Shirou Emiya
●
Info. de base
●
Comp. d'action
Élément
Rang allié à l'avant
Rapidité x 3 tours
Frénésie x 3 tours
Ennemi ayant la plus forte ATQ
20 % de dégâts d'ATQ de feu 5 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Ennemi ayant la plus forte ATQM
20 % de dégâts d'ATQ de feu 5 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Ennemi ayant la plus forte DÉF
20 % de dégâts d'ATQ de feu 5 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Ennemi ayant la plus forte DÉFM
20 % de dégâts d'ATQ de feu 5 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Tous les ennemis
150 % de dégâts d'ATQ de feu *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
-10 % de résistance au feu x 3 tours
Rang allié à l'avant
Rapidité x 3 tours
Frénésie x 3 tours
+6 % d'ATQ x 3 tours
Ennemi ayant la plus forte ATQ
22 % de dégâts d'ATQ de feu 5 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Ennemi ayant la plus forte ATQM
22 % de dégâts d'ATQ de feu 5 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Ennemi ayant la plus forte DÉF
22 % de dégâts d'ATQ de feu 5 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Ennemi ayant la plus forte DÉFM
22 % de dégâts d'ATQ de feu 5 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Tous les ennemis
170 % de dégâts d'ATQ de feu *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
-10 % de résistance au feu x 3 tours
Rang allié à l'avant
Rapidité x 3 tours
Frénésie x 3 tours
+12 % d'ATQ x 3 tours
Ennemi ayant la plus forte ATQ
24 % de dégâts d'ATQ de feu 5 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Ennemi ayant la plus forte ATQM
24 % de dégâts d'ATQ de feu 5 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Ennemi ayant la plus forte DÉF
24 % de dégâts d'ATQ de feu 5 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Ennemi ayant la plus forte DÉFM
24 % de dégâts d'ATQ de feu 5 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Tous les ennemis
190 % de dégâts d'ATQ de feu *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
-10 % de résistance au feu x 3 tours
Rang allié à l'avant
Rapidité x 3 tours
Frénésie x 3 tours
+18 % d'ATQ x 3 tours
Ennemi ayant la plus forte ATQ
26 % de dégâts d'ATQ de feu 5 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Ennemi ayant la plus forte ATQM
26 % de dégâts d'ATQ de feu 5 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Ennemi ayant la plus forte DÉF
26 % de dégâts d'ATQ de feu 5 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Ennemi ayant la plus forte DÉFM
26 % de dégâts d'ATQ de feu 5 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Tous les ennemis
210 % de dégâts d'ATQ de feu *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
-10 % de résistance au feu x 3 tours
Rang allié à l'avant
Rapidité x 3 tours
Frénésie x 3 tours
+24 % d'ATQ x 3 tours
Ennemi ayant la plus forte ATQ
28 % de dégâts d'ATQ de feu 5 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Ennemi ayant la plus forte ATQM
28 % de dégâts d'ATQ de feu 5 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Ennemi ayant la plus forte DÉF
28 % de dégâts d'ATQ de feu 5 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Ennemi ayant la plus forte DÉFM
28 % de dégâts d'ATQ de feu 5 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Tous les ennemis
230 % de dégâts d'ATQ de feu *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
-10 % de résistance au feu x 3 tours
Rang allié à l'avant
Rapidité x 3 tours
Frénésie x 3 tours
+30 % d'ATQ x 3 tours
Ennemi ayant la plus forte ATQ
30 % de dégâts d'ATQ de feu 5 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Ennemi ayant la plus forte ATQM
30 % de dégâts d'ATQ de feu 5 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Ennemi ayant la plus forte DÉF
30 % de dégâts d'ATQ de feu 5 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Ennemi ayant la plus forte DÉFM
30 % de dégâts d'ATQ de feu 5 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Tous les ennemis
250 % de dégâts d'ATQ de feu *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
-10 % de résistance au feu x 3 tours
●
Limit Burst
Tous les ennemis
40 % de dégâts d'ATQ/ATQM de feu moyens 5 fois
Tous les groupes alliés
+10 % d'ATQ x 5 tours
+10 % d'ATQM x 5 tours
●
Compétence passive
Lanceur
(constant) +20 % de résistance à Champ perdu
Lanceur
(constant) +40 % de résistance à Champ perdu
Lanceur
(constant) +60 % de résistance à Champ perdu
Lanceur
(constant) +80 % de résistance à Champ perdu
Lanceur
(constant) +100 % de résistance à Champ perdu
Lanceur
(ouverture) Berserk x 10 tours
(constant) Édification
Lanceur
(ouverture) +8 % à la jauge de compétence
(ouverture) Maîtrise x 3 tours
(ouverture) Frénésie x 3 tours
(ouverture) Visée parfaite x 3 tours
(constant) Dissipation des débuffs de stats
(constant) Jauge de compétence protégée
(constant) Taux de Coopération +8 %
Lanceur
(ouverture) +11 % à la jauge de compétence
(ouverture) Maîtrise x 3 tours
(ouverture) Frénésie x 3 tours
(ouverture) Visée parfaite x 3 tours
(constant) Dissipation des débuffs de stats
(constant) Jauge de compétence protégée
(constant) Taux de Coopération +11 %
Lanceur
(ouverture) +14 % à la jauge de compétence
(ouverture) Maîtrise x 3 tours
(ouverture) Frénésie x 3 tours
(ouverture) Visée parfaite x 3 tours
(constant) Dissipation des débuffs de stats
(constant) Jauge de compétence protégée
(constant) Taux de Coopération +14 %
Lanceur
(ouverture) +17 % à la jauge de compétence
(ouverture) Maîtrise x 3 tours
(ouverture) Frénésie x 3 tours
(ouverture) Visée parfaite x 3 tours
(constant) Dissipation des débuffs de stats
(constant) Jauge de compétence protégée
(constant) Taux de Coopération +17 %
Lanceur
(ouverture) +20 % à la jauge de compétence
(ouverture) Maîtrise x 3 tours
(ouverture) Frénésie x 3 tours
(ouverture) Visée parfaite x 3 tours
(constant) Dissipation des débuffs de stats
(constant) Jauge de compétence protégée
(constant) Taux de Coopération +20 %
●
Stats
* Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
* Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
●
Résistance élémentaire
▲HAUT DE LA PAGE
●
Orbes requis
Orbe Terre
Orbe Vie
Orbe Puissance
Orbe Croc
Orbe Peau
Orbe Fruit
Orbe Guerrier
Orbe Technique
Orbe Ours
Orbe Lion
Orbe Poulain
Orbe Fruit rouge
Orbe Bouffon
Orbe Technique
Orbe Taureau
Orbe Paon
Orbe Poulain
Orbe Fruit rouge
Orbe Bouffon
Orbe Savoir
Orbe Ours
Orbe Lion
Orbe Wyrm
Orbe Fruit rouge
Orbe Terrelux
Orbe Soleil
Orbe Source
Orbe Tonnerre
Orbe Brumaurore
Orbe Wyrm rouge
Orbe Terrelux
Orbe Hircus
Orbe Pavo
Orbe Falco
Orbe Crocnox
Orbe Wyrm rouge
Orbe Merlux
Orbe Hircus
Orbe Pavo
Orbe Falco
Orbe Caralux
Orbe Wyrm rouge
Orbe Paladin
Orbe Vague
Orbe Mars
Orbe Saturne
Orbe Pleine lune
Orbe Phénix
Orbe Berserk
Orbe Lave
Orbe Saturne
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Phénix
Orbe Bravoure
Orbe Samouraï
Orbe Saturne
Orbe Neptune
Orbe Nuit noire
Orbe Pégase
Orbe Champion
Orbe Avarice
Orbe Saturne
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Wyrm noir
Orbe Champion
Orbe Avarice
Orbe Neptune
Orbe Vénus
Orbe Nuit noire
Orbe Wyrm blanc
Orbe d'Yggdrasil
Orbe de brave
Orbe de maître-épéiste
Orbe de sablier
Orbe de déesse
Orbe de dragon sacré
Orbe d'Yggdrasil
Orbe de maître-épéiste
Orbe de brave
Orbe de valkyrie
Orbe de déesse
Orbe de dragon impie
Orbe d'Yggdrasil
Orbe de brave
Orbe de maître-épéiste
Orbe de valkyrie
Orbe de sablier
Orbe de dragon sacré
Orbe d'Yggdrasil
Orbe de maître-épéiste
Orbe de brave
Orbe de valkyrie
Orbe de déesse
Orbe de dragon sacré
Orbe Faucon malfaisant (Humain)
Orbe Loup sacré (Humain)
Orbe Loup malfaisant (Humain)
Orbe Sanglier sacré (Humain)
Orbe Papillon sacré (Humain)
Orbe Carapace (Humain)
Orbe Aigle sacré (Humain)
Orbe Aigle malfaisant (Humain)
Orbe Faucon sacré (Humain)
Orbe Vorace (Humain)
Orbe Récital (Humain)
Orbe Iceberg (Humain)
[+] Voir plus
●
Attaque élémentaire normale
Élément
●
Comp. d'action
Élément
Rang allié à l'avant
Rapidité x 3 tours
Frénésie x 3 tours
Ennemi ayant la plus forte ATQ
20 % de dégâts d'ATQ de feu 5 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Ennemi ayant la plus forte ATQM
20 % de dégâts d'ATQ de feu 5 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Ennemi ayant la plus forte DÉF
20 % de dégâts d'ATQ de feu 5 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Ennemi ayant la plus forte DÉFM
20 % de dégâts d'ATQ de feu 5 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Tous les ennemis
150 % de dégâts d'ATQ de feu *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
-10 % de résistance au feu x 3 tours
●
Limit Burst
Tous les ennemis
20 % de dégâts d'ATQ de feu 15 fois
Tous les groupes alliés
+15 % d'ATQ x 5 tours
+15 % de DÉF x 5 tours
●
Éveil Niv. 2
Lanceur
(constant) +2 % de PV
Cristal de compétence (feu) ×10
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 3
Lanceur
(constant) +2 % d'ATQ
Cristal de compétence (feu) ×10
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 4
Lanceur
(constant) +2 % de DÉF
Cristal de compétence (feu) ×10
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 5
Tous les alliés
(constant) +4 % de dégâts de feu
(constant) +4 % de dégâts aux Bêtes
Cristal de compétence (feu) ×50
Rune des fantasmes ×1
Jeton d'arène ×500
Jeton d'ami ×500
●
Éveil Niv. 6
Lanceur
(constant) +4 % de PV
Cristal de compétence (feu) ×20
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 7
Lanceur
(constant) +4 % d'ATQ
Cristal de compétence (feu) ×20
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 8
Lanceur
(constant) +4 % de DÉF
Cristal de compétence (feu) ×20
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 9
Tous les alliés
(constant) +8 % de dégâts de feu
(constant) +8 % de dégâts aux Bêtes
Cristal de compétence (feu) ×100
Rune des fantasmes ×2
Jeton d'arène ×500
Jeton d'ami ×500
●
Éveil Niv. 10
Lanceur
(constant) +6 % de PV
Cristal de compétence (feu) ×30
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 11
Lanceur
(constant) +6 % d'ATQ
Cristal de compétence (feu) ×30
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 12
Lanceur
(constant) +6 % de DÉF
Cristal de compétence (feu) ×30
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 13
Tous les alliés
(constant) +12 % de dégâts de feu
(constant) +12 % de dégâts aux Bêtes
Cristal de compétence (feu) ×100
Rune des fantasmes ×3
Jeton d'arène ×1000
Jeton d'ami ×500
●
Éveil Niv. 14
Lanceur
(constant) +8 % de PV
Cristal de compétence (feu) ×40
Jeton d'arène ×100
Jeton de guilde ×100
●
Éveil Niv. 15
Lanceur
(constant) +8 % d'ATQ
Cristal de compétence (feu) ×40
Jeton d'arène ×100
Jeton de guilde ×100
●
Éveil Niv. 16
Lanceur
(constant) +8 % de DÉF
Cristal de compétence (feu) ×40
Jeton d'arène ×100
Jeton de guilde ×100
●
Éveil Niv. 17
Tous les alliés
(constant) +16 % de dégâts de feu
(constant) +16 % de dégâts aux Bêtes
Cristal de compétence (feu) ×200
Rune des fantasmes ×4
Jeton d'arène ×1000
Jeton de guilde ×500
●
Éveil Niv. 18
Lanceur
(constant) +10 % de PV
Cristal de compétence (feu) ×50
Jeton d'arène ×100
Jeton de guilde ×100
●
Éveil Niv. 19
Lanceur
(constant) +10 % d'ATQ
Cristal de compétence (feu) ×50
Jeton d'arène ×100
Jeton de guilde ×100
●
Éveil Niv. 20
Lanceur
(constant) +10 % de DÉF
Cristal de compétence (feu) ×50
Jeton d'arène ×100
Jeton de guilde ×100
●
Éveil Niv. 21
Lanceur
(constant) +12 % de PV
Cristal de compétence (feu) ×50
Jeton d'arène ×100
Jeton de guilde ×100
●
Éveil Niv. 22
Lanceur
(constant) +12 % d'ATQ
Cristal de compétence (feu) ×50
Jeton d'arène ×100
Jeton de guilde ×100
●
Éveil Niv. 23
Lanceur
(constant) +12 % de DÉF
Cristal de compétence (feu) ×50
Jeton d'arène ×100
Jeton de guilde ×100
●
Éveil Niv. 24
Lanceur
(constant) +14 % de PV
Cristal de compétence (feu) ×50
Jeton d'arène ×100
Jeton de guilde ×100
●
Éveil Niv. 25
Lanceur
(constant) +14 % d'ATQ
Cristal de compétence (feu) ×50
Jeton d'arène ×100
Jeton de guilde ×100
●
Éveil Niv. 26
Tous les alliés
(constant) +20 % de dégâts de feu
(constant) +20 % de dégâts aux Bêtes
Cristal de compétence (feu) ×200
Rune des fantasmes ×5
Jeton d'arène ×1500
Jeton de guilde ×1000
●
Éveil Niv. 27
Lanceur
(constant) +14 % de DÉF
Cristal de compétence (feu) ×10
Jeton de guilde ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 28
Lanceur
(constant) +16 % de PV
Cristal de compétence (feu) ×10
Jeton de guilde ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 29
Lanceur
(constant) +16 % d'ATQ
Cristal de compétence (feu) ×10
Jeton de guilde ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 30
Lanceur
(constant) +16 % de DÉF
Cristal de compétence (feu) ×10
Jeton de guilde ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 31
Lanceur
(constant) +20 % de résistance à Champ d'éclipse
Cristal de compétence (feu) ×50
Rune des fantasmes ×10
Jeton de guilde ×500
Jeton d'ami ×500
●
Éveil Niv. 32
Lanceur
(constant) +18 % de PV
Cristal de compétence (feu) ×20
Jeton de guilde ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 33
Lanceur
(constant) +18 % d'ATQ
Cristal de compétence (feu) ×20
Jeton de guilde ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 34
Lanceur
(constant) +18 % de DÉF
Cristal de compétence (feu) ×20
Jeton de guilde ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 35
Lanceur
(constant) +20 % de PV
Cristal de compétence (feu) ×20
Jeton de guilde ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 36
Lanceur
(constant) +40 % de résistance à Champ d'éclipse
Cristal de compétence (feu) ×100
Rune des fantasmes ×10
Jeton de guilde ×500
Jeton d'ami ×500
●
Éveil Niv. 37
Lanceur
(constant) +20 % d'ATQ
Cristal de compétence (feu) ×30
Jeton de guilde ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 38
Lanceur
(constant) +20 % de DÉF
Cristal de compétence (feu) ×30
Jeton de guilde ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 39
Lanceur
(constant) +22 % de PV
Cristal de compétence (feu) ×30
Jeton de guilde ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 40
Lanceur
(constant) +22 % d'ATQ
Cristal de compétence (feu) ×30
Jeton de guilde ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 41
Lanceur
(constant) +60 % de résistance à Champ d'éclipse
Cristal de compétence (feu) ×100
Rune des fantasmes ×10
Jeton de guilde ×500
Jeton d'ami ×500
●
Éveil Niv. 42
Lanceur
(constant) +22 % de DÉF
Cristal de compétence (feu) ×40
Jeton d'arène ×100
Jeton de guilde ×100
●
Éveil Niv. 43
Lanceur
(constant) +24 % de PV
Cristal de compétence (feu) ×40
Jeton d'arène ×100
Jeton de guilde ×100
●
Éveil Niv. 44
Lanceur
(constant) +24 % d'ATQ
Cristal de compétence (feu) ×40
Jeton d'arène ×100
Jeton de guilde ×100
●
Éveil Niv. 45
Lanceur
(constant) +24 % de DÉF
Cristal de compétence (feu) ×40
Jeton d'arène ×100
Jeton de guilde ×100
●
Éveil Niv. 46
Lanceur
(constant) +80 % de résistance à Champ d'éclipse
Cristal de compétence (feu) ×200
Rune des fantasmes ×10
Jeton d'arène ×1000
Jeton de guilde ×500
●
Éveil Niv. 47
Lanceur
(constant) +26 % de PV
Cristal de compétence (feu) ×50
Jeton d'arène ×100
Jeton de guilde ×100
●
Éveil Niv. 48
Lanceur
(constant) +26 % d'ATQ
Cristal de compétence (feu) ×50
Jeton d'arène ×100
Jeton de guilde ×100
●
Éveil Niv. 49
Lanceur
(constant) +26 % de DÉF
Cristal de compétence (feu) ×50
Jeton d'arène ×100
Jeton de guilde ×100
●
Éveil Niv. 50
Lanceur
(constant) +28 % de PV
Cristal de compétence (feu) ×50
Jeton d'arène ×100
Jeton de guilde ×100
●
Éveil Niv. 51
Lanceur
(constant) +100 % de résistance à Champ d'éclipse
Cristal de compétence (feu) ×200
Rune des fantasmes ×10
Jeton d'arène ×1500
Jeton de guilde ×1000
●
Éveil Niv. 52
Lanceur
(constant) +28 % d'ATQ
Cristal de compétence (feu) ×10
Jeton d'arène ×100
Jeton de guilde ×100
●
Éveil Niv. 53
Lanceur
(constant) +28 % de DÉF
Cristal de compétence (feu) ×10
Jeton d'arène ×100
Jeton de guilde ×100
●
Éveil Niv. 54
Lanceur
(constant) +30 % de PV
Cristal de compétence (feu) ×10
Jeton d'arène ×100
Jeton de guilde ×100
●
Éveil Niv. 55
Lanceur
(constant) +30 % d'ATQ
Cristal de compétence (feu) ×10
Jeton d'arène ×100
Jeton de guilde ×100
●
Éveil Niv. 56
Lanceur
(constant) +20 % de résistance à Champ de néant
Cristal de compétence (feu) ×100
Rune des fantasmes ×10
Jeton d'arène ×1000
Jeton de guilde ×500
●
Éveil Niv. 57
Lanceur
(constant) +30 % de DÉF
Cristal de compétence (feu) ×20
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 58
Lanceur
(constant) +32 % de PV
Cristal de compétence (feu) ×20
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 59
Lanceur
(constant) +32 % d'ATQ
Cristal de compétence (feu) ×20
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 60
Lanceur
(constant) +32 % de DÉF
Cristal de compétence (feu) ×20
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 61
Lanceur
(constant) +40 % de résistance à Champ de néant
Cristal de compétence (feu) ×100
Rune des fantasmes ×10
Jeton d'arène ×1000
Jeton d'ami ×1000
●
Éveil Niv. 62
Lanceur
(constant) +34 % de PV
Cristal de compétence (feu) ×30
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 63
Lanceur
(constant) +34 % d'ATQ
Cristal de compétence (feu) ×30
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 64
Lanceur
(constant) +34 % de DÉF
Cristal de compétence (feu) ×30
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 65
Lanceur
(constant) +36 % de PV
Cristal de compétence (feu) ×30
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 66
Lanceur
(constant) +36 % d'ATQ
Cristal de compétence (feu) ×30
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 67
Lanceur
(constant) +36 % de DÉF
Cristal de compétence (feu) ×30
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 68
Lanceur
(constant) +38 % de PV
Cristal de compétence (feu) ×30
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 69
Lanceur
(constant) +38 % d'ATQ
Cristal de compétence (feu) ×30
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 70
Lanceur
(constant) +38 % de DÉF
Cristal de compétence (feu) ×30
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 71
Lanceur
(constant) +80 % de résistance à Champ de néant
Cristal de compétence (feu) ×100
Rune des fantasmes ×10
Jeton d'arène ×1000
Jeton d'ami ×1000
●
Éveil Niv. 72
Lanceur
(constant) +40 % de PV
Cristal de compétence (feu) ×40
Jeton de guilde ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 73
Lanceur
(constant) +40 % d'ATQ
Cristal de compétence (feu) ×40
Jeton de guilde ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 74
Lanceur
(constant) +40 % de DÉF
Cristal de compétence (feu) ×40
Jeton de guilde ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 75
Lanceur
(constant) +42 % de PV
Cristal de compétence (feu) ×40
Jeton de guilde ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 76
Lanceur
(constant) +100 % de résistance à Champ de néant
Cristal de compétence (feu) ×200
Rune des fantasmes ×10
Jeton de guilde ×1000
Jeton d'ami ×1500
●
Éveil Niv. 77
Lanceur
(constant) +42 % d'ATQ
Cristal de compétence (feu) ×50
Jeton de guilde ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 78
Lanceur
(constant) +42 % de DÉF
Cristal de compétence (feu) ×50
Jeton de guilde ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 79
Lanceur
(constant) +44 % de PV
Cristal de compétence (feu) ×50
Jeton de guilde ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 80
Lanceur
(constant) +44 % d'ATQ
Cristal de compétence (feu) ×50
Jeton de guilde ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 81
3 alliés ayant la plus forte ATQ
(constant) Dégâts augmentés de 3 % contre les ennemis au sol
Cristal de compétence (feu) ×200
Rune des fantasmes ×10
Jeton de guilde ×1000
Jeton d'ami ×1000
●
Éveil Niv. 82
Lanceur
(constant) +44 % de DÉF
Cristal de compétence (feu) ×10
Jeton de guilde ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 83
Lanceur
(constant) +46 % de PV
Cristal de compétence (feu) ×10
Jeton de guilde ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 84
Lanceur
(constant) +46 % d'ATQ
Cristal de compétence (feu) ×10
Jeton de guilde ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 85
3 alliés ayant la plus forte ATQ
(constant) Dégâts augmentés de 6 % contre les ennemis au sol
Cristal de compétence (feu) ×100
Rune des fantasmes ×10
Jeton de guilde ×1000
Jeton d'ami ×1000
●
Éveil Niv. 86
Lanceur
(constant) +46 % de DÉF
Cristal de compétence (feu) ×20
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 87
Lanceur
(constant) +48 % de PV
Cristal de compétence (feu) ×20
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 88
Lanceur
(constant) +48 % d'ATQ
Cristal de compétence (feu) ×20
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 89
3 alliés ayant la plus forte ATQ
(constant) Dégâts augmentés de 9 % contre les ennemis au sol
Cristal de compétence (feu) ×100
Rune des fantasmes ×10
Jeton d'arène ×1500
Jeton d'ami ×1000
●
Éveil Niv. 90
Lanceur
(constant) +48 % de DÉF
Cristal de compétence (feu) ×30
Jeton d'arène ×100
Jeton de guilde ×100
●
Éveil Niv. 91
Lanceur
(constant) +50 % de PV
Cristal de compétence (feu) ×30
Jeton d'arène ×100
Jeton de guilde ×100
●
Éveil Niv. 92
Lanceur
(constant) +50 % d'ATQ
Cristal de compétence (feu) ×30
Jeton d'arène ×100
Jeton de guilde ×100
●
Éveil Niv. 93
3 alliés ayant la plus forte ATQ
(constant) Dégâts augmentés de 12 % contre les ennemis au sol
Cristal de compétence (feu) ×100
Rune des fantasmes ×10
Jeton d'arène ×1500
Jeton de guilde ×1000
●
Éveil Niv. 94
Lanceur
(constant) +50 % de DÉF
Cristal de compétence (feu) ×40
Jeton de guilde ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 95
3 alliés ayant la plus forte ATQ
(constant) Dégâts augmentés de 15 % contre les ennemis au sol
Cristal de compétence (feu) ×200
Rune des fantasmes ×10
Jeton de guilde ×1500
Jeton d'ami ×1500
●
Éveil Niv. 96
Tous les alliés
(constant) Domination d'attribut
Cristal de compétence (feu) ×200
Rune des fantasmes ×10
Jeton de guilde ×1500
Jeton d'ami ×1500
●
Éveil Niv. 97
3 alliés ayant la plus forte ATQ
(ouverture) Rapidité x 5 tours
(constant) +10 % de DÉFM
3 ennemis à l'avant
(ouverture) Entrave de flammes x 5 tours
(ouverture) Blessure ardente x 5 tours
Cristal de compétence (feu) ×100
Rune des fantasmes ×10
Jeton d'arène ×1500
Jeton d'ami ×1000
●
Éveil Niv. 98
3 alliés ayant la plus forte ATQ
(ouverture) Rapidité x 5 tours
(constant) +20 % de DÉFM
3 ennemis à l'avant
(ouverture) Entrave de flammes x 5 tours
(ouverture) Blessure ardente x 5 tours
Cristal de compétence (feu) ×200
Rune des fantasmes ×10
Jeton d'arène ×1500
Jeton de guilde ×1000
●
Éveil Niv. 99
3 alliés ayant la plus forte ATQ
(ouverture) Rapidité x 5 tours
(constant) +30 % de DÉFM
3 ennemis à l'avant
(ouverture) Entrave de flammes x 5 tours
(ouverture) Blessure ardente x 5 tours
Cristal de compétence (feu) ×300
Rune des fantasmes ×10
Jeton d'arène ×1500
Jeton d'ami ×1500
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