Vali, l'inébranlable
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Info. de base
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Comp. d'action
Élément
Lanceur
+10 % de PV x 2 tours
Défend Tous les alliés avec moins de 50 % de PV x 2 tours
Feinte x 2 tours
Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)
[En cas d'esquive] 3 ennemis à l'avant
-5 % de DÉFM x 2 tours
100 % de dégâts d'ATQM de terre *Ignore les contre-attaques
[En cas d'esquive] Lanceur
+5 % d'ATQM x 2 tours
2 alliés ayant la plus forte ATQM
Anneau de terre x 2 tours
Tous les ennemis
140 % de dégâts d'ATQM de terre *+50 % de dégâts aux Thérians
Chaîne de pierre x 2 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes
3 ennemis ayant le plus de PV
140 % de dégâts d'ATQM de terre *+50 % de dégâts aux Thérians
Corruption x 2 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes
Ennemi à l'avant
140 % de dégâts d'ATQM de terre *+50 % de dégâts aux Thérians
Lanceur
+10 % de PV x 2 tours
Défend Tous les alliés avec moins de 50 % de PV x 2 tours
Feinte x 2 tours
Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)
[En cas d'esquive] 3 ennemis à l'avant
-5 % de DÉFM x 2 tours
100 % de dégâts d'ATQM de terre *Ignore les contre-attaques
[En cas d'esquive] Lanceur
+5 % d'ATQM x 2 tours
2 alliés ayant la plus forte ATQM
Anneau de terre x 2 tours
Tous les ennemis
160 % de dégâts d'ATQM de terre *+50 % de dégâts aux Thérians
Chaîne de pierre x 2 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes
3 ennemis ayant le plus de PV
160 % de dégâts d'ATQM de terre *+50 % de dégâts aux Thérians
Corruption x 2 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes
Ennemi à l'avant
160 % de dégâts d'ATQM de terre *+50 % de dégâts aux Thérians
Lanceur
+11 % de PV x 2 tours
Défend Tous les alliés avec moins de 50 % de PV x 2 tours
Feinte x 2 tours
Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)
[En cas d'esquive] 3 ennemis à l'avant
-5 % de DÉFM x 2 tours
100 % de dégâts d'ATQM de terre *Ignore les contre-attaques
[En cas d'esquive] Lanceur
+7 % d'ATQM x 2 tours
2 alliés ayant la plus forte ATQM
Anneau de terre x 2 tours
Tous les ennemis
180 % de dégâts d'ATQM de terre *+50 % de dégâts aux Thérians
Chaîne de pierre x 2 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes
3 ennemis ayant le plus de PV
180 % de dégâts d'ATQM de terre *+50 % de dégâts aux Thérians
Corruption x 2 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes
Ennemi à l'avant
180 % de dégâts d'ATQM de terre *+50 % de dégâts aux Thérians
Lanceur
+14 % de PV x 2 tours
Défend Tous les alliés avec moins de 50 % de PV x 2 tours
Feinte x 2 tours
Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)
[En cas d'esquive] 3 ennemis à l'avant
-5 % de DÉFM x 2 tours
100 % de dégâts d'ATQM de terre *Ignore les contre-attaques
[En cas d'esquive] Lanceur
+8 % d'ATQM x 2 tours
2 alliés ayant la plus forte ATQM
Anneau de terre x 2 tours
Tous les ennemis
200 % de dégâts d'ATQM de terre *+50 % de dégâts aux Thérians
Chaîne de pierre x 2 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes
3 ennemis ayant le plus de PV
200 % de dégâts d'ATQM de terre *+50 % de dégâts aux Thérians
Corruption x 2 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes
Ennemi à l'avant
200 % de dégâts d'ATQM de terre *+50 % de dégâts aux Thérians
Lanceur
+17 % de PV x 2 tours
Défend Tous les alliés avec moins de 50 % de PV x 2 tours
Feinte x 2 tours
Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)
[En cas d'esquive] 3 ennemis à l'avant
-5 % de DÉFM x 2 tours
106 % de dégâts d'ATQM de terre *Ignore les contre-attaques
[En cas d'esquive] Lanceur
+9 % d'ATQM x 2 tours
2 alliés ayant la plus forte ATQM
Anneau de terre x 2 tours
Tous les ennemis
220 % de dégâts d'ATQM de terre *+50 % de dégâts aux Thérians
Chaîne de pierre x 2 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes
3 ennemis ayant le plus de PV
220 % de dégâts d'ATQM de terre *+50 % de dégâts aux Thérians
Corruption x 2 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes
Ennemi à l'avant
220 % de dégâts d'ATQM de terre *+50 % de dégâts aux Thérians
Lanceur
+20 % de PV x 3 tours
Défend Tous les alliés avec moins de 50 % de PV x 2 tours
Feinte x 3 tours
Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)
[En cas d'esquive] 3 ennemis à l'avant
-5 % de DÉFM x 2 tours
130 % de dégâts d'ATQM de terre *Ignore les contre-attaques
[En cas d'esquive] Lanceur
+10 % d'ATQM x 2 tours
2 alliés ayant la plus forte ATQM
Anneau de terre x 3 tours
Tous les ennemis
240 % de dégâts d'ATQM de terre *+50 % de dégâts aux Thérians
Chaîne de pierre x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes
3 ennemis ayant le plus de PV
240 % de dégâts d'ATQM de terre *+50 % de dégâts aux Thérians
Corruption x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes
Ennemi à l'avant
240 % de dégâts d'ATQM de terre *+50 % de dégâts aux Thérians
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Limit Burst
Tous les ennemis
20 % de dégâts d'ATQ/ATQM de terre moyens 10 fois
Tous les groupes alliés
Rend 10 % des PV max
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Compétence passive
Lanceur
(constant) +20 % de résistance à Champ d'éclipse
Lanceur
(constant) +40 % de résistance à Champ d'éclipse
Lanceur
(constant) +60 % de résistance à Champ d'éclipse
Lanceur
(constant) +80 % de résistance à Champ d'éclipse
Lanceur
(constant) +100 % de résistance à Champ d'éclipse
Tous les alliés au sol
(constant) +10 % de dégâts aux Thérians
Tous les alliés au sol
(constant) +15 % de dégâts aux Thérians
Tous les alliés au sol
(constant) +20 % de dégâts aux Thérians
Tous les alliés au sol
(constant) +25 % de dégâts aux Thérians
Tous les alliés au sol
(constant) +30 % de dégâts aux Thérians
3 alliés ayant la plus faible résistance à l'eau
(constant) +8 % de résistance à l'eau
3 alliés ayant la plus forte ATQM
(constant) +8 % de dégâts de terre
3 alliés ayant la plus faible résistance à l'eau
(constant) +11 % de résistance à l'eau
3 alliés ayant la plus forte ATQM
(constant) +11 % de dégâts de terre
3 alliés ayant la plus faible résistance à l'eau
(constant) +14 % de résistance à l'eau
3 alliés ayant la plus forte ATQM
(constant) +14 % de dégâts de terre
3 alliés ayant la plus faible résistance à l'eau
(constant) +17 % de résistance à l'eau
3 alliés ayant la plus forte ATQM
(constant) +17 % de dégâts de terre
3 alliés ayant la plus faible résistance à l'eau
(constant) +20 % de résistance à l'eau
3 alliés ayant la plus forte ATQM
(constant) +20 % de dégâts de terre
Lanceur
(constant) +20 % de résistance à Marque
Lanceur
(constant) +40 % de résistance à Marque
Lanceur
(constant) +60 % de résistance à Marque
Lanceur
(constant) +80 % de résistance à Marque
Lanceur
(constant) +100 % de résistance à Marque
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Stats
* Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
* Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
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Résistance élémentaire
▲HAUT DE LA PAGE
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Orbes requis
Orbe Mer
Orbe Vie
Orbe Garde
Orbe Œil
Orbe Peau
Orbe Fruit
Orbe Bouffon
Orbe Savoir
Orbe Serpent
Orbe Corbeau
Orbe Étalon
Orbe Fruit bleu
Orbe Chevalier
Orbe Technique
Orbe Serpent
Orbe Corbeau
Orbe Étalon
Orbe Fruit bleu
Orbe Prêtre
Orbe Savoir
Orbe Renard
Orbe Corbeau
Orbe Wyrm
Orbe Fruit bleu
Orbe Merlux
Orbe Lune
Orbe Vent
Orbe Tempête
Orbe Brumenuit
Orbe Wyrm bleu
Orbe Mernox
Orbe Corvus
Orbe Moby
Orbe Aquila
Orbe Œilux
Orbe Wyrm bleu
Orbe Merlux
Orbe Corvus
Orbe Moby
Orbe Aquila
Orbe Caranox
Orbe Wyrm bleu
Orbe Sorcière
Orbe Aurore
Orbe Mercure
Orbe Vénus
Orbe Éclipse
Orbe Sirène
Orbe Sage
Orbe Aurore
Orbe Saturne
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Sirène
Orbe Bravoure
Orbe Miko
Orbe Vénus
Orbe Mars
Orbe Pleine lune
Orbe Licorne
Orbe Roi
Orbe Orgueil
Orbe Mars
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Wyrm blanc
Orbe Roi
Orbe Orgueil
Orbe Saturne
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Wyrm blanc
Orbe du monde des morts
Orbe de roi valeureux
Orbe de roi destructeur
Orbe de déesse
Orbe de valkyrie
Orbe de dragon impie
Orbe du monde des morts
Orbe de roi destructeur
Orbe de roi valeureux
Orbe de domination
Orbe de sablier
Orbe de dragon sacré
Orbe du monde des morts
Orbe de roi valeureux
Orbe de roi destructeur
Orbe de valkyrie
Orbe de sablier
Orbe de dragon impie
Orbe du monde des morts
Orbe de roi destructeur
Orbe de roi valeureux
Orbe de valkyrie
Orbe de sablier
Orbe de dragon impie
Orbe Ours sacré (Ase)
Orbe Ours malfaisant (Ase)
Orbe Renard sacré (Ase)
Orbe Renard malfaisant (Ase)
Orbe Bœuf sacré (Ase)
Orbe Bœuf malfaisant (Ase)
Orbe Aigle sacré (Ase)
Orbe Aigle malfaisant (Ase)
Orbe Faucon sacré (Ase)
Orbe Vorace (Ase)
Orbe Récital (Ase)
Orbe Iceberg (Ase)
[+] Voir plus
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