Lucida, vierge du temps
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Info. de base
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Comp. d'action
Élément
4 ennemis ayant le plus de PV
160 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
Arrêt x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains
-20 % de DÉFM x 3 tours
2 ennemis ayant la plus forte ATQ
160 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
Ralentissement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains
2 ennemis ayant la plus forte ATQM
160 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
Ralentissement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains
2 ennemis ayant le moins de PV
160 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
-10 % à la jauge de compétence
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)
Tous les alliés
+10 % à la jauge de compétence
Frénésie x 3 tours
Rapidité x 3 tours
+40 % de VIT x 3 tours
4 ennemis ayant le plus de PV
180 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
Arrêt x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains
-20 % de DÉFM x 3 tours
2 ennemis ayant la plus forte ATQ
180 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
Ralentissement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains
2 ennemis ayant la plus forte ATQM
180 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
Ralentissement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains
2 ennemis ayant le moins de PV
180 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
-12 % à la jauge de compétence
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)
Tous les alliés
+12 % à la jauge de compétence
Frénésie x 3 tours
Rapidité x 3 tours
+42 % de VIT x 3 tours
4 ennemis ayant le plus de PV
200 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
Arrêt x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains
-20 % de DÉFM x 3 tours
2 ennemis ayant la plus forte ATQ
200 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
Ralentissement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains
2 ennemis ayant la plus forte ATQM
200 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
Ralentissement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains
2 ennemis ayant le moins de PV
200 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
-14 % à la jauge de compétence
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)
Tous les alliés
+14 % à la jauge de compétence
Frénésie x 3 tours
Rapidité x 3 tours
+44 % de VIT x 3 tours
4 ennemis ayant le plus de PV
220 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
Arrêt x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains
-20 % de DÉFM x 3 tours
2 ennemis ayant la plus forte ATQ
220 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
Ralentissement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains
2 ennemis ayant la plus forte ATQM
220 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
Ralentissement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains
2 ennemis ayant le moins de PV
220 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
-16 % à la jauge de compétence
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)
Tous les alliés
+16 % à la jauge de compétence
Frénésie x 3 tours
Rapidité x 3 tours
+46 % de VIT x 3 tours
4 ennemis ayant le plus de PV
240 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
Arrêt x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains
-20 % de DÉFM x 3 tours
2 ennemis ayant la plus forte ATQ
240 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
Ralentissement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains
2 ennemis ayant la plus forte ATQM
240 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
Ralentissement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains
2 ennemis ayant le moins de PV
240 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
-18 % à la jauge de compétence
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)
Tous les alliés
+18 % à la jauge de compétence
Frénésie x 3 tours
Rapidité x 3 tours
+48 % de VIT x 3 tours
4 ennemis ayant le plus de PV
260 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
Arrêt x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains
-20 % de DÉFM x 3 tours
2 ennemis ayant la plus forte ATQ
260 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
Ralentissement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains
2 ennemis ayant la plus forte ATQM
260 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
Ralentissement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains
2 ennemis ayant le moins de PV
260 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
-20 % à la jauge de compétence
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)
Tous les alliés
+20 % à la jauge de compétence
Frénésie x 3 tours
Rapidité x 3 tours
+50 % de VIT x 3 tours
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Limit Burst
Tous les ennemis
40 % de dégâts d'ATQ/ATQM de ténèbres moyens 5 fois
Tous les groupes alliés
+10 % d'ATQ x 5 tours
+10 % d'ATQM x 5 tours
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Compétence passive
Lanceur
(constant) +20 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +40 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +60 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +80 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +100 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +8 % de dégâts aux ennemis ♀
(constant) +20 % de dégâts de ténèbres
Lanceur
(constant) +11 % de dégâts aux ennemis ♀
(constant) +25 % de dégâts de ténèbres
Lanceur
(constant) +14 % de dégâts aux ennemis ♀
(constant) +30 % de dégâts de ténèbres
Lanceur
(constant) +17 % de dégâts aux ennemis ♀
(constant) +35 % de dégâts de ténèbres
Lanceur
(constant) +20 % de dégâts aux ennemis ♀
(constant) +40 % de dégâts de ténèbres
3 alliés ayant la plus forte ATQM
(constant) +20 % de résistance à Ralentissement
(constant) +8 % de DÉF
(constant) +8 % de DÉFM
3 alliés ayant la plus forte ATQM
(constant) +40 % de résistance à Ralentissement
(constant) +11 % de DÉF
(constant) +11 % de DÉFM
3 alliés ayant la plus forte ATQM
(constant) +60 % de résistance à Ralentissement
(constant) +14 % de DÉF
(constant) +14 % de DÉFM
3 alliés ayant la plus forte ATQM
(constant) +80 % de résistance à Ralentissement
(constant) +17 % de DÉF
(constant) +17 % de DÉFM
3 alliés ayant la plus forte ATQM
(constant) +100 % de résistance à Ralentissement
(constant) +20 % de DÉF
(constant) +20 % de DÉFM
Tous les Elfes alliés
(constant) Dégâts augmentés de 10 % contre les ennemis aériens
Tous les ennemis
(ouverture) -8 % de DÉF x 15 tours
(ouverture) -8 % de DÉFM x 15 tours
Tous les Elfes alliés
(constant) Dégâts augmentés de 15 % contre les ennemis aériens
Tous les ennemis
(ouverture) -11 % de DÉF x 15 tours
(ouverture) -11 % de DÉFM x 15 tours
Tous les Elfes alliés
(constant) Dégâts augmentés de 20 % contre les ennemis aériens
Tous les ennemis
(ouverture) -14 % de DÉF x 15 tours
(ouverture) -14 % de DÉFM x 15 tours
Tous les Elfes alliés
(constant) Dégâts augmentés de 25 % contre les ennemis aériens
Tous les ennemis
(ouverture) -17 % de DÉF x 15 tours
(ouverture) -17 % de DÉFM x 15 tours
Tous les Elfes alliés
(constant) Dégâts augmentés de 30 % contre les ennemis aériens
Tous les ennemis
(ouverture) -20 % de DÉF x 15 tours
(ouverture) -20 % de DÉFM x 15 tours
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Stats
* Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
* Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
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Résistance élémentaire
▲HAUT DE LA PAGE
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Orbes requis
Orbe Terre
Orbe Vie
Orbe Magie
Orbe Œil
Orbe Peau
Orbe Fruit
Orbe Mage
Orbe Savoir
Orbe Renard
Orbe Scorpion
Orbe Étalon
Orbe Fruit bleu
Orbe Prêtre
Orbe Technique
Orbe Renard
Orbe Scorpion
Orbe Étalon
Orbe Fruit bleu
Orbe Mage
Orbe Technique
Orbe Serpent
Orbe Scorpion
Orbe Wyrm
Orbe Fruit bleu
Orbe Terrenox
Orbe Lune
Orbe Vent
Orbe Tempête
Orbe Brumenuit
Orbe Wyrm bleu
Orbe Terrenox
Orbe Corvus
Orbe Pavo
Orbe Kitsune
Orbe Œilnox
Orbe Wyrm bleu
Orbe Terrenox
Orbe Corvus
Orbe Pavo
Orbe Kitsune
Orbe Caranox
Orbe Wyrm bleu
Orbe Sorcière
Orbe Aurore
Orbe Mercure
Orbe Vénus
Orbe Nuit noire
Orbe Sirène
Orbe Sage
Orbe Aurore
Orbe Saturne
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Sirène
Orbe Bravoure
Orbe Miko
Orbe Vénus
Orbe Neptune
Orbe Nuit noire
Orbe Licorne
Orbe Roi
Orbe Envie
Orbe Mars
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Wyrm blanc
Orbe Roi
Orbe Envie
Orbe Saturne
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Wyrm blanc
Orbe d'Asgard
Orbe de roi valeureux
Orbe de roi destructeur
Orbe de déesse
Orbe de sablier
Orbe de dragon sacré
Orbe d'Asgard
Orbe de roi valeureux
Orbe de roi destructeur
Orbe de déesse
Orbe de valkyrie
Orbe de dragon sacré
Orbe d'Asgard
Orbe de roi valeureux
Orbe de roi destructeur
Orbe de déesse
Orbe de sablier
Orbe de dragon impie
Orbe d'Asgard
Orbe de roi valeureux
Orbe de roi destructeur
Orbe de valkyrie
Orbe de sablier
Orbe de dragon sacré
Orbe Ours sacré (Elfe)
Orbe Ours malfaisant (Elfe)
Orbe Renard sacré (Elfe)
Orbe Renard malfaisant (Elfe)
Orbe Bœuf sacré (Elfe)
Orbe Bœuf malfaisant (Elfe)
Orbe Aigle sacré (Elfe)
Orbe Aigle malfaisant (Elfe)
Orbe Faucon sacré (Elfe)
Orbe Vorace (Elfe)
Orbe Récital (Elfe)
Orbe Iceberg (Elfe)
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