Kanna, prêtresse
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Info. de base
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Comp. d'action
Élément
3 alliés ayant la plus forte ATQM
Clone d'ombre x 3 tours
Berserk x 3 tours
Anneau de ténèbres x 3 tours
2 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres
160 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
3 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres
160 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
4 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres
160 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
Entrave ténébreuse x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains
Marque x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains
Corruption x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains
3 alliés ayant la plus forte ATQM
Clone d'ombre x 3 tours
Berserk x 3 tours
Anneau de ténèbres x 3 tours
2 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres
178 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
3 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres
178 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
4 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres
178 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
Entrave ténébreuse x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains
Marque x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains
Corruption x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains
-6 % de DÉFM x 3 tours
3 alliés ayant la plus forte ATQM
Clone d'ombre x 3 tours
Berserk x 3 tours
Anneau de ténèbres x 3 tours
2 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres
196 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
3 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres
196 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
4 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres
196 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
Entrave ténébreuse x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains
Marque x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains
Corruption x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains
-12 % de DÉFM x 3 tours
3 alliés ayant la plus forte ATQM
Clone d'ombre x 3 tours
Berserk x 3 tours
Anneau de ténèbres x 3 tours
2 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres
214 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
3 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres
214 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
4 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres
214 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
Entrave ténébreuse x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains
Marque x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains
Corruption x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains
-18 % de DÉFM x 3 tours
3 alliés ayant la plus forte ATQM
Clone d'ombre x 3 tours
Berserk x 3 tours
Anneau de ténèbres x 3 tours
2 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres
232 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
3 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres
232 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
4 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres
232 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
Entrave ténébreuse x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains
Marque x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains
Corruption x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains
-24 % de DÉFM x 3 tours
3 alliés ayant la plus forte ATQM
Clone d'ombre x 3 tours
Berserk x 3 tours
Anneau de ténèbres x 3 tours
2 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres
250 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
3 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres
250 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
4 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres
250 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
Entrave ténébreuse x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains
Marque x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains
Corruption x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains
-30 % de DÉFM x 3 tours
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Limit Burst
Tous les ennemis
40 % de dégâts d'ATQ/ATQM de ténèbres moyens 5 fois
Tous les groupes alliés
+10 % d'ATQ x 5 tours
+10 % d'ATQM x 5 tours
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Compétence passive
Lanceur
(constant) +20 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +40 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +60 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +80 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +100 % de résistance à Champ de gravité
Tous les alliés
(constant) +3 % d'ATQM
Tous les Ases et Humains ennemis
(ouverture) Chaîne de ténèbres x 5 tours
Tous les alliés
(constant) +6 % d'ATQM
Tous les Ases et Humains ennemis
(ouverture) Chaîne de ténèbres x 5 tours
Tous les alliés
(constant) +9 % d'ATQM
Tous les Ases et Humains ennemis
(ouverture) Chaîne de ténèbres x 5 tours
Tous les alliés
(constant) +12 % d'ATQM
Tous les Ases et Humains ennemis
(ouverture) Chaîne de ténèbres x 5 tours
Tous les alliés
(constant) +15 % d'ATQM
Tous les Ases et Humains ennemis
(ouverture) Chaîne de ténèbres x 5 tours
Tous les alliés
(ouverture) +20 % de résistance à Silence x 5 tours
(ouverture) +20 % de résistance à Peur x 5 tours
Tous les alliés
(ouverture) +40 % de résistance à Silence x 5 tours
(ouverture) +40 % de résistance à Peur x 5 tours
Tous les alliés
(ouverture) +60 % de résistance à Silence x 5 tours
(ouverture) +60 % de résistance à Peur x 5 tours
Tous les alliés
(ouverture) +80 % de résistance à Silence x 5 tours
(ouverture) +80 % de résistance à Peur x 5 tours
Tous les alliés
(ouverture) +100 % de résistance à Silence x 5 tours
(ouverture) +100 % de résistance à Peur x 5 tours
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Stats
* Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
* Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
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Résistance élémentaire
▲HAUT DE LA PAGE
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Orbes requis
Orbe Terre
Orbe Vie
Orbe Magie
Orbe Œil
Orbe Peau
Orbe Fruit
Orbe Bouffon
Orbe Savoir
Orbe Renard
Orbe Paon
Orbe Étalon
Orbe Fruit bleu
Orbe Mage
Orbe Savoir
Orbe Serpent
Orbe Paon
Orbe Étalon
Orbe Fruit bleu
Orbe Bouffon
Orbe Technique
Orbe Renard
Orbe Paon
Orbe Wyrm
Orbe Fruit bleu
Orbe Terrenox
Orbe Lune
Orbe Vent
Orbe Tempête
Orbe Brumenuit
Orbe Wyrm bleu
Orbe Mernox
Orbe Corvus
Orbe Pavo
Orbe Falco
Orbe Œilnox
Orbe Wyrm bleu
Orbe Terrenox
Orbe Corvus
Orbe Pavo
Orbe Falco
Orbe Caranox
Orbe Wyrm bleu
Orbe Sorcière
Orbe Glacier
Orbe Mercure
Orbe Vénus
Orbe Nuit noire
Orbe Sirène
Orbe Sage
Orbe Aurore
Orbe Saturne
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Sirène
Orbe Bravoure
Orbe Miko
Orbe Vénus
Orbe Neptune
Orbe Nuit noire
Orbe Licorne
Orbe Roi
Orbe Avarice
Orbe Vénus
Orbe Neptune
Orbe Nuit noire
Orbe Wyrm noir
Orbe Roi
Orbe Avarice
Orbe Neptune
Orbe Saturne
Orbe Éclipse
Orbe Wyrm noir
Orbe d'Yggdrasil
Orbe de roi valeureux
Orbe de roi destructeur
Orbe de déesse
Orbe de valkyrie
Orbe de dragon sacré
Orbe d'Yggdrasil
Orbe de roi valeureux
Orbe de roi destructeur
Orbe de déesse
Orbe de sablier
Orbe de dragon impie
Orbe d'Yggdrasil
Orbe de roi valeureux
Orbe de roi destructeur
Orbe de sablier
Orbe de valkyrie
Orbe de dragon impie
Orbe d'Yggdrasil
Orbe de roi valeureux
Orbe de roi destructeur
Orbe de déesse
Orbe de valkyrie
Orbe de dragon sacré
Orbe Ours sacré (Humain)
Orbe Ours malfaisant (Humain)
Orbe Renard sacré (Humain)
Orbe Renard malfaisant (Humain)
Orbe Bœuf sacré (Humain)
Orbe Bœuf malfaisant (Humain)
Orbe Aigle sacré (Humain)
Orbe Aigle malfaisant (Humain)
Orbe Faucon sacré (Humain)
Orbe Vorace (Humain)
Orbe Récital (Humain)
Orbe Iceberg (Humain)
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