Vidr, déesse ourse
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Info. de base
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Comp. d'action
Élément
4 ennemis à l'arrière
120 % de dégâts d'ATQM de terre *+40 % de dégâts aux Thérians
Arrêt x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Thérians
3 ennemis à l'avant
150 % de dégâts d'ATQM de terre *+40 % de dégâts aux Thérians
-20 % de DÉFM x 3 tours
Tous les alliés
Anneau de terre x 3 tours
+15 % d'ATQM x 3 tours
+15 % d'ATQ x 3 tours
3 alliés ayant la plus forte ATQM
Aide divine x 3 tours* Toutes les stats +10 % par Ase allié ou ennemi.
Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)
4 ennemis à l'arrière
136 % de dégâts d'ATQM de terre *+40 % de dégâts aux Thérians
Arrêt x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Thérians
3 ennemis à l'avant
166 % de dégâts d'ATQM de terre *+40 % de dégâts aux Thérians
-22 % de DÉFM x 3 tours
Tous les alliés
Anneau de terre x 3 tours
+17 % d'ATQM x 3 tours
+17 % d'ATQ x 3 tours
3 alliés ayant la plus forte ATQM
Aide divine x 3 tours* Toutes les stats +10 % par Ase allié ou ennemi.
Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)
4 ennemis à l'arrière
152 % de dégâts d'ATQM de terre *+40 % de dégâts aux Thérians
Arrêt x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Thérians
3 ennemis à l'avant
182 % de dégâts d'ATQM de terre *+40 % de dégâts aux Thérians
-24 % de DÉFM x 3 tours
Tous les alliés
Anneau de terre x 3 tours
+19 % d'ATQM x 3 tours
+19 % d'ATQ x 3 tours
3 alliés ayant la plus forte ATQM
Aide divine x 3 tours* Toutes les stats +10 % par Ase allié ou ennemi.
Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)
4 ennemis à l'arrière
168 % de dégâts d'ATQM de terre *+40 % de dégâts aux Thérians
Arrêt x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Thérians
3 ennemis à l'avant
198 % de dégâts d'ATQM de terre *+40 % de dégâts aux Thérians
-26 % de DÉFM x 3 tours
Tous les alliés
Anneau de terre x 3 tours
+21 % d'ATQM x 3 tours
+21 % d'ATQ x 3 tours
3 alliés ayant la plus forte ATQM
Aide divine x 3 tours* Toutes les stats +10 % par Ase allié ou ennemi.
Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)
4 ennemis à l'arrière
184 % de dégâts d'ATQM de terre *+40 % de dégâts aux Thérians
Arrêt x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Thérians
3 ennemis à l'avant
214 % de dégâts d'ATQM de terre *+40 % de dégâts aux Thérians
-28 % de DÉFM x 3 tours
Tous les alliés
Anneau de terre x 3 tours
+23 % d'ATQM x 3 tours
+23 % d'ATQ x 3 tours
3 alliés ayant la plus forte ATQM
Aide divine x 3 tours* Toutes les stats +10 % par Ase allié ou ennemi.
Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)
4 ennemis à l'arrière
200 % de dégâts d'ATQM de terre *+40 % de dégâts aux Thérians
Arrêt x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Thérians
3 ennemis à l'avant
230 % de dégâts d'ATQM de terre *+40 % de dégâts aux Thérians
-30 % de DÉFM x 3 tours
Tous les alliés
Anneau de terre x 3 tours
+25 % d'ATQM x 3 tours
+25 % d'ATQ x 3 tours
3 alliés ayant la plus forte ATQM
Aide divine x 3 tours* Toutes les stats +10 % par Ase allié ou ennemi.
Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)
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Limit Burst
Tous les ennemis
20 % de dégâts d'ATQ/ATQM de terre moyens 10 fois
Tous les groupes alliés
Rend 10 % des PV max
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Compétence passive
Lanceur
(constant) +20 % de résistance à Champ de brume
Lanceur
(constant) +40 % de résistance à Champ de brume
Lanceur
(constant) +60 % de résistance à Champ de brume
Lanceur
(constant) +80 % de résistance à Champ de brume
Lanceur
(constant) +100 % de résistance à Champ de brume
Tous les alliés
(constant) +5 % d'ATQ
(constant) +5 % d'ATQM
Tous les alliés
(constant) +10 % d'ATQ
(constant) +10 % d'ATQM
Tous les alliés
(constant) +15 % d'ATQ
(constant) +15 % d'ATQM
Tous les alliés
(constant) +20 % d'ATQ
(constant) +20 % d'ATQM
Tous les alliés
(constant) +25 % d'ATQ
(constant) +25 % d'ATQM
Tous les alliés
(ouverture) Rapidité x 5 tours
(constant) +10 % de dégâts aux Thérians
Tous les alliés
(ouverture) Rapidité x 5 tours
(constant) +15 % de dégâts aux Thérians
Tous les alliés
(ouverture) Rapidité x 5 tours
(constant) +20 % de dégâts aux Thérians
Tous les alliés
(ouverture) Rapidité x 5 tours
(constant) +25 % de dégâts aux Thérians
Tous les alliés
(ouverture) Rapidité x 5 tours
(constant) +30 % de dégâts aux Thérians
Tous les alliés
(constant) +20 % de réduction au champ de machinas
Tous les alliés
(constant) +40 % de réduction au champ de machinas
Tous les alliés
(constant) +60 % de réduction au champ de machinas
Tous les alliés
(constant) +80 % de réduction au champ de machinas
Tous les alliés
(constant) +100 % de réduction au champ de machinas
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Stats
* Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
* Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
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Résistance élémentaire
▲HAUT DE LA PAGE
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Orbes requis
Orbe Mer
Orbe Vie
Orbe Garde
Orbe Œil
Orbe Peau
Orbe Fruit
Orbe Bouffon
Orbe Savoir
Orbe Serpent
Orbe Corbeau
Orbe Étalon
Orbe Fruit bleu
Orbe Chevalier
Orbe Technique
Orbe Serpent
Orbe Corbeau
Orbe Étalon
Orbe Fruit bleu
Orbe Prêtre
Orbe Savoir
Orbe Renard
Orbe Corbeau
Orbe Wyrm
Orbe Fruit bleu
Orbe Merlux
Orbe Lune
Orbe Vent
Orbe Tempête
Orbe Brumenuit
Orbe Wyrm bleu
Orbe Mernox
Orbe Corvus
Orbe Moby
Orbe Aquila
Orbe Œilux
Orbe Wyrm bleu
Orbe Merlux
Orbe Corvus
Orbe Moby
Orbe Aquila
Orbe Caranox
Orbe Wyrm bleu
Orbe Sorcière
Orbe Aurore
Orbe Mercure
Orbe Vénus
Orbe Éclipse
Orbe Sirène
Orbe Sage
Orbe Aurore
Orbe Saturne
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Sirène
Orbe Bravoure
Orbe Miko
Orbe Vénus
Orbe Mars
Orbe Pleine lune
Orbe Licorne
Orbe Roi
Orbe Orgueil
Orbe Mars
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Wyrm blanc
Orbe Roi
Orbe Orgueil
Orbe Saturne
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Wyrm blanc
Orbe du monde des morts
Orbe de roi valeureux
Orbe de roi destructeur
Orbe de déesse
Orbe de valkyrie
Orbe de dragon impie
Orbe du monde des morts
Orbe de roi destructeur
Orbe de roi valeureux
Orbe de domination
Orbe de sablier
Orbe de dragon sacré
Orbe du monde des morts
Orbe de roi valeureux
Orbe de roi destructeur
Orbe de valkyrie
Orbe de sablier
Orbe de dragon impie
Orbe du monde des morts
Orbe de roi destructeur
Orbe de roi valeureux
Orbe de valkyrie
Orbe de sablier
Orbe de dragon impie
Orbe Ours sacré (Ase)
Orbe Ours malfaisant (Ase)
Orbe Renard sacré (Ase)
Orbe Renard malfaisant (Ase)
Orbe Bœuf sacré (Ase)
Orbe Bœuf malfaisant (Ase)
Orbe Aigle sacré (Ase)
Orbe Aigle malfaisant (Ase)
Orbe Faucon sacré (Ase)
Orbe Vorace (Ase)
Orbe Récital (Ase)
Orbe Iceberg (Ase)
[+] Voir plus
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