Fotma, bienfaitrice sacrée
●
Info. de base
●
Comp. d'action
Élément
Tous les alliés
Résonance ardente x 3 tours * +10% de dégâts de feu pour chaque héros de feu dans le groupe.
Agitation
Frénésie x 3 tours
Rapidité x 3 tours
Supra-contrôle x 3 tours
Dissipation des débuffs de stats x 3 tours
+10 % à la jauge de compétence
+20 % à toutes les stats sauf les PV x 3 tours
Lanceur
Anneau de feu x 3 tours
Berserk x 3 tours
Jauge de compétence protégée x 3 tours
+10 % à la jauge de compétence
3 ennemis ayant la plus forte ATQM
200 % de dégâts d'ATQM de feu
-30 % d'ATQM x 3 tours
Chaîne de feu x 3 tours* Ignore Grâce * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
Entrave de flammes x 3 tours* Ignore Grâce * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
-20 % de résistance au feu x 3 tours
-20 % à la jauge de compétence
3 ennemis ayant la plus forte ATQ
200 % de dégâts d'ATQM de feu
-30 % d'ATQ x 3 tours
Chaîne de feu x 3 tours* Ignore Grâce * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
Entrave de flammes x 3 tours* Ignore Grâce * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
-20 % de résistance au feu x 3 tours
-20 % à la jauge de compétence
Tous les ennemis
200 % de dégâts d'ATQM de feu
Tir explosif x 3 tours* Ignore Grâce * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
-30 % de DÉFM x 3 tours
Active aléatoirement l'un des effets suivants
▼Effets
- Tir de l'enfer x 3 tours* Ignore Grâce * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
- Tir cyclonique x 3 tours* Ignore Grâce * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
- Tir glacial x 3 tours* Ignore Grâce * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
- Tir céleste x 3 tours* Ignore Grâce * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
Tous les alliés
Résonance ardente x 3 tours * +10% de dégâts de feu pour chaque héros de feu dans le groupe.
Agitation
Frénésie x 3 tours
Rapidité x 3 tours
Supra-contrôle x 3 tours
Dissipation des débuffs de stats x 3 tours
+10 % à la jauge de compétence
+20 % à toutes les stats sauf les PV x 3 tours
Lanceur
Anneau de feu x 3 tours
Berserk x 3 tours
Jauge de compétence protégée x 3 tours
+10 % à la jauge de compétence
3 ennemis ayant la plus forte ATQM
220 % de dégâts d'ATQM de feu
-30 % d'ATQM x 3 tours
Chaîne de feu x 3 tours* Ignore Grâce * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
Entrave de flammes x 3 tours* Ignore Grâce * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
-20 % de résistance au feu x 3 tours
-21 % à la jauge de compétence
3 ennemis ayant la plus forte ATQ
220 % de dégâts d'ATQM de feu
-30 % d'ATQ x 3 tours
Chaîne de feu x 3 tours* Ignore Grâce * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
Entrave de flammes x 3 tours* Ignore Grâce * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
-20 % de résistance au feu x 3 tours
-21 % à la jauge de compétence
Tous les ennemis
220 % de dégâts d'ATQM de feu
Tir explosif x 3 tours* Ignore Grâce * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
-32 % de DÉFM x 3 tours
Active aléatoirement l'un des effets suivants
▼Effets
- Tir de l'enfer x 3 tours* Ignore Grâce * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
- Tir cyclonique x 3 tours* Ignore Grâce * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
- Tir glacial x 3 tours* Ignore Grâce * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
- Tir céleste x 3 tours* Ignore Grâce * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
Tous les alliés
Résonance ardente x 3 tours * +10% de dégâts de feu pour chaque héros de feu dans le groupe.
Agitation
Frénésie x 3 tours
Rapidité x 3 tours
Supra-contrôle x 3 tours
Dissipation des débuffs de stats x 3 tours
+10 % à la jauge de compétence
+20 % à toutes les stats sauf les PV x 3 tours
Lanceur
Anneau de feu x 3 tours
Berserk x 3 tours
Jauge de compétence protégée x 3 tours
+10 % à la jauge de compétence
3 ennemis ayant la plus forte ATQM
240 % de dégâts d'ATQM de feu
-30 % d'ATQM x 3 tours
Chaîne de feu x 3 tours* Ignore Grâce * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
Entrave de flammes x 3 tours* Ignore Grâce * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
-20 % de résistance au feu x 3 tours
-22 % à la jauge de compétence
3 ennemis ayant la plus forte ATQ
240 % de dégâts d'ATQM de feu
-30 % d'ATQ x 3 tours
Chaîne de feu x 3 tours* Ignore Grâce * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
Entrave de flammes x 3 tours* Ignore Grâce * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
-20 % de résistance au feu x 3 tours
-22 % à la jauge de compétence
Tous les ennemis
240 % de dégâts d'ATQM de feu
Tir explosif x 3 tours* Ignore Grâce * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
-34 % de DÉFM x 3 tours
Active aléatoirement l'un des effets suivants
▼Effets
- Tir de l'enfer x 3 tours* Ignore Grâce * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
- Tir cyclonique x 3 tours* Ignore Grâce * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
- Tir glacial x 3 tours* Ignore Grâce * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
- Tir céleste x 3 tours* Ignore Grâce * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
Tous les alliés
Résonance ardente x 3 tours * +10% de dégâts de feu pour chaque héros de feu dans le groupe.
Agitation
Frénésie x 3 tours
Rapidité x 3 tours
Supra-contrôle x 3 tours
Dissipation des débuffs de stats x 3 tours
+10 % à la jauge de compétence
+20 % à toutes les stats sauf les PV x 3 tours
Lanceur
Anneau de feu x 3 tours
Berserk x 3 tours
Jauge de compétence protégée x 3 tours
+10 % à la jauge de compétence
3 ennemis ayant la plus forte ATQM
260 % de dégâts d'ATQM de feu
-30 % d'ATQM x 3 tours
Chaîne de feu x 3 tours* Ignore Grâce * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
Entrave de flammes x 3 tours* Ignore Grâce * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
-20 % de résistance au feu x 3 tours
-23 % à la jauge de compétence
3 ennemis ayant la plus forte ATQ
260 % de dégâts d'ATQM de feu
-30 % d'ATQ x 3 tours
Chaîne de feu x 3 tours* Ignore Grâce * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
Entrave de flammes x 3 tours* Ignore Grâce * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
-20 % de résistance au feu x 3 tours
-23 % à la jauge de compétence
Tous les ennemis
260 % de dégâts d'ATQM de feu
Tir explosif x 3 tours* Ignore Grâce * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
-36 % de DÉFM x 3 tours
Active aléatoirement l'un des effets suivants
▼Effets
- Tir de l'enfer x 3 tours* Ignore Grâce * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
- Tir cyclonique x 3 tours* Ignore Grâce * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
- Tir glacial x 3 tours* Ignore Grâce * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
- Tir céleste x 3 tours* Ignore Grâce * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
Tous les alliés
Résonance ardente x 3 tours * +10% de dégâts de feu pour chaque héros de feu dans le groupe.
Agitation
Frénésie x 3 tours
Rapidité x 3 tours
Supra-contrôle x 3 tours
Dissipation des débuffs de stats x 3 tours
+10 % à la jauge de compétence
+20 % à toutes les stats sauf les PV x 3 tours
Lanceur
Anneau de feu x 3 tours
Berserk x 3 tours
Jauge de compétence protégée x 3 tours
+10 % à la jauge de compétence
3 ennemis ayant la plus forte ATQM
280 % de dégâts d'ATQM de feu
-30 % d'ATQM x 3 tours
Chaîne de feu x 3 tours* Ignore Grâce * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
Entrave de flammes x 3 tours* Ignore Grâce * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
-20 % de résistance au feu x 3 tours
-24 % à la jauge de compétence
3 ennemis ayant la plus forte ATQ
280 % de dégâts d'ATQM de feu
-30 % d'ATQ x 3 tours
Chaîne de feu x 3 tours* Ignore Grâce * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
Entrave de flammes x 3 tours* Ignore Grâce * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
-20 % de résistance au feu x 3 tours
-24 % à la jauge de compétence
Tous les ennemis
280 % de dégâts d'ATQM de feu
Tir explosif x 3 tours* Ignore Grâce * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
-38 % de DÉFM x 3 tours
Active aléatoirement l'un des effets suivants
▼Effets
- Tir de l'enfer x 3 tours* Ignore Grâce * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
- Tir cyclonique x 3 tours* Ignore Grâce * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
- Tir glacial x 3 tours* Ignore Grâce * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
- Tir céleste x 3 tours* Ignore Grâce * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
Tous les alliés
Résonance ardente x 3 tours * +10% de dégâts de feu pour chaque héros de feu dans le groupe.
Agitation
Frénésie x 3 tours
Rapidité x 3 tours
Supra-contrôle x 3 tours
Dissipation des débuffs de stats x 3 tours
+10 % à la jauge de compétence
+20 % à toutes les stats sauf les PV x 3 tours
Lanceur
Anneau de feu x 3 tours
Berserk x 3 tours
Jauge de compétence protégée x 3 tours
+10 % à la jauge de compétence
3 ennemis ayant la plus forte ATQM
300 % de dégâts d'ATQM de feu
-30 % d'ATQM x 3 tours
Chaîne de feu x 3 tours* Ignore Grâce * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
Entrave de flammes x 3 tours* Ignore Grâce * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
-20 % de résistance au feu x 3 tours
-25 % à la jauge de compétence
3 ennemis ayant la plus forte ATQ
300 % de dégâts d'ATQM de feu
-30 % d'ATQ x 3 tours
Chaîne de feu x 3 tours* Ignore Grâce * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
Entrave de flammes x 3 tours* Ignore Grâce * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
-20 % de résistance au feu x 3 tours
-25 % à la jauge de compétence
Tous les ennemis
300 % de dégâts d'ATQM de feu
Tir explosif x 3 tours* Ignore Grâce * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
-40 % de DÉFM x 3 tours
Active aléatoirement l'un des effets suivants
▼Effets
- Tir de l'enfer x 3 tours* Ignore Grâce * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
- Tir cyclonique x 3 tours* Ignore Grâce * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
- Tir glacial x 3 tours* Ignore Grâce * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
- Tir céleste x 3 tours* Ignore Grâce * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
●
Limit Burst
Ennemi ayant la plus faible résistance au feu
150 % de dégâts d'ATQM de feu
2 ennemis ayant la plus faible résistance au feu
150 % de dégâts d'ATQM de feu
3 ennemis ayant la plus faible résistance au feu
150 % de dégâts d'ATQM de feu
4 ennemis ayant la plus faible résistance au feu
150 % de dégâts d'ATQM de feu
Tous les ennemis
150 % de dégâts d'ATQM de feu
Tous les groupes alliés
Résonance ardente x 5 tours * +10% de dégâts de feu pour chaque héros de feu dans le groupe.
Tous les alliés
Anneau de feu x 5 tours
+30 % à toutes les stats x 5 tours
●
Compétence passive
Lanceur
(constant) +20 % de résistance à Champ perdu
Lanceur
(constant) +40 % de résistance à Champ perdu
Lanceur
(constant) +60 % de résistance à Champ perdu
Lanceur
(constant) +80 % de résistance à Champ perdu
Lanceur
(constant) +100 % de résistance à Champ perdu
Tous les alliés
(constant) Arme de l'Apocalypse
Tous les alliés
(constant) +8 % d'ATQM
(constant) +10 % de dégâts aux Ases
(constant) +10 % de dégâts aux Jötnar
Tous les alliés
(constant) +11 % d'ATQM
(constant) +15 % de dégâts aux Ases
(constant) +15 % de dégâts aux Jötnar
Tous les alliés
(constant) +14 % d'ATQM
(constant) +20 % de dégâts aux Ases
(constant) +20 % de dégâts aux Jötnar
Tous les alliés
(constant) +17 % d'ATQM
(constant) +25 % de dégâts aux Ases
(constant) +25 % de dégâts aux Jötnar
Tous les alliés
(constant) +20 % d'ATQM
(constant) +30 % de dégâts aux Ases
(constant) +30 % de dégâts aux Jötnar
Tous les alliés
(ouverture) Rapidité x 5 tours
(ouverture) Jauge de compétence protégée x 10 tours
(constant) +10 % de PV
(constant) +10 % d'ATQ
(constant) +10 % d'ATQM
(constant) +10 % de DÉF
(constant) +10 % de DÉFM
Tous les Ases, Thérians et Jötnar ennemis
(ouverture) Sceau de défense x 5 tours
Tous les ennemis
(ouverture) -30 % de résistance aux altérations x 5 tours
Tous les alliés
(ouverture) Rapidité x 5 tours
(ouverture) Jauge de compétence protégée x 10 tours
(constant) +15 % de PV
(constant) +15 % d'ATQ
(constant) +15 % d'ATQM
(constant) +15 % de DÉF
(constant) +15 % de DÉFM
Tous les Ases, Thérians et Jötnar ennemis
(ouverture) Sceau de défense x 5 tours
Tous les ennemis
(ouverture) -30 % de résistance aux altérations x 5 tours
Tous les alliés
(ouverture) Rapidité x 5 tours
(ouverture) Jauge de compétence protégée x 10 tours
(constant) +20 % de PV
(constant) +20 % d'ATQ
(constant) +20 % d'ATQM
(constant) +20 % de DÉF
(constant) +20 % de DÉFM
Tous les Ases, Thérians et Jötnar ennemis
(ouverture) Sceau de défense x 5 tours
Tous les ennemis
(ouverture) -30 % de résistance aux altérations x 5 tours
Tous les alliés
(ouverture) Rapidité x 5 tours
(ouverture) Jauge de compétence protégée x 10 tours
(constant) +25 % de PV
(constant) +25 % d'ATQ
(constant) +25 % d'ATQM
(constant) +25 % de DÉF
(constant) +25 % de DÉFM
Tous les Ases, Thérians et Jötnar ennemis
(ouverture) Sceau de défense x 5 tours
Tous les ennemis
(ouverture) -30 % de résistance aux altérations x 5 tours
Tous les alliés
(ouverture) Rapidité x 5 tours
(ouverture) Jauge de compétence protégée x 10 tours
(constant) +30 % de PV
(constant) +30 % d'ATQ
(constant) +30 % d'ATQM
(constant) +30 % de DÉF
(constant) +30 % de DÉFM
Tous les Ases, Thérians et Jötnar ennemis
(ouverture) Sceau de défense x 5 tours
Tous les ennemis
(ouverture) -30 % de résistance aux altérations x 5 tours
●
Stats
* Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
* Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
●
Résistance élémentaire
▲HAUT DE LA PAGE
●
Orbes requis
Orbe Terre
Orbe Magie
Orbe Vie
Orbe Œil
Orbe Peau
Orbe Fruit
Orbe Mage
Orbe Savoir
Orbe Serpent
Orbe Araignée
Orbe Étalon
Orbe Fruit bleu
Orbe Bouffon
Orbe Technique
Orbe Renard
Orbe Araignée
Orbe Étalon
Orbe Fruit bleu
Orbe Bouffon
Orbe Technique
Orbe Serpent
Orbe Écureuil
Orbe Wyrm
Orbe Fruit bleu
Orbe Mernox
Orbe Lune
Orbe Vent
Orbe Tempête
Orbe Brumenuit
Orbe Wyrm bleu
Orbe Terrenox
Orbe Corvus
Orbe Moby
Orbe Ursus
Orbe Œilnox
Orbe Wyrm bleu
Orbe Terrenox
Orbe Corvus
Orbe Pavo
Orbe Ursus
Orbe Caranox
Orbe Wyrm bleu
Orbe Sorcière
Orbe Aurore
Orbe Mercure
Orbe Vénus
Orbe Éclipse
Orbe Sirène
Orbe Sage
Orbe Aurore
Orbe Mars
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Sirène
Orbe Bravoure
Orbe Miko
Orbe Vénus
Orbe Mars
Orbe Éclipse
Orbe Licorne
Orbe Roi
Orbe Paresse
Orbe Vénus
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Wyrm noir
Orbe Roi
Orbe Paresse
Orbe Saturne
Orbe Vénus
Orbe Nuit noire
Orbe Wyrm blanc
Orbe du purgatoire
Orbe de roi valeureux
Orbe de roi destructeur
Orbe de domination
Orbe de valkyrie
Orbe de dragon sacré
Orbe du purgatoire
Orbe de roi valeureux
Orbe de roi destructeur
Orbe de déesse
Orbe de sablier
Orbe de dragon sacré
Orbe du purgatoire
Orbe de roi valeureux
Orbe de roi destructeur
Orbe de déesse
Orbe de sablier
Orbe de dragon sacré
Orbe du purgatoire
Orbe de roi valeureux
Orbe de roi destructeur
Orbe de valkyrie
Orbe de déesse
Orbe de dragon impie
Orbe Ours sacré (Nain)
Orbe Ours malfaisant (Nain)
Orbe Renard sacré (Nain)
Orbe Renard malfaisant (Nain)
Orbe Bœuf sacré (Nain)
Orbe Bœuf malfaisant (Nain)
Orbe Aigle sacré (Nain)
Orbe Aigle malfaisant (Nain)
Orbe Faucon sacré (Nain)
Orbe Vorace (Nain)
Orbe Récital (Nain)
Orbe Iceberg (Nain)
[+] Voir plus
* Valkypedia n'est pas mis à jour en temps réel. Il est possible que les nouvelles informations n'apparaissent pas immédiatement. Consultez le jeu pour obtenir les informations les plus récentes.
* Il est possible que cette page contienne des erreurs. Ateam ne pourra pas être tenu responsable de toute perte liée à Valkypedia.