Sable lanceuse de bulles
●
Info. de base
●
Comp. d'action
Élément
Ennemi ayant la plus forte ATQ
160 % de dégâts d'ATQM de terre *+50 % de dégâts aux ennemis aériens
-20 % à la jauge de compétence
Silence x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
Ennemi ayant la plus forte ATQM
160 % de dégâts d'ATQM de terre *+50 % de dégâts aux ennemis aériens
-20 % à la jauge de compétence
Silence x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
Ennemi ayant la plus forte VIT
160 % de dégâts d'ATQM de terre *+50 % de dégâts aux ennemis aériens
-20 % à la jauge de compétence
Silence x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
●
Limit Burst
Tous les ennemis
20 % de dégâts d'ATQ/ATQM de terre moyens 10 fois
Tous les groupes alliés
Rend 10 % des PV max
●
Vague spirituelle
Tous les alliés du raid
+30 % de dégâts de terre x 30 secondes
Tous les alliés
Rapidité x 5 tours
Rend 20 % des PV max x 10 tours
●
Compétence passive
Tous les alliés
(constant) +20 % de résistance à Blessure d'eau
(constant) +8 % de DÉF
Tous les alliés
(constant) +40 % de résistance à Blessure d'eau
(constant) +11 % de DÉF
Tous les alliés
(constant) +60 % de résistance à Blessure d'eau
(constant) +14 % de DÉF
Tous les alliés
(constant) +80 % de résistance à Blessure d'eau
(constant) +17 % de DÉF
Tous les alliés
(constant) +100 % de résistance à Blessure d'eau
(constant) +20 % de DÉF
Tous les Nains alliés
(constant) Dégâts augmentés de 10 % contre les ennemis aériens
Tous les Nains alliés
(constant) Dégâts augmentés de 15 % contre les ennemis aériens
Tous les Nains alliés
(constant) Dégâts augmentés de 20 % contre les ennemis aériens
Tous les Nains alliés
(constant) Dégâts augmentés de 25 % contre les ennemis aériens
Tous les Nains alliés
(constant) Dégâts augmentés de 30 % contre les ennemis aériens
2 alliés ayant la plus forte ATQM
(constant) +8 % de dégâts de terre
2 alliés ayant la plus forte ATQM
(constant) +11 % de dégâts de terre
2 alliés ayant la plus forte ATQM
(constant) +14 % de dégâts de terre
2 alliés ayant la plus forte ATQM
(constant) +17 % de dégâts de terre
2 alliés ayant la plus forte ATQM
(constant) +20 % de dégâts de terre
●
Stats
* Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
●
Résistance élémentaire
▲HAUT DE LA PAGE
●
Orbes requis
Orbe Mer
Orbe Esprit
Orbe Vie
Orbe Œil
Orbe Peau
Orbe Fruit
Orbe Mage
Orbe Savoir
Orbe Serpent
Orbe Araignée
Orbe Étalon
Orbe Fruit bleu
Orbe Bouffon
Orbe Technique
Orbe Renard
Orbe Araignée
Orbe Étalon
Orbe Fruit bleu
Orbe Prêtre
Orbe Savoir
Orbe Serpent
Orbe Écureuil
Orbe Wyrm
Orbe Fruit bleu
Orbe Mernox
Orbe Lune
Orbe Vent
Orbe Tempête
Orbe Brumenuit
Orbe Wyrm bleu
Orbe Terrenox
Orbe Corvus
Orbe Moby
Orbe Ursus
Orbe Œilnox
Orbe Wyrm bleu
Orbe Terrenox
Orbe Corvus
Orbe Pavo
Orbe Ursus
Orbe Caranox
Orbe Wyrm bleu
Orbe Sorcière
Orbe Aurore
Orbe Mercure
Orbe Vénus
Orbe Nuit noire
Orbe Sirène
Orbe Sage
Orbe Aurore
Orbe Mars
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Sirène
Orbe Bravoure
Orbe Miko
Orbe Vénus
Orbe Saturne
Orbe Nuit noire
Orbe Licorne
Orbe Roi
Orbe Paresse
Orbe Uranus
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Wyrm noir
Orbe Roi
Orbe Paresse
Orbe Vénus
Orbe Mars
Orbe Nuit noire
Orbe Wyrm noir
[+] Voir plus
* Valkypedia n'est pas mis à jour en temps réel. Il est possible que les nouvelles informations n'apparaissent pas immédiatement. Consultez le jeu pour obtenir les informations les plus récentes.
* Il est possible que cette page contienne des erreurs. Ateam ne pourra pas être tenu responsable de toute perte liée à Valkypedia.