Lupus, loup de lumière
●
Info. de base
●
Comp. d'action
Élément
Lanceur
Visée parfaite x 3 tours
Clone d'ombre x 3 tours
Ennemi à l'avant
160 % de dégâts d'ATQ de lumière *+20 % de dégâts aux ennemis au sol *+30 % de dégâts aux Elfes
Tous les ennemis
160 % de dégâts d'ATQ de lumière *+20 % de dégâts aux ennemis au sol *+30 % de dégâts aux Elfes
Blessure de lumière x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Thérians
Jour du jugement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Thérians
Paralysie x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Thérians
Tous les alliés
+30 % d'ATQ x 3 tours
+30 % de VIT x 3 tours
+30 % d'ESQ x 3 tours
Lanceur
Visée parfaite x 3 tours
Clone d'ombre x 3 tours
Ennemi à l'avant
180 % de dégâts d'ATQ de lumière *+22 % de dégâts aux ennemis au sol *+30 % de dégâts aux Elfes
Tous les ennemis
180 % de dégâts d'ATQ de lumière *+22 % de dégâts aux ennemis au sol *+30 % de dégâts aux Elfes
Blessure de lumière x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Thérians
Jour du jugement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Thérians
Paralysie x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Thérians
Tous les alliés
+30 % d'ATQ x 3 tours
+30 % de VIT x 3 tours
+30 % d'ESQ x 3 tours
Lanceur
Visée parfaite x 3 tours
Clone d'ombre x 3 tours
Ennemi à l'avant
200 % de dégâts d'ATQ de lumière *+24 % de dégâts aux ennemis au sol *+30 % de dégâts aux Elfes
Tous les ennemis
200 % de dégâts d'ATQ de lumière *+24 % de dégâts aux ennemis au sol *+30 % de dégâts aux Elfes
Blessure de lumière x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Thérians
Jour du jugement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Thérians
Paralysie x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Thérians
Tous les alliés
+30 % d'ATQ x 3 tours
+30 % de VIT x 3 tours
+30 % d'ESQ x 3 tours
Lanceur
Visée parfaite x 3 tours
Clone d'ombre x 3 tours
Ennemi à l'avant
220 % de dégâts d'ATQ de lumière *+26 % de dégâts aux ennemis au sol *+30 % de dégâts aux Elfes
Tous les ennemis
220 % de dégâts d'ATQ de lumière *+26 % de dégâts aux ennemis au sol *+30 % de dégâts aux Elfes
Blessure de lumière x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Thérians
Jour du jugement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Thérians
Paralysie x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Thérians
Tous les alliés
+30 % d'ATQ x 3 tours
+30 % de VIT x 3 tours
+30 % d'ESQ x 3 tours
Lanceur
Visée parfaite x 3 tours
Clone d'ombre x 3 tours
Ennemi à l'avant
240 % de dégâts d'ATQ de lumière *+28 % de dégâts aux ennemis au sol *+30 % de dégâts aux Elfes
Tous les ennemis
240 % de dégâts d'ATQ de lumière *+28 % de dégâts aux ennemis au sol *+30 % de dégâts aux Elfes
Blessure de lumière x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Thérians
Jour du jugement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Thérians
Paralysie x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Thérians
Tous les alliés
+30 % d'ATQ x 3 tours
+30 % de VIT x 3 tours
+30 % d'ESQ x 3 tours
Lanceur
Visée parfaite x 3 tours
Clone d'ombre x 3 tours
Ennemi à l'avant
260 % de dégâts d'ATQ de lumière *+30 % de dégâts aux ennemis au sol *+30 % de dégâts aux Elfes
Tous les ennemis
260 % de dégâts d'ATQ de lumière *+30 % de dégâts aux ennemis au sol *+30 % de dégâts aux Elfes
Blessure de lumière x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Thérians
Jour du jugement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Thérians
Paralysie x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Thérians
Tous les alliés
+30 % d'ATQ x 3 tours
+30 % de VIT x 3 tours
+30 % d'ESQ x 3 tours
●
Limit Burst
Tous les ennemis
40 % de dégâts d'ATQ 6 fois
Tous les groupes alliés
+10 % d'ATQ x 5 tours
●
Compétence passive
Lanceur
(constant) +20 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +40 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +60 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +80 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +100 % de résistance à Champ de gravité
3 alliés à l'avant
(ouverture) Visée parfaite x 10 tours
(constant) +2 % d'ATQ
(constant) +2 % d'ATQM
(constant) +2 % de PRÉ
3 alliés à l'avant
(ouverture) Visée parfaite x 10 tours
(constant) +4 % d'ATQ
(constant) +4 % d'ATQM
(constant) +4 % de PRÉ
3 alliés à l'avant
(ouverture) Visée parfaite x 10 tours
(constant) +6 % d'ATQ
(constant) +6 % d'ATQM
(constant) +6 % de PRÉ
3 alliés à l'avant
(ouverture) Visée parfaite x 10 tours
(constant) +8 % d'ATQ
(constant) +8 % d'ATQM
(constant) +8 % de PRÉ
3 alliés à l'avant
(ouverture) Visée parfaite x 10 tours
(constant) +10 % d'ATQ
(constant) +10 % d'ATQM
(constant) +10 % de PRÉ
Tous les alliés
(constant) Dégâts augmentés de 3 % contre les ennemis au sol
(constant) +8 % de dégâts de lumière
Tous les alliés
(constant) Dégâts augmentés de 6 % contre les ennemis au sol
(constant) +11 % de dégâts de lumière
Tous les alliés
(constant) Dégâts augmentés de 9 % contre les ennemis au sol
(constant) +14 % de dégâts de lumière
Tous les alliés
(constant) Dégâts augmentés de 12 % contre les ennemis au sol
(constant) +17 % de dégâts de lumière
Tous les alliés
(constant) Dégâts augmentés de 15 % contre les ennemis au sol
(constant) +20 % de dégâts de lumière
Lanceur
(constant) Dissipation des débuffs de stats
(constant) +10 % de dégâts aux Jötnar
Lanceur
(constant) Dissipation des débuffs de stats
(constant) +15 % de dégâts aux Jötnar
Lanceur
(constant) Dissipation des débuffs de stats
(constant) +20 % de dégâts aux Jötnar
Lanceur
(constant) Dissipation des débuffs de stats
(constant) +25 % de dégâts aux Jötnar
Lanceur
(constant) Dissipation des débuffs de stats
(constant) +30 % de dégâts aux Jötnar
●
Stats
* Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
* Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
●
Résistance élémentaire
▲HAUT DE LA PAGE
●
Orbes requis
Orbe Terre
Orbe Puissance
Orbe Vie
Orbe Croc
Orbe Peau
Orbe Fruit
Orbe Guerrier
Orbe Technique
Orbe Ours
Orbe Lézard
Orbe Poulain
Orbe Fruit rouge
Orbe Chevalier
Orbe Technique
Orbe Taureau
Orbe Papillon
Orbe Poulain
Orbe Fruit rouge
Orbe Bouffon
Orbe Savoir
Orbe Ours
Orbe Lézard
Orbe Wyrm
Orbe Fruit rouge
Orbe Merlux
Orbe Soleil
Orbe Source
Orbe Tonnerre
Orbe Brumaurore
Orbe Wyrm rouge
Orbe Terrelux
Orbe Hircus
Orbe Moby
Orbe Anguis
Orbe Croclux
Orbe Wyrm rouge
Orbe Merlux
Orbe Hircus
Orbe Pavo
Orbe Anguis
Orbe Caranox
Orbe Wyrm rouge
Orbe Paladin
Orbe Lave
Orbe Mars
Orbe Saturne
Orbe Nuit noire
Orbe Phénix
Orbe Berserk
Orbe Vague
Orbe Vénus
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Phénix
Orbe Bravoure
Orbe Samouraï
Orbe Saturne
Orbe Saturne
Orbe Pleine lune
Orbe Licorne
Orbe Champion
Orbe Luxure
Orbe Mars
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Wyrm blanc
Orbe Champion
Orbe Luxure
Orbe Mars
Orbe Vénus
Orbe Pleine lune
Orbe Wyrm noir
Orbe d'espace-temps
Orbe de brave
Orbe de maître-épéiste
Orbe de valkyrie
Orbe de sablier
Orbe de dragon sacré
Orbe d'espace-temps
Orbe de maître-épéiste
Orbe de brave
Orbe de valkyrie
Orbe de déesse
Orbe de dragon impie
Orbe d'espace-temps
Orbe de maître-épéiste
Orbe de brave
Orbe de déesse
Orbe de sablier
Orbe de dragon impie
Orbe d'espace-temps
Orbe de brave
Orbe de maître-épéiste
Orbe de valkyrie
Orbe de domination
Orbe de dragon sacré
Orbe Faucon malfaisant (Thérian)
Orbe Loup sacré (Thérian)
Orbe Loup malfaisant (Thérian)
Orbe Sanglier sacré (Thérian)
Orbe Papillon sacré (Thérian)
Orbe Carapace (Thérian)
Orbe Aigle sacré (Thérian)
Orbe Aigle malfaisant (Thérian)
Orbe Faucon sacré (Thérian)
Orbe Vorace (Thérian)
Orbe Récital (Thérian)
Orbe Iceberg (Thérian)
[+] Voir plus
* Valkypedia n'est pas mis à jour en temps réel. Il est possible que les nouvelles informations n'apparaissent pas immédiatement. Consultez le jeu pour obtenir les informations les plus récentes.
* Il est possible que cette page contienne des erreurs. Ateam ne pourra pas être tenu responsable de toute perte liée à Valkypedia.