●
Éveil Niv. 13
3 alliés ayant la plus forte ATQM
(ouverture) Rapidité x 5 tours
(constant) +9 % d'ATQM
3 ennemis à l'avant
(ouverture) Jour du jugement x 5 tours
(ouverture) Blessure de lumière x 5 tours
Cristal de compétence (lumière) ×150
Rune d'alerte (lumière) ×3
Jeton d'arène ×1000
Jeton d'ami ×1000
●
Éveil Niv. 14
Lanceur
(constant) +9 % d'ATQM
Cristal de compétence (lumière) ×40
Jeton d'arène ×200
Jeton de guilde ×100
●
Éveil Niv. 15
Lanceur
(constant) +9 % de DÉFM
Cristal de compétence (lumière) ×40
Jeton d'arène ×200
Jeton de guilde ×100
●
Éveil Niv. 16
Lanceur
(constant) +9 % d'ESQ
Cristal de compétence (lumière) ×40
Jeton d'arène ×200
Jeton de guilde ×100
●
Éveil Niv. 17
3 alliés ayant la plus forte ATQM
(ouverture) Rapidité x 5 tours
(constant) +12 % d'ATQM
3 ennemis à l'avant
(ouverture) Jour du jugement x 5 tours
(ouverture) Blessure de lumière x 5 tours
Cristal de compétence (lumière) ×200
Rune d'alerte (lumière) ×4
Jeton d'arène ×1000
Jeton de guilde ×500
●
Éveil Niv. 18
Lanceur
(constant) +12 % de PV
Cristal de compétence (lumière) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 19
Lanceur
(constant) +12 % d'ATQM
Cristal de compétence (lumière) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 20
Lanceur
(constant) +12 % de DÉFM
Cristal de compétence (lumière) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 21
Lanceur
(constant) +12 % d'ESQ
Cristal de compétence (lumière) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 22
Lanceur
(constant) +15 % de PV
Cristal de compétence (lumière) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 23
Lanceur
(constant) +15 % d'ATQM
Cristal de compétence (lumière) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 24
Lanceur
(constant) +15 % de DÉFM
Cristal de compétence (lumière) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 25
Lanceur
(constant) +15 % d'ESQ
Cristal de compétence (lumière) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 26
3 alliés ayant la plus forte ATQM
(ouverture) Rapidité x 5 tours
(constant) +15 % d'ATQM
3 ennemis à l'avant
(ouverture) Jour du jugement x 5 tours
(ouverture) Blessure de lumière x 5 tours
Cristal de compétence (lumière) ×300
Rune d'alerte (lumière) ×5
Jeton d'arène ×1500
Jeton de guilde ×1000
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