Surt, démon
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Info. de base
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Comp. d'action
Élément
Rang ennemi à l'avant
140 % de dégâts d'ATQ de feu *+20 % de dégâts aux Ases
Brûlure x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Bêtes
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Limit Burst
Tous les ennemis
40 % de dégâts d'ATQ/ATQM de feu moyens 5 fois
Tous les groupes alliés
+10 % d'ATQ x 5 tours
+10 % d'ATQM x 5 tours
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Compétence passive
Lanceur
(constant) +20 % de résistance à Champ de brume
Lanceur
(constant) +40 % de résistance à Champ de brume
Lanceur
(constant) +60 % de résistance à Champ de brume
Lanceur
(constant) +80 % de résistance à Champ de brume
Lanceur
(constant) +100 % de résistance à Champ de brume
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Stats
* Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
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Résistance élémentaire
▲HAUT DE LA PAGE
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Orbes requis
Orbe Terre
Orbe Puissance
Orbe Tir
Orbe Croc
Orbe Peau
Orbe Fruit
Orbe Guerrier
Orbe Technique
Orbe Taureau
Orbe Sanglier
Orbe Poulain
Orbe Fruit rouge
Orbe Voleur
Orbe Technique
Orbe Taureau
Orbe Sanglier
Orbe Poulain
Orbe Fruit rouge
Orbe Guerrier
Orbe Technique
Orbe Ours
Orbe Sanglier
Orbe Wyrm
Orbe Fruit rouge
Orbe Terrelux
Orbe Soleil
Orbe Source
Orbe Tonnerre
Orbe Brumaurore
Orbe Wyrm rouge
Orbe Cielux
Orbe Hircus
Orbe Pavo
Orbe Taurus
Orbe Crocnox
Orbe Wyrm rouge
Orbe Mernox
Orbe Hircus
Orbe Pavo
Orbe Taurus
Orbe Caralux
Orbe Wyrm rouge
Orbe Paladin
Orbe Lave
Orbe Mars
Orbe Saturne
Orbe Pleine lune
Orbe Phénix
Orbe Berserk
Orbe Lave
Orbe Vénus
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Phénix
Orbe Bravoure
Orbe Samouraï
Orbe Saturne
Orbe Vénus
Orbe Pleine lune
Orbe Pégase
Orbe Champion
Orbe Colère
Orbe Mars
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Wyrm blanc
Orbe Champion
Orbe Colère
Orbe Vénus
Orbe Vénus
Orbe Pleine lune
Orbe Wyrm blanc
[+] Voir plus
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Attaque élémentaire normale
Élément
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Comp. d'action
Élément
Rang ennemi à l'avant
140 % de dégâts d'ATQ de feu *+20 % de dégâts aux Ases
Brûlure x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Bêtes
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Limit Burst
Tous les ennemis
20 % de dégâts d'ATQ de feu 15 fois
Tous les groupes alliés
+15 % d'ATQ x 5 tours
+15 % de DÉF x 5 tours
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Éveil Niv. 2
Lanceur
(constant) +3 % de PV
Cristal de compétence (feu) ×10
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
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Éveil Niv. 3
Lanceur
(constant) +3 % de DÉF
Cristal de compétence (feu) ×10
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 4
Lanceur
(constant) +3 % de DÉFM
Cristal de compétence (feu) ×10
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 5
Tous les alliés
(constant) +8 % de dégâts aux Jötnar
(constant) +8 % de dégâts de feu
Cristal de compétence (feu) ×50
Rune d'exorcisme (feu) ×1
Jeton d'arène ×500
Jeton d'ami ×500
●
Éveil Niv. 6
Lanceur
(constant) +6 % de DÉF
Cristal de compétence (feu) ×20
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 7
Lanceur
(constant) +6 % de PV
Cristal de compétence (feu) ×20
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 8
Lanceur
(constant) +9 % de DÉF
Cristal de compétence (feu) ×20
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 9
Tous les alliés
(constant) +11 % de dégâts aux Jötnar
(constant) +11 % de dégâts de feu
Cristal de compétence (feu) ×100
Rune d'exorcisme (feu) ×2
Jeton d'arène ×500
Jeton d'ami ×500
●
Éveil Niv. 10
Lanceur
(constant) +6 % de DÉFM
Cristal de compétence (feu) ×30
Jeton d'arène ×200
Jeton d'ami ×200
●
Éveil Niv. 11
Lanceur
(constant) +12 % de DÉF
Cristal de compétence (feu) ×30
Jeton d'arène ×200
Jeton d'ami ×200
●
Éveil Niv. 12
Lanceur
(constant) +9 % de PV
Cristal de compétence (feu) ×30
Jeton d'arène ×200
Jeton d'ami ×200
●
Éveil Niv. 13
Tous les alliés
(constant) +14 % de dégâts aux Jötnar
(constant) +14 % de dégâts de feu
Cristal de compétence (feu) ×150
Rune d'exorcisme (feu) ×3
Jeton d'arène ×1000
Jeton d'ami ×1000
●
Éveil Niv. 14
Lanceur
(constant) +15 % de DÉF
Cristal de compétence (feu) ×40
Jeton d'arène ×200
Jeton de guilde ×100
●
Éveil Niv. 15
Lanceur
(constant) +9 % de DÉFM
Cristal de compétence (feu) ×40
Jeton d'arène ×200
Jeton de guilde ×100
●
Éveil Niv. 16
Lanceur
(constant) +18 % de DÉF
Cristal de compétence (feu) ×40
Jeton d'arène ×200
Jeton de guilde ×100
●
Éveil Niv. 17
Tous les alliés
(constant) +17 % de dégâts aux Jötnar
(constant) +17 % de dégâts de feu
Cristal de compétence (feu) ×200
Rune d'exorcisme (feu) ×4
Jeton d'arène ×1000
Jeton de guilde ×500
●
Éveil Niv. 18
Lanceur
(constant) +12 % de PV
Cristal de compétence (feu) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 19
Lanceur
(constant) +21 % de DÉF
Cristal de compétence (feu) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 20
Lanceur
(constant) +12 % de DÉFM
Cristal de compétence (feu) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 21
Lanceur
(constant) +24 % de DÉF
Cristal de compétence (feu) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 22
Lanceur
(constant) +15 % de PV
Cristal de compétence (feu) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 23
Lanceur
(constant) +27 % de DÉF
Cristal de compétence (feu) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 24
Lanceur
(constant) +15 % de DÉFM
Cristal de compétence (feu) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 25
Lanceur
(constant) +30 % de DÉF
Cristal de compétence (feu) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 26
Tous les alliés
(constant) +20 % de dégâts aux Jötnar
(constant) +20 % de dégâts de feu
Cristal de compétence (feu) ×300
Rune d'exorcisme (feu) ×5
Jeton d'arène ×1500
Jeton de guilde ×1000
●
Éveil Niv. 27
Lanceur
(constant) +18 % de PV
Cristal de compétence (feu) ×60
Haute rune de destinée (feu) ×1
Jeton d'arène ×500
Jeton de guilde ×300
●
Éveil Niv. 28
Lanceur
(constant) +33 % de DÉF
Cristal de compétence (feu) ×60
Haute rune de destinée (feu) ×1
Jeton d'arène ×500
Jeton de guilde ×300
●
Éveil Niv. 29
Lanceur
(constant) +18 % de DÉFM
Cristal de compétence (feu) ×60
Haute rune de destinée (feu) ×1
Jeton d'arène ×500
Jeton de guilde ×300
●
Éveil Niv. 30
Lanceur
(constant) +36 % de DÉF
Cristal de compétence (feu) ×60
Haute rune de destinée (feu) ×1
Jeton d'arène ×500
Jeton de guilde ×300
●
Éveil Niv. 31
Lanceur
(constant) +21 % de PV
Cristal de compétence (feu) ×60
Haute rune de destinée (feu) ×2
Jeton d'arène ×500
Jeton de guilde ×300
●
Éveil Niv. 32
Lanceur
(constant) +39 % de DÉF
Cristal de compétence (feu) ×60
Haute rune de destinée (feu) ×2
Jeton d'arène ×500
Jeton de guilde ×300
●
Éveil Niv. 33
Lanceur
(constant) +21 % de DÉFM
Cristal de compétence (feu) ×60
Haute rune de destinée (feu) ×2
Jeton d'arène ×500
Jeton de guilde ×300
●
Éveil Niv. 34
Lanceur
(constant) +42 % de DÉF
Cristal de compétence (feu) ×60
Haute rune de destinée (feu) ×2
Jeton d'arène ×500
Jeton de guilde ×300
●
Éveil Niv. 35
Ennemi à l'avant
(Suivi) Anti-brouillard x 2 tours
Cristal de compétence (feu) ×500
Haute rune de destinée (feu) ×5
Jeton d'arène ×2000
Jeton de guilde ×1500
●
Éveil Niv. 36
Tous les alliés
(constant) Anti-voile abyssal
Cristal de compétence (feu) ×500
Haute rune de destinée (feu) ×10
Jeton d'arène ×2000
Jeton de guilde ×1500
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Obtenu quand vous recrutez un héros mercenaire et quand votre héros mercenaire est recruté.
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Obtenu dans la guilde.
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Obtenu dans l'arène.
Obtenu dans la guilde.
Peut libérer le pouvoir des héros de cet élément.
Obtenu dans l'arène.
Obtenu dans la guilde.
Peut libérer le pouvoir des héros de cet élément.
Obtenu dans l'arène.
Obtenu dans la guilde.
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Une rune obtenue lors d'une Connect Battle Avènement des étoiles. Combinez des éclats pour créer une rune.
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Une rune spéciale obtenue lors de la Connect Battle Ultima pulvérise tout. Peut être utilisée pour augmenter encore la puissance de cet élément.
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Une rune spéciale obtenue lors de la Connect Battle Ultima pulvérise tout. Peut être utilisée pour augmenter encore la puissance de cet élément.
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Une rune spéciale obtenue lors de la Connect Battle Ultima pulvérise tout. Peut être utilisée pour augmenter encore la puissance de cet élément.
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Une rune spéciale obtenue lors de la Connect Battle Ultima pulvérise tout. Peut être utilisée pour augmenter encore la puissance de cet élément.
Obtenu dans l'arène.
Obtenu dans la guilde.
Peut libérer le pouvoir des héros de cet élément.
Une rune spéciale obtenue lors de la Connect Battle Ultima pulvérise tout. Peut être utilisée pour augmenter encore la puissance de cet élément.
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Résistance élémentaire
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