Sjofn, déesse de l'amour
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Info. de base
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Comp. d'action
Élément
Lanceur
Vol de renforcement x 3 tours
Frénésie x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours
+50 % de résistance aux altérations x 3 tours
Tous les alliés
Barrière de renvoi d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 3 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 20 % des PV max
Dissipation des débuffs de stats x 3 tours
Berserk x 3 tours
Rapidité x 3 tours
100 % de contre-attaque d'ATQM de feu x 3 tours
[Lors de la contre-attaque] Tous les ennemis
-10 % de DÉF x 3 tours
-10 % de DÉFM x 3 tours
Tous les ennemis
-25 % de DÉF x 3 tours
-25 % de DÉFM x 3 tours
Ennemi ayant la plus forte ATQ
200 % de dégâts d'ATQM de feu
Ennemi ayant la plus forte ATQM
200 % de dégâts d'ATQM de feu
Ennemi ayant la plus forte PRÉ
200 % de dégâts d'ATQM de feu
Ennemi ayant la plus forte ESQ
200 % de dégâts d'ATQM de feu
Ennemi ayant la plus forte VIT
200 % de dégâts d'ATQM de feu
Lanceur
Vol de renforcement x 3 tours
Frénésie x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours
Dissipation des débuffs de stats x 3 tours
+50 % de résistance aux altérations x 3 tours
Tous les alliés
Barrière de renvoi d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 3 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 20 % des PV max
Dissipation des débuffs de stats x 3 tours
Berserk x 3 tours
Rapidité x 3 tours
100 % de contre-attaque d'ATQM de feu x 3 tours
[Lors de la contre-attaque] Tous les ennemis
-10 % de DÉF x 3 tours
-10 % de DÉFM x 3 tours
Tous les ennemis
-29 % de DÉF x 3 tours
-29 % de DÉFM x 3 tours
Ennemi ayant la plus forte ATQ
220 % de dégâts d'ATQM de feu
Ennemi ayant la plus forte ATQM
220 % de dégâts d'ATQM de feu
Ennemi ayant la plus forte PRÉ
220 % de dégâts d'ATQM de feu
Ennemi ayant la plus forte ESQ
220 % de dégâts d'ATQM de feu
Ennemi ayant la plus forte VIT
220 % de dégâts d'ATQM de feu
Lanceur
Vol de renforcement x 3 tours
Frénésie x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours
Dissipation des débuffs de stats x 3 tours
+50 % de résistance aux altérations x 3 tours
Tous les alliés
Barrière de renvoi d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 3 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 20 % des PV max
Dissipation des débuffs de stats x 3 tours
Berserk x 3 tours
Rapidité x 3 tours
100 % de contre-attaque d'ATQM de feu x 3 tours
[Lors de la contre-attaque] Tous les ennemis
-10 % de DÉF x 3 tours
-10 % de DÉFM x 3 tours
Tous les ennemis
-33 % de DÉF x 3 tours
-33 % de DÉFM x 3 tours
Ennemi ayant la plus forte ATQ
240 % de dégâts d'ATQM de feu
Ennemi ayant la plus forte ATQM
240 % de dégâts d'ATQM de feu
Ennemi ayant la plus forte PRÉ
240 % de dégâts d'ATQM de feu
Ennemi ayant la plus forte ESQ
240 % de dégâts d'ATQM de feu
Ennemi ayant la plus forte VIT
240 % de dégâts d'ATQM de feu
Lanceur
Vol de renforcement x 3 tours
Frénésie x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours
Dissipation des débuffs de stats x 3 tours
+50 % de résistance aux altérations x 3 tours
Tous les alliés
Barrière de renvoi d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 3 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 20 % des PV max
Dissipation des débuffs de stats x 3 tours
Berserk x 3 tours
Rapidité x 3 tours
100 % de contre-attaque d'ATQM de feu x 3 tours
[Lors de la contre-attaque] Tous les ennemis
-10 % de DÉF x 3 tours
-10 % de DÉFM x 3 tours
Tous les ennemis
-37 % de DÉF x 3 tours
-37 % de DÉFM x 3 tours
Ennemi ayant la plus forte ATQ
260 % de dégâts d'ATQM de feu
Ennemi ayant la plus forte ATQM
260 % de dégâts d'ATQM de feu
Ennemi ayant la plus forte PRÉ
260 % de dégâts d'ATQM de feu
Ennemi ayant la plus forte ESQ
260 % de dégâts d'ATQM de feu
Ennemi ayant la plus forte VIT
260 % de dégâts d'ATQM de feu
Lanceur
Vol de renforcement x 3 tours
Frénésie x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours
Dissipation des débuffs de stats x 3 tours
+50 % de résistance aux altérations x 3 tours
Tous les alliés
Barrière de renvoi d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 3 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 20 % des PV max
Dissipation des débuffs de stats x 3 tours
Berserk x 3 tours
Rapidité x 3 tours
100 % de contre-attaque d'ATQM de feu x 3 tours
[Lors de la contre-attaque] Tous les ennemis
-10 % de DÉF x 3 tours
-10 % de DÉFM x 3 tours
Tous les ennemis
-41 % de DÉF x 3 tours
-41 % de DÉFM x 3 tours
Ennemi ayant la plus forte ATQ
280 % de dégâts d'ATQM de feu
Ennemi ayant la plus forte ATQM
280 % de dégâts d'ATQM de feu
Ennemi ayant la plus forte PRÉ
280 % de dégâts d'ATQM de feu
Ennemi ayant la plus forte ESQ
280 % de dégâts d'ATQM de feu
Ennemi ayant la plus forte VIT
280 % de dégâts d'ATQM de feu
Lanceur
Vol de renforcement x 3 tours
Frénésie x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours
Dissipation des débuffs de stats x 3 tours
+50 % de résistance aux altérations x 3 tours
Tous les alliés
Barrière de renvoi d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 3 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 20 % des PV max
Dissipation des débuffs de stats x 3 tours
Berserk x 3 tours
Rapidité x 3 tours
100 % de contre-attaque d'ATQM de feu x 3 tours
[Lors de la contre-attaque] Tous les ennemis
-10 % de DÉF x 3 tours
-10 % de DÉFM x 3 tours
Tous les ennemis
-45 % de DÉF x 3 tours
-45 % de DÉFM x 3 tours
Ennemi ayant la plus forte ATQ
300 % de dégâts d'ATQM de feu
Ennemi ayant la plus forte ATQM
300 % de dégâts d'ATQM de feu
Ennemi ayant la plus forte PRÉ
300 % de dégâts d'ATQM de feu
Ennemi ayant la plus forte ESQ
300 % de dégâts d'ATQM de feu
Ennemi ayant la plus forte VIT
300 % de dégâts d'ATQM de feu
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Limit Burst
Tous les ennemis
40 % de dégâts d'ATQ/ATQM de feu moyens 5 fois
Tous les groupes alliés
+10 % d'ATQ x 5 tours
+10 % d'ATQM x 5 tours
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Compétence passive
Tous les alliés
(constant) 2 % de Regain de vie
Tous les alliés
(constant) 4 % de Regain de vie
Tous les alliés
(constant) 6 % de Regain de vie
Tous les alliés
(constant) 8 % de Regain de vie
Tous les alliés
(constant) 10 % de Regain de vie
Tous les alliés
(constant) Dégâts augmentés de 3 % contre les ennemis au sol
(constant) Dégâts augmentés de 10 % contre les ennemis aériens
Tous les alliés
(constant) Dégâts augmentés de 6 % contre les ennemis au sol
(constant) Dégâts augmentés de 15 % contre les ennemis aériens
Tous les alliés
(constant) Dégâts augmentés de 9 % contre les ennemis au sol
(constant) Dégâts augmentés de 20 % contre les ennemis aériens
Tous les alliés
(constant) Dégâts augmentés de 12 % contre les ennemis au sol
(constant) Dégâts augmentés de 25 % contre les ennemis aériens
Tous les alliés
(constant) Dégâts augmentés de 15 % contre les ennemis au sol
(constant) Dégâts augmentés de 30 % contre les ennemis aériens
Lanceur
(constant) +20 % de résistance à Champ perdu
Lanceur
(constant) +40 % de résistance à Champ perdu
Lanceur
(constant) +60 % de résistance à Champ perdu
Lanceur
(constant) +80 % de résistance à Champ perdu
Lanceur
(constant) +100 % de résistance à Champ perdu
Tous les alliés
(ouverture) Barrière de renvoi d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 5 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 20 % des PV max
3 alliés ayant le moins de PV
(constant) +8 % de PV
Tous les alliés
(ouverture) Barrière de renvoi d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 5 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 20 % des PV max
3 alliés ayant le moins de PV
(constant) +11 % de PV
Tous les alliés
(ouverture) Barrière de renvoi d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 5 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 20 % des PV max
3 alliés ayant le moins de PV
(constant) +14 % de PV
Tous les alliés
(ouverture) Barrière de renvoi d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 5 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 20 % des PV max
3 alliés ayant le moins de PV
(constant) +17 % de PV
Tous les alliés
(ouverture) Barrière de renvoi d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 5 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 20 % des PV max
3 alliés ayant le moins de PV
(constant) +20 % de PV
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Stats
* Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
* Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
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Résistance élémentaire
▲HAUT DE LA PAGE
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Orbes requis
Orbe Terre
Orbe Magie
Orbe Vie
Orbe Œil
Orbe Peau
Orbe Fruit
Orbe Mage
Orbe Technique
Orbe Renard
Orbe Corbeau
Orbe Étalon
Orbe Fruit bleu
Orbe Bouffon
Orbe Technique
Orbe Serpent
Orbe Corbeau
Orbe Étalon
Orbe Fruit bleu
Orbe Bouffon
Orbe Savoir
Orbe Renard
Orbe Corbeau
Orbe Wyrm
Orbe Fruit bleu
Orbe Terrenox
Orbe Lune
Orbe Vent
Orbe Tempête
Orbe Brumenuit
Orbe Wyrm bleu
Orbe Mernox
Orbe Corvus
Orbe Pavo
Orbe Aquila
Orbe Œilux
Orbe Wyrm bleu
Orbe Mernox
Orbe Corvus
Orbe Pavo
Orbe Aquila
Orbe Caranox
Orbe Wyrm bleu
Orbe Sorcière
Orbe Glacier
Orbe Mercure
Orbe Vénus
Orbe Nuit noire
Orbe Sirène
Orbe Sage
Orbe Aurore
Orbe Mars
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Sirène
Orbe Bravoure
Orbe Miko
Orbe Vénus
Orbe Saturne
Orbe Nuit noire
Orbe Licorne
Orbe Roi
Orbe Orgueil
Orbe Mars
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Wyrm noir
Orbe Roi
Orbe Orgueil
Orbe Mars
Orbe Saturne
Orbe Éclipse
Orbe Wyrm blanc
Orbe du monde des morts
Orbe de roi valeureux
Orbe de roi destructeur
Orbe de déesse
Orbe de sablier
Orbe de dragon sacré
Orbe du monde des morts
Orbe de roi destructeur
Orbe de roi valeureux
Orbe de domination
Orbe de sablier
Orbe de dragon impie
Orbe du monde des morts
Orbe de roi valeureux
Orbe de roi destructeur
Orbe de valkyrie
Orbe de sablier
Orbe de dragon sacré
Orbe du monde des morts
Orbe de roi destructeur
Orbe de roi valeureux
Orbe de valkyrie
Orbe de résurrection
Orbe de dragon sacré
Orbe Ours sacré (Ase)
Orbe Ours malfaisant (Ase)
Orbe Renard sacré (Ase)
Orbe Renard malfaisant (Ase)
Orbe Bœuf sacré (Ase)
Orbe Bœuf malfaisant (Ase)
Orbe Aigle sacré (Ase)
Orbe Aigle malfaisant (Ase)
Orbe Faucon sacré (Ase)
Orbe Vorace (Ase)
Orbe Récital (Ase)
Orbe Iceberg (Ase)
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