Natsu Dragnir
●
Info. de base
●
Comp. d'action
Élément
Tous les alliés
Agitation
Anneau de feu x 3 tours* Ne s'applique qu'aux héros de feu.
Onde de feu x 3 tours* Ne s'applique qu'aux héros de feu.
Frénésie x 3 tours
Lanceur
400 % de contre-attaque d'ATQM de feu x 3 tours
Tous les ennemis
Chaîne de feu x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Tir explosif x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
-10 % de DÉFM x 3 tours
200 % de dégâts d'ATQM de feu *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
4 ennemis à l'avant
-10 % de DÉFM x 3 tours
210 % de dégâts d'ATQM de feu *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
3 ennemis à l'avant
-10 % de DÉFM x 3 tours
220 % de dégâts d'ATQM de feu *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
2 ennemis à l'avant
-10 % de DÉFM x 3 tours
230 % de dégâts d'ATQM de feu *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Ennemi à l'avant
-10 % de DÉFM x 3 tours
240 % de dégâts d'ATQM de feu *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
[Lors de la contre-attaque] Contre-attaque
Suppression de Barrière
-20 % à la jauge de compétence
Blessure ardente x 2 tours
Brûlure x 2 tours
Tous les alliés
Agitation
Anneau de feu x 3 tours* Ne s'applique qu'aux héros de feu.
Onde de feu x 3 tours* Ne s'applique qu'aux héros de feu.
Frénésie x 3 tours
Lanceur
420 % de contre-attaque d'ATQM de feu x 3 tours
Tous les ennemis
Chaîne de feu x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Tir explosif x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
-10 % de DÉFM x 3 tours
212 % de dégâts d'ATQM de feu *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
-5 % à la jauge de compétence
4 ennemis à l'avant
-10 % de DÉFM x 3 tours
222 % de dégâts d'ATQM de feu *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
3 ennemis à l'avant
-10 % de DÉFM x 3 tours
232 % de dégâts d'ATQM de feu *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
2 ennemis à l'avant
-10 % de DÉFM x 3 tours
242 % de dégâts d'ATQM de feu *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Ennemi à l'avant
-10 % de DÉFM x 3 tours
252 % de dégâts d'ATQM de feu *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
[Lors de la contre-attaque] Contre-attaque
Suppression de Barrière
-20 % à la jauge de compétence
Blessure ardente x 2 tours
Brûlure x 2 tours
Tous les alliés
Agitation
Anneau de feu x 3 tours* Ne s'applique qu'aux héros de feu.
Onde de feu x 3 tours* Ne s'applique qu'aux héros de feu.
Frénésie x 3 tours
Lanceur
440 % de contre-attaque d'ATQM de feu x 3 tours
Tous les ennemis
Chaîne de feu x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Tir explosif x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
-10 % de DÉFM x 3 tours
224 % de dégâts d'ATQM de feu *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
-8 % à la jauge de compétence
4 ennemis à l'avant
-10 % de DÉFM x 3 tours
234 % de dégâts d'ATQM de feu *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
3 ennemis à l'avant
-10 % de DÉFM x 3 tours
244 % de dégâts d'ATQM de feu *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
2 ennemis à l'avant
-10 % de DÉFM x 3 tours
254 % de dégâts d'ATQM de feu *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Ennemi à l'avant
-10 % de DÉFM x 3 tours
264 % de dégâts d'ATQM de feu *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
[Lors de la contre-attaque] Contre-attaque
Suppression de Barrière
-20 % à la jauge de compétence
Blessure ardente x 2 tours
Brûlure x 2 tours
Tous les alliés
Agitation
Anneau de feu x 3 tours* Ne s'applique qu'aux héros de feu.
Onde de feu x 3 tours* Ne s'applique qu'aux héros de feu.
Frénésie x 3 tours
Lanceur
460 % de contre-attaque d'ATQM de feu x 3 tours
Tous les ennemis
Chaîne de feu x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Tir explosif x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
-10 % de DÉFM x 3 tours
236 % de dégâts d'ATQM de feu *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
-12 % à la jauge de compétence
4 ennemis à l'avant
-10 % de DÉFM x 3 tours
246 % de dégâts d'ATQM de feu *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
3 ennemis à l'avant
-10 % de DÉFM x 3 tours
256 % de dégâts d'ATQM de feu *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
2 ennemis à l'avant
-10 % de DÉFM x 3 tours
266 % de dégâts d'ATQM de feu *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Ennemi à l'avant
-10 % de DÉFM x 3 tours
276 % de dégâts d'ATQM de feu *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
[Lors de la contre-attaque] Contre-attaque
Suppression de Barrière
-20 % à la jauge de compétence
Blessure ardente x 2 tours
Brûlure x 2 tours
Tous les alliés
Agitation
Anneau de feu x 3 tours* Ne s'applique qu'aux héros de feu.
Onde de feu x 3 tours* Ne s'applique qu'aux héros de feu.
Frénésie x 3 tours
Lanceur
480 % de contre-attaque d'ATQM de feu x 3 tours
Tous les ennemis
Chaîne de feu x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Tir explosif x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
-10 % de DÉFM x 3 tours
248 % de dégâts d'ATQM de feu *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
-16 % à la jauge de compétence
4 ennemis à l'avant
-10 % de DÉFM x 3 tours
258 % de dégâts d'ATQM de feu *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
3 ennemis à l'avant
-10 % de DÉFM x 3 tours
268 % de dégâts d'ATQM de feu *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
2 ennemis à l'avant
-10 % de DÉFM x 3 tours
278 % de dégâts d'ATQM de feu *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Ennemi à l'avant
-10 % de DÉFM x 3 tours
288 % de dégâts d'ATQM de feu *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
[Lors de la contre-attaque] Contre-attaque
Suppression de Barrière
-20 % à la jauge de compétence
Blessure ardente x 2 tours
Brûlure x 2 tours
Tous les alliés
Agitation
Anneau de feu x 3 tours* Ne s'applique qu'aux héros de feu.
Onde de feu x 3 tours* Ne s'applique qu'aux héros de feu.
Frénésie x 3 tours
Lanceur
500 % de contre-attaque d'ATQM de feu x 3 tours
Tous les ennemis
Chaîne de feu x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Tir explosif x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
-10 % de DÉFM x 3 tours
260 % de dégâts d'ATQM de feu *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
-20 % à la jauge de compétence
4 ennemis à l'avant
-10 % de DÉFM x 3 tours
270 % de dégâts d'ATQM de feu *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
3 ennemis à l'avant
-10 % de DÉFM x 3 tours
280 % de dégâts d'ATQM de feu *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
2 ennemis à l'avant
-10 % de DÉFM x 3 tours
290 % de dégâts d'ATQM de feu *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Ennemi à l'avant
-10 % de DÉFM x 3 tours
300 % de dégâts d'ATQM de feu *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
[Lors de la contre-attaque] Contre-attaque
Suppression de Barrière
-20 % à la jauge de compétence
Blessure ardente x 2 tours
Brûlure x 2 tours
●
Limit Burst
Tous les ennemis
40 % de dégâts d'ATQ/ATQM de feu moyens 5 fois
Tous les groupes alliés
+10 % d'ATQ x 5 tours
+10 % d'ATQM x 5 tours
●
Compétence passive
Tous les alliés
(ouverture) Frénésie x 10 tours
(constant) Dégâts augmentés de 10 % contre les ennemis aériens
(constant) +10 % de PV
Tous les alliés
(ouverture) Frénésie x 10 tours
(constant) Dégâts augmentés de 15 % contre les ennemis aériens
(constant) +15 % de PV
Tous les alliés
(ouverture) Frénésie x 10 tours
(constant) Dégâts augmentés de 20 % contre les ennemis aériens
(constant) +20 % de PV
Tous les alliés
(ouverture) Frénésie x 10 tours
(constant) Dégâts augmentés de 25 % contre les ennemis aériens
(constant) +25 % de PV
Tous les alliés
(ouverture) Frénésie x 10 tours
(constant) Dégâts augmentés de 30 % contre les ennemis aériens
(constant) +30 % de PV
Lanceur
(constant) +20 % de résistance au champ d'éclipse élevé
Lanceur
(constant) +40 % de résistance au champ d'éclipse élevé
Lanceur
(constant) +60 % de résistance au champ d'éclipse élevé
Lanceur
(constant) +80 % de résistance au champ d'éclipse élevé
Lanceur
(constant) +100 % de résistance au champ d'éclipse élevé
Tous les alliés
(constant) +30 % de dégâts aux Bêtes
(constant) Dégâts augmentés de 20 % contre les ennemis à distance
Tous les alliés
(constant) +35 % de dégâts aux Bêtes
(constant) Dégâts augmentés de 25 % contre les ennemis à distance
Tous les alliés
(constant) +40 % de dégâts aux Bêtes
(constant) Dégâts augmentés de 30 % contre les ennemis à distance
Tous les alliés
(constant) +45 % de dégâts aux Bêtes
(constant) Dégâts augmentés de 35 % contre les ennemis à distance
Tous les alliés
(constant) +50 % de dégâts aux Bêtes
(constant) Dégâts augmentés de 40 % contre les ennemis à distance
Lanceur
(ouverture) +3 % à la jauge de compétence
(constant) Jauge de compétence protégée
(constant) Dissipation des débuffs de stats
Lanceur
(ouverture) +6 % à la jauge de compétence
(constant) Jauge de compétence protégée
(constant) Dissipation des débuffs de stats
Lanceur
(ouverture) +9 % à la jauge de compétence
(constant) Jauge de compétence protégée
(constant) Dissipation des débuffs de stats
Lanceur
(ouverture) +12 % à la jauge de compétence
(constant) Jauge de compétence protégée
(constant) Dissipation des débuffs de stats
Lanceur
(ouverture) +15 % à la jauge de compétence
(constant) Jauge de compétence protégée
(constant) Dissipation des débuffs de stats
Lanceur
(constant) Édification
(constant) Endurci
Tous les alliés
(constant) +10 % d'ATQ
(constant) +10 % d'ATQM
(constant) +10 % de DÉF
(constant) +10 % de DÉFM
Lanceur
(constant) Édification
(constant) Endurci
Tous les alliés
(constant) +15 % d'ATQ
(constant) +15 % d'ATQM
(constant) +15 % de DÉF
(constant) +15 % de DÉFM
Lanceur
(constant) Édification
(constant) Endurci
Tous les alliés
(constant) +20 % d'ATQ
(constant) +20 % d'ATQM
(constant) +20 % de DÉF
(constant) +20 % de DÉFM
Lanceur
(constant) Édification
(constant) Endurci
Tous les alliés
(constant) +25 % d'ATQ
(constant) +25 % d'ATQM
(constant) +25 % de DÉF
(constant) +25 % de DÉFM
Lanceur
(constant) Édification
(constant) Endurci
Tous les alliés
(constant) +30 % d'ATQ
(constant) +30 % d'ATQM
(constant) +30 % de DÉF
(constant) +30 % de DÉFM
●
Stats
* Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
* Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
●
Résistance élémentaire
▲HAUT DE LA PAGE
●
Orbes requis
Orbe Terre
Orbe Magie
Orbe Esprit
Orbe Œil
Orbe Peau
Orbe Fruit
Orbe Mage
Orbe Savoir
Orbe Renard
Orbe Paon
Orbe Étalon
Orbe Fruit bleu
Orbe Prêtre
Orbe Savoir
Orbe Serpent
Orbe Paon
Orbe Étalon
Orbe Fruit bleu
Orbe Mage
Orbe Technique
Orbe Renard
Orbe Paon
Orbe Wyrm
Orbe Fruit bleu
Orbe Terrenox
Orbe Lune
Orbe Vent
Orbe Tempête
Orbe Brumenuit
Orbe Wyrm bleu
Orbe Mernox
Orbe Corvus
Orbe Moby
Orbe Falco
Orbe Œilnox
Orbe Wyrm bleu
Orbe Mernox
Orbe Corvus
Orbe Pavo
Orbe Falco
Orbe Caranox
Orbe Wyrm bleu
Orbe Sorcière
Orbe Glacier
Orbe Mercure
Orbe Vénus
Orbe Pleine lune
Orbe Sirène
Orbe Sage
Orbe Aurore
Orbe Mercure
Orbe Neptune
Orbe Nuit noire
Orbe Sirène
Orbe Bravoure
Orbe Miko
Orbe Vénus
Orbe Saturne
Orbe Pleine lune
Orbe Licorne
Orbe Roi
Orbe Avarice
Orbe Vénus
Orbe Neptune
Orbe Nuit noire
Orbe Wyrm blanc
Orbe Roi
Orbe Avarice
Orbe Mercure
Orbe Vénus
Orbe Pleine lune
Orbe Wyrm noir
Orbe d'Yggdrasil
Orbe de roi valeureux
Orbe de roi destructeur
Orbe de déesse
Orbe de valkyrie
Orbe de dragon sacré
Orbe d'Yggdrasil
Orbe de roi valeureux
Orbe de roi destructeur
Orbe de déesse
Orbe de sablier
Orbe de dragon impie
Orbe d'Yggdrasil
Orbe de roi valeureux
Orbe de roi destructeur
Orbe de déesse
Orbe de valkyrie
Orbe de dragon impie
Orbe d'Yggdrasil
Orbe de roi valeureux
Orbe de roi destructeur
Orbe de valkyrie
Orbe de domination
Orbe de dragon sacré
Orbe Ours sacré (Humain)
Orbe Ours malfaisant (Humain)
Orbe Renard sacré (Humain)
Orbe Renard malfaisant (Humain)
Orbe Bœuf sacré (Humain)
Orbe Bœuf malfaisant (Humain)
Orbe Aigle sacré (Humain)
Orbe Aigle malfaisant (Humain)
Orbe Faucon sacré (Humain)
Orbe Vorace (Humain)
Orbe Récital (Humain)
Orbe Iceberg (Humain)
[+] Voir plus
●
Attaque élémentaire normale
Élément
●
Comp. d'action
Élément
Tous les alliés
Résonance ardente x 3 tours * +10% de dégâts de feu pour chaque héros de feu dans le groupe.
Agitation
Anneau de feu x 3 tours* Ne s'applique qu'aux héros de feu.
Onde de feu x 3 tours* Ne s'applique qu'aux héros de feu.
Lanceur
400 % de contre-attaque d'ATQM de feu x 3 tours
Tous les ennemis
-40 % de résistance aux altérations x 3 tours
Chaîne de feu x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Tir explosif x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Entrave de flammes x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Ennemi ayant la plus forte ATQM
Feu concentré x 3 tours
[Lors de la contre-attaque] Contre-attaque
Suppression de Barrière
-20 % à la jauge de compétence
[À l'explosion de Bombe à retardement] Cible d'explosion
Suppression de Barrière
-50 % à la jauge de compétence
●
Limit Burst
Tous les ennemis
20 % de dégâts d'ATQM de feu 15 fois
Tous les groupes alliés
+15 % d'ATQM x 5 tours
+15 % de DÉFM x 5 tours
●
Résistance élémentaire
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