Apologiste Mani
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Info. de base
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Comp. d'action
Élément
Tous les alliés
Dégâts augmentés de 30 % contre les ennemis de lumière x 3 tours
Mur de lumière x 3 tours
+20 % à toutes les stats x 3 tours
Maîtrise x 3 tours
Berserk x 3 tours
Tous les ennemis
-50 % de DÉFM x 3 tours
200 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les contre-attaques
Sommeil x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
2 ennemis ayant la plus forte ATQ
150 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les contre-attaques
Sommeil x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
2 ennemis ayant la plus forte ATQM
150 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les contre-attaques
Sommeil x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
2 ennemis ayant le plus de PV
150 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les contre-attaques
Sommeil x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
Tous les alliés
Dégâts augmentés de 30 % contre les ennemis de lumière x 3 tours
Mur de lumière x 3 tours
+20 % à toutes les stats x 3 tours
Maîtrise x 3 tours
Berserk x 3 tours
+2 % à la jauge de compétence
Tous les ennemis
-50 % de DÉFM x 3 tours
220 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les contre-attaques
Sommeil x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
2 ennemis ayant la plus forte ATQ
170 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les contre-attaques
Sommeil x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
2 ennemis ayant la plus forte ATQM
170 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les contre-attaques
Sommeil x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
2 ennemis ayant le plus de PV
170 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les contre-attaques
Sommeil x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
Tous les alliés
Dégâts augmentés de 30 % contre les ennemis de lumière x 3 tours
Mur de lumière x 3 tours
+20 % à toutes les stats x 3 tours
Maîtrise x 3 tours
Berserk x 3 tours
+4 % à la jauge de compétence
Tous les ennemis
-50 % de DÉFM x 3 tours
240 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les contre-attaques
Sommeil x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
2 ennemis ayant la plus forte ATQ
190 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les contre-attaques
Sommeil x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
2 ennemis ayant la plus forte ATQM
190 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les contre-attaques
Sommeil x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
2 ennemis ayant le plus de PV
190 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les contre-attaques
Sommeil x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
Tous les alliés
Dégâts augmentés de 30 % contre les ennemis de lumière x 3 tours
Mur de lumière x 3 tours
+20 % à toutes les stats x 3 tours
Maîtrise x 3 tours
Berserk x 3 tours
+6 % à la jauge de compétence
Tous les ennemis
-50 % de DÉFM x 3 tours
260 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les contre-attaques
Sommeil x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
2 ennemis ayant la plus forte ATQ
210 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les contre-attaques
Sommeil x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
2 ennemis ayant la plus forte ATQM
210 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les contre-attaques
Sommeil x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
2 ennemis ayant le plus de PV
210 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les contre-attaques
Sommeil x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
Tous les alliés
Dégâts augmentés de 30 % contre les ennemis de lumière x 3 tours
Mur de lumière x 3 tours
+20 % à toutes les stats x 3 tours
Maîtrise x 3 tours
Berserk x 3 tours
+8 % à la jauge de compétence
Tous les ennemis
-50 % de DÉFM x 3 tours
280 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les contre-attaques
Sommeil x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
2 ennemis ayant la plus forte ATQ
230 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les contre-attaques
Sommeil x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
2 ennemis ayant la plus forte ATQM
230 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les contre-attaques
Sommeil x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
2 ennemis ayant le plus de PV
230 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les contre-attaques
Sommeil x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
Tous les alliés
Dégâts augmentés de 30 % contre les ennemis de lumière x 3 tours
Mur de lumière x 3 tours
+20 % à toutes les stats x 3 tours
Maîtrise x 3 tours
Berserk x 3 tours
+10 % à la jauge de compétence
Tous les ennemis
-50 % de DÉFM x 3 tours
300 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les contre-attaques
Sommeil x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
2 ennemis ayant la plus forte ATQ
250 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les contre-attaques
Sommeil x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
2 ennemis ayant la plus forte ATQM
250 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les contre-attaques
Sommeil x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
2 ennemis ayant le plus de PV
250 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les contre-attaques
Sommeil x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
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Limit Burst
Tous les ennemis
100 % de dégâts d'ATQM de ténèbres 5 fois
4 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres
100 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
3 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres
100 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
2 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres
100 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
Ennemi ayant la plus faible résistance aux ténèbres
100 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
Ennemi ayant le moins de PV
Feu concentré x 5 tours
Tous les groupes alliés
Anneau de ténèbres x 5 tours
Clone d'ombre x 5 tours
Tous les alliés
Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 5 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 50 % des PV max
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Compétence passive
Lanceur
(constant) +20 % de résistance à Champ de néant
Lanceur
(constant) +40 % de résistance à Champ de néant
Lanceur
(constant) +60 % de résistance à Champ de néant
Lanceur
(constant) +80 % de résistance à Champ de néant
Lanceur
(constant) +100 % de résistance à Champ de néant
Lanceur
(constant) +22 % de dégâts de ténèbres
(constant) +22 % de dégâts aux Humains
Lanceur
(constant) +29 % de dégâts de ténèbres
(constant) +29 % de dégâts aux Humains
Lanceur
(constant) +36 % de dégâts de ténèbres
(constant) +36 % de dégâts aux Humains
Lanceur
(constant) +43 % de dégâts de ténèbres
(constant) +43 % de dégâts aux Humains
Lanceur
(constant) +50 % de dégâts de ténèbres
(constant) +50 % de dégâts aux Humains
Tous les alliés
(constant) Dégâts augmentés de 10 % contre les ennemis au sol
(constant) Dégâts augmentés de 3 % contre les ennemis aériens
Tous les alliés
(constant) Dégâts augmentés de 15 % contre les ennemis au sol
(constant) Dégâts augmentés de 6 % contre les ennemis aériens
Tous les alliés
(constant) Dégâts augmentés de 20 % contre les ennemis au sol
(constant) Dégâts augmentés de 9 % contre les ennemis aériens
Tous les alliés
(constant) Dégâts augmentés de 25 % contre les ennemis au sol
(constant) Dégâts augmentés de 12 % contre les ennemis aériens
Tous les alliés
(constant) Dégâts augmentés de 30 % contre les ennemis au sol
(constant) Dégâts augmentés de 15 % contre les ennemis aériens
Tous les alliés
(constant) Arme de l'Apocalypse
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Stats
* Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
* Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
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Résistance élémentaire
▲HAUT DE LA PAGE
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Orbes requis
Orbe Terre
Orbe Magie
Orbe Vie
Orbe Œil
Orbe Peau
Orbe Fruit
Orbe Mage
Orbe Savoir
Orbe Serpent
Orbe Araignée
Orbe Étalon
Orbe Fruit bleu
Orbe Bouffon
Orbe Technique
Orbe Renard
Orbe Araignée
Orbe Étalon
Orbe Fruit bleu
Orbe Bouffon
Orbe Technique
Orbe Serpent
Orbe Écureuil
Orbe Wyrm
Orbe Fruit bleu
Orbe Mernox
Orbe Lune
Orbe Vent
Orbe Tempête
Orbe Brumenuit
Orbe Wyrm bleu
Orbe Terrenox
Orbe Corvus
Orbe Moby
Orbe Ursus
Orbe Œilnox
Orbe Wyrm bleu
Orbe Terrenox
Orbe Corvus
Orbe Pavo
Orbe Ursus
Orbe Caranox
Orbe Wyrm bleu
Orbe Sorcière
Orbe Aurore
Orbe Mercure
Orbe Vénus
Orbe Éclipse
Orbe Sirène
Orbe Sage
Orbe Aurore
Orbe Mars
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Sirène
Orbe Bravoure
Orbe Miko
Orbe Vénus
Orbe Mars
Orbe Éclipse
Orbe Licorne
Orbe Roi
Orbe Paresse
Orbe Vénus
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Wyrm noir
Orbe Roi
Orbe Paresse
Orbe Saturne
Orbe Vénus
Orbe Nuit noire
Orbe Wyrm blanc
Orbe du purgatoire
Orbe de roi valeureux
Orbe de roi destructeur
Orbe de domination
Orbe de valkyrie
Orbe de dragon sacré
Orbe du purgatoire
Orbe de roi valeureux
Orbe de roi destructeur
Orbe de déesse
Orbe de sablier
Orbe de dragon sacré
Orbe du purgatoire
Orbe de roi valeureux
Orbe de roi destructeur
Orbe de déesse
Orbe de sablier
Orbe de dragon sacré
Orbe du purgatoire
Orbe de roi valeureux
Orbe de roi destructeur
Orbe de valkyrie
Orbe de déesse
Orbe de dragon impie
Orbe Ours sacré (Nain)
Orbe Ours malfaisant (Nain)
Orbe Renard sacré (Nain)
Orbe Renard malfaisant (Nain)
Orbe Bœuf sacré (Nain)
Orbe Bœuf malfaisant (Nain)
Orbe Aigle sacré (Nain)
Orbe Aigle malfaisant (Nain)
Orbe Faucon sacré (Nain)
Orbe Vorace (Nain)
Orbe Récital (Nain)
Orbe Iceberg (Nain)
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