Lutile, danseuse
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Info. de base
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Comp. d'action
Élément
Tous les alliés
+15 % à la jauge de compétence
+30 % de dégâts aux Thérians x 3 tours
+30 % de dégâts aux Jötnar x 3 tours
3 alliés ayant la plus forte résistance au feu
Anneau de feu x 3 tours
Rapidité x 3 tours
3 ennemis à l'avant
Suppression de Barrière * Ne s'applique qu'aux héros Thérians, Jötnar et Bêtes
-10 % de résistance au feu x 3 tours
-50 % à toutes les stats sauf les PV x 3 tours
180 % de dégâts d'ATQM de feu *Ignore les Barrières
Ennemi ayant le plus de PV
180 % de dégâts d'ATQM de feu *Ignore les Barrières
Ennemi ayant la plus forte ATQ
180 % de dégâts d'ATQM de feu *Ignore les Barrières
Ennemi ayant la plus forte ATQM
180 % de dégâts d'ATQM de feu *Ignore les Barrières
Ennemi ayant la plus forte VIT
180 % de dégâts d'ATQM de feu *Ignore les Barrières
Lanceur
Résonance ardente x 3 tours * +10% de dégâts de feu pour chaque héros de feu dans le groupe.
Tous les alliés
+17 % à la jauge de compétence
+32 % de dégâts aux Thérians x 3 tours
+32 % de dégâts aux Jötnar x 3 tours
3 alliés ayant la plus forte résistance au feu
Anneau de feu x 3 tours
Rapidité x 3 tours
3 ennemis à l'avant
Suppression de Barrière * Ne s'applique qu'aux héros Thérians, Jötnar et Bêtes
-10 % de résistance au feu x 3 tours
-50 % à toutes les stats sauf les PV x 3 tours
192 % de dégâts d'ATQM de feu *Ignore les Barrières
Ennemi ayant le plus de PV
192 % de dégâts d'ATQM de feu *Ignore les Barrières
Ennemi ayant la plus forte ATQ
192 % de dégâts d'ATQM de feu *Ignore les Barrières
Ennemi ayant la plus forte ATQM
192 % de dégâts d'ATQM de feu *Ignore les Barrières
Ennemi ayant la plus forte VIT
192 % de dégâts d'ATQM de feu *Ignore les Barrières
Lanceur
Résonance ardente x 3 tours * +10% de dégâts de feu pour chaque héros de feu dans le groupe.
Tous les alliés
+19 % à la jauge de compétence
+34 % de dégâts aux Thérians x 3 tours
+34 % de dégâts aux Jötnar x 3 tours
3 alliés ayant la plus forte résistance au feu
Anneau de feu x 3 tours
Rapidité x 3 tours
3 ennemis à l'avant
Suppression de Barrière * Ne s'applique qu'aux héros Thérians, Jötnar et Bêtes
-10 % de résistance au feu x 3 tours
-50 % à toutes les stats sauf les PV x 3 tours
204 % de dégâts d'ATQM de feu *Ignore les Barrières
Ennemi ayant le plus de PV
204 % de dégâts d'ATQM de feu *Ignore les Barrières
Ennemi ayant la plus forte ATQ
204 % de dégâts d'ATQM de feu *Ignore les Barrières
Ennemi ayant la plus forte ATQM
204 % de dégâts d'ATQM de feu *Ignore les Barrières
Ennemi ayant la plus forte VIT
204 % de dégâts d'ATQM de feu *Ignore les Barrières
Lanceur
Résonance ardente x 3 tours * +10% de dégâts de feu pour chaque héros de feu dans le groupe.
Tous les alliés
+21 % à la jauge de compétence
+36 % de dégâts aux Thérians x 3 tours
+36 % de dégâts aux Jötnar x 3 tours
3 alliés ayant la plus forte résistance au feu
Anneau de feu x 3 tours
Rapidité x 3 tours
3 ennemis à l'avant
Suppression de Barrière * Ne s'applique qu'aux héros Thérians, Jötnar et Bêtes
-10 % de résistance au feu x 3 tours
-50 % à toutes les stats sauf les PV x 3 tours
216 % de dégâts d'ATQM de feu *Ignore les Barrières
Ennemi ayant le plus de PV
216 % de dégâts d'ATQM de feu *Ignore les Barrières
Ennemi ayant la plus forte ATQ
216 % de dégâts d'ATQM de feu *Ignore les Barrières
Ennemi ayant la plus forte ATQM
216 % de dégâts d'ATQM de feu *Ignore les Barrières
Ennemi ayant la plus forte VIT
216 % de dégâts d'ATQM de feu *Ignore les Barrières
Lanceur
Résonance ardente x 3 tours * +10% de dégâts de feu pour chaque héros de feu dans le groupe.
Tous les alliés
+23 % à la jauge de compétence
+38 % de dégâts aux Thérians x 3 tours
+38 % de dégâts aux Jötnar x 3 tours
3 alliés ayant la plus forte résistance au feu
Anneau de feu x 3 tours
Rapidité x 3 tours
3 ennemis à l'avant
Suppression de Barrière * Ne s'applique qu'aux héros Thérians, Jötnar et Bêtes
-10 % de résistance au feu x 3 tours
-50 % à toutes les stats sauf les PV x 3 tours
228 % de dégâts d'ATQM de feu *Ignore les Barrières
Ennemi ayant le plus de PV
228 % de dégâts d'ATQM de feu *Ignore les Barrières
Ennemi ayant la plus forte ATQ
228 % de dégâts d'ATQM de feu *Ignore les Barrières
Ennemi ayant la plus forte ATQM
228 % de dégâts d'ATQM de feu *Ignore les Barrières
Ennemi ayant la plus forte VIT
228 % de dégâts d'ATQM de feu *Ignore les Barrières
Lanceur
Résonance ardente x 3 tours * +10% de dégâts de feu pour chaque héros de feu dans le groupe.
Tous les alliés
+25 % à la jauge de compétence
+40 % de dégâts aux Thérians x 3 tours
+40 % de dégâts aux Jötnar x 3 tours
3 alliés ayant la plus forte résistance au feu
Anneau de feu x 3 tours
Rapidité x 3 tours
3 ennemis à l'avant
Suppression de Barrière * Ne s'applique qu'aux héros Thérians, Jötnar et Bêtes
-10 % de résistance au feu x 3 tours
-50 % à toutes les stats sauf les PV x 3 tours
240 % de dégâts d'ATQM de feu *Ignore les Barrières
Ennemi ayant le plus de PV
240 % de dégâts d'ATQM de feu *Ignore les Barrières
Ennemi ayant la plus forte ATQ
240 % de dégâts d'ATQM de feu *Ignore les Barrières
Ennemi ayant la plus forte ATQM
240 % de dégâts d'ATQM de feu *Ignore les Barrières
Ennemi ayant la plus forte VIT
240 % de dégâts d'ATQM de feu *Ignore les Barrières
Lanceur
Résonance ardente x 3 tours * +10% de dégâts de feu pour chaque héros de feu dans le groupe.
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Limit Burst
Tous les ennemis
40 % de dégâts d'ATQ/ATQM de feu moyens 5 fois
Tous les groupes alliés
+10 % d'ATQ x 5 tours
+10 % d'ATQM x 5 tours
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Compétence passive
Lanceur
(constant) +20 % de résistance à Champ perdu
Lanceur
(constant) +40 % de résistance à Champ perdu
Lanceur
(constant) +60 % de résistance à Champ perdu
Lanceur
(constant) +80 % de résistance à Champ perdu
Lanceur
(constant) +100 % de résistance à Champ perdu
Tous les alliés
(constant) +8 % à toutes les stats
Lanceur
(constant) +2 % de PV
(constant) +2 % d'ATQM
Tous les alliés
(constant) +11 % à toutes les stats
Lanceur
(constant) +4 % de PV
(constant) +4 % d'ATQM
Tous les alliés
(constant) +14 % à toutes les stats
Lanceur
(constant) +6 % de PV
(constant) +6 % d'ATQM
Tous les alliés
(constant) +17 % à toutes les stats
Lanceur
(constant) +8 % de PV
(constant) +8 % d'ATQM
Tous les alliés
(constant) +20 % à toutes les stats
Lanceur
(constant) +10 % de PV
(constant) +10 % d'ATQM
Tous les ennemis
(Suivi) Anti-blocage * Réduit de 30 le compteur Interruption dimensionnelle
Lanceur
(ouverture) +20 % de résistance à Chaîne de pierre x 30 tours
Tous les alliés
(constant) Anti-voile abyssal
Tous les ennemis
(Suivi) Anti-brouillard x 3 tours
(Suivi) Anti-boost * Réduit de 3 le niveau de Boost abyssal
(Suivi) Anti-décompte * Réduit Décompte des abysses de 70
(Suivi) Dispersion des reflets * Réduit la résistance aux dégâts de Reflet abyssal de 45 %
Lanceur
(ouverture) +40 % de résistance à Chaîne de pierre x 30 tours
Tous les alliés
(constant) Anti-voile abyssal
Tous les ennemis
(Suivi) Anti-brouillard x 3 tours
(Suivi) Anti-boost * Réduit de 3 le niveau de Boost abyssal
(Suivi) Anti-décompte * Réduit Décompte des abysses de 70
(Suivi) Dispersion des reflets * Réduit la résistance aux dégâts de Reflet abyssal de 45 %
Lanceur
(ouverture) +60 % de résistance à Chaîne de pierre x 30 tours
Tous les alliés
(constant) Anti-voile abyssal
Tous les ennemis
(Suivi) Anti-brouillard x 3 tours
(Suivi) Anti-boost * Réduit de 3 le niveau de Boost abyssal
(Suivi) Anti-décompte * Réduit Décompte des abysses de 70
(Suivi) Dispersion des reflets * Réduit la résistance aux dégâts de Reflet abyssal de 45 %
Lanceur
(ouverture) +80 % de résistance à Chaîne de pierre x 30 tours
Tous les alliés
(constant) Anti-voile abyssal
Tous les ennemis
(Suivi) Anti-brouillard x 3 tours
(Suivi) Anti-boost * Réduit de 3 le niveau de Boost abyssal
(Suivi) Anti-décompte * Réduit Décompte des abysses de 70
(Suivi) Dispersion des reflets * Réduit la résistance aux dégâts de Reflet abyssal de 45 %
Lanceur
(ouverture) +100 % de résistance à Chaîne de pierre x 30 tours
Tous les alliés
(constant) Anti-voile abyssal
Tous les ennemis
(Suivi) Anti-brouillard x 3 tours
(Suivi) Anti-boost * Réduit de 3 le niveau de Boost abyssal
(Suivi) Anti-décompte * Réduit Décompte des abysses de 70
(Suivi) Dispersion des reflets * Réduit la résistance aux dégâts de Reflet abyssal de 45 %
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Stats
* Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
* Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
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Résistance élémentaire
▲HAUT DE LA PAGE
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Orbes requis
Orbe Terre
Orbe Magie
Orbe Esprit
Orbe Œil
Orbe Peau
Orbe Fruit
Orbe Mage
Orbe Savoir
Orbe Renard
Orbe Scorpion
Orbe Étalon
Orbe Fruit bleu
Orbe Prêtre
Orbe Technique
Orbe Renard
Orbe Scorpion
Orbe Étalon
Orbe Fruit bleu
Orbe Mage
Orbe Savoir
Orbe Serpent
Orbe Scorpion
Orbe Wyrm
Orbe Fruit bleu
Orbe Terrenox
Orbe Lune
Orbe Vent
Orbe Tempête
Orbe Brumenuit
Orbe Wyrm bleu
Orbe Mernox
Orbe Corvus
Orbe Pavo
Orbe Kitsune
Orbe Œilnox
Orbe Wyrm bleu
Orbe Mernox
Orbe Corvus
Orbe Moby
Orbe Kitsune
Orbe Caranox
Orbe Wyrm bleu
Orbe Sorcière
Orbe Aurore
Orbe Mercure
Orbe Vénus
Orbe Nuit noire
Orbe Sirène
Orbe Sage
Orbe Aurore
Orbe Mercure
Orbe Neptune
Orbe Pleine lune
Orbe Sirène
Orbe Bravoure
Orbe Miko
Orbe Vénus
Orbe Saturne
Orbe Nuit noire
Orbe Licorne
Orbe Roi
Orbe Envie
Orbe Vénus
Orbe Neptune
Orbe Nuit noire
Orbe Wyrm blanc
Orbe Roi
Orbe Envie
Orbe Jupiter
Orbe Saturne
Orbe Éclipse
Orbe Wyrm noir
Orbe d'Asgard
Orbe de roi valeureux
Orbe de roi destructeur
Orbe de déesse
Orbe de sablier
Orbe de dragon impie
Orbe d'Asgard
Orbe de roi valeureux
Orbe de roi destructeur
Orbe de domination
Orbe de valkyrie
Orbe de dragon sacré
Orbe d'Asgard
Orbe de roi valeureux
Orbe de roi destructeur
Orbe de déesse
Orbe de valkyrie
Orbe de dragon impie
Orbe d'Asgard
Orbe de roi valeureux
Orbe de roi destructeur
Orbe de sablier
Orbe de déesse
Orbe de dragon sacré
Orbe Ours sacré (Elfe)
Orbe Ours malfaisant (Elfe)
Orbe Renard sacré (Elfe)
Orbe Renard malfaisant (Elfe)
Orbe Bœuf sacré (Elfe)
Orbe Bœuf malfaisant (Elfe)
Orbe Aigle sacré (Elfe)
Orbe Aigle malfaisant (Elfe)
Orbe Faucon sacré (Elfe)
Orbe Vorace (Elfe)
Orbe Récital (Elfe)
Orbe Iceberg (Elfe)
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