Aqua
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Info. de base
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Comp. d'action
Élément
Tous les alliés
Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)
Faveur céleste x 3 tours
Guérison divine x 3 tours
Clone d'ombre x 3 tours
Anneau d'eau x 3 tours* Ne s'applique qu'aux héros d'eau.
Active aléatoirement l'un des effets suivants
▼Effets
- Rend 5 % des PV max
- Rend 10 % des PV max
- Rend 15 % des PV max
- Rend 50 % des PV max
+50 % d'ATQM x 3 tours
Tous les alliés hors lanceur
Manne céleste x 3 tours* Augmente de 20 % toutes les stats de base du lanceur.
Tous les ennemis
Vortex x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
-30 % de DÉF x 3 tours
300 % de dégâts d'ATQ d'eau *ATQM convertie en dégâts d'ATQ *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
Tous les alliés
Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)
Faveur céleste x 3 tours
Guérison divine x 3 tours
Clone d'ombre x 3 tours
Anneau d'eau x 3 tours* Ne s'applique qu'aux héros d'eau.
Active aléatoirement l'un des effets suivants
▼Effets
- Rend 5 % des PV max
- Rend 10 % des PV max
- Rend 15 % des PV max
- Rend 50 % des PV max
+50 % d'ATQM x 3 tours
Tous les alliés hors lanceur
Manne céleste x 3 tours* Augmente de 20 % toutes les stats de base du lanceur.
Tous les ennemis
Vortex x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
-34 % de DÉF x 3 tours
320 % de dégâts d'ATQ d'eau *ATQM convertie en dégâts d'ATQ *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
Tous les alliés
Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)
Faveur céleste x 3 tours
Guérison divine x 3 tours
Clone d'ombre x 3 tours
Anneau d'eau x 3 tours* Ne s'applique qu'aux héros d'eau.
Active aléatoirement l'un des effets suivants
▼Effets
- Rend 5 % des PV max
- Rend 10 % des PV max
- Rend 15 % des PV max
- Rend 50 % des PV max
+50 % d'ATQM x 3 tours
Tous les alliés hors lanceur
Manne céleste x 3 tours* Augmente de 20 % toutes les stats de base du lanceur.
Tous les ennemis
Vortex x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
-38 % de DÉF x 3 tours
340 % de dégâts d'ATQ d'eau *ATQM convertie en dégâts d'ATQ *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
Tous les alliés
Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)
Faveur céleste x 3 tours
Guérison divine x 3 tours
Clone d'ombre x 3 tours
Anneau d'eau x 3 tours* Ne s'applique qu'aux héros d'eau.
Active aléatoirement l'un des effets suivants
▼Effets
- Rend 5 % des PV max
- Rend 10 % des PV max
- Rend 15 % des PV max
- Rend 50 % des PV max
+50 % d'ATQM x 3 tours
Tous les alliés hors lanceur
Manne céleste x 3 tours* Augmente de 20 % toutes les stats de base du lanceur.
Tous les ennemis
Vortex x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
-42 % de DÉF x 3 tours
360 % de dégâts d'ATQ d'eau *ATQM convertie en dégâts d'ATQ *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
Tous les alliés
Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)
Faveur céleste x 3 tours
Guérison divine x 3 tours
Clone d'ombre x 3 tours
Anneau d'eau x 3 tours* Ne s'applique qu'aux héros d'eau.
Active aléatoirement l'un des effets suivants
▼Effets
- Rend 5 % des PV max
- Rend 10 % des PV max
- Rend 15 % des PV max
- Rend 50 % des PV max
+50 % d'ATQM x 3 tours
Tous les alliés hors lanceur
Manne céleste x 3 tours* Augmente de 20 % toutes les stats de base du lanceur.
Tous les ennemis
Vortex x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
-46 % de DÉF x 3 tours
380 % de dégâts d'ATQ d'eau *ATQM convertie en dégâts d'ATQ *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
Tous les alliés
Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)
Faveur céleste x 3 tours
Guérison divine x 3 tours
Clone d'ombre x 3 tours
Anneau d'eau x 3 tours* Ne s'applique qu'aux héros d'eau.
Active aléatoirement l'un des effets suivants
▼Effets
- Rend 5 % des PV max
- Rend 10 % des PV max
- Rend 15 % des PV max
- Rend 50 % des PV max
+50 % d'ATQM x 3 tours
Tous les alliés hors lanceur
Manne céleste x 3 tours* Augmente de 20 % toutes les stats de base du lanceur.
Tous les ennemis
Vortex x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
-50 % de DÉF x 3 tours
400 % de dégâts d'ATQ d'eau *ATQM convertie en dégâts d'ATQ *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
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Limit Burst
Tous les ennemis
40 % de dégâts d'ATQ/ATQM d'eau moyens 5 fois
Tous les groupes alliés
+10 % de DÉF x 5 tours
+10 % de DÉFM x 5 tours
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Compétence passive
Tous les alliés
(ouverture) Rapidité x 5 tours
(constant) +10 % d'ATQ
(constant) +10 % d'ATQM
Tous les ennemis
(ouverture) Sceau de défense x 5 tours
Tous les alliés
(ouverture) Rapidité x 5 tours
(constant) +15 % d'ATQ
(constant) +15 % d'ATQM
Tous les ennemis
(ouverture) Sceau de défense x 5 tours
Tous les alliés
(ouverture) Rapidité x 5 tours
(constant) +20 % d'ATQ
(constant) +20 % d'ATQM
Tous les ennemis
(ouverture) Sceau de défense x 5 tours
Tous les alliés
(ouverture) Rapidité x 5 tours
(constant) +25 % d'ATQ
(constant) +25 % d'ATQM
Tous les ennemis
(ouverture) Sceau de défense x 5 tours
Tous les alliés
(ouverture) Rapidité x 5 tours
(constant) +30 % d'ATQ
(constant) +30 % d'ATQM
Tous les ennemis
(ouverture) Sceau de défense x 5 tours
Lanceur
(constant) +20 % + 20% de résistance au champ de gravité élevée
Lanceur
(constant) +40 % + 40% de résistance au champ de gravité élevée
Lanceur
(constant) +60 % + 60% de résistance au champ de gravité élevée
Lanceur
(constant) +80 % + 80% de résistance au champ de gravité élevée
Lanceur
(constant) +100 % + 100% de résistance au champ de gravité élevée
Tous les alliés
(constant) +10 % de dégâts aux Humains
(constant) +10 % de dégâts aux Bêtes
Tous les alliés
(constant) +15 % de dégâts aux Humains
(constant) +15 % de dégâts aux Bêtes
Tous les alliés
(constant) +20 % de dégâts aux Humains
(constant) +20 % de dégâts aux Bêtes
Tous les alliés
(constant) +25 % de dégâts aux Humains
(constant) +25 % de dégâts aux Bêtes
Tous les alliés
(constant) +30 % de dégâts aux Humains
(constant) +30 % de dégâts aux Bêtes
Tous les ennemis
(ouverture) -2 % de résistance à l'eau x 3 tours
Tous les alliés
(constant) +10 % de dégâts d'eau
(constant) 2 % de Regain de vie
Tous les ennemis
(ouverture) -4 % de résistance à l'eau x 3 tours
Tous les alliés
(constant) +15 % de dégâts d'eau
(constant) 4 % de Regain de vie
Tous les ennemis
(ouverture) -6 % de résistance à l'eau x 3 tours
Tous les alliés
(constant) +20 % de dégâts d'eau
(constant) 6 % de Regain de vie
Tous les ennemis
(ouverture) -8 % de résistance à l'eau x 3 tours
Tous les alliés
(constant) +25 % de dégâts d'eau
(constant) 8 % de Regain de vie
Tous les ennemis
(ouverture) -10 % de résistance à l'eau x 3 tours
Tous les alliés
(constant) +30 % de dégâts d'eau
(constant) 10 % de Regain de vie
●
Stats
* Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
* Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
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Résistance élémentaire
▲HAUT DE LA PAGE
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Orbes requis
Orbe Terre
Orbe Magie
Orbe Vie
Orbe Œil
Orbe Peau
Orbe Fruit
Orbe Mage
Orbe Technique
Orbe Renard
Orbe Corbeau
Orbe Étalon
Orbe Fruit bleu
Orbe Bouffon
Orbe Technique
Orbe Serpent
Orbe Corbeau
Orbe Étalon
Orbe Fruit bleu
Orbe Bouffon
Orbe Savoir
Orbe Renard
Orbe Corbeau
Orbe Wyrm
Orbe Fruit bleu
Orbe Mernox
Orbe Lune
Orbe Vent
Orbe Tempête
Orbe Brumenuit
Orbe Wyrm bleu
Orbe Mernox
Orbe Corvus
Orbe Pavo
Orbe Aquila
Orbe Œilux
Orbe Wyrm bleu
Orbe Mernox
Orbe Corvus
Orbe Moby
Orbe Aquila
Orbe Caranox
Orbe Wyrm bleu
Orbe Sorcière
Orbe Glacier
Orbe Mercure
Orbe Vénus
Orbe Nuit noire
Orbe Sirène
Orbe Sage
Orbe Aurore
Orbe Mars
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Sirène
Orbe Bravoure
Orbe Miko
Orbe Vénus
Orbe Saturne
Orbe Nuit noire
Orbe Licorne
Orbe Roi
Orbe Orgueil
Orbe Mars
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Wyrm noir
Orbe Roi
Orbe Orgueil
Orbe Mars
Orbe Saturne
Orbe Éclipse
Orbe Wyrm blanc
Orbe du monde des morts
Orbe de roi valeureux
Orbe de roi destructeur
Orbe de déesse
Orbe de sablier
Orbe de dragon sacré
Orbe du monde des morts
Orbe de roi destructeur
Orbe de roi valeureux
Orbe de domination
Orbe de sablier
Orbe de dragon impie
Orbe du monde des morts
Orbe de roi valeureux
Orbe de roi destructeur
Orbe de valkyrie
Orbe de sablier
Orbe de dragon impie
Orbe du monde des morts
Orbe de roi destructeur
Orbe de roi valeureux
Orbe de valkyrie
Orbe de résurrection
Orbe de dragon sacré
Orbe Ours sacré (Ase)
Orbe Ours malfaisant (Ase)
Orbe Renard sacré (Ase)
Orbe Renard malfaisant (Ase)
Orbe Bœuf sacré (Ase)
Orbe Bœuf malfaisant (Ase)
Orbe Aigle sacré (Ase)
Orbe Aigle malfaisant (Ase)
Orbe Faucon sacré (Ase)
Orbe Vorace (Ase)
Orbe Récital (Ase)
Orbe Iceberg (Ase)
[+] Voir plus
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