Erza Scarlett
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Info. de base
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Comp. d'action
Élément
Lanceur
Frénésie x 3 tours
Maîtrise x 3 tours
+20 % de DÉF x 3 tours
Ennemi ayant la plus faible résistance au feu
100 % de dégâts d'ATQ de feu 2 fois *+30 % de dégâts aux ennemis au sol *+30 % de dégâts aux Thérians *Ignore les contre-attaques
Peur x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
Ennemi à l'avant
190 % de dégâts d'ATQ de feu *+30 % de dégâts aux ennemis au sol *+30 % de dégâts aux Thérians *Ignore les contre-attaques
3 ennemis à l'avant
190 % de dégâts d'ATQ de feu *+30 % de dégâts aux ennemis au sol *+30 % de dégâts aux Thérians *Ignore les contre-attaques
Chaîne de feu x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
Blessure ardente x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
Lanceur
Frénésie x 3 tours
Maîtrise x 3 tours
+20 % de DÉF x 3 tours
Ennemi ayant la plus faible résistance au feu
105 % de dégâts d'ATQ de feu 2 fois *+30 % de dégâts aux ennemis au sol *+30 % de dégâts aux Thérians *Ignore les contre-attaques
Peur x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
Ennemi à l'avant
204 % de dégâts d'ATQ de feu *+30 % de dégâts aux ennemis au sol *+30 % de dégâts aux Thérians *Ignore les contre-attaques
3 ennemis à l'avant
204 % de dégâts d'ATQ de feu *+30 % de dégâts aux ennemis au sol *+30 % de dégâts aux Thérians *Ignore les contre-attaques
Chaîne de feu x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
Blessure ardente x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
Lanceur
Frénésie x 3 tours
Maîtrise x 3 tours
+20 % de DÉF x 3 tours
Ennemi ayant la plus faible résistance au feu
110 % de dégâts d'ATQ de feu 2 fois *+30 % de dégâts aux ennemis au sol *+30 % de dégâts aux Thérians *Ignore les contre-attaques
Peur x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
Ennemi à l'avant
218 % de dégâts d'ATQ de feu *+30 % de dégâts aux ennemis au sol *+30 % de dégâts aux Thérians *Ignore les contre-attaques
3 ennemis à l'avant
218 % de dégâts d'ATQ de feu *+30 % de dégâts aux ennemis au sol *+30 % de dégâts aux Thérians *Ignore les contre-attaques
Chaîne de feu x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
Blessure ardente x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
Lanceur
Frénésie x 3 tours
Maîtrise x 3 tours
+20 % de DÉF x 3 tours
Ennemi ayant la plus faible résistance au feu
115 % de dégâts d'ATQ de feu 2 fois *+30 % de dégâts aux ennemis au sol *+30 % de dégâts aux Thérians *Ignore les contre-attaques
Peur x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
Ennemi à l'avant
232 % de dégâts d'ATQ de feu *+30 % de dégâts aux ennemis au sol *+30 % de dégâts aux Thérians *Ignore les contre-attaques
3 ennemis à l'avant
232 % de dégâts d'ATQ de feu *+30 % de dégâts aux ennemis au sol *+30 % de dégâts aux Thérians *Ignore les contre-attaques
Chaîne de feu x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
Blessure ardente x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
Lanceur
Frénésie x 3 tours
Maîtrise x 3 tours
+20 % de DÉF x 3 tours
Ennemi ayant la plus faible résistance au feu
120 % de dégâts d'ATQ de feu 2 fois *+30 % de dégâts aux ennemis au sol *+30 % de dégâts aux Thérians *Ignore les contre-attaques
Peur x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
Ennemi à l'avant
246 % de dégâts d'ATQ de feu *+30 % de dégâts aux ennemis au sol *+30 % de dégâts aux Thérians *Ignore les contre-attaques
3 ennemis à l'avant
246 % de dégâts d'ATQ de feu *+30 % de dégâts aux ennemis au sol *+30 % de dégâts aux Thérians *Ignore les contre-attaques
Chaîne de feu x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
Blessure ardente x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
Lanceur
Frénésie x 3 tours
Maîtrise x 3 tours
+20 % de DÉF x 3 tours
Ennemi ayant la plus faible résistance au feu
125 % de dégâts d'ATQ de feu 2 fois *+30 % de dégâts aux ennemis au sol *+30 % de dégâts aux Thérians *Ignore les contre-attaques
Peur x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
Ennemi à l'avant
260 % de dégâts d'ATQ de feu *+30 % de dégâts aux ennemis au sol *+30 % de dégâts aux Thérians *Ignore les contre-attaques
3 ennemis à l'avant
260 % de dégâts d'ATQ de feu *+30 % de dégâts aux ennemis au sol *+30 % de dégâts aux Thérians *Ignore les contre-attaques
Chaîne de feu x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
Blessure ardente x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
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Limit Burst
Tous les ennemis
40 % de dégâts d'ATQ 5 fois
Tous les groupes alliés
+10 % d'ATQ x 5 tours
+10 % de DÉF x 5 tours
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Compétence passive
Lanceur
(constant) +20 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +40 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +60 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +80 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +100 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) Jauge de compétence protégée
Tous les ennemis
(ouverture) -3 % de DÉF x 15 tours
(ouverture) -3 % de DÉFM x 15 tours
Tous les alliés au sol
(constant) Dégâts augmentés de 8 % contre les ennemis au sol
Tous les ennemis
(ouverture) -6 % de DÉF x 15 tours
(ouverture) -6 % de DÉFM x 15 tours
Tous les alliés au sol
(constant) Dégâts augmentés de 11 % contre les ennemis au sol
Tous les ennemis
(ouverture) -9 % de DÉF x 15 tours
(ouverture) -9 % de DÉFM x 15 tours
Tous les alliés au sol
(constant) Dégâts augmentés de 14 % contre les ennemis au sol
Tous les ennemis
(ouverture) -12 % de DÉF x 15 tours
(ouverture) -12 % de DÉFM x 15 tours
Tous les alliés au sol
(constant) Dégâts augmentés de 17 % contre les ennemis au sol
Tous les ennemis
(ouverture) -15 % de DÉF x 15 tours
(ouverture) -15 % de DÉFM x 15 tours
Tous les alliés au sol
(constant) Dégâts augmentés de 20 % contre les ennemis au sol
2 alliés ayant la plus forte ATQ
(ouverture) +50 % de résistance aux altérations x 5 tours
(constant) +8 % d'ATQ
2 alliés ayant la plus forte ATQ
(ouverture) +50 % de résistance aux altérations x 5 tours
(constant) +11 % d'ATQ
2 alliés ayant la plus forte ATQ
(ouverture) +50 % de résistance aux altérations x 5 tours
(constant) +14 % d'ATQ
2 alliés ayant la plus forte ATQ
(ouverture) +50 % de résistance aux altérations x 5 tours
(constant) +17 % d'ATQ
2 alliés ayant la plus forte ATQ
(ouverture) +50 % de résistance aux altérations x 5 tours
(constant) +20 % d'ATQ
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Stats
* Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
* Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
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Résistance élémentaire
▲HAUT DE LA PAGE
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Orbes requis
Orbe Mer
Orbe Garde
Orbe Esprit
Orbe Croc
Orbe Peau
Orbe Fruit
Orbe Prêtre
Orbe Technique
Orbe Ours
Orbe Lion
Orbe Poulain
Orbe Fruit rouge
Orbe Chevalier
Orbe Savoir
Orbe Ours
Orbe Lion
Orbe Poulain
Orbe Fruit rouge
Orbe Guerrier
Orbe Technique
Orbe Taureau
Orbe Lion
Orbe Wyrm
Orbe Fruit rouge
Orbe Terrelux
Orbe Soleil
Orbe Source
Orbe Tonnerre
Orbe Brumaurore
Orbe Wyrm rouge
Orbe Terrenox
Orbe Hircus
Orbe Pavo
Orbe Falco
Orbe Crocnox
Orbe Wyrm rouge
Orbe Cielux
Orbe Hircus
Orbe Lacerta
Orbe Falco
Orbe Caralux
Orbe Wyrm rouge
Orbe Paladin
Orbe Lave
Orbe Mars
Orbe Saturne
Orbe Pleine lune
Orbe Phénix
Orbe Berserk
Orbe Vague
Orbe Saturne
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Phénix
Orbe Bravoure
Orbe Samouraï
Orbe Saturne
Orbe Mars
Orbe Pleine lune
Orbe Pégase
Orbe Champion
Orbe Avarice
Orbe Saturne
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Wyrm blanc
Orbe Champion
Orbe Avarice
Orbe Saturne
Orbe Neptune
Orbe Pleine lune
Orbe Wyrm blanc
Orbe d'Yggdrasil
Orbe de brave
Orbe de maître-épéiste
Orbe de valkyrie
Orbe de sablier
Orbe de dragon sacré
Orbe d'Yggdrasil
Orbe de maître-épéiste
Orbe de brave
Orbe de valkyrie
Orbe de déesse
Orbe de dragon impie
Orbe d'Yggdrasil
Orbe de maître-épéiste
Orbe de brave
Orbe de déesse
Orbe de sablier
Orbe de dragon impie
Orbe d'Yggdrasil
Orbe de brave
Orbe de maître-épéiste
Orbe de valkyrie
Orbe de domination
Orbe de dragon sacré
Orbe Faucon malfaisant (Humain)
Orbe Loup sacré (Humain)
Orbe Loup malfaisant (Humain)
Orbe Sanglier sacré (Humain)
Orbe Papillon sacré (Humain)
Orbe Carapace (Humain)
Orbe Aigle sacré (Humain)
Orbe Aigle malfaisant (Humain)
Orbe Faucon sacré (Humain)
Orbe Vorace (Humain)
Orbe Récital (Humain)
Orbe Iceberg (Humain)
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