Frigg, héritière céleste
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Info. de base
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Comp. d'action
Élément
3 alliés ayant la plus forte résistance à la lumière
Anneau de lumière x 2 tours
Clone d'ombre x 2 tours
Tous les alliés
Grâce x 1
+30 % d'ATQM x 2 tours
+30 % de DÉFM x 2 tours
Fortifiant x 3 tours
[Pour Grace]Lanceur
Rend 10 % des PV max
+50 % de résistance aux altérations x 2 tours
[Pour Grace]2 alliés ayant le moins de PV
Rend 10 % des PV max
+50 % de résistance aux altérations x 2 tours
4 ennemis à l'avant
140 % de dégâts d'ATQM de lumière
Jour du jugement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes, Thérians et Bêtes
4 ennemis à l'arrière
140 % de dégâts d'ATQM de lumière
Chaîne sacrée x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes, Thérians et Bêtes
3 alliés ayant la plus forte résistance à la lumière
Anneau de lumière x 2 tours
Clone d'ombre x 2 tours
Tous les alliés
Grâce x 1
+32 % d'ATQM x 2 tours
+32 % de DÉFM x 2 tours
Fortifiant x 3 tours
[Pour Grace]Lanceur
Rend 10 % des PV max
+50 % de résistance aux altérations x 2 tours
[Pour Grace]2 alliés ayant le moins de PV
Rend 10 % des PV max
+50 % de résistance aux altérations x 2 tours
4 ennemis à l'avant
160 % de dégâts d'ATQM de lumière
Jour du jugement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes, Thérians et Bêtes
4 ennemis à l'arrière
160 % de dégâts d'ATQM de lumière
Chaîne sacrée x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes, Thérians et Bêtes
3 alliés ayant la plus forte résistance à la lumière
Anneau de lumière x 2 tours
Clone d'ombre x 2 tours
Tous les alliés
Grâce x 1
+34 % d'ATQM x 2 tours
+34 % de DÉFM x 2 tours
Fortifiant x 3 tours
[Pour Grace]Lanceur
Rend 10 % des PV max
+50 % de résistance aux altérations x 2 tours
[Pour Grace]2 alliés ayant le moins de PV
Rend 10 % des PV max
+50 % de résistance aux altérations x 2 tours
4 ennemis à l'avant
180 % de dégâts d'ATQM de lumière
Jour du jugement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes, Thérians et Bêtes
4 ennemis à l'arrière
180 % de dégâts d'ATQM de lumière
Chaîne sacrée x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes, Thérians et Bêtes
3 alliés ayant la plus forte résistance à la lumière
Anneau de lumière x 2 tours
Clone d'ombre x 2 tours
Tous les alliés
Grâce x 1
+36 % d'ATQM x 2 tours
+36 % de DÉFM x 2 tours
Fortifiant x 3 tours
[Pour Grace]Lanceur
Rend 10 % des PV max
+50 % de résistance aux altérations x 2 tours
[Pour Grace]2 alliés ayant le moins de PV
Rend 10 % des PV max
+50 % de résistance aux altérations x 2 tours
4 ennemis à l'avant
200 % de dégâts d'ATQM de lumière
Jour du jugement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes, Thérians et Bêtes
4 ennemis à l'arrière
200 % de dégâts d'ATQM de lumière
Chaîne sacrée x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes, Thérians et Bêtes
3 alliés ayant la plus forte résistance à la lumière
Anneau de lumière x 2 tours
Clone d'ombre x 2 tours
Tous les alliés
Grâce x 1
+38 % d'ATQM x 2 tours
+38 % de DÉFM x 2 tours
Fortifiant x 3 tours
[Pour Grace]Lanceur
Rend 10 % des PV max
+50 % de résistance aux altérations x 2 tours
[Pour Grace]2 alliés ayant le moins de PV
Rend 10 % des PV max
+50 % de résistance aux altérations x 2 tours
4 ennemis à l'avant
220 % de dégâts d'ATQM de lumière
Jour du jugement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes, Thérians et Bêtes
4 ennemis à l'arrière
220 % de dégâts d'ATQM de lumière
Chaîne sacrée x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes, Thérians et Bêtes
3 alliés ayant la plus forte résistance à la lumière
Anneau de lumière x 2 tours
Clone d'ombre x 2 tours
Tous les alliés
Grâce x 1
+40 % d'ATQM x 2 tours
+40 % de DÉFM x 2 tours
Fortifiant x 3 tours
[Pour Grace]Lanceur
Rend 10 % des PV max
+50 % de résistance aux altérations x 2 tours
[Pour Grace]2 alliés ayant le moins de PV
Rend 10 % des PV max
+50 % de résistance aux altérations x 2 tours
4 ennemis à l'avant
240 % de dégâts d'ATQM de lumière
Jour du jugement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes, Thérians et Bêtes
4 ennemis à l'arrière
240 % de dégâts d'ATQM de lumière
Chaîne sacrée x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes, Thérians et Bêtes
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Limit Burst
Tous les ennemis
10 % de dégâts d'ATQ/ATQM de lumière moyens 20 fois
Tous les groupes alliés
+10 % de DÉF x 5 tours
+10 % de DÉFM x 5 tours
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Compétence passive
Lanceur
(constant) +20 % de résistance à Champ d'éclipse
Lanceur
(constant) +40 % de résistance à Champ d'éclipse
Lanceur
(constant) +60 % de résistance à Champ d'éclipse
Lanceur
(constant) +80 % de résistance à Champ d'éclipse
Lanceur
(constant) +100 % de résistance à Champ d'éclipse
Lanceur
(ouverture) 60 % de contre-attaque d'ATQM de lumière x 5 tours
(constant) +4 % d'ATQ
(constant) +4 % d'ATQM
2 alliés à l'avant
(ouverture) 60 % de contre-attaque d'ATQ de lumière x 5 tours
(constant) +4 % d'ATQ
(constant) +4 % d'ATQM
Lanceur
(ouverture) 70 % de contre-attaque d'ATQM de lumière x 5 tours
(constant) +8 % d'ATQ
(constant) +8 % d'ATQM
2 alliés à l'avant
(ouverture) 70 % de contre-attaque d'ATQ de lumière x 5 tours
(constant) +8 % d'ATQ
(constant) +8 % d'ATQM
Lanceur
(ouverture) 80 % de contre-attaque d'ATQM de lumière x 5 tours
(constant) +12 % d'ATQ
(constant) +12 % d'ATQM
2 alliés à l'avant
(ouverture) 80 % de contre-attaque d'ATQ de lumière x 5 tours
(constant) +12 % d'ATQ
(constant) +12 % d'ATQM
Lanceur
(ouverture) 90 % de contre-attaque d'ATQM de lumière x 5 tours
(constant) +16 % d'ATQ
(constant) +16 % d'ATQM
2 alliés à l'avant
(ouverture) 90 % de contre-attaque d'ATQ de lumière x 5 tours
(constant) +16 % d'ATQ
(constant) +16 % d'ATQM
Lanceur
(ouverture) 100 % de contre-attaque d'ATQM de lumière x 5 tours
(constant) +20 % d'ATQ
(constant) +20 % d'ATQM
2 alliés à l'avant
(ouverture) 100 % de contre-attaque d'ATQ de lumière x 5 tours
(constant) +20 % d'ATQ
(constant) +20 % d'ATQM
Tous les Ases alliés
(constant) Dégâts augmentés de 10 % contre les ennemis aériens
(constant) Dégâts augmentés de 3 % contre les ennemis au sol
Tous les ennemis
(ouverture) -3 % de DÉF x 15 tours
(ouverture) -3 % de DÉFM x 15 tours
Tous les Ases alliés
(constant) Dégâts augmentés de 15 % contre les ennemis aériens
(constant) Dégâts augmentés de 6 % contre les ennemis au sol
Tous les ennemis
(ouverture) -6 % de DÉF x 15 tours
(ouverture) -6 % de DÉFM x 15 tours
Tous les Ases alliés
(constant) Dégâts augmentés de 20 % contre les ennemis aériens
(constant) Dégâts augmentés de 9 % contre les ennemis au sol
Tous les ennemis
(ouverture) -9 % de DÉF x 15 tours
(ouverture) -9 % de DÉFM x 15 tours
Tous les Ases alliés
(constant) Dégâts augmentés de 25 % contre les ennemis aériens
(constant) Dégâts augmentés de 12 % contre les ennemis au sol
Tous les ennemis
(ouverture) -12 % de DÉF x 15 tours
(ouverture) -12 % de DÉFM x 15 tours
Tous les Ases alliés
(constant) Dégâts augmentés de 30 % contre les ennemis aériens
(constant) Dégâts augmentés de 15 % contre les ennemis au sol
Tous les ennemis
(ouverture) -15 % de DÉF x 15 tours
(ouverture) -15 % de DÉFM x 15 tours
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Stats
* Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
* Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
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Résistance élémentaire
▲HAUT DE LA PAGE
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Orbes requis
Orbe Terre
Orbe Magie
Orbe Vie
Orbe Œil
Orbe Peau
Orbe Fruit
Orbe Mage
Orbe Technique
Orbe Renard
Orbe Corbeau
Orbe Étalon
Orbe Fruit bleu
Orbe Bouffon
Orbe Technique
Orbe Serpent
Orbe Corbeau
Orbe Étalon
Orbe Fruit bleu
Orbe Bouffon
Orbe Savoir
Orbe Renard
Orbe Corbeau
Orbe Wyrm
Orbe Fruit bleu
Orbe Terrenox
Orbe Lune
Orbe Vent
Orbe Tempête
Orbe Brumenuit
Orbe Wyrm bleu
Orbe Terrenox
Orbe Corvus
Orbe Pavo
Orbe Aquila
Orbe Œilux
Orbe Wyrm bleu
Orbe Mernox
Orbe Corvus
Orbe Pavo
Orbe Aquila
Orbe Caranox
Orbe Wyrm bleu
Orbe Sorcière
Orbe Glacier
Orbe Mercure
Orbe Vénus
Orbe Éclipse
Orbe Sirène
Orbe Sage
Orbe Aurore
Orbe Mars
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Sirène
Orbe Bravoure
Orbe Miko
Orbe Vénus
Orbe Neptune
Orbe Nuit noire
Orbe Licorne
Orbe Roi
Orbe Orgueil
Orbe Saturne
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Wyrm noir
Orbe Roi
Orbe Orgueil
Orbe Mars
Orbe Saturne
Orbe Éclipse
Orbe Wyrm blanc
Orbe du monde des morts
Orbe de roi valeureux
Orbe de roi destructeur
Orbe de déesse
Orbe de sablier
Orbe de dragon sacré
Orbe du monde des morts
Orbe de roi destructeur
Orbe de roi valeureux
Orbe de domination
Orbe de valkyrie
Orbe de dragon impie
Orbe du monde des morts
Orbe de roi valeureux
Orbe de roi destructeur
Orbe de valkyrie
Orbe de sablier
Orbe de dragon sacré
Orbe du monde des morts
Orbe de roi destructeur
Orbe de roi valeureux
Orbe de déesse
Orbe de sablier
Orbe de dragon sacré
Orbe Ours sacré (Ase)
Orbe Ours malfaisant (Ase)
Orbe Renard sacré (Ase)
Orbe Renard malfaisant (Ase)
Orbe Bœuf sacré (Ase)
Orbe Bœuf malfaisant (Ase)
Orbe Aigle sacré (Ase)
Orbe Aigle malfaisant (Ase)
Orbe Faucon sacré (Ase)
Orbe Vorace (Ase)
Orbe Récital (Ase)
Orbe Iceberg (Ase)
[+] Voir plus
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