Asuka et Vidofnir
●
Info. de base
●
Comp. d'action
Élément
Lanceur
+50 % de dégâts de feu x 3 tours
2 ennemis ayant le plus de PV
100 % de dégâts d'ATQ de feu *+50 % de dégâts aux Jötnar *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
2 ennemis ayant la plus forte ATQ
100 % de dégâts d'ATQ de feu *+50 % de dégâts aux Jötnar *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
2 ennemis ayant la plus forte ATQM
100 % de dégâts d'ATQ de feu *+50 % de dégâts aux Jötnar *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Tous les ennemis
120 % de dégâts d'ATQ de feu *+50 % de dégâts aux Jötnar *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Lanceur
+50 % de dégâts de feu x 3 tours
2 ennemis ayant le plus de PV
114 % de dégâts d'ATQ de feu *+50 % de dégâts aux Jötnar *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
2 ennemis ayant la plus forte ATQ
114 % de dégâts d'ATQ de feu *+50 % de dégâts aux Jötnar *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
2 ennemis ayant la plus forte ATQM
114 % de dégâts d'ATQ de feu *+50 % de dégâts aux Jötnar *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Tous les ennemis
134 % de dégâts d'ATQ de feu *+50 % de dégâts aux Jötnar *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Lanceur
+50 % de dégâts de feu x 3 tours
2 ennemis ayant le plus de PV
128 % de dégâts d'ATQ de feu *+50 % de dégâts aux Jötnar *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
2 ennemis ayant la plus forte ATQ
128 % de dégâts d'ATQ de feu *+50 % de dégâts aux Jötnar *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
2 ennemis ayant la plus forte ATQM
128 % de dégâts d'ATQ de feu *+50 % de dégâts aux Jötnar *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Tous les ennemis
148 % de dégâts d'ATQ de feu *+50 % de dégâts aux Jötnar *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Lanceur
+50 % de dégâts de feu x 3 tours
2 ennemis ayant le plus de PV
142 % de dégâts d'ATQ de feu *+50 % de dégâts aux Jötnar *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
2 ennemis ayant la plus forte ATQ
142 % de dégâts d'ATQ de feu *+50 % de dégâts aux Jötnar *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
2 ennemis ayant la plus forte ATQM
142 % de dégâts d'ATQ de feu *+50 % de dégâts aux Jötnar *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Tous les ennemis
162 % de dégâts d'ATQ de feu *+50 % de dégâts aux Jötnar *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Lanceur
+50 % de dégâts de feu x 3 tours
2 ennemis ayant le plus de PV
156 % de dégâts d'ATQ de feu *+50 % de dégâts aux Jötnar *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
2 ennemis ayant la plus forte ATQ
156 % de dégâts d'ATQ de feu *+50 % de dégâts aux Jötnar *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
2 ennemis ayant la plus forte ATQM
156 % de dégâts d'ATQ de feu *+50 % de dégâts aux Jötnar *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Tous les ennemis
176 % de dégâts d'ATQ de feu *+50 % de dégâts aux Jötnar *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Lanceur
+50 % de dégâts de feu x 3 tours
2 ennemis ayant le plus de PV
170 % de dégâts d'ATQ de feu *+50 % de dégâts aux Jötnar *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
2 ennemis ayant la plus forte ATQ
170 % de dégâts d'ATQ de feu *+50 % de dégâts aux Jötnar *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
2 ennemis ayant la plus forte ATQM
170 % de dégâts d'ATQ de feu *+50 % de dégâts aux Jötnar *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Tous les ennemis
190 % de dégâts d'ATQ de feu *+50 % de dégâts aux Jötnar *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
●
Limit Burst
Tous les ennemis
60 % de dégâts d'ATQ/ATQM moyens 5 fois *+30 % de dégâts aux Bêtes
Tous les groupes alliés
+10 % d'ATQ x 5 tours
+10 % d'ATQM x 5 tours
●
Compétence passive
Lanceur
(constant) +20 % de résistance à Champ d'éclipse
Lanceur
(constant) +40 % de résistance à Champ d'éclipse
Lanceur
(constant) +60 % de résistance à Champ d'éclipse
Lanceur
(constant) +80 % de résistance à Champ d'éclipse
Lanceur
(constant) +100 % de résistance à Champ d'éclipse
Lanceur
(constant) 3 % d'A.T. Field *L'A.T. Field réduit les dégâts subis et s'annule si les deux héros le portent
Lanceur
(constant) 6 % d'A.T. Field *L'A.T. Field réduit les dégâts subis et s'annule si les deux héros le portent
Lanceur
(constant) 9 % d'A.T. Field *L'A.T. Field réduit les dégâts subis et s'annule si les deux héros le portent
Lanceur
(constant) 12 % d'A.T. Field *L'A.T. Field réduit les dégâts subis et s'annule si les deux héros le portent
Lanceur
(constant) 15 % d'A.T. Field *L'A.T. Field réduit les dégâts subis et s'annule si les deux héros le portent
Lanceur
(constant) 2 % de Regain de vie
Lanceur
(constant) 4 % de Regain de vie
Lanceur
(constant) 6 % de Regain de vie
Lanceur
(constant) 8 % de Regain de vie
Lanceur
(constant) 10 % de Regain de vie
●
Stats
* Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
* Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
●
Résistance élémentaire
▲HAUT DE LA PAGE
●
Orbes requis
Orbe Terre
Orbe Garde
Orbe Puissance
Orbe Croc
Orbe Peau
Orbe Fruit
Orbe Guerrier
Orbe Technique
Orbe Ours
Orbe Lion
Orbe Poulain
Orbe Fruit rouge
Orbe Chevalier
Orbe Savoir
Orbe Ours
Orbe Lion
Orbe Poulain
Orbe Fruit rouge
Orbe Guerrier
Orbe Technique
Orbe Taureau
Orbe Lion
Orbe Wyrm
Orbe Fruit rouge
Orbe Terrelux
Orbe Soleil
Orbe Source
Orbe Tonnerre
Orbe Brumaurore
Orbe Wyrm rouge
Orbe Terrenox
Orbe Hircus
Orbe Pavo
Orbe Falco
Orbe Crocnox
Orbe Wyrm rouge
Orbe Terrelux
Orbe Hircus
Orbe Pavo
Orbe Falco
Orbe Caralux
Orbe Wyrm rouge
Orbe Paladin
Orbe Lave
Orbe Mars
Orbe Saturne
Orbe Pleine lune
Orbe Phénix
Orbe Berserk
Orbe Vague
Orbe Saturne
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Phénix
Orbe Bravoure
Orbe Samouraï
Orbe Saturne
Orbe Mars
Orbe Pleine lune
Orbe Pégase
Orbe Champion
Orbe Avarice
Orbe Vénus
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Wyrm blanc
Orbe Champion
Orbe Avarice
Orbe Uranus
Orbe Neptune
Orbe Pleine lune
Orbe Wyrm blanc
Orbe d'Yggdrasil
Orbe de brave
Orbe de maître-épéiste
Orbe de valkyrie
Orbe de déesse
Orbe de dragon sacré
Orbe d'Yggdrasil
Orbe de maître-épéiste
Orbe de brave
Orbe de valkyrie
Orbe de déesse
Orbe de dragon impie
Orbe d'Yggdrasil
Orbe de maître-épéiste
Orbe de brave
Orbe de valkyrie
Orbe de sablier
Orbe de dragon sacré
Orbe d'Yggdrasil
Orbe de brave
Orbe de maître-épéiste
Orbe de déesse
Orbe de sablier
Orbe de dragon sacré
Orbe Faucon malfaisant (Humain)
Orbe Loup sacré (Humain)
Orbe Loup malfaisant (Humain)
Orbe Sanglier sacré (Humain)
Orbe Papillon sacré (Humain)
Orbe Carapace (Humain)
Orbe Aigle sacré (Humain)
Orbe Aigle malfaisant (Humain)
Orbe Faucon sacré (Humain)
Orbe Vorace (Humain)
Orbe Récital (Humain)
Orbe Iceberg (Humain)
[+] Voir plus
●
Attaque élémentaire normale
Élément
●
Comp. d'action
Élément
Lanceur
+50 % de dégâts de feu x 3 tours
2 ennemis ayant le plus de PV
100 % de dégâts d'ATQ de feu *+50 % de dégâts aux Jötnar *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
2 ennemis ayant la plus forte ATQ
100 % de dégâts d'ATQ de feu *+50 % de dégâts aux Jötnar *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
2 ennemis ayant la plus forte ATQM
100 % de dégâts d'ATQ de feu *+50 % de dégâts aux Jötnar *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Tous les ennemis
120 % de dégâts d'ATQ de feu *+50 % de dégâts aux Jötnar *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
●
Limit Burst
Tous les ennemis
60 % de dégâts d'ATQ/ATQM moyens 5 fois *+30 % de dégâts aux Bêtes
Tous les groupes alliés
+10 % d'ATQ x 5 tours
+10 % d'ATQM x 5 tours
●
Éveil Niv. 2
Lanceur
(constant) +3 % de PV
Cristal de compétence (feu) ×10
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 3
Lanceur
(constant) +3 % d'ATQ
Cristal de compétence (feu) ×10
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 4
Lanceur
(constant) +3 % de DÉF
Cristal de compétence (feu) ×10
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 5
Tous les alliés
(constant) +8 % de dégâts aux Jötnar
(constant) +8 % de dégâts de feu
Cristal de compétence (feu) ×50
Rune de récoltes (feu) ×1
Jeton d'arène ×500
Jeton d'ami ×500
●
Éveil Niv. 6
Lanceur
(constant) +3 % de DÉFM
Cristal de compétence (feu) ×20
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 7
Lanceur
(constant) +6 % de PV
Cristal de compétence (feu) ×20
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 8
Lanceur
(constant) +6 % d'ATQ
Cristal de compétence (feu) ×20
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 9
Tous les alliés
(constant) +11 % de dégâts aux Jötnar
(constant) +11 % de dégâts de feu
Cristal de compétence (feu) ×100
Rune de récoltes (feu) ×2
Jeton d'arène ×500
Jeton d'ami ×500
●
Éveil Niv. 10
Lanceur
(constant) +6 % de DÉF
Cristal de compétence (feu) ×30
Jeton d'arène ×200
Jeton d'ami ×200
●
Éveil Niv. 11
Lanceur
(constant) +6 % de DÉFM
Cristal de compétence (feu) ×30
Jeton d'arène ×200
Jeton d'ami ×200
●
Éveil Niv. 12
Lanceur
(constant) +9 % de PV
Cristal de compétence (feu) ×30
Jeton d'arène ×200
Jeton d'ami ×200
●
Éveil Niv. 13
Tous les alliés
(constant) +14 % de dégâts aux Jötnar
(constant) +14 % de dégâts de feu
Cristal de compétence (feu) ×150
Rune de récoltes (feu) ×3
Jeton d'arène ×1000
Jeton d'ami ×1000
●
Éveil Niv. 14
Lanceur
(constant) +9 % d'ATQ
Cristal de compétence (feu) ×40
Jeton d'arène ×200
Jeton de guilde ×100
●
Éveil Niv. 15
Lanceur
(constant) +9 % de DÉF
Cristal de compétence (feu) ×40
Jeton d'arène ×200
Jeton de guilde ×100
●
Éveil Niv. 16
Lanceur
(constant) +9 % de DÉFM
Cristal de compétence (feu) ×40
Jeton d'arène ×200
Jeton de guilde ×100
●
Éveil Niv. 17
Tous les alliés
(constant) +17 % de dégâts aux Jötnar
(constant) +17 % de dégâts de feu
Cristal de compétence (feu) ×200
Rune de récoltes (feu) ×4
Jeton d'arène ×1000
Jeton de guilde ×500
●
Éveil Niv. 18
Lanceur
(constant) +12 % de PV
Cristal de compétence (feu) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 19
Lanceur
(constant) +12 % d'ATQ
Cristal de compétence (feu) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 20
Lanceur
(constant) +12 % de DÉF
Cristal de compétence (feu) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 21
Lanceur
(constant) +12 % de DÉFM
Cristal de compétence (feu) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 22
Lanceur
(constant) +15 % de PV
Cristal de compétence (feu) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 23
Lanceur
(constant) +15 % d'ATQ
Cristal de compétence (feu) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 24
Lanceur
(constant) +15 % de DÉF
Cristal de compétence (feu) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 25
Lanceur
(constant) +15 % de DÉFM
Cristal de compétence (feu) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 26
Tous les alliés
(constant) +20 % de dégâts aux Jötnar
(constant) +20 % de dégâts de feu
Cristal de compétence (feu) ×300
Rune de récoltes (feu) ×5
Jeton d'arène ×1500
Jeton de guilde ×1000
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Résistance élémentaire
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