Demolisha Dynamite
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Info. de base
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Comp. d'action
Élément
2 ennemis ayant la plus forte ATQ
20 % de dégâts d'ATQ de feu 8 fois
Bombe à retardement *200 % de dégâts d'ATQ de feu au bout de 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Jötnar
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Limit Burst
Tous les ennemis
40 % de dégâts d'ATQ/ATQM de feu moyens 5 fois
Tous les groupes alliés
+10 % d'ATQ x 5 tours
+10 % d'ATQM x 5 tours
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Compétence passive
Lanceur
(constant) +20 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +40 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +60 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +80 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +100 % de résistance à Champ de gravité
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Stats
* Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
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Résistance élémentaire
▲HAUT DE LA PAGE
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Orbes requis
Orbe Terre
Orbe Puissance
Orbe Garde
Orbe Croc
Orbe Peau
Orbe Fruit
Orbe Bouffon
Orbe Technique
Orbe Taureau
Orbe Araignée
Orbe Poulain
Orbe Fruit rouge
Orbe Guerrier
Orbe Technique
Orbe Taureau
Orbe Écureuil
Orbe Poulain
Orbe Fruit rouge
Orbe Guerrier
Orbe Savoir
Orbe Ours
Orbe Écureuil
Orbe Wyrm
Orbe Fruit rouge
Orbe Terrelux
Orbe Soleil
Orbe Source
Orbe Tonnerre
Orbe Brumaurore
Orbe Wyrm rouge
Orbe Merlux
Orbe Hircus
Orbe Pavo
Orbe Ursus
Orbe Croclux
Orbe Wyrm rouge
Orbe Terrelux
Orbe Hircus
Orbe Pavo
Orbe Ursus
Orbe Caralux
Orbe Wyrm rouge
Orbe Paladin
Orbe Vague
Orbe Mars
Orbe Saturne
Orbe Pleine lune
Orbe Phénix
Orbe Berserk
Orbe Vague
Orbe Mars
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Phénix
Orbe Bravoure
Orbe Samouraï
Orbe Saturne
Orbe Vénus
Orbe Pleine lune
Orbe Pégase
Orbe Champion
Orbe Paresse
Orbe Vénus
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Wyrm blanc
Orbe Champion
Orbe Paresse
Orbe Mars
Orbe Saturne
Orbe Pleine lune
Orbe Wyrm blanc
[+] Voir plus
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Attaque élémentaire normale
Élément
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Comp. d'action
Élément
2 ennemis ayant la plus forte ATQ
20 % de dégâts d'ATQ de feu 8 fois
Bombe à retardement *200 % de dégâts d'ATQ de feu au bout de 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Jötnar
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Limit Burst
Tous les ennemis
20 % de dégâts d'ATQ de feu 15 fois
Tous les groupes alliés
+15 % d'ATQ x 5 tours
+15 % de DÉF x 5 tours
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Éveil Niv. 2
Lanceur
(constant) +3 % de PV
Cristal de compétence (feu) ×10
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 3
Lanceur
(constant) +3 % de DÉF
Cristal de compétence (feu) ×10
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 4
Lanceur
(constant) +3 % de DÉFM
Cristal de compétence (feu) ×10
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 5
Tous les alliés
(constant) +8 % de dégâts de feu
Cristal de compétence (feu) ×50
Rune d'exorcisme (feu) ×1
Jeton d'arène ×500
Jeton d'ami ×500
●
Éveil Niv. 6
Lanceur
(constant) +3 % de PRÉ
Cristal de compétence (feu) ×20
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 7
Lanceur
(constant) +6 % de PV
Cristal de compétence (feu) ×20
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 8
Lanceur
(constant) +6 % de DÉF
Cristal de compétence (feu) ×20
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 9
Tous les alliés
(constant) +11 % de dégâts de feu
Cristal de compétence (feu) ×100
Rune d'exorcisme (feu) ×2
Jeton d'arène ×500
Jeton d'ami ×500
●
Éveil Niv. 10
Lanceur
(constant) +6 % de DÉFM
Cristal de compétence (feu) ×30
Jeton d'arène ×200
Jeton d'ami ×200
●
Éveil Niv. 11
Lanceur
(constant) +6 % de PRÉ
Cristal de compétence (feu) ×30
Jeton d'arène ×200
Jeton d'ami ×200
●
Éveil Niv. 12
Lanceur
(constant) +9 % de PV
Cristal de compétence (feu) ×30
Jeton d'arène ×200
Jeton d'ami ×200
●
Éveil Niv. 13
Tous les alliés
(constant) +14 % de dégâts de feu
Cristal de compétence (feu) ×150
Rune d'exorcisme (feu) ×3
Jeton d'arène ×1000
Jeton d'ami ×1000
●
Éveil Niv. 14
Lanceur
(constant) +9 % de DÉF
Cristal de compétence (feu) ×40
Jeton d'arène ×200
Jeton de guilde ×100
●
Éveil Niv. 15
Lanceur
(constant) +9 % de DÉFM
Cristal de compétence (feu) ×40
Jeton d'arène ×200
Jeton de guilde ×100
●
Éveil Niv. 16
Lanceur
(constant) +9 % de PRÉ
Cristal de compétence (feu) ×40
Jeton d'arène ×200
Jeton de guilde ×100
●
Éveil Niv. 17
Tous les alliés
(constant) +17 % de dégâts de feu
Cristal de compétence (feu) ×200
Rune d'exorcisme (feu) ×4
Jeton d'arène ×1000
Jeton de guilde ×500
●
Éveil Niv. 18
Lanceur
(constant) +12 % de PV
Cristal de compétence (feu) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 19
Lanceur
(constant) +12 % de DÉF
Cristal de compétence (feu) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 20
Lanceur
(constant) +12 % de DÉFM
Cristal de compétence (feu) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 21
Lanceur
(constant) +12 % de PRÉ
Cristal de compétence (feu) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 22
Lanceur
(constant) +15 % de PV
Cristal de compétence (feu) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 23
Lanceur
(constant) +15 % de DÉF
Cristal de compétence (feu) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 24
Lanceur
(constant) +15 % de DÉFM
Cristal de compétence (feu) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 25
Lanceur
(constant) +15 % de PRÉ
Cristal de compétence (feu) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 26
Tous les alliés
(constant) +20 % de dégâts de feu
Cristal de compétence (feu) ×300
Rune d'exorcisme (feu) ×5
Jeton d'arène ×1500
Jeton de guilde ×1000
●
Éveil Niv. 27
Lanceur
(constant) +18 % de PV
Cristal de compétence (feu) ×60
Haute rune de destinée (feu) ×1
Jeton d'arène ×500
Jeton de guilde ×300
●
Éveil Niv. 28
Lanceur
(constant) +18 % de DÉF
Cristal de compétence (feu) ×60
Haute rune de destinée (feu) ×1
Jeton d'arène ×500
Jeton de guilde ×300
●
Éveil Niv. 29
Lanceur
(constant) +18 % de DÉFM
Cristal de compétence (feu) ×60
Haute rune de destinée (feu) ×1
Jeton d'arène ×500
Jeton de guilde ×300
●
Éveil Niv. 30
Lanceur
(constant) +18 % de PRÉ
Cristal de compétence (feu) ×60
Haute rune de destinée (feu) ×1
Jeton d'arène ×500
Jeton de guilde ×300
●
Éveil Niv. 31
Lanceur
(constant) +21 % de PV
Cristal de compétence (feu) ×60
Haute rune de destinée (feu) ×2
Jeton d'arène ×500
Jeton de guilde ×300
●
Éveil Niv. 32
Lanceur
(constant) +21 % de DÉF
Cristal de compétence (feu) ×60
Haute rune de destinée (feu) ×2
Jeton d'arène ×500
Jeton de guilde ×300
●
Éveil Niv. 33
Lanceur
(constant) +21 % de DÉFM
Cristal de compétence (feu) ×60
Haute rune de destinée (feu) ×2
Jeton d'arène ×500
Jeton de guilde ×300
●
Éveil Niv. 34
Lanceur
(constant) +21 % de PRÉ
Cristal de compétence (feu) ×60
Haute rune de destinée (feu) ×2
Jeton d'arène ×500
Jeton de guilde ×300
●
Éveil Niv. 35
Tous les ennemis
(Suivi) Dispersion des reflets * Réduit la résistance aux dégâts de Reflet abyssal de 20 %
Cristal de compétence (feu) ×500
Haute rune de destinée (feu) ×5
Jeton d'arène ×2000
Jeton de guilde ×1500
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Obtenu dans l'arène.
Obtenu quand vous recrutez un héros mercenaire et quand votre héros mercenaire est recruté.
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Obtenu dans l'arène.
Obtenu dans la guilde.
Peut libérer le pouvoir des héros de cet élément.
Obtenu dans l'arène.
Obtenu dans la guilde.
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Obtenu dans l'arène.
Obtenu dans la guilde.
Peut libérer le pouvoir des héros de cet élément.
Obtenu dans l'arène.
Obtenu dans la guilde.
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Obtenu dans la guilde.
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Une rune obtenue lors d'une Connect Battle Avènement des étoiles. Combinez des éclats pour créer une rune.
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Une rune spéciale obtenue lors de la Connect Battle Ultima pulvérise tout. Peut être utilisée pour augmenter encore la puissance de cet élément.
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Une rune spéciale obtenue lors de la Connect Battle Ultima pulvérise tout. Peut être utilisée pour augmenter encore la puissance de cet élément.
Obtenu dans l'arène.
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Une rune spéciale obtenue lors de la Connect Battle Ultima pulvérise tout. Peut être utilisée pour augmenter encore la puissance de cet élément.
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Une rune spéciale obtenue lors de la Connect Battle Ultima pulvérise tout. Peut être utilisée pour augmenter encore la puissance de cet élément.
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Obtenu dans la guilde.
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Résistance élémentaire
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