Frey, déesse radieuse
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Info. de base
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Comp. d'action
Élément
Lanceur
Cumulation x 2 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.
Tous les ennemis
160 % de dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Barrières
-30 % de DÉFM x 3 tours
Vortex x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Thérians
3 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
180 % de dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Barrières
Brûlure de givre x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Thérians
Ralentissement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Thérians
Ennemi à l'avant
200 % de dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Barrières
Tous les alliés
Clone d'ombre x 2 tours
+20 % d'ATQM x 3 tours
3 alliés à l'avant
Supra-contrôle x 2 tours
Lanceur
Cumulation x 2 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.
Tous les ennemis
180 % de dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Barrières
-30 % de DÉFM x 3 tours
Vortex x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Thérians
3 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
200 % de dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Barrières
Brûlure de givre x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Thérians
Ralentissement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Thérians
Ennemi à l'avant
220 % de dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Barrières
Tous les alliés
Clone d'ombre x 2 tours
+20 % d'ATQM x 3 tours
3 alliés à l'avant
Supra-contrôle x 2 tours
Lanceur
Cumulation x 2 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.
Tous les ennemis
200 % de dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Barrières
-35 % de DÉFM x 3 tours
Vortex x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Thérians
3 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
220 % de dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Barrières
Brûlure de givre x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Thérians
Ralentissement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Thérians
Ennemi à l'avant
240 % de dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Barrières
Tous les alliés
Clone d'ombre x 2 tours
+25 % d'ATQM x 3 tours
3 alliés à l'avant
Supra-contrôle x 2 tours
Lanceur
Cumulation x 2 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.
Tous les ennemis
220 % de dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Barrières
-40 % de DÉFM x 3 tours
Vortex x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Thérians
3 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
240 % de dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Barrières
Brûlure de givre x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Thérians
Ralentissement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Thérians
Ennemi à l'avant
260 % de dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Barrières
Tous les alliés
Clone d'ombre x 2 tours
+30 % d'ATQM x 3 tours
3 alliés à l'avant
Supra-contrôle x 2 tours
Lanceur
Cumulation x 2 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.
Tous les ennemis
240 % de dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Barrières
-45 % de DÉFM x 3 tours
Vortex x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Thérians
3 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
260 % de dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Barrières
Brûlure de givre x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Thérians
Ralentissement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Thérians
Ennemi à l'avant
280 % de dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Barrières
Tous les alliés
Clone d'ombre x 2 tours
+35 % d'ATQM x 3 tours
+5 % de PV x 2 tours
3 alliés à l'avant
Supra-contrôle x 2 tours
Lanceur
Cumulation x 3 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.
Tous les ennemis
260 % de dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Barrières
-50 % de DÉFM x 3 tours
Vortex x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Thérians
3 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
280 % de dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Barrières
Brûlure de givre x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Thérians
Ralentissement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Thérians
Ennemi à l'avant
300 % de dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Barrières
Tous les alliés
Clone d'ombre x 3 tours
+40 % d'ATQM x 3 tours
+10 % de PV x 3 tours
3 alliés à l'avant
Supra-contrôle x 3 tours
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Limit Burst
Tous les ennemis
40 % de dégâts d'ATQ/ATQM d'eau moyens 5 fois
Tous les groupes alliés
+10 % de DÉF x 5 tours
+10 % de DÉFM x 5 tours
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Compétence passive
Lanceur
(constant) +20 % de résistance à Champ d'éclipse
Lanceur
(constant) +40 % de résistance à Champ d'éclipse
Lanceur
(constant) +60 % de résistance à Champ d'éclipse
Lanceur
(constant) +80 % de résistance à Champ d'éclipse
Lanceur
(constant) +100 % de résistance à Champ d'éclipse
2 alliés à l'arrière
(ouverture) +8 % à la jauge de compétence
(constant) +10 % d'ATQM
2 alliés à l'arrière
(ouverture) +11 % à la jauge de compétence
(constant) +15 % d'ATQM
2 alliés à l'arrière
(ouverture) +14 % à la jauge de compétence
(constant) +20 % d'ATQM
2 alliés à l'arrière
(ouverture) +17 % à la jauge de compétence
(constant) +25 % d'ATQM
2 alliés à l'arrière
(ouverture) +20 % à la jauge de compétence
(constant) +30 % d'ATQM
Tous les alliés
(constant) +10 % de dégâts aux Thérians
(constant) +8 % de dégâts d'eau
Tous les alliés
(constant) +15 % de dégâts aux Thérians
(constant) +11 % de dégâts d'eau
Tous les alliés
(constant) +20 % de dégâts aux Thérians
(constant) +14 % de dégâts d'eau
Tous les alliés
(constant) +25 % de dégâts aux Thérians
(constant) +17 % de dégâts d'eau
Tous les alliés
(constant) +30 % de dégâts aux Thérians
(constant) +20 % de dégâts d'eau
Lanceur
(ouverture) Jauge de compétence protégée x 10 tours
(constant) +60 % de résistance à Entrave de flammes
Lanceur
(ouverture) Jauge de compétence protégée x 10 tours
(constant) +65 % de résistance à Entrave de flammes
Lanceur
(ouverture) Jauge de compétence protégée x 10 tours
(constant) +70 % de résistance à Entrave de flammes
Lanceur
(ouverture) Jauge de compétence protégée x 10 tours
(constant) +75 % de résistance à Entrave de flammes
Lanceur
(ouverture) Jauge de compétence protégée x 10 tours
(constant) +80 % de résistance à Entrave de flammes
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Stats
* Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
* Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
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Résistance élémentaire
▲HAUT DE LA PAGE
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Orbes requis
Orbe Terre
Orbe Magie
Orbe Vie
Orbe Œil
Orbe Peau
Orbe Fruit
Orbe Mage
Orbe Technique
Orbe Renard
Orbe Corbeau
Orbe Étalon
Orbe Fruit bleu
Orbe Bouffon
Orbe Technique
Orbe Serpent
Orbe Corbeau
Orbe Étalon
Orbe Fruit bleu
Orbe Bouffon
Orbe Savoir
Orbe Renard
Orbe Corbeau
Orbe Wyrm
Orbe Fruit bleu
Orbe Mernox
Orbe Lune
Orbe Vent
Orbe Tempête
Orbe Brumenuit
Orbe Wyrm bleu
Orbe Mernox
Orbe Corvus
Orbe Pavo
Orbe Aquila
Orbe Œilux
Orbe Wyrm bleu
Orbe Mernox
Orbe Corvus
Orbe Moby
Orbe Aquila
Orbe Caranox
Orbe Wyrm bleu
Orbe Sorcière
Orbe Glacier
Orbe Mercure
Orbe Vénus
Orbe Nuit noire
Orbe Sirène
Orbe Sage
Orbe Aurore
Orbe Mars
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Sirène
Orbe Bravoure
Orbe Miko
Orbe Vénus
Orbe Saturne
Orbe Nuit noire
Orbe Licorne
Orbe Roi
Orbe Orgueil
Orbe Mars
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Wyrm noir
Orbe Roi
Orbe Orgueil
Orbe Mars
Orbe Saturne
Orbe Éclipse
Orbe Wyrm blanc
Orbe du monde des morts
Orbe de roi valeureux
Orbe de roi destructeur
Orbe de déesse
Orbe de sablier
Orbe de dragon sacré
Orbe du monde des morts
Orbe de roi destructeur
Orbe de roi valeureux
Orbe de domination
Orbe de sablier
Orbe de dragon impie
Orbe du monde des morts
Orbe de roi valeureux
Orbe de roi destructeur
Orbe de valkyrie
Orbe de sablier
Orbe de dragon impie
Orbe du monde des morts
Orbe de roi destructeur
Orbe de roi valeureux
Orbe de valkyrie
Orbe de résurrection
Orbe de dragon sacré
Orbe Ours sacré (Ase)
Orbe Ours malfaisant (Ase)
Orbe Renard sacré (Ase)
Orbe Renard malfaisant (Ase)
Orbe Bœuf sacré (Ase)
Orbe Bœuf malfaisant (Ase)
Orbe Aigle sacré (Ase)
Orbe Aigle malfaisant (Ase)
Orbe Faucon sacré (Ase)
Orbe Vorace (Ase)
Orbe Récital (Ase)
Orbe Iceberg (Ase)
[+] Voir plus
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