Fenrir, monstre
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Info. de base
●
Comp. d'action
Élément
Rang ennemi à l'avant
40 % de dégâts d'ATQ d'eau 3 fois
Gel x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Humains, Thérians et Jötnar
●
Limit Burst
Tous les ennemis
40 % de dégâts d'ATQ/ATQM d'eau moyens 5 fois
Tous les groupes alliés
+10 % de DÉF x 5 tours
+10 % de DÉFM x 5 tours
●
Compétence passive
Lanceur
(constant) +20 % de résistance à Champ d'éclipse
Lanceur
(constant) +40 % de résistance à Champ d'éclipse
Lanceur
(constant) +60 % de résistance à Champ d'éclipse
Lanceur
(constant) +80 % de résistance à Champ d'éclipse
Lanceur
(constant) +100 % de résistance à Champ d'éclipse
●
Stats
* Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
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Résistance élémentaire
▲HAUT DE LA PAGE
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Orbes requis
Orbe Terre
Orbe Puissance
Orbe Agilité
Orbe Croc
Orbe Peau
Orbe Fruit
Orbe Bouffon
Orbe Technique
Orbe Ours
Orbe Loup
Orbe Poulain
Orbe Fruit rouge
Orbe Voleur
Orbe Savoir
Orbe Ours
Orbe Loup
Orbe Poulain
Orbe Fruit rouge
Orbe Assassin
Orbe Technique
Orbe Taureau
Orbe Loup
Orbe Wyrm
Orbe Fruit rouge
Orbe Cielnox
Orbe Soleil
Orbe Source
Orbe Tonnerre
Orbe Brumaurore
Orbe Wyrm rouge
Orbe Terrelux
Orbe Hircus
Orbe Pavo
Orbe Aper
Orbe Crocnox
Orbe Wyrm rouge
Orbe Cielnox
Orbe Hircus
Orbe Pavo
Orbe Aper
Orbe Caralux
Orbe Wyrm rouge
Orbe Paladin
Orbe Lave
Orbe Mars
Orbe Saturne
Orbe Pleine lune
Orbe Phénix
Orbe Berserk
Orbe Lave
Orbe Vénus
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Phénix
Orbe Bravoure
Orbe Samouraï
Orbe Saturne
Orbe Uranus
Orbe Pleine lune
Orbe Pégase
Orbe Champion
Orbe Gourmandise
Orbe Uranus
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Wyrm blanc
Orbe Champion
Orbe Gourmandise
Orbe Jupiter
Orbe Uranus
Orbe Pleine lune
Orbe Wyrm blanc
[+] Voir plus
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Attaque élémentaire normale
Élément
●
Comp. d'action
Élément
Rang ennemi à l'avant
40 % de dégâts d'ATQ d'eau 3 fois
Gel x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Humains, Thérians et Jötnar
●
Limit Burst
Tous les ennemis
20 % de dégâts d'ATQ d'eau 15 fois
Tous les groupes alliés
+15 % d'ATQ x 5 tours
+15 % de DÉF x 5 tours
●
Éveil Niv. 2
Lanceur
(constant) +3 % de PV
Cristal de compétence (eau) ×10
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 3
Lanceur
(constant) +3 % de DÉF
Cristal de compétence (eau) ×10
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 4
Lanceur
(constant) +3 % de DÉFM
Cristal de compétence (eau) ×10
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 5
Tous les alliés
(constant) +8 % de dégâts aux Jötnar
(constant) +8 % de dégâts d'eau
Cristal de compétence (eau) ×50
Rune d'exorcisme (eau) ×1
Jeton d'arène ×500
Jeton d'ami ×500
●
Éveil Niv. 6
Lanceur
(constant) +6 % de PV
Cristal de compétence (eau) ×20
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 7
Lanceur
(constant) +9 % de PV
Cristal de compétence (eau) ×20
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 8
Lanceur
(constant) +6 % de DÉF
Cristal de compétence (eau) ×20
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 9
Tous les alliés
(constant) +11 % de dégâts aux Jötnar
(constant) +11 % de dégâts d'eau
Cristal de compétence (eau) ×100
Rune d'exorcisme (eau) ×2
Jeton d'arène ×500
Jeton d'ami ×500
●
Éveil Niv. 10
Lanceur
(constant) +6 % de DÉFM
Cristal de compétence (eau) ×30
Jeton d'arène ×200
Jeton d'ami ×200
●
Éveil Niv. 11
Lanceur
(constant) +12 % de PV
Cristal de compétence (eau) ×30
Jeton d'arène ×200
Jeton d'ami ×200
●
Éveil Niv. 12
Lanceur
(constant) +15 % de PV
Cristal de compétence (eau) ×30
Jeton d'arène ×200
Jeton d'ami ×200
●
Éveil Niv. 13
Tous les alliés
(constant) +14 % de dégâts aux Jötnar
(constant) +14 % de dégâts d'eau
Cristal de compétence (eau) ×150
Rune d'exorcisme (eau) ×3
Jeton d'arène ×1000
Jeton d'ami ×1000
●
Éveil Niv. 14
Lanceur
(constant) +9 % de DÉF
Cristal de compétence (eau) ×40
Jeton d'arène ×200
Jeton de guilde ×100
●
Éveil Niv. 15
Lanceur
(constant) +9 % de DÉFM
Cristal de compétence (eau) ×40
Jeton d'arène ×200
Jeton de guilde ×100
●
Éveil Niv. 16
Lanceur
(constant) +18 % de PV
Cristal de compétence (eau) ×40
Jeton d'arène ×200
Jeton de guilde ×100
●
Éveil Niv. 17
Tous les alliés
(constant) +17 % de dégâts aux Jötnar
(constant) +17 % de dégâts d'eau
Cristal de compétence (eau) ×200
Rune d'exorcisme (eau) ×4
Jeton d'arène ×1000
Jeton de guilde ×500
●
Éveil Niv. 18
Lanceur
(constant) +21 % de PV
Cristal de compétence (eau) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 19
Lanceur
(constant) +12 % de DÉF
Cristal de compétence (eau) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 20
Lanceur
(constant) +12 % de DÉFM
Cristal de compétence (eau) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 21
Lanceur
(constant) +24 % de PV
Cristal de compétence (eau) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 22
Lanceur
(constant) +27 % de PV
Cristal de compétence (eau) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 23
Lanceur
(constant) +15 % de DÉF
Cristal de compétence (eau) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 24
Lanceur
(constant) +15 % de DÉFM
Cristal de compétence (eau) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 25
Lanceur
(constant) +30 % de PV
Cristal de compétence (eau) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 26
Tous les alliés
(constant) +20 % de dégâts aux Jötnar
(constant) +20 % de dégâts d'eau
Cristal de compétence (eau) ×300
Rune d'exorcisme (eau) ×5
Jeton d'arène ×1500
Jeton de guilde ×1000
●
Éveil Niv. 27
Lanceur
(constant) +33 % de PV
Cristal de compétence (eau) ×60
Haute rune de destinée (eau) ×1
Jeton d'arène ×500
Jeton de guilde ×300
●
Éveil Niv. 28
Lanceur
(constant) +18 % de DÉF
Cristal de compétence (eau) ×60
Haute rune de destinée (eau) ×1
Jeton d'arène ×500
Jeton de guilde ×300
●
Éveil Niv. 29
Lanceur
(constant) +18 % de DÉFM
Cristal de compétence (eau) ×60
Haute rune de destinée (eau) ×1
Jeton d'arène ×500
Jeton de guilde ×300
●
Éveil Niv. 30
Lanceur
(constant) +36 % de PV
Cristal de compétence (eau) ×60
Haute rune de destinée (eau) ×1
Jeton d'arène ×500
Jeton de guilde ×300
●
Éveil Niv. 31
Lanceur
(constant) +39 % de PV
Cristal de compétence (eau) ×60
Haute rune de destinée (eau) ×2
Jeton d'arène ×500
Jeton de guilde ×300
●
Éveil Niv. 32
Lanceur
(constant) +21 % de DÉF
Cristal de compétence (eau) ×60
Haute rune de destinée (eau) ×2
Jeton d'arène ×500
Jeton de guilde ×300
●
Éveil Niv. 33
Lanceur
(constant) +21 % de DÉFM
Cristal de compétence (eau) ×60
Haute rune de destinée (eau) ×2
Jeton d'arène ×500
Jeton de guilde ×300
●
Éveil Niv. 34
Lanceur
(constant) +42 % de PV
Cristal de compétence (eau) ×60
Haute rune de destinée (eau) ×2
Jeton d'arène ×500
Jeton de guilde ×300
●
Éveil Niv. 35
Ennemi à l'avant
(Suivi) Anti-brouillard x 2 tours
Cristal de compétence (eau) ×500
Haute rune de destinée (eau) ×5
Jeton d'arène ×2000
Jeton de guilde ×1500
●
Éveil Niv. 36
Tous les alliés
(constant) Anti-voile abyssal
Cristal de compétence (eau) ×500
Haute rune de destinée (eau) ×10
Jeton d'arène ×2000
Jeton de guilde ×1500
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Obtenu dans l'arène.
Obtenu quand vous recrutez un héros mercenaire et quand votre héros mercenaire est recruté.
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Obtenu dans l'arène.
Obtenu dans la guilde.
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Obtenu dans la guilde.
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Obtenu dans l'arène.
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Une rune spéciale obtenue lors de la Connect Battle Nerthus pulvérise tout. Peut être utilisée pour augmenter encore la puissance de cet élément.
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Une rune spéciale obtenue lors de la Connect Battle Nerthus pulvérise tout. Peut être utilisée pour augmenter encore la puissance de cet élément.
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Résistance élémentaire
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