Curtana, héritière de la Cupidité
●
Info. de base
●
Comp. d'action
Élément
Lanceur
Maîtrise x 3 tours
Clone d'ombre x 3 tours
Visée parfaite x 3 tours
Anneau de ténèbres x 3 tours
Détermination x 3 tours
Vol de renforcement x 3 tours
Frénésie x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours
Rapidité x 3 tours
Dissipation des débuffs de stats x 3 tours
+50 % de résistance aux altérations x 3 tours
Tous les ennemis
50 % de dégâts d'ATQ de ténèbres 6 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
Lanceur
Maîtrise x 3 tours
Clone d'ombre x 3 tours
Visée parfaite x 3 tours
Anneau de ténèbres x 3 tours
Détermination x 3 tours
Vol de renforcement x 3 tours
Frénésie x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours
Rapidité x 3 tours
Dissipation des débuffs de stats x 3 tours
+50 % de résistance aux altérations x 3 tours
Tous les ennemis
54 % de dégâts d'ATQ de ténèbres 6 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
-6 % de DÉF x 3 tours
Lanceur
Maîtrise x 3 tours
Clone d'ombre x 3 tours
Visée parfaite x 3 tours
Anneau de ténèbres x 3 tours
Détermination x 3 tours
Vol de renforcement x 3 tours
Frénésie x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours
Rapidité x 3 tours
Dissipation des débuffs de stats x 3 tours
+50 % de résistance aux altérations x 3 tours
Tous les ennemis
58 % de dégâts d'ATQ de ténèbres 6 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
-12 % de DÉF x 3 tours
Lanceur
Maîtrise x 3 tours
Clone d'ombre x 3 tours
Visée parfaite x 3 tours
Anneau de ténèbres x 3 tours
Détermination x 3 tours
Vol de renforcement x 3 tours
Frénésie x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours
Rapidité x 3 tours
Dissipation des débuffs de stats x 3 tours
+50 % de résistance aux altérations x 3 tours
Tous les ennemis
62 % de dégâts d'ATQ de ténèbres 6 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
-18 % de DÉF x 3 tours
Lanceur
Maîtrise x 3 tours
Clone d'ombre x 3 tours
Visée parfaite x 3 tours
Anneau de ténèbres x 3 tours
Détermination x 3 tours
Vol de renforcement x 3 tours
Frénésie x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours
Rapidité x 3 tours
Dissipation des débuffs de stats x 3 tours
+50 % de résistance aux altérations x 3 tours
Tous les ennemis
66 % de dégâts d'ATQ de ténèbres 6 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
-24 % de DÉF x 3 tours
Lanceur
Maîtrise x 3 tours
Clone d'ombre x 3 tours
Visée parfaite x 3 tours
Anneau de ténèbres x 3 tours
Détermination x 3 tours
Vol de renforcement x 3 tours
Frénésie x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours
Rapidité x 3 tours
Dissipation des débuffs de stats x 3 tours
+50 % de résistance aux altérations x 3 tours
Tous les ennemis
70 % de dégâts d'ATQ de ténèbres 6 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
-30 % de DÉF x 3 tours
●
Limit Burst
Tous les ennemis
40 % de dégâts d'ATQ/ATQM de ténèbres moyens 5 fois
Tous les groupes alliés
+10 % d'ATQ x 5 tours
+10 % d'ATQM x 5 tours
●
Compétence passive
Lanceur
(constant) +20 % de résistance à Champ de brume
Lanceur
(constant) +40 % de résistance à Champ de brume
Lanceur
(constant) +60 % de résistance à Champ de brume
Lanceur
(constant) +80 % de résistance à Champ de brume
Lanceur
(constant) +100 % de résistance à Champ de brume
Tous les alliés
(constant) +2 % à toutes les stats
Tous les alliés
(constant) +4 % à toutes les stats
Tous les alliés
(constant) +6 % à toutes les stats
Tous les alliés
(constant) +8 % à toutes les stats
Tous les alliés
(constant) +10 % à toutes les stats
●
Stats
* Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
* Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
●
Résistance élémentaire
▲HAUT DE LA PAGE
●
Orbes requis
Orbe Terre
Orbe Puissance
Orbe Esprit
Orbe Croc
Orbe Peau
Orbe Fruit
Orbe Guerrier
Orbe Technique
Orbe Ours
Orbe Lion
Orbe Poulain
Orbe Fruit rouge
Orbe Chevalier
Orbe Savoir
Orbe Ours
Orbe Lion
Orbe Poulain
Orbe Fruit rouge
Orbe Guerrier
Orbe Technique
Orbe Taureau
Orbe Paon
Orbe Wyrm
Orbe Fruit rouge
Orbe Terrelux
Orbe Soleil
Orbe Source
Orbe Tonnerre
Orbe Brumaurore
Orbe Wyrm rouge
Orbe Terrenox
Orbe Hircus
Orbe Pavo
Orbe Falco
Orbe Croclux
Orbe Wyrm rouge
Orbe Mernox
Orbe Hircus
Orbe Lacerta
Orbe Falco
Orbe Caralux
Orbe Wyrm rouge
Orbe Paladin
Orbe Lave
Orbe Mars
Orbe Saturne
Orbe Pleine lune
Orbe Phénix
Orbe Berserk
Orbe Vague
Orbe Mars
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Phénix
Orbe Bravoure
Orbe Samouraï
Orbe Saturne
Orbe Vénus
Orbe Pleine lune
Orbe Pégase
Orbe Champion
Orbe Avarice
Orbe Mars
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Wyrm blanc
Orbe Champion
Orbe Avarice
Orbe Mars
Orbe Uranus
Orbe Pleine lune
Orbe Wyrm blanc
Orbe d'Yggdrasil
Orbe de brave
Orbe de maître-épéiste
Orbe de sablier
Orbe de valkyrie
Orbe de dragon sacré
Orbe d'Yggdrasil
Orbe de maître-épéiste
Orbe de brave
Orbe de valkyrie
Orbe de déesse
Orbe de dragon impie
Orbe d'Yggdrasil
Orbe de brave
Orbe de maître-épéiste
Orbe de déesse
Orbe de sablier
Orbe de dragon impie
Orbe d'Yggdrasil
Orbe de maître-épéiste
Orbe de brave
Orbe de valkyrie
Orbe de sablier
Orbe de dragon sacré
Orbe Faucon malfaisant (Humain)
Orbe Loup sacré (Humain)
Orbe Loup malfaisant (Humain)
Orbe Sanglier sacré (Humain)
Orbe Papillon sacré (Humain)
Orbe Carapace (Humain)
Orbe Aigle sacré (Humain)
Orbe Aigle malfaisant (Humain)
Orbe Faucon sacré (Humain)
Orbe Vorace (Humain)
Orbe Récital (Humain)
Orbe Iceberg (Humain)
[+] Voir plus
●
Attaque élémentaire normale
Élément
●
Comp. d'action
Élément
Lanceur
Maîtrise x 3 tours
Clone d'ombre x 3 tours
Visée parfaite x 3 tours
Anneau de ténèbres x 3 tours
Détermination x 3 tours
Vol de renforcement x 3 tours
Frénésie x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours
Rapidité x 3 tours
Dissipation des débuffs de stats x 3 tours
+50 % de résistance aux altérations x 3 tours
Tous les ennemis
50 % de dégâts d'ATQ de ténèbres 6 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
●
Limit Burst
Tous les ennemis
20 % de dégâts d'ATQ de ténèbres 15 fois
Tous les groupes alliés
+15 % d'ATQ x 5 tours
+15 % de DÉF x 5 tours
●
Éveil Niv. 2
Lanceur
(constant) +3 % de PV
Cristal de compétence (ténèbres) ×10
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 3
Lanceur
(constant) +3 % d'ATQ
Cristal de compétence (ténèbres) ×10
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 4
Lanceur
(constant) +3 % de DÉF
Cristal de compétence (ténèbres) ×10
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 5
Tous les alliés
(constant) Dégâts augmentés de 3 % contre les ennemis au sol
(constant) Dégâts augmentés de 10 % contre les ennemis aériens
Cristal de compétence (ténèbres) ×50
Rune d'alerte (ténèbres) ×1
Jeton d'arène ×500
Jeton d'ami ×500
●
Éveil Niv. 6
Lanceur
(constant) +3 % de DÉFM
Cristal de compétence (ténèbres) ×20
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 7
Lanceur
(constant) +6 % de PV
Cristal de compétence (ténèbres) ×20
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 8
Lanceur
(constant) +6 % d'ATQ
Cristal de compétence (ténèbres) ×20
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 9
Tous les alliés
(constant) Dégâts augmentés de 6 % contre les ennemis au sol
(constant) Dégâts augmentés de 15 % contre les ennemis aériens
Cristal de compétence (ténèbres) ×100
Rune d'alerte (ténèbres) ×2
Jeton d'arène ×500
Jeton d'ami ×500
●
Éveil Niv. 10
Lanceur
(constant) +6 % de DÉF
Cristal de compétence (ténèbres) ×30
Jeton d'arène ×200
Jeton d'ami ×200
●
Éveil Niv. 11
Lanceur
(constant) +6 % de DÉFM
Cristal de compétence (ténèbres) ×30
Jeton d'arène ×200
Jeton d'ami ×200
●
Éveil Niv. 12
Lanceur
(constant) +9 % de PV
Cristal de compétence (ténèbres) ×30
Jeton d'arène ×200
Jeton d'ami ×200
●
Éveil Niv. 13
Tous les alliés
(constant) Dégâts augmentés de 9 % contre les ennemis au sol
(constant) Dégâts augmentés de 20 % contre les ennemis aériens
Cristal de compétence (ténèbres) ×150
Rune d'alerte (ténèbres) ×3
Jeton d'arène ×1000
Jeton d'ami ×1000
●
Éveil Niv. 14
Lanceur
(constant) +9 % d'ATQ
Cristal de compétence (ténèbres) ×40
Jeton d'arène ×200
Jeton de guilde ×100
●
Éveil Niv. 15
Lanceur
(constant) +9 % de DÉF
Cristal de compétence (ténèbres) ×40
Jeton d'arène ×200
Jeton de guilde ×100
●
Éveil Niv. 16
Lanceur
(constant) +9 % de DÉFM
Cristal de compétence (ténèbres) ×40
Jeton d'arène ×200
Jeton de guilde ×100
●
Éveil Niv. 17
Tous les alliés
(constant) Dégâts augmentés de 12 % contre les ennemis au sol
(constant) Dégâts augmentés de 25 % contre les ennemis aériens
Cristal de compétence (ténèbres) ×200
Rune d'alerte (ténèbres) ×4
Jeton d'arène ×1000
Jeton de guilde ×500
●
Éveil Niv. 18
Lanceur
(constant) +12 % de PV
Cristal de compétence (ténèbres) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 19
Lanceur
(constant) +12 % d'ATQ
Cristal de compétence (ténèbres) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 20
Lanceur
(constant) +12 % de DÉF
Cristal de compétence (ténèbres) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 21
Lanceur
(constant) +12 % de DÉFM
Cristal de compétence (ténèbres) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 22
Lanceur
(constant) +15 % de PV
Cristal de compétence (ténèbres) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 23
Lanceur
(constant) +15 % d'ATQ
Cristal de compétence (ténèbres) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 24
Lanceur
(constant) +15 % de DÉF
Cristal de compétence (ténèbres) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 25
Lanceur
(constant) +15 % de DÉFM
Cristal de compétence (ténèbres) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 26
Tous les alliés
(constant) Dégâts augmentés de 15 % contre les ennemis au sol
(constant) Dégâts augmentés de 30 % contre les ennemis aériens
Cristal de compétence (ténèbres) ×300
Rune d'alerte (ténèbres) ×5
Jeton d'arène ×1500
Jeton de guilde ×1000
●
Éveil Niv. 27
Lanceur
(constant) +10 % de dégâts aux Bêtes
Cristal de compétence (ténèbres) ×100
Haute rune du dieu de la guerre (ténèbres) ×20
Jeton d'âme ×100
Jeton de forgeron ×100000
Jeton de guilde ×1000
●
Éveil Niv. 28
3 alliés ayant la plus faible résistance à la lumière
(constant) +20 % de résistance à Distorsion forcée
Cristal de compétence (ténèbres) ×100
Haute rune du dieu de la guerre (ténèbres) ×20
Jeton d'âme ×100
Jeton de forgeron ×100000
Jeton de guilde ×1000
●
Éveil Niv. 29
Lanceur
(constant) +20 % de dégâts aux Bêtes
Cristal de compétence (ténèbres) ×100
Haute rune du dieu de la guerre (ténèbres) ×30
Jeton d'âme ×100
Jeton de forgeron ×100000
Jeton de guilde ×1000
●
Éveil Niv. 30
3 alliés ayant la plus faible résistance à la lumière
(constant) +40 % de résistance à Distorsion forcée
Cristal de compétence (ténèbres) ×100
Haute rune du dieu de la guerre (ténèbres) ×30
Jeton d'âme ×100
Jeton de forgeron ×100000
Jeton de guilde ×1000
●
Éveil Niv. 31
Lanceur
(constant) +30 % de dégâts aux Bêtes
Cristal de compétence (ténèbres) ×100
Haute rune du dieu de la guerre (ténèbres) ×40
Jeton d'âme ×100
Jeton de forgeron ×200000
Jeton de guilde ×1000
●
Éveil Niv. 32
3 alliés ayant la plus faible résistance à la lumière
(constant) +60 % de résistance à Distorsion forcée
Cristal de compétence (ténèbres) ×100
Haute rune du dieu de la guerre (ténèbres) ×40
Jeton d'âme ×100
Jeton de forgeron ×200000
Jeton de guilde ×1000
●
Éveil Niv. 33
Lanceur
(constant) +40 % de dégâts aux Bêtes
Cristal de compétence (ténèbres) ×100
Haute rune du dieu de la guerre (ténèbres) ×50
Jeton d'âme ×100
Jeton de forgeron ×200000
Jeton de guilde ×1000
●
Éveil Niv. 34
3 alliés ayant la plus faible résistance à la lumière
(constant) +80 % de résistance à Distorsion forcée
Cristal de compétence (ténèbres) ×100
Haute rune du dieu de la guerre (ténèbres) ×50
Jeton d'âme ×100
Jeton de forgeron ×200000
Jeton de guilde ×1000
●
Éveil Niv. 35
Lanceur
(constant) +50 % de dégâts aux Bêtes
Cristal de compétence (ténèbres) ×100
Haute rune du dieu de la guerre (ténèbres) ×60
Jeton d'âme ×100
Jeton de forgeron ×300000
Jeton de guilde ×1000
●
Éveil Niv. 36
3 alliés ayant la plus faible résistance à la lumière
(constant) +100 % de résistance à Distorsion forcée
Cristal de compétence (ténèbres) ×100
Haute rune du dieu de la guerre (ténèbres) ×60
Jeton d'âme ×100
Jeton de forgeron ×300000
Jeton de guilde ×1000
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Obtenu dans l'arène.
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Obtenu en vendant des Cristaux d'âme de héros renforcés jusqu'à 5☆.
Obtenu en vendant du matériel.
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Obtenu en vendant des Cristaux d'âme de héros renforcés jusqu'à 5☆.
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