Melomira, lapin ardent
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Info. de base
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Comp. d'action
Élément
Lanceur
Anneau de lumière x 3 tours
Supra-contrôle x 3 tours
Tous les alliés
Clone d'ombre x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours
2 ennemis ayant la plus forte ATQM
180 % de dégâts d'ATQ de lumière
-20 % d'ATQM x 3 tours
-10 % de DÉF x 3 tours
2 ennemis ayant la plus forte ATQ
180 % de dégâts d'ATQ de lumière
-20 % d'ATQ x 3 tours
-10 % de DÉF x 3 tours
4 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière
40 % de dégâts d'ATQ de lumière
Paralysie x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Jötnar
Lanceur
Anneau de lumière x 3 tours
Supra-contrôle x 3 tours
Tous les alliés
Clone d'ombre x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours
2 ennemis ayant la plus forte ATQM
192 % de dégâts d'ATQ de lumière
-20 % d'ATQM x 3 tours
-12 % de DÉF x 3 tours
2 ennemis ayant la plus forte ATQ
192 % de dégâts d'ATQ de lumière
-20 % d'ATQ x 3 tours
-12 % de DÉF x 3 tours
4 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière
52 % de dégâts d'ATQ de lumière
Paralysie x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Jötnar
Lanceur
Anneau de lumière x 3 tours
Supra-contrôle x 3 tours
Tous les alliés
Clone d'ombre x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours
2 ennemis ayant la plus forte ATQM
204 % de dégâts d'ATQ de lumière
-20 % d'ATQM x 3 tours
-14 % de DÉF x 3 tours
2 ennemis ayant la plus forte ATQ
204 % de dégâts d'ATQ de lumière
-20 % d'ATQ x 3 tours
-14 % de DÉF x 3 tours
4 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière
64 % de dégâts d'ATQ de lumière
Paralysie x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Jötnar
Lanceur
Anneau de lumière x 3 tours
Supra-contrôle x 3 tours
Tous les alliés
Clone d'ombre x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours
2 ennemis ayant la plus forte ATQM
216 % de dégâts d'ATQ de lumière
-20 % d'ATQM x 3 tours
-16 % de DÉF x 3 tours
2 ennemis ayant la plus forte ATQ
216 % de dégâts d'ATQ de lumière
-20 % d'ATQ x 3 tours
-16 % de DÉF x 3 tours
4 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière
76 % de dégâts d'ATQ de lumière
Paralysie x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Jötnar
Lanceur
Anneau de lumière x 3 tours
Supra-contrôle x 3 tours
Tous les alliés
Clone d'ombre x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours
2 ennemis ayant la plus forte ATQM
228 % de dégâts d'ATQ de lumière
-20 % d'ATQM x 3 tours
-18 % de DÉF x 3 tours
2 ennemis ayant la plus forte ATQ
228 % de dégâts d'ATQ de lumière
-20 % d'ATQ x 3 tours
-18 % de DÉF x 3 tours
4 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière
88 % de dégâts d'ATQ de lumière
Paralysie x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Jötnar
Lanceur
Anneau de lumière x 3 tours
Supra-contrôle x 3 tours
Tous les alliés
Clone d'ombre x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours
2 ennemis ayant la plus forte ATQM
240 % de dégâts d'ATQ de lumière
-20 % d'ATQM x 3 tours
-20 % de DÉF x 3 tours
2 ennemis ayant la plus forte ATQ
240 % de dégâts d'ATQ de lumière
-20 % d'ATQ x 3 tours
-20 % de DÉF x 3 tours
4 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière
100 % de dégâts d'ATQ de lumière
Paralysie x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Jötnar
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Limit Burst
Tous les ennemis
10 % de dégâts d'ATQ/ATQM de lumière moyens 20 fois
Tous les groupes alliés
+10 % de DÉF x 5 tours
+10 % de DÉFM x 5 tours
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Vague spirituelle
Ennemi à l'avant
500 % de dégâts d'ATQ de lumière 5 fois
Tous les alliés du raid
+20 % d'ATQ x 30 secondes
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Compétence passive
Lanceur
(constant) +20 % de résistance à Champ d'éclipse
Lanceur
(constant) +40 % de résistance à Champ d'éclipse
Lanceur
(constant) +60 % de résistance à Champ d'éclipse
Lanceur
(constant) +80 % de résistance à Champ d'éclipse
Lanceur
(constant) +100 % de résistance à Champ d'éclipse
Tous les alliés
(constant) +8 % de dégâts de lumière
Tous les alliés
(constant) +11 % de dégâts de lumière
Tous les alliés
(constant) +14 % de dégâts de lumière
Tous les alliés
(constant) +17 % de dégâts de lumière
Tous les alliés
(constant) +20 % de dégâts de lumière
Tous les alliés au sol
(constant) +8 % d'ATQ
(constant) +8 % d'ATQM
(constant) +8 % de dégâts aux Bêtes
Tous les alliés au sol
(constant) +11 % d'ATQ
(constant) +11 % d'ATQM
(constant) +11 % de dégâts aux Bêtes
Tous les alliés au sol
(constant) +14 % d'ATQ
(constant) +14 % d'ATQM
(constant) +14 % de dégâts aux Bêtes
Tous les alliés au sol
(constant) +17 % d'ATQ
(constant) +17 % d'ATQM
(constant) +17 % de dégâts aux Bêtes
Tous les alliés au sol
(constant) +20 % d'ATQ
(constant) +20 % d'ATQM
(constant) +20 % de dégâts aux Bêtes
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Stats
* Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
* Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
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Résistance élémentaire
▲HAUT DE LA PAGE
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Orbes requis
Orbe Terre
Orbe Puissance
Orbe Agilité
Orbe Croc
Orbe Peau
Orbe Fruit
Orbe Guerrier
Orbe Technique
Orbe Ours
Orbe Loup
Orbe Poulain
Orbe Fruit rouge
Orbe Voleur
Orbe Savoir
Orbe Taureau
Orbe Loup
Orbe Poulain
Orbe Fruit rouge
Orbe Chasseur
Orbe Technique
Orbe Ours
Orbe Loup
Orbe Wyrm
Orbe Fruit rouge
Orbe Merlux
Orbe Soleil
Orbe Source
Orbe Tonnerre
Orbe Brumaurore
Orbe Wyrm rouge
Orbe Terrelux
Orbe Hircus
Orbe Pavo
Orbe Aper
Orbe Crocnox
Orbe Wyrm rouge
Orbe Cielnox
Orbe Hircus
Orbe Pavo
Orbe Aper
Orbe Caralux
Orbe Wyrm rouge
Orbe Paladin
Orbe Lave
Orbe Mars
Orbe Saturne
Orbe Pleine lune
Orbe Phénix
Orbe Berserk
Orbe Lave
Orbe Vénus
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Phénix
Orbe Bravoure
Orbe Samouraï
Orbe Saturne
Orbe Jupiter
Orbe Pleine lune
Orbe Pégase
Orbe Champion
Orbe Gourmandise
Orbe Uranus
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Wyrm blanc
Orbe Champion
Orbe Gourmandise
Orbe Jupiter
Orbe Mars
Orbe Pleine lune
Orbe Wyrm blanc
Orbe d'arc-en-ciel
Orbe de brave
Orbe de maître-épéiste
Orbe de valkyrie
Orbe de sablier
Orbe de dragon sacré
Orbe d'arc-en-ciel
Orbe de maître-épéiste
Orbe de brave
Orbe de valkyrie
Orbe de déesse
Orbe de dragon sacré
Orbe d'arc-en-ciel
Orbe de maître-épéiste
Orbe de brave
Orbe de valkyrie
Orbe de déesse
Orbe de dragon sacré
Orbe d'arc-en-ciel
Orbe de brave
Orbe de maître-épéiste
Orbe de sablier
Orbe de déesse
Orbe de dragon sacré
Orbe Faucon malfaisant (Bête)
Orbe Loup sacré (Bête)
Orbe Loup malfaisant (Bête)
Orbe Sanglier sacré (Bête)
Orbe Papillon sacré (Bête)
Orbe Carapace (Bête)
Orbe Aigle sacré (Bête)
Orbe Aigle malfaisant (Bête)
Orbe Faucon sacré (Bête)
Orbe Vorace (Bête)
Orbe Récital (Bête)
Orbe Iceberg (Bête)
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