Sauveuse Asuka
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Info. de base
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Comp. d'action
Élément
Lanceur
Annulation de la barrière cristalline x 1 tour
Grâce x 2
[Pour Grace]Tous les alliés
+10 % d'ATQ x 2 tours
[Pour Grace]Allié ayant la plus forte ATQ
Rapidité x 2 tours
+10 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
Rapidité x 2 tours
+10 % à la jauge de compétence
Ennemi à l'avant
10 % de dégâts d'ATQ de feu 10 fois *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
-10 % de DÉF x 3 tours
2 ennemis à l'avant
20 % de dégâts d'ATQ de feu 5 fois *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Tous les ennemis
130 % de dégâts d'ATQ de feu *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Entrave de flammes x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Thérians
Lanceur
Annulation de la barrière cristalline x 1 tour
Grâce x 2
[Pour Grace]Tous les alliés
+14 % d'ATQ x 2 tours
[Pour Grace]Allié ayant la plus forte ATQ
Rapidité x 2 tours
+10 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
Rapidité x 2 tours
+12 % à la jauge de compétence
Ennemi à l'avant
12 % de dégâts d'ATQ de feu 10 fois *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
-14 % de DÉF x 3 tours
2 ennemis à l'avant
22 % de dégâts d'ATQ de feu 5 fois *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Tous les ennemis
140 % de dégâts d'ATQ de feu *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Entrave de flammes x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Thérians
Lanceur
Annulation de la barrière cristalline x 1 tour
Grâce x 2
[Pour Grace]Tous les alliés
+18 % d'ATQ x 2 tours
[Pour Grace]Allié ayant la plus forte ATQ
Rapidité x 2 tours
+10 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
Rapidité x 2 tours
+14 % à la jauge de compétence
Ennemi à l'avant
14 % de dégâts d'ATQ de feu 10 fois *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
-18 % de DÉF x 3 tours
2 ennemis à l'avant
24 % de dégâts d'ATQ de feu 5 fois *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Tous les ennemis
150 % de dégâts d'ATQ de feu *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Entrave de flammes x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Thérians
Lanceur
Annulation de la barrière cristalline x 1 tour
Grâce x 2
[Pour Grace]Tous les alliés
+22 % d'ATQ x 2 tours
[Pour Grace]Allié ayant la plus forte ATQ
Rapidité x 2 tours
+10 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
Rapidité x 2 tours
+16 % à la jauge de compétence
Ennemi à l'avant
16 % de dégâts d'ATQ de feu 10 fois *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
-22 % de DÉF x 3 tours
2 ennemis à l'avant
26 % de dégâts d'ATQ de feu 5 fois *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Tous les ennemis
160 % de dégâts d'ATQ de feu *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Entrave de flammes x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Thérians
Lanceur
Annulation de la barrière cristalline x 1 tour
Grâce x 2
[Pour Grace]Tous les alliés
+26 % d'ATQ x 2 tours
[Pour Grace]Allié ayant la plus forte ATQ
Rapidité x 2 tours
+10 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
Rapidité x 2 tours
+18 % à la jauge de compétence
Ennemi à l'avant
18 % de dégâts d'ATQ de feu 10 fois *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
-26 % de DÉF x 3 tours
2 ennemis à l'avant
28 % de dégâts d'ATQ de feu 5 fois *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Tous les ennemis
170 % de dégâts d'ATQ de feu *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Entrave de flammes x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Thérians
Lanceur
Annulation de la barrière cristalline x 1 tour
Grâce x 2
[Pour Grace]Tous les alliés
+30 % d'ATQ x 2 tours
[Pour Grace]Allié ayant la plus forte ATQ
Rapidité x 2 tours
+10 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
Rapidité x 2 tours
+20 % à la jauge de compétence
Ennemi à l'avant
20 % de dégâts d'ATQ de feu 10 fois *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
-30 % de DÉF x 3 tours
2 ennemis à l'avant
30 % de dégâts d'ATQ de feu 5 fois *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Tous les ennemis
180 % de dégâts d'ATQ de feu *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Entrave de flammes x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Thérians
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Limit Burst
Tous les ennemis
60 % de dégâts d'ATQ/ATQM moyens 5 fois *+30 % de dégâts aux Bêtes
Tous les groupes alliés
+10 % d'ATQ x 5 tours
+10 % d'ATQM x 5 tours
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Compétence passive
Lanceur
(constant) +20 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +40 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +60 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +80 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +100 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) 3 % d'A.T. Field *L'A.T. Field réduit les dégâts subis et s'annule si les deux héros le portent
Lanceur
(constant) 6 % d'A.T. Field *L'A.T. Field réduit les dégâts subis et s'annule si les deux héros le portent
Lanceur
(constant) 9 % d'A.T. Field *L'A.T. Field réduit les dégâts subis et s'annule si les deux héros le portent
Lanceur
(constant) 12 % d'A.T. Field *L'A.T. Field réduit les dégâts subis et s'annule si les deux héros le portent
Lanceur
(constant) 15 % d'A.T. Field *L'A.T. Field réduit les dégâts subis et s'annule si les deux héros le portent
Lanceur
(constant) Jauge de compétence protégée
(constant) +10 % d'ATQ
Lanceur
(constant) Jauge de compétence protégée
(constant) +15 % d'ATQ
Lanceur
(constant) Jauge de compétence protégée
(constant) +20 % d'ATQ
Lanceur
(constant) Jauge de compétence protégée
(constant) +25 % d'ATQ
Lanceur
(constant) Jauge de compétence protégée
(constant) +30 % d'ATQ
3 alliés ayant la plus forte ATQ
(constant) +10 % de dégâts aux Ases
3 alliés ayant la plus forte ATQ
(constant) +15 % de dégâts aux Ases
3 alliés ayant la plus forte ATQ
(constant) +20 % de dégâts aux Ases
3 alliés ayant la plus forte ATQ
(constant) +25 % de dégâts aux Ases
3 alliés ayant la plus forte ATQ
(constant) +30 % de dégâts aux Ases
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Stats
* Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
* Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
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Résistance élémentaire
▲HAUT DE LA PAGE
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Orbes requis
Orbe Ciel
Orbe Puissance
Orbe Garde
Orbe Croc
Orbe Peau
Orbe Fruit
Orbe Chevalier
Orbe Technique
Orbe Ours
Orbe Lion
Orbe Poulain
Orbe Fruit rouge
Orbe Guerrier
Orbe Savoir
Orbe Ours
Orbe Lion
Orbe Poulain
Orbe Fruit rouge
Orbe Guerrier
Orbe Technique
Orbe Taureau
Orbe Lion
Orbe Wyrm
Orbe Fruit rouge
Orbe Merlux
Orbe Soleil
Orbe Source
Orbe Tonnerre
Orbe Brumaurore
Orbe Wyrm rouge
Orbe Terrelux
Orbe Hircus
Orbe Pavo
Orbe Falco
Orbe Crocnox
Orbe Wyrm rouge
Orbe Terrelux
Orbe Hircus
Orbe Moby
Orbe Falco
Orbe Caralux
Orbe Wyrm rouge
Orbe Paladin
Orbe Lave
Orbe Mars
Orbe Saturne
Orbe Pleine lune
Orbe Phénix
Orbe Berserk
Orbe Vague
Orbe Vénus
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Phénix
Orbe Bravoure
Orbe Samouraï
Orbe Saturne
Orbe Mars
Orbe Pleine lune
Orbe Pégase
Orbe Champion
Orbe Avarice
Orbe Saturne
Orbe Neptune
Orbe Nuit noire
Orbe Wyrm noir
Orbe Champion
Orbe Avarice
Orbe Saturne
Orbe Vénus
Orbe Nuit noire
Orbe Wyrm blanc
Orbe d'Yggdrasil
Orbe de brave
Orbe de maître-épéiste
Orbe de valkyrie
Orbe de résurrection
Orbe de dragon sacré
Orbe d'Yggdrasil
Orbe de maître-épéiste
Orbe de brave
Orbe de valkyrie
Orbe de déesse
Orbe de dragon impie
Orbe d'Yggdrasil
Orbe de maître-épéiste
Orbe de brave
Orbe de déesse
Orbe de résurrection
Orbe de dragon impie
Orbe d'Yggdrasil
Orbe de brave
Orbe de maître-épéiste
Orbe de valkyrie
Orbe de résurrection
Orbe de dragon sacré
Orbe Faucon malfaisant (Humain)
Orbe Loup sacré (Humain)
Orbe Loup malfaisant (Humain)
Orbe Sanglier sacré (Humain)
Orbe Papillon sacré (Humain)
Orbe Carapace (Humain)
Orbe Aigle sacré (Humain)
Orbe Aigle malfaisant (Humain)
Orbe Faucon sacré (Humain)
Orbe Vorace (Humain)
Orbe Récital (Humain)
Orbe Iceberg (Humain)
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