Avencia princesse pénitentiaire
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Info. de base
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Comp. d'action
Élément
Rang ennemi à l'arrière
30 % de dégâts d'ATQ de ténèbres 5 fois
3 ennemis à l'arrière
160 % de dégâts d'ATQ de ténèbres
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
3 alliés ayant le moins de PV
Frénésie x 3 tours
Décret x 3 tours
Nécromancie x 10 tours *Les héros victimes de Nécromancie se transforment en zombies pendant 4 tours quand ils sont à court de PV.
[Avec Décret] Ennemi à l'arrière
60 % de dégâts d'ATQ de ténèbres
[Avec Décret] Lanceur
Rapidité x 1 tour
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Limit Burst
Tous les ennemis
40 % de dégâts d'ATQ 6 fois
Tous les groupes alliés
+10 % d'ATQ x 5 tours
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Compétence passive
Lanceur
(constant) +20 % de résistance à Champ de brume
Lanceur
(constant) +40 % de résistance à Champ de brume
Lanceur
(constant) +60 % de résistance à Champ de brume
Lanceur
(constant) +80 % de résistance à Champ de brume
Lanceur
(constant) +100 % de résistance à Champ de brume
3 alliés à l'avant
(ouverture) Feinte x 5 tours
(constant) +3 % de PV
3 alliés à l'avant
(ouverture) Feinte x 5 tours
(constant) +6 % de PV
3 alliés à l'avant
(ouverture) Feinte x 5 tours
(constant) +9 % de PV
3 alliés à l'avant
(ouverture) Feinte x 5 tours
(constant) +12 % de PV
3 alliés à l'avant
(ouverture) Feinte x 5 tours
(constant) +15 % de PV
Tous les alliés
(ouverture) +20 % de résistance à Confusion x 15 tours
Tous les alliés
(ouverture) +40 % de résistance à Confusion x 15 tours
Tous les alliés
(ouverture) +60 % de résistance à Confusion x 15 tours
Tous les alliés
(ouverture) +80 % de résistance à Confusion x 15 tours
Tous les alliés
(ouverture) +100 % de résistance à Confusion x 15 tours
3 alliés ayant le moins de PV
(constant) +8 % de DÉF
(constant) +8 % de DÉFM
3 alliés ayant le moins de PV
(constant) +11 % de DÉF
(constant) +11 % de DÉFM
3 alliés ayant le moins de PV
(constant) +14 % de DÉF
(constant) +14 % de DÉFM
3 alliés ayant le moins de PV
(constant) +17 % de DÉF
(constant) +17 % de DÉFM
3 alliés ayant le moins de PV
(constant) +20 % de DÉF
(constant) +20 % de DÉFM
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Stats
* Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
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Résistance élémentaire
▲HAUT DE LA PAGE
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Orbes requis
Orbe Terre
Orbe Puissance
Orbe Garde
Orbe Croc
Orbe Peau
Orbe Fruit
Orbe Guerrier
Orbe Technique
Orbe Ours
Orbe Cerf
Orbe Poulain
Orbe Fruit rouge
Orbe Guerrier
Orbe Savoir
Orbe Ours
Orbe Cerf
Orbe Poulain
Orbe Fruit rouge
Orbe Bouffon
Orbe Technique
Orbe Taureau
Orbe Cerf
Orbe Wyrm
Orbe Fruit rouge
Orbe Terrelux
Orbe Soleil
Orbe Source
Orbe Tonnerre
Orbe Brumaurore
Orbe Wyrm rouge
Orbe Mernox
Orbe Hircus
Orbe Pavo
Orbe Kitsune
Orbe Crocnox
Orbe Wyrm rouge
Orbe Terrelux
Orbe Hircus
Orbe Moby
Orbe Kitsune
Orbe Caralux
Orbe Wyrm rouge
Orbe Paladin
Orbe Vague
Orbe Mars
Orbe Saturne
Orbe Pleine lune
Orbe Phénix
Orbe Berserk
Orbe Lave
Orbe Saturne
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Phénix
Orbe Bravoure
Orbe Samouraï
Orbe Saturne
Orbe Mars
Orbe Pleine lune
Orbe Pégase
Orbe Champion
Orbe Envie
Orbe Vénus
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Wyrm blanc
Orbe Champion
Orbe Envie
Orbe Mars
Orbe Vénus
Orbe Pleine lune
Orbe Wyrm blanc
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