Eliphia, la marginale
●
Info. de base
●
Comp. d'action
Élément
Tous les alliés
Cumulation x 3 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.
Courage x 3 tours
Détermination x 3 tours
Résonance obscure x 3 tours * +10% de dégâts de ténèbres pour chaque héros de ténèbres dans le groupe.
Rapidité x 3 tours
Jauge de compétence protégée x 3 tours
Dissipation des débuffs de stats x 3 tours
+70 % de résistance aux altérations x 3 tours
Lanceur
Frénésie x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours
Anneau de ténèbres x 3 tours
2 alliés à l'avant
Affermissement
2 ennemis à l'avant
-60 % de résistance aux altérations x 3 tours
200 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Obscurité x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Tous les ennemis
Désespoir *Prolonge les altérations de 1 tour(s)
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
-30 % de résistance aux ténèbres x 3 tours
666 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
-60 % à la jauge de compétence
Érosion 30 % x 3 tours* Ignore Grâce
Corruption x 3 tours* Ignore Grâce
Épuisement x 3 tours* Ignore Grâce
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)
[Avec Affermissement] Lanceur
+100 % de résistance aux altérations x 10 tours
Rend 50 % des PV max
Dissipation des débuffs de stats x 5 tours
Jauge de compétence protégée x 5 tours
+50 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
Cumulation x 3 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.
Courage x 3 tours
Détermination x 3 tours
Résonance obscure x 3 tours * +10% de dégâts de ténèbres pour chaque héros de ténèbres dans le groupe.
Rapidité x 3 tours
Jauge de compétence protégée x 3 tours
Dissipation des débuffs de stats x 3 tours
+70 % de résistance aux altérations x 3 tours
Lanceur
Frénésie x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours
Anneau de ténèbres x 3 tours
2 alliés à l'avant
Affermissement
2 ennemis à l'avant
-60 % de résistance aux altérations x 3 tours
200 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Obscurité x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Tous les ennemis
Désespoir *Prolonge les altérations de 1 tour(s)
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
-34 % de résistance aux ténèbres x 3 tours
666 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
-60 % à la jauge de compétence
Érosion 32 % x 3 tours* Ignore Grâce
Corruption x 3 tours* Ignore Grâce
Épuisement x 3 tours* Ignore Grâce
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)
-6 % de DÉF x 3 tours
[Avec Affermissement] Lanceur
+100 % de résistance aux altérations x 10 tours
Rend 50 % des PV max
Dissipation des débuffs de stats x 5 tours
Jauge de compétence protégée x 5 tours
+50 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
Cumulation x 3 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.
Courage x 3 tours
Détermination x 3 tours
Résonance obscure x 3 tours * +10% de dégâts de ténèbres pour chaque héros de ténèbres dans le groupe.
Rapidité x 3 tours
Jauge de compétence protégée x 3 tours
Dissipation des débuffs de stats x 3 tours
+70 % de résistance aux altérations x 3 tours
Lanceur
Frénésie x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours
Anneau de ténèbres x 3 tours
2 alliés à l'avant
Affermissement
2 ennemis à l'avant
-60 % de résistance aux altérations x 3 tours
200 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Obscurité x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Tous les ennemis
Désespoir *Prolonge les altérations de 1 tour(s)
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
-38 % de résistance aux ténèbres x 3 tours
666 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
-60 % à la jauge de compétence
Érosion 34 % x 3 tours* Ignore Grâce
Corruption x 3 tours* Ignore Grâce
Épuisement x 3 tours* Ignore Grâce
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)
-12 % de DÉF x 3 tours
[Avec Affermissement] Lanceur
+100 % de résistance aux altérations x 10 tours
Rend 50 % des PV max
Dissipation des débuffs de stats x 5 tours
Jauge de compétence protégée x 5 tours
+50 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
Cumulation x 3 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.
Courage x 3 tours
Détermination x 3 tours
Résonance obscure x 3 tours * +10% de dégâts de ténèbres pour chaque héros de ténèbres dans le groupe.
Rapidité x 3 tours
Jauge de compétence protégée x 3 tours
Dissipation des débuffs de stats x 3 tours
+70 % de résistance aux altérations x 3 tours
Lanceur
Frénésie x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours
Anneau de ténèbres x 3 tours
2 alliés à l'avant
Affermissement
2 ennemis à l'avant
-60 % de résistance aux altérations x 3 tours
200 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Obscurité x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Tous les ennemis
Désespoir *Prolonge les altérations de 1 tour(s)
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
-42 % de résistance aux ténèbres x 3 tours
666 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
-60 % à la jauge de compétence
Érosion 36 % x 3 tours* Ignore Grâce
Corruption x 3 tours* Ignore Grâce
Épuisement x 3 tours* Ignore Grâce
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)
-18 % de DÉF x 3 tours
[Avec Affermissement] Lanceur
+100 % de résistance aux altérations x 10 tours
Rend 50 % des PV max
Dissipation des débuffs de stats x 5 tours
Jauge de compétence protégée x 5 tours
+50 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
Cumulation x 3 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.
Courage x 3 tours
Détermination x 3 tours
Résonance obscure x 3 tours * +10% de dégâts de ténèbres pour chaque héros de ténèbres dans le groupe.
Rapidité x 3 tours
Jauge de compétence protégée x 3 tours
Dissipation des débuffs de stats x 3 tours
+70 % de résistance aux altérations x 3 tours
Lanceur
Frénésie x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours
Anneau de ténèbres x 3 tours
2 alliés à l'avant
Affermissement
2 ennemis à l'avant
-60 % de résistance aux altérations x 3 tours
200 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Obscurité x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Tous les ennemis
Désespoir *Prolonge les altérations de 1 tour(s)
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
-46 % de résistance aux ténèbres x 3 tours
666 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
-60 % à la jauge de compétence
Érosion 38 % x 3 tours* Ignore Grâce
Corruption x 3 tours* Ignore Grâce
Épuisement x 3 tours* Ignore Grâce
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)
-24 % de DÉF x 3 tours
[Avec Affermissement] Lanceur
+100 % de résistance aux altérations x 10 tours
Rend 50 % des PV max
Dissipation des débuffs de stats x 5 tours
Jauge de compétence protégée x 5 tours
+50 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
Cumulation x 3 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.
Courage x 3 tours
Détermination x 3 tours
Résonance obscure x 3 tours * +10% de dégâts de ténèbres pour chaque héros de ténèbres dans le groupe.
Rapidité x 3 tours
Jauge de compétence protégée x 3 tours
Dissipation des débuffs de stats x 3 tours
+70 % de résistance aux altérations x 3 tours
Lanceur
Frénésie x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours
Anneau de ténèbres x 3 tours
2 alliés à l'avant
Affermissement
2 ennemis à l'avant
-60 % de résistance aux altérations x 3 tours
200 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Obscurité x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Tous les ennemis
Désespoir *Prolonge les altérations de 1 tour(s)
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
-50 % de résistance aux ténèbres x 3 tours
666 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
-60 % à la jauge de compétence
Érosion 40 % x 3 tours* Ignore Grâce
Corruption x 3 tours* Ignore Grâce
Épuisement x 3 tours* Ignore Grâce
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)
-30 % de DÉF x 3 tours
[Avec Affermissement] Lanceur
+100 % de résistance aux altérations x 10 tours
Rend 50 % des PV max
Dissipation des débuffs de stats x 5 tours
Jauge de compétence protégée x 5 tours
+50 % à la jauge de compétence
●
Limit Burst
Tous les ennemis
40 % de dégâts d'ATQ/ATQM de ténèbres moyens 5 fois
Tous les groupes alliés
+10 % d'ATQ x 5 tours
+10 % d'ATQM x 5 tours
●
Compétence passive
Tous les alliés
(ouverture) +8 % à la jauge de compétence
(constant) +10 % d'ATQ
(constant) +10 % d'ATQM
Lanceur
(ouverture) +60 % de résistance aux altérations x 10 tours
Tous les alliés
(ouverture) +11 % à la jauge de compétence
(constant) +15 % d'ATQ
(constant) +15 % d'ATQM
Lanceur
(ouverture) +60 % de résistance aux altérations x 10 tours
Tous les alliés
(ouverture) +14 % à la jauge de compétence
(constant) +20 % d'ATQ
(constant) +20 % d'ATQM
Lanceur
(ouverture) +60 % de résistance aux altérations x 10 tours
Tous les alliés
(ouverture) +17 % à la jauge de compétence
(constant) +25 % d'ATQ
(constant) +25 % d'ATQM
Lanceur
(ouverture) +60 % de résistance aux altérations x 10 tours
Tous les alliés
(ouverture) +20 % à la jauge de compétence
(constant) +30 % d'ATQ
(constant) +30 % d'ATQM
Lanceur
(ouverture) +60 % de résistance aux altérations x 10 tours
Lanceur
(ouverture) +2 % à la jauge de compétence
(constant) +8 % d'ATQ
(constant) +8 % d'ATQM
Tous les ennemis
(ouverture) Peur x 5 tours
(ouverture) Chaîne de ténèbres x 5 tours
Lanceur
(ouverture) +4 % à la jauge de compétence
(constant) +11 % d'ATQ
(constant) +11 % d'ATQM
Tous les ennemis
(ouverture) Peur x 5 tours
(ouverture) Chaîne de ténèbres x 5 tours
Lanceur
(ouverture) +6 % à la jauge de compétence
(constant) +14 % d'ATQ
(constant) +14 % d'ATQM
Tous les ennemis
(ouverture) Peur x 5 tours
(ouverture) Chaîne de ténèbres x 5 tours
Lanceur
(ouverture) +8 % à la jauge de compétence
(constant) +17 % d'ATQ
(constant) +17 % d'ATQM
Tous les ennemis
(ouverture) Peur x 5 tours
(ouverture) Chaîne de ténèbres x 5 tours
Lanceur
(ouverture) +10 % à la jauge de compétence
(constant) +20 % d'ATQ
(constant) +20 % d'ATQM
Tous les ennemis
(ouverture) Peur x 5 tours
(ouverture) Chaîne de ténèbres x 5 tours
Lanceur
(constant) +20 % de résistance au champ d'éclipse élevé
Lanceur
(constant) +40 % de résistance au champ d'éclipse élevé
Lanceur
(constant) +60 % de résistance au champ d'éclipse élevé
Lanceur
(constant) +80 % de résistance au champ d'éclipse élevé
Lanceur
(constant) +100 % de résistance au champ d'éclipse élevé
Tous les alliés
(constant) Dégâts augmentés de 10 % contre les ennemis de magie
(constant) Édification
(ouverture) +20 % de résistance à Corruption x 15 tours
Lanceur
(constant) Immortel *Non cumulable
(ouverture) Clone d'ombre x 3 tours
Tous les alliés
(constant) Dégâts augmentés de 15 % contre les ennemis de magie
(constant) Édification
(ouverture) +40 % de résistance à Corruption x 15 tours
Lanceur
(constant) Immortel *Non cumulable
(ouverture) Clone d'ombre x 3 tours
Tous les alliés
(constant) Dégâts augmentés de 20 % contre les ennemis de magie
(constant) Édification
(ouverture) +60 % de résistance à Corruption x 15 tours
Lanceur
(constant) Immortel *Non cumulable
(ouverture) Clone d'ombre x 3 tours
Tous les alliés
(constant) Dégâts augmentés de 25 % contre les ennemis de magie
(constant) Édification
(ouverture) +80 % de résistance à Corruption x 15 tours
Lanceur
(constant) Immortel *Non cumulable
(ouverture) Clone d'ombre x 3 tours
Tous les alliés
(constant) Dégâts augmentés de 30 % contre les ennemis de magie
(constant) Édification
(ouverture) +100 % de résistance à Corruption x 15 tours
Lanceur
(constant) Immortel *Non cumulable
(ouverture) Clone d'ombre x 3 tours
●
Stats
* Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
* Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
●
Résistance élémentaire
▲HAUT DE LA PAGE
●
Orbes requis
Orbe Terre
Orbe Puissance
Orbe Vie
Orbe Croc
Orbe Peau
Orbe Fruit
Orbe Guerrier
Orbe Technique
Orbe Ours
Orbe Lézard
Orbe Poulain
Orbe Fruit rouge
Orbe Guerrier
Orbe Technique
Orbe Taureau
Orbe Papillon
Orbe Poulain
Orbe Fruit rouge
Orbe Bouffon
Orbe Savoir
Orbe Ours
Orbe Lézard
Orbe Wyrm
Orbe Fruit rouge
Orbe Terrelux
Orbe Soleil
Orbe Source
Orbe Tonnerre
Orbe Brumaurore
Orbe Wyrm rouge
Orbe Terrelux
Orbe Hircus
Orbe Pavo
Orbe Anguis
Orbe Croclux
Orbe Wyrm rouge
Orbe Terrelux
Orbe Hircus
Orbe Pavo
Orbe Anguis
Orbe Caranox
Orbe Wyrm rouge
Orbe Paladin
Orbe Lave
Orbe Mars
Orbe Saturne
Orbe Nuit noire
Orbe Phénix
Orbe Berserk
Orbe Vague
Orbe Vénus
Orbe Neptune
Orbe Nuit noire
Orbe Phénix
Orbe Bravoure
Orbe Samouraï
Orbe Saturne
Orbe Saturne
Orbe Nuit noire
Orbe Licorne
Orbe Champion
Orbe Luxure
Orbe Mars
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Wyrm blanc
Orbe Champion
Orbe Luxure
Orbe Mars
Orbe Vénus
Orbe Nuit noire
Orbe Wyrm noir
Orbe d'espace-temps
Orbe de brave
Orbe de maître-épéiste
Orbe de valkyrie
Orbe de sablier
Orbe de dragon sacré
Orbe d'espace-temps
Orbe de maître-épéiste
Orbe de brave
Orbe de valkyrie
Orbe de déesse
Orbe de dragon impie
Orbe d'espace-temps
Orbe de maître-épéiste
Orbe de brave
Orbe de déesse
Orbe de sablier
Orbe de dragon impie
Orbe d'espace-temps
Orbe de brave
Orbe de maître-épéiste
Orbe de valkyrie
Orbe de domination
Orbe de dragon sacré
Orbe Faucon malfaisant (Thérian)
Orbe Loup sacré (Thérian)
Orbe Loup malfaisant (Thérian)
Orbe Sanglier sacré (Thérian)
Orbe Papillon sacré (Thérian)
Orbe Carapace (Thérian)
Orbe Aigle sacré (Thérian)
Orbe Aigle malfaisant (Thérian)
Orbe Faucon sacré (Thérian)
Orbe Vorace (Thérian)
Orbe Récital (Thérian)
Orbe Iceberg (Thérian)
[+] Voir plus
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