Skoll, louve ardente
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Info. de base
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Comp. d'action
Élément
3 alliés à l'avant
Clone d'ombre x 3 tours
Rapidité x 3 tours
Tous les alliés
Feinte x 3 tours
+30 % de dégâts de feu x 3 tours
Ennemi ayant la plus faible résistance au feu
160 % de dégâts d'ATQ de feu *+30 % de dégâts aux Bêtes *Ignore les Barrières
2 ennemis ayant la plus faible résistance au feu
160 % de dégâts d'ATQ de feu *+30 % de dégâts aux Bêtes *Ignore les Barrières
3 ennemis ayant la plus faible résistance au feu
160 % de dégâts d'ATQ de feu *+30 % de dégâts aux Bêtes *Ignore les Barrières
Entrave de flammes x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
Marque x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
3 alliés à l'avant
Clone d'ombre x 3 tours
Rapidité x 3 tours
Tous les alliés
Feinte x 3 tours
+30 % de dégâts de feu x 3 tours
Ennemi ayant la plus faible résistance au feu
180 % de dégâts d'ATQ de feu *+30 % de dégâts aux Bêtes *Ignore les Barrières
2 ennemis ayant la plus faible résistance au feu
180 % de dégâts d'ATQ de feu *+30 % de dégâts aux Bêtes *Ignore les Barrières
3 ennemis ayant la plus faible résistance au feu
180 % de dégâts d'ATQ de feu *+30 % de dégâts aux Bêtes *Ignore les Barrières
Entrave de flammes x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
Marque x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
-6 % de DÉF x 3 tours
3 alliés à l'avant
Clone d'ombre x 3 tours
Rapidité x 3 tours
Tous les alliés
Feinte x 3 tours
+30 % de dégâts de feu x 3 tours
Ennemi ayant la plus faible résistance au feu
200 % de dégâts d'ATQ de feu *+30 % de dégâts aux Bêtes *Ignore les Barrières
2 ennemis ayant la plus faible résistance au feu
200 % de dégâts d'ATQ de feu *+30 % de dégâts aux Bêtes *Ignore les Barrières
3 ennemis ayant la plus faible résistance au feu
200 % de dégâts d'ATQ de feu *+30 % de dégâts aux Bêtes *Ignore les Barrières
Entrave de flammes x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
Marque x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
-12 % de DÉF x 3 tours
3 alliés à l'avant
Clone d'ombre x 3 tours
Rapidité x 3 tours
Tous les alliés
Feinte x 3 tours
+30 % de dégâts de feu x 3 tours
Ennemi ayant la plus faible résistance au feu
220 % de dégâts d'ATQ de feu *+30 % de dégâts aux Bêtes *Ignore les Barrières
2 ennemis ayant la plus faible résistance au feu
220 % de dégâts d'ATQ de feu *+30 % de dégâts aux Bêtes *Ignore les Barrières
3 ennemis ayant la plus faible résistance au feu
220 % de dégâts d'ATQ de feu *+30 % de dégâts aux Bêtes *Ignore les Barrières
Entrave de flammes x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
Marque x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
-18 % de DÉF x 3 tours
3 alliés à l'avant
Clone d'ombre x 3 tours
Rapidité x 3 tours
Tous les alliés
Feinte x 3 tours
+30 % de dégâts de feu x 3 tours
Ennemi ayant la plus faible résistance au feu
240 % de dégâts d'ATQ de feu *+30 % de dégâts aux Bêtes *Ignore les Barrières
2 ennemis ayant la plus faible résistance au feu
240 % de dégâts d'ATQ de feu *+30 % de dégâts aux Bêtes *Ignore les Barrières
3 ennemis ayant la plus faible résistance au feu
240 % de dégâts d'ATQ de feu *+30 % de dégâts aux Bêtes *Ignore les Barrières
Entrave de flammes x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
Marque x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
-24 % de DÉF x 3 tours
3 alliés à l'avant
Clone d'ombre x 3 tours
Rapidité x 3 tours
Tous les alliés
Feinte x 3 tours
+30 % de dégâts de feu x 3 tours
Ennemi ayant la plus faible résistance au feu
260 % de dégâts d'ATQ de feu *+30 % de dégâts aux Bêtes *Ignore les Barrières
2 ennemis ayant la plus faible résistance au feu
260 % de dégâts d'ATQ de feu *+30 % de dégâts aux Bêtes *Ignore les Barrières
3 ennemis ayant la plus faible résistance au feu
260 % de dégâts d'ATQ de feu *+30 % de dégâts aux Bêtes *Ignore les Barrières
Entrave de flammes x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
Marque x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
-30 % de DÉF x 3 tours
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Limit Burst
Tous les ennemis
40 % de dégâts d'ATQ/ATQM de feu moyens 5 fois
Tous les groupes alliés
+10 % d'ATQ x 5 tours
+10 % d'ATQM x 5 tours
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Compétence passive
Lanceur
(constant) +20 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +40 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +60 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +80 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +100 % de résistance à Champ de gravité
Tous les alliés au sol
(constant) +3 % d'ATQ
(constant) +3 % d'ATQM
(constant) +3 % de dégâts aux Bêtes
Tous les alliés au sol
(constant) +6 % d'ATQ
(constant) +6 % d'ATQM
(constant) +6 % de dégâts aux Bêtes
Tous les alliés au sol
(constant) +9 % d'ATQ
(constant) +9 % d'ATQM
(constant) +9 % de dégâts aux Bêtes
Tous les alliés au sol
(constant) +12 % d'ATQ
(constant) +12 % d'ATQM
(constant) +12 % de dégâts aux Bêtes
Tous les alliés au sol
(constant) +15 % d'ATQ
(constant) +15 % d'ATQM
(constant) +15 % de dégâts aux Bêtes
Tous les Thérians alliés
(ouverture) Rapidité x 5 tours
(constant) +3 % d'ATQ
(constant) +3 % d'ATQM
Tous les ennemis
(ouverture) Sceau de défense x 5 tours
Tous les Thérians alliés
(ouverture) Rapidité x 5 tours
(constant) +6 % d'ATQ
(constant) +6 % d'ATQM
Tous les ennemis
(ouverture) Sceau de défense x 5 tours
Tous les Thérians alliés
(ouverture) Rapidité x 5 tours
(constant) +9 % d'ATQ
(constant) +9 % d'ATQM
Tous les ennemis
(ouverture) Sceau de défense x 5 tours
Tous les Thérians alliés
(ouverture) Rapidité x 5 tours
(constant) +12 % d'ATQ
(constant) +12 % d'ATQM
Tous les ennemis
(ouverture) Sceau de défense x 5 tours
Tous les Thérians alliés
(ouverture) Rapidité x 5 tours
(constant) +15 % d'ATQ
(constant) +15 % d'ATQM
Tous les ennemis
(ouverture) Sceau de défense x 5 tours
Tous les ennemis
(Suivi) Anti-boost * Réduit de 3 le niveau de Boost abyssal
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Stats
* Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
* Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
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Résistance élémentaire
▲HAUT DE LA PAGE
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Orbes requis
Orbe Terre
Orbe Puissance
Orbe Vie
Orbe Croc
Orbe Peau
Orbe Fruit
Orbe Guerrier
Orbe Technique
Orbe Ours
Orbe Lézard
Orbe Poulain
Orbe Fruit rouge
Orbe Bouffon
Orbe Technique
Orbe Taureau
Orbe Papillon
Orbe Poulain
Orbe Fruit rouge
Orbe Bouffon
Orbe Savoir
Orbe Ours
Orbe Lézard
Orbe Wyrm
Orbe Fruit rouge
Orbe Terrelux
Orbe Soleil
Orbe Source
Orbe Tonnerre
Orbe Brumaurore
Orbe Wyrm rouge
Orbe Terrelux
Orbe Hircus
Orbe Pavo
Orbe Anguis
Orbe Croclux
Orbe Wyrm rouge
Orbe Terrelux
Orbe Hircus
Orbe Pavo
Orbe Anguis
Orbe Caranox
Orbe Wyrm rouge
Orbe Paladin
Orbe Lave
Orbe Mars
Orbe Saturne
Orbe Nuit noire
Orbe Phénix
Orbe Berserk
Orbe Vague
Orbe Saturne
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Phénix
Orbe Bravoure
Orbe Samouraï
Orbe Saturne
Orbe Neptune
Orbe Nuit noire
Orbe Licorne
Orbe Champion
Orbe Luxure
Orbe Mars
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Wyrm blanc
Orbe Champion
Orbe Luxure
Orbe Mars
Orbe Saturne
Orbe Nuit noire
Orbe Wyrm noir
Orbe d'espace-temps
Orbe de brave
Orbe de maître-épéiste
Orbe de valkyrie
Orbe de sablier
Orbe de dragon sacré
Orbe d'espace-temps
Orbe de maître-épéiste
Orbe de brave
Orbe de valkyrie
Orbe de déesse
Orbe de dragon impie
Orbe d'espace-temps
Orbe de maître-épéiste
Orbe de brave
Orbe de déesse
Orbe de sablier
Orbe de dragon impie
Orbe d'espace-temps
Orbe de brave
Orbe de maître-épéiste
Orbe de valkyrie
Orbe de domination
Orbe de dragon sacré
Orbe Faucon malfaisant (Thérian)
Orbe Loup sacré (Thérian)
Orbe Loup malfaisant (Thérian)
Orbe Sanglier sacré (Thérian)
Orbe Papillon sacré (Thérian)
Orbe Carapace (Thérian)
Orbe Aigle sacré (Thérian)
Orbe Aigle malfaisant (Thérian)
Orbe Faucon sacré (Thérian)
Orbe Vorace (Thérian)
Orbe Récital (Thérian)
Orbe Iceberg (Thérian)
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