Néphèle, maître du ch'i
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Info. de base
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Comp. d'action
Élément
3 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre
30 % de dégâts d'ATQM de terre 5 fois
Pétrification x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Jötnar et Bêtes
Tous les ennemis
30 % de dégâts d'ATQM de terre 5 fois
-30 % de DÉFM x 3 tours
Tous les alliés
Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)
Rapidité x 2 tours
Frénésie x 2 tours
3 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre
34 % de dégâts d'ATQM de terre 5 fois
Pétrification x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Jötnar et Bêtes
Tous les ennemis
34 % de dégâts d'ATQM de terre 5 fois
-30 % de DÉFM x 3 tours
Tous les alliés
Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)
Rapidité x 2 tours
Frénésie x 2 tours
3 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre
38 % de dégâts d'ATQM de terre 5 fois
Pétrification x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Jötnar et Bêtes
Tous les ennemis
38 % de dégâts d'ATQM de terre 5 fois
-30 % de DÉFM x 3 tours
Tous les alliés
Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)
Rapidité x 2 tours
Frénésie x 2 tours
+20 % d'ATQM x 3 tours
+20 % de DÉFM x 3 tours
3 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre
42 % de dégâts d'ATQM de terre 5 fois
Pétrification x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Jötnar et Bêtes
Tous les ennemis
42 % de dégâts d'ATQM de terre 5 fois
-30 % de DÉFM x 3 tours
Tous les alliés
Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)
Rapidité x 2 tours
Frénésie x 2 tours
+20 % d'ATQM x 3 tours
+20 % de DÉFM x 3 tours
3 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre
46 % de dégâts d'ATQM de terre 5 fois
Pétrification x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Jötnar et Bêtes
Tous les ennemis
46 % de dégâts d'ATQM de terre 5 fois
-30 % de DÉFM x 3 tours
Tous les alliés
Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)
Rapidité x 2 tours
Frénésie x 2 tours
+40 % d'ATQM x 3 tours
+40 % de DÉFM x 3 tours
3 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre
50 % de dégâts d'ATQM de terre 5 fois
Pétrification x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Jötnar et Bêtes
Tous les ennemis
50 % de dégâts d'ATQM de terre 5 fois
-30 % de DÉFM x 3 tours
Tous les alliés
Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)
Rapidité x 3 tours
Frénésie x 3 tours
+40 % d'ATQM x 3 tours
+40 % de DÉFM x 3 tours
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Limit Burst
Tous les ennemis
20 % de dégâts d'ATQ/ATQM de terre moyens 10 fois
Tous les groupes alliés
Rend 10 % des PV max
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Vague spirituelle
Ennemi à l'avant
500 % de dégâts d'ATQM de terre 5 fois
Tous les alliés du raid
+20 % d'ATQM x 30 secondes
+20 % de dégâts de terre x 30 secondes
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Compétence passive
Lanceur
(constant) +20 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +40 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +60 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +80 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +100 % de résistance à Champ de gravité
Tous les alliés
(constant) +8 % de dégâts aux Jötnar
(constant) +8 % de dégâts de terre
Tous les alliés
(constant) +11 % de dégâts aux Jötnar
(constant) +11 % de dégâts de terre
Tous les alliés
(constant) +14 % de dégâts aux Jötnar
(constant) +14 % de dégâts de terre
Tous les alliés
(constant) +17 % de dégâts aux Jötnar
(constant) +17 % de dégâts de terre
Tous les alliés
(constant) +20 % de dégâts aux Jötnar
(constant) +20 % de dégâts de terre
Tous les ennemis
(ouverture) -3 % de DÉF x 15 tours
(ouverture) -3 % de DÉFM x 15 tours
Tous les alliés aériens
(constant) Dégâts augmentés de 10 % contre les ennemis au sol
Tous les ennemis
(ouverture) -6 % de DÉF x 15 tours
(ouverture) -6 % de DÉFM x 15 tours
Tous les alliés aériens
(constant) Dégâts augmentés de 15 % contre les ennemis au sol
Tous les ennemis
(ouverture) -9 % de DÉF x 15 tours
(ouverture) -9 % de DÉFM x 15 tours
Tous les alliés aériens
(constant) Dégâts augmentés de 20 % contre les ennemis au sol
Tous les ennemis
(ouverture) -12 % de DÉF x 15 tours
(ouverture) -12 % de DÉFM x 15 tours
Tous les alliés aériens
(constant) Dégâts augmentés de 25 % contre les ennemis au sol
Tous les ennemis
(ouverture) -15 % de DÉF x 15 tours
(ouverture) -15 % de DÉFM x 15 tours
Tous les alliés aériens
(constant) Dégâts augmentés de 30 % contre les ennemis au sol
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Stats
* Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
* Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
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Résistance élémentaire
▲HAUT DE LA PAGE
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Orbes requis
Orbe Mer
Orbe Garde
Orbe Magie
Orbe Œil
Orbe Peau
Orbe Fruit
Orbe Chevalier
Orbe Savoir
Orbe Renard
Orbe Paon
Orbe Étalon
Orbe Fruit bleu
Orbe Mage
Orbe Savoir
Orbe Serpent
Orbe Paon
Orbe Étalon
Orbe Fruit bleu
Orbe Chevalier
Orbe Technique
Orbe Renard
Orbe Paon
Orbe Wyrm
Orbe Fruit bleu
Orbe Terrenox
Orbe Lune
Orbe Vent
Orbe Tempête
Orbe Brumenuit
Orbe Wyrm bleu
Orbe Merlux
Orbe Corvus
Orbe Pavo
Orbe Falco
Orbe Œilnox
Orbe Wyrm bleu
Orbe Merlux
Orbe Corvus
Orbe Moby
Orbe Falco
Orbe Caranox
Orbe Wyrm bleu
Orbe Sorcière
Orbe Glacier
Orbe Mercure
Orbe Vénus
Orbe Nuit noire
Orbe Sirène
Orbe Sage
Orbe Aurore
Orbe Saturne
Orbe Neptune
Orbe Pleine lune
Orbe Sirène
Orbe Bravoure
Orbe Miko
Orbe Vénus
Orbe Mercure
Orbe Pleine lune
Orbe Licorne
Orbe Roi
Orbe Avarice
Orbe Vénus
Orbe Neptune
Orbe Nuit noire
Orbe Wyrm blanc
Orbe Roi
Orbe Avarice
Orbe Mercure
Orbe Saturne
Orbe Pleine lune
Orbe Wyrm noir
Orbe d'Yggdrasil
Orbe de roi valeureux
Orbe de roi destructeur
Orbe de déesse
Orbe de valkyrie
Orbe de dragon sacré
Orbe d'Yggdrasil
Orbe de roi valeureux
Orbe de roi destructeur
Orbe de déesse
Orbe de sablier
Orbe de dragon impie
Orbe d'Yggdrasil
Orbe de roi valeureux
Orbe de roi destructeur
Orbe de sablier
Orbe de déesse
Orbe de dragon impie
Orbe d'Yggdrasil
Orbe de roi valeureux
Orbe de roi destructeur
Orbe de déesse
Orbe de valkyrie
Orbe de dragon sacré
Orbe Ours sacré (Humain)
Orbe Ours malfaisant (Humain)
Orbe Renard sacré (Humain)
Orbe Renard malfaisant (Humain)
Orbe Bœuf sacré (Humain)
Orbe Bœuf malfaisant (Humain)
Orbe Aigle sacré (Humain)
Orbe Aigle malfaisant (Humain)
Orbe Faucon sacré (Humain)
Orbe Vorace (Humain)
Orbe Récital (Humain)
Orbe Iceberg (Humain)
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