Darkness
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Info. de base
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Comp. d'action
Élément
Tous les ennemis
60 % de dégâts d'ATQ de lumière 5 fois
Lanceur
Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 3 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 50 % des PV max
Peau de pierre x 3 tours
+50 % de DÉF x 3 tours
+50 % de DÉFM x 3 tours
+60 % de résistance aux altérations x 3 tours
Défend Tous les alliés avec moins de 60 % de PV x 3 tours
Tous les ennemis
64 % de dégâts d'ATQ de lumière 5 fois
Lanceur
Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 3 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 50 % des PV max
Peau de pierre x 3 tours
+50 % de DÉF x 3 tours
+50 % de DÉFM x 3 tours
+60 % de résistance aux altérations x 3 tours
Défend Tous les alliés avec moins de 60 % de PV x 3 tours
Tous les ennemis
68 % de dégâts d'ATQ de lumière 5 fois
Lanceur
Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 3 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 50 % des PV max
Peau de pierre x 3 tours
+50 % de DÉF x 3 tours
+50 % de DÉFM x 3 tours
+60 % de résistance aux altérations x 3 tours
Défend Tous les alliés avec moins de 60 % de PV x 3 tours
Tous les ennemis
72 % de dégâts d'ATQ de lumière 5 fois
Lanceur
Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 3 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 50 % des PV max
Peau de pierre x 3 tours
+50 % de DÉF x 3 tours
+50 % de DÉFM x 3 tours
+60 % de résistance aux altérations x 3 tours
Défend Tous les alliés avec moins de 60 % de PV x 3 tours
Tous les ennemis
76 % de dégâts d'ATQ de lumière 5 fois
Lanceur
Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 3 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 50 % des PV max
Peau de pierre x 3 tours
+50 % de DÉF x 3 tours
+50 % de DÉFM x 3 tours
+60 % de résistance aux altérations x 3 tours
Défend Tous les alliés avec moins de 60 % de PV x 3 tours
Tous les ennemis
80 % de dégâts d'ATQ de lumière 5 fois
Lanceur
Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 3 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 50 % des PV max
Peau de pierre x 3 tours
+50 % de DÉF x 3 tours
+50 % de DÉFM x 3 tours
+60 % de résistance aux altérations x 3 tours
Défend Tous les alliés avec moins de 60 % de PV x 3 tours
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Limit Burst
Tous les ennemis
10 % de dégâts d'ATQ/ATQM de lumière moyens 20 fois
Tous les groupes alliés
+10 % de DÉF x 5 tours
+10 % de DÉFM x 5 tours
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Compétence passive
Lanceur
(constant) +20 % de résistance au champ d'éclipse élevé
Lanceur
(constant) +40 % de résistance au champ d'éclipse élevé
Lanceur
(constant) +60 % de résistance au champ d'éclipse élevé
Lanceur
(constant) +80 % de résistance au champ d'éclipse élevé
Lanceur
(constant) +100 % de résistance au champ d'éclipse élevé
Lanceur
(constant) Édification
(constant) Endurci
(constant) Maladresse
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Stats
* Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
* Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
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Résistance élémentaire
▲HAUT DE LA PAGE
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Orbes requis
Orbe Terre
Orbe Vie
Orbe Puissance
Orbe Croc
Orbe Peau
Orbe Fruit
Orbe Guerrier
Orbe Technique
Orbe Ours
Orbe Lion
Orbe Poulain
Orbe Fruit rouge
Orbe Bouffon
Orbe Technique
Orbe Taureau
Orbe Paon
Orbe Poulain
Orbe Fruit rouge
Orbe Bouffon
Orbe Savoir
Orbe Ours
Orbe Lion
Orbe Wyrm
Orbe Fruit rouge
Orbe Terrelux
Orbe Soleil
Orbe Source
Orbe Tonnerre
Orbe Brumaurore
Orbe Wyrm rouge
Orbe Terrelux
Orbe Hircus
Orbe Pavo
Orbe Falco
Orbe Crocnox
Orbe Wyrm rouge
Orbe Merlux
Orbe Hircus
Orbe Pavo
Orbe Falco
Orbe Caralux
Orbe Wyrm rouge
Orbe Paladin
Orbe Vague
Orbe Mars
Orbe Saturne
Orbe Pleine lune
Orbe Phénix
Orbe Berserk
Orbe Lave
Orbe Saturne
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Phénix
Orbe Bravoure
Orbe Samouraï
Orbe Saturne
Orbe Neptune
Orbe Nuit noire
Orbe Pégase
Orbe Champion
Orbe Avarice
Orbe Saturne
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Wyrm noir
Orbe Champion
Orbe Avarice
Orbe Neptune
Orbe Vénus
Orbe Nuit noire
Orbe Wyrm blanc
Orbe d'Yggdrasil
Orbe de brave
Orbe de maître-épéiste
Orbe de sablier
Orbe de déesse
Orbe de dragon sacré
Orbe d'Yggdrasil
Orbe de maître-épéiste
Orbe de brave
Orbe de valkyrie
Orbe de déesse
Orbe de dragon impie
Orbe d'Yggdrasil
Orbe de brave
Orbe de maître-épéiste
Orbe de valkyrie
Orbe de sablier
Orbe de dragon sacré
Orbe d'Yggdrasil
Orbe de maître-épéiste
Orbe de brave
Orbe de valkyrie
Orbe de déesse
Orbe de dragon sacré
Orbe Faucon malfaisant (Humain)
Orbe Loup sacré (Humain)
Orbe Loup malfaisant (Humain)
Orbe Sanglier sacré (Humain)
Orbe Papillon sacré (Humain)
Orbe Carapace (Humain)
Orbe Aigle sacré (Humain)
Orbe Aigle malfaisant (Humain)
Orbe Faucon sacré (Humain)
Orbe Vorace (Humain)
Orbe Récital (Humain)
Orbe Iceberg (Humain)
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