Livaï, le sauveur
●
Info. de base
●
Comp. d'action
Élément
Tous les alliés
+30 % de dégâts aux Humains x 3 tours
Résonance obscure x 3 tours * +10% de dégâts de ténèbres pour chaque héros de ténèbres dans le groupe.
Supra-contrôle x 3 tours
Clone d'ombre x 3 tours
Tous les ennemis
-30 % de résistance aux altérations x 3 tours
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Jötnar.
-20 % de résistance aux ténèbres x 3 tours
-30 % à la jauge de compétence
200 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
4 ennemis à l'avant
200 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
Marque x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Jötnar.
3 ennemis à l'arrière
200 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
Peur x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Jötnar.
Tous les alliés
+34 % de dégâts aux Humains x 3 tours
Résonance obscure x 3 tours * +10% de dégâts de ténèbres pour chaque héros de ténèbres dans le groupe.
Supra-contrôle x 3 tours
Clone d'ombre x 3 tours
Tous les ennemis
-32 % de résistance aux altérations x 3 tours
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Jötnar.
-20 % de résistance aux ténèbres x 3 tours
-32 % à la jauge de compétence
214 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
4 ennemis à l'avant
214 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
Marque x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Jötnar.
3 ennemis à l'arrière
214 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
Peur x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Jötnar.
Tous les alliés
+38 % de dégâts aux Humains x 3 tours
Résonance obscure x 3 tours * +10% de dégâts de ténèbres pour chaque héros de ténèbres dans le groupe.
Supra-contrôle x 3 tours
Clone d'ombre x 3 tours
Tous les ennemis
-34 % de résistance aux altérations x 3 tours
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Jötnar.
-20 % de résistance aux ténèbres x 3 tours
-34 % à la jauge de compétence
228 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
4 ennemis à l'avant
228 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
Marque x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Jötnar.
3 ennemis à l'arrière
228 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
Peur x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Jötnar.
Tous les alliés
+42 % de dégâts aux Humains x 3 tours
Résonance obscure x 3 tours * +10% de dégâts de ténèbres pour chaque héros de ténèbres dans le groupe.
Supra-contrôle x 3 tours
Clone d'ombre x 3 tours
Tous les ennemis
-36 % de résistance aux altérations x 3 tours
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Jötnar.
-20 % de résistance aux ténèbres x 3 tours
-36 % à la jauge de compétence
242 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
4 ennemis à l'avant
242 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
Marque x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Jötnar.
3 ennemis à l'arrière
242 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
Peur x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Jötnar.
Tous les alliés
+46 % de dégâts aux Humains x 3 tours
Résonance obscure x 3 tours * +10% de dégâts de ténèbres pour chaque héros de ténèbres dans le groupe.
Supra-contrôle x 3 tours
Clone d'ombre x 3 tours
Tous les ennemis
-38 % de résistance aux altérations x 3 tours
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Jötnar.
-20 % de résistance aux ténèbres x 3 tours
-38 % à la jauge de compétence
256 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
4 ennemis à l'avant
256 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
Marque x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Jötnar.
3 ennemis à l'arrière
256 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
Peur x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Jötnar.
Tous les alliés
+50 % de dégâts aux Humains x 3 tours
Résonance obscure x 3 tours * +10% de dégâts de ténèbres pour chaque héros de ténèbres dans le groupe.
Supra-contrôle x 3 tours
Clone d'ombre x 3 tours
Tous les ennemis
-40 % de résistance aux altérations x 3 tours
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Jötnar.
-20 % de résistance aux ténèbres x 3 tours
-40 % à la jauge de compétence
270 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
4 ennemis à l'avant
270 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
Marque x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Jötnar.
3 ennemis à l'arrière
270 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
Peur x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Jötnar.
●
Limit Burst
Tous les ennemis
40 % de dégâts d'ATQ/ATQM de ténèbres moyens 5 fois
Tous les groupes alliés
+10 % d'ATQ x 5 tours
+10 % d'ATQM x 5 tours
●
Stats
* Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
* Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
●
Résistance élémentaire
▲HAUT DE LA PAGE
●
Orbes requis
Orbe Terre
Orbe Magie
Orbe Esprit
Orbe Œil
Orbe Peau
Orbe Fruit
Orbe Mage
Orbe Savoir
Orbe Renard
Orbe Paon
Orbe Étalon
Orbe Fruit bleu
Orbe Prêtre
Orbe Savoir
Orbe Serpent
Orbe Paon
Orbe Étalon
Orbe Fruit bleu
Orbe Mage
Orbe Technique
Orbe Renard
Orbe Paon
Orbe Wyrm
Orbe Fruit bleu
Orbe Terrenox
Orbe Lune
Orbe Vent
Orbe Tempête
Orbe Brumenuit
Orbe Wyrm bleu
Orbe Mernox
Orbe Corvus
Orbe Moby
Orbe Falco
Orbe Œilnox
Orbe Wyrm bleu
Orbe Mernox
Orbe Corvus
Orbe Pavo
Orbe Falco
Orbe Caranox
Orbe Wyrm bleu
Orbe Sorcière
Orbe Glacier
Orbe Mercure
Orbe Vénus
Orbe Pleine lune
Orbe Sirène
Orbe Sage
Orbe Aurore
Orbe Mercure
Orbe Neptune
Orbe Nuit noire
Orbe Sirène
Orbe Bravoure
Orbe Miko
Orbe Vénus
Orbe Saturne
Orbe Pleine lune
Orbe Licorne
Orbe Roi
Orbe Avarice
Orbe Vénus
Orbe Neptune
Orbe Nuit noire
Orbe Wyrm blanc
Orbe Roi
Orbe Avarice
Orbe Mercure
Orbe Vénus
Orbe Pleine lune
Orbe Wyrm noir
Orbe d'Yggdrasil
Orbe de roi valeureux
Orbe de roi destructeur
Orbe de déesse
Orbe de valkyrie
Orbe de dragon sacré
Orbe d'Yggdrasil
Orbe de roi valeureux
Orbe de roi destructeur
Orbe de déesse
Orbe de sablier
Orbe de dragon impie
Orbe d'Yggdrasil
Orbe de roi valeureux
Orbe de roi destructeur
Orbe de déesse
Orbe de valkyrie
Orbe de dragon impie
Orbe d'Yggdrasil
Orbe de roi valeureux
Orbe de roi destructeur
Orbe de valkyrie
Orbe de domination
Orbe de dragon sacré
Orbe Ours sacré (Humain)
Orbe Ours malfaisant (Humain)
Orbe Renard sacré (Humain)
Orbe Renard malfaisant (Humain)
Orbe Bœuf sacré (Humain)
Orbe Bœuf malfaisant (Humain)
Orbe Aigle sacré (Humain)
Orbe Aigle malfaisant (Humain)
Orbe Faucon sacré (Humain)
Orbe Vorace (Humain)
Orbe Récital (Humain)
Orbe Iceberg (Humain)
[+] Voir plus
* Valkypedia n'est pas mis à jour en temps réel. Il est possible que les nouvelles informations n'apparaissent pas immédiatement. Consultez le jeu pour obtenir les informations les plus récentes.
* Il est possible que cette page contienne des erreurs. Ateam ne pourra pas être tenu responsable de toute perte liée à Valkypedia.