Meim, faucheuse aquatique
●
Info. de base
●
Comp. d'action
Élément
2 alliés à l'avant
Grâce x 2
[Pour Grace]Contre-attaque
120 % de dégâts d'ATQ d'eau *Ignore les contre-attaques
Ennemi à l'avant
40 % de dégâts d'ATQ d'eau 5 fois *Ignore les contre-attaques *Draine pour 30 % des dégâts infligés 5 fois
Marque x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Humains et Bêtes
2 ennemis ayant le moins de PV
40 % de dégâts d'ATQ d'eau 5 fois *Ignore les contre-attaques *Draine pour 30 % des dégâts infligés 5 fois
Marque x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Humains et Bêtes
2 alliés à l'avant
Grâce x 2
[Pour Grace]Contre-attaque
120 % de dégâts d'ATQ d'eau *Ignore les contre-attaques
Ennemi à l'avant
43 % de dégâts d'ATQ d'eau 5 fois *Ignore les contre-attaques *Draine pour 30 % des dégâts infligés 5 fois
Marque x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Humains et Bêtes
2 ennemis ayant le moins de PV
43 % de dégâts d'ATQ d'eau 5 fois *Ignore les contre-attaques *Draine pour 30 % des dégâts infligés 5 fois
Marque x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Humains et Bêtes
2 alliés à l'avant
Grâce x 2
[Pour Grace]Contre-attaque
120 % de dégâts d'ATQ d'eau *Ignore les contre-attaques
Ennemi à l'avant
46 % de dégâts d'ATQ d'eau 5 fois *Ignore les contre-attaques *Draine pour 30 % des dégâts infligés 5 fois
Marque x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Humains et Bêtes
2 ennemis ayant le moins de PV
46 % de dégâts d'ATQ d'eau 5 fois *Ignore les contre-attaques *Draine pour 30 % des dégâts infligés 5 fois
Marque x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Humains et Bêtes
2 alliés à l'avant
Grâce x 2
[Pour Grace]Contre-attaque
120 % de dégâts d'ATQ d'eau *Ignore les contre-attaques
Ennemi à l'avant
49 % de dégâts d'ATQ d'eau 5 fois *Ignore les contre-attaques *Draine pour 30 % des dégâts infligés 5 fois
Marque x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Humains et Bêtes
2 ennemis ayant le moins de PV
49 % de dégâts d'ATQ d'eau 5 fois *Ignore les contre-attaques *Draine pour 30 % des dégâts infligés 5 fois
Marque x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Humains et Bêtes
2 alliés à l'avant
Grâce x 2
[Pour Grace]Contre-attaque
120 % de dégâts d'ATQ d'eau *Ignore les contre-attaques
Ennemi à l'avant
52 % de dégâts d'ATQ d'eau 5 fois *Ignore les contre-attaques *Draine pour 30 % des dégâts infligés 5 fois
Marque x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Humains et Bêtes
2 ennemis ayant le moins de PV
52 % de dégâts d'ATQ d'eau 5 fois *Ignore les contre-attaques *Draine pour 30 % des dégâts infligés 5 fois
Marque x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Humains et Bêtes
2 alliés à l'avant
Grâce x 2
[Pour Grace]Contre-attaque
120 % de dégâts d'ATQ d'eau *Ignore les contre-attaques
Ennemi à l'avant
55 % de dégâts d'ATQ d'eau 5 fois *Ignore les contre-attaques *Draine pour 30 % des dégâts infligés 5 fois
Marque x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Humains et Bêtes
2 ennemis ayant le moins de PV
55 % de dégâts d'ATQ d'eau 5 fois *Ignore les contre-attaques *Draine pour 30 % des dégâts infligés 5 fois
Marque x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Humains et Bêtes
●
Limit Burst
Tous les ennemis
40 % de dégâts d'ATQ 5 fois
Tous les groupes alliés
+10 % d'ATQ x 5 tours
+10 % de DÉF x 5 tours
●
Compétence passive
Lanceur
(constant) +20 % de résistance à Champ de néant
Lanceur
(constant) +40 % de résistance à Champ de néant
Lanceur
(constant) +60 % de résistance à Champ de néant
Lanceur
(constant) +80 % de résistance à Champ de néant
Lanceur
(constant) +100 % de résistance à Champ de néant
Lanceur
(ouverture) Frénésie x 5 tours
(constant) +10 % d'ATQ
Lanceur
(ouverture) Frénésie x 5 tours
(constant) +15 % d'ATQ
Lanceur
(ouverture) Frénésie x 5 tours
(constant) +20 % d'ATQ
Lanceur
(ouverture) Frénésie x 5 tours
(constant) +25 % d'ATQ
Lanceur
(ouverture) Frénésie x 5 tours
(constant) +30 % d'ATQ
Tous les Humains alliés
(constant) +8 % d'ATQ
(constant) +8 % d'ATQM
(constant) +8 % de dégâts aux Bêtes
Tous les Humains alliés
(constant) +11 % d'ATQ
(constant) +11 % d'ATQM
(constant) +11 % de dégâts aux Bêtes
Tous les Humains alliés
(constant) +14 % d'ATQ
(constant) +14 % d'ATQM
(constant) +14 % de dégâts aux Bêtes
Tous les Humains alliés
(constant) +17 % d'ATQ
(constant) +17 % d'ATQM
(constant) +17 % de dégâts aux Bêtes
Tous les Humains alliés
(constant) +20 % d'ATQ
(constant) +20 % d'ATQM
(constant) +20 % de dégâts aux Bêtes
●
Stats
* Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
* Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
●
Résistance élémentaire
▲HAUT DE LA PAGE
●
Orbes requis
Orbe Terre
Orbe Vie
Orbe Puissance
Orbe Croc
Orbe Peau
Orbe Fruit
Orbe Guerrier
Orbe Technique
Orbe Ours
Orbe Lion
Orbe Poulain
Orbe Fruit rouge
Orbe Bouffon
Orbe Technique
Orbe Taureau
Orbe Paon
Orbe Poulain
Orbe Fruit rouge
Orbe Guerrier
Orbe Savoir
Orbe Ours
Orbe Lion
Orbe Wyrm
Orbe Fruit rouge
Orbe Terrelux
Orbe Soleil
Orbe Source
Orbe Tonnerre
Orbe Brumaurore
Orbe Wyrm rouge
Orbe Terrelux
Orbe Hircus
Orbe Moby
Orbe Falco
Orbe Crocnox
Orbe Wyrm rouge
Orbe Merlux
Orbe Hircus
Orbe Pavo
Orbe Falco
Orbe Caralux
Orbe Wyrm rouge
Orbe Paladin
Orbe Vague
Orbe Mars
Orbe Saturne
Orbe Pleine lune
Orbe Phénix
Orbe Berserk
Orbe Lave
Orbe Mars
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Phénix
Orbe Bravoure
Orbe Samouraï
Orbe Saturne
Orbe Uranus
Orbe Pleine lune
Orbe Pégase
Orbe Champion
Orbe Avarice
Orbe Mars
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Wyrm blanc
Orbe Champion
Orbe Avarice
Orbe Mars
Orbe Saturne
Orbe Pleine lune
Orbe Wyrm blanc
Orbe d'Yggdrasil
Orbe de brave
Orbe de maître-épéiste
Orbe de sablier
Orbe de valkyrie
Orbe de dragon sacré
Orbe d'Yggdrasil
Orbe de maître-épéiste
Orbe de brave
Orbe de valkyrie
Orbe de déesse
Orbe de dragon impie
Orbe d'Yggdrasil
Orbe de brave
Orbe de maître-épéiste
Orbe de déesse
Orbe de sablier
Orbe de dragon impie
Orbe d'Yggdrasil
Orbe de maître-épéiste
Orbe de brave
Orbe de valkyrie
Orbe de domination
Orbe de dragon sacré
Orbe Faucon malfaisant (Humain)
Orbe Loup sacré (Humain)
Orbe Loup malfaisant (Humain)
Orbe Sanglier sacré (Humain)
Orbe Papillon sacré (Humain)
Orbe Carapace (Humain)
Orbe Aigle sacré (Humain)
Orbe Aigle malfaisant (Humain)
Orbe Faucon sacré (Humain)
Orbe Vorace (Humain)
Orbe Récital (Humain)
Orbe Iceberg (Humain)
[+] Voir plus
* Valkypedia n'est pas mis à jour en temps réel. Il est possible que les nouvelles informations n'apparaissent pas immédiatement. Consultez le jeu pour obtenir les informations les plus récentes.
* Il est possible que cette page contienne des erreurs. Ateam ne pourra pas être tenu responsable de toute perte liée à Valkypedia.