Exorciste Ayame
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Info. de base
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Comp. d'action
Élément
3 ennemis aléatoires
150 % de dégâts d'ATQ de ténèbres
Malédiction x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
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Limit Burst
Tous les ennemis
40 % de dégâts d'ATQ 6 fois
Tous les groupes alliés
+10 % d'ATQ x 5 tours
●
Compétence passive
Lanceur
(constant) +20 % de résistance à Champ d'éclipse
Lanceur
(constant) +40 % de résistance à Champ d'éclipse
Lanceur
(constant) +60 % de résistance à Champ d'éclipse
Lanceur
(constant) +80 % de résistance à Champ d'éclipse
Lanceur
(constant) +100 % de résistance à Champ d'éclipse
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Stats
* Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
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Résistance élémentaire
▲HAUT DE LA PAGE
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Orbes requis
Orbe Ciel
Orbe Tir
Orbe Agilité
Orbe Croc
Orbe Peau
Orbe Fruit
Orbe Guerrier
Orbe Technique
Orbe Ours
Orbe Lion
Orbe Poulain
Orbe Fruit rouge
Orbe Chasseur
Orbe Savoir
Orbe Taureau
Orbe Paon
Orbe Poulain
Orbe Fruit rouge
Orbe Assassin
Orbe Technique
Orbe Ours
Orbe Lion
Orbe Wyrm
Orbe Fruit rouge
Orbe Cielux
Orbe Soleil
Orbe Source
Orbe Tonnerre
Orbe Brumaurore
Orbe Wyrm rouge
Orbe Cielux
Orbe Hircus
Orbe Moby
Orbe Falco
Orbe Crocnox
Orbe Wyrm rouge
Orbe Terrelux
Orbe Hircus
Orbe Pavo
Orbe Falco
Orbe Caralux
Orbe Wyrm rouge
Orbe Paladin
Orbe Vague
Orbe Mars
Orbe Saturne
Orbe Pleine lune
Orbe Phénix
Orbe Berserk
Orbe Lave
Orbe Mars
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Phénix
Orbe Bravoure
Orbe Samouraï
Orbe Saturne
Orbe Uranus
Orbe Pleine lune
Orbe Pégase
Orbe Champion
Orbe Avarice
Orbe Uranus
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Wyrm blanc
Orbe Champion
Orbe Avarice
Orbe Mars
Orbe Vénus
Orbe Pleine lune
Orbe Wyrm blanc
[+] Voir plus
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Attaque élémentaire normale
Élément
●
Comp. d'action
Élément
3 ennemis aléatoires
150 % de dégâts d'ATQ de ténèbres
Malédiction x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
●
Limit Burst
Tous les ennemis
20 % de dégâts d'ATQ de ténèbres 15 fois
Tous les groupes alliés
+15 % d'ATQ x 5 tours
+15 % de DÉF x 5 tours
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Éveil Niv. 2
Lanceur
(constant) +3 % de PV
Cristal de compétence (ténèbres) ×10
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 3
Lanceur
(constant) +3 % d'ATQ
Cristal de compétence (ténèbres) ×10
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 4
Lanceur
(constant) +3 % de DÉF
Cristal de compétence (ténèbres) ×10
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 5
Tous les Humains alliés
(constant) +8 % de dégâts aux Thérians
Cristal de compétence (ténèbres) ×50
Rune d'amour (ténèbres) ×1
Jeton d'arène ×500
Jeton d'ami ×500
●
Éveil Niv. 6
Lanceur
(constant) +3 % de DÉFM
Cristal de compétence (ténèbres) ×20
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 7
Lanceur
(constant) +6 % de PV
Cristal de compétence (ténèbres) ×20
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 8
Lanceur
(constant) +6 % d'ATQ
Cristal de compétence (ténèbres) ×20
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 9
Tous les Humains alliés
(constant) +11 % de dégâts aux Thérians
Cristal de compétence (ténèbres) ×100
Rune d'amour (ténèbres) ×2
Jeton d'arène ×500
Jeton d'ami ×500
●
Éveil Niv. 10
Lanceur
(constant) +6 % de DÉF
Cristal de compétence (ténèbres) ×30
Jeton d'arène ×200
Jeton d'ami ×200
●
Éveil Niv. 11
Lanceur
(constant) +6 % de DÉFM
Cristal de compétence (ténèbres) ×30
Jeton d'arène ×200
Jeton d'ami ×200
●
Éveil Niv. 12
Lanceur
(constant) +9 % de PV
Cristal de compétence (ténèbres) ×30
Jeton d'arène ×200
Jeton d'ami ×200
●
Éveil Niv. 13
Tous les Humains alliés
(constant) +14 % de dégâts aux Thérians
Cristal de compétence (ténèbres) ×150
Rune d'amour (ténèbres) ×3
Jeton d'arène ×1000
Jeton d'ami ×1000
●
Éveil Niv. 14
Lanceur
(constant) +9 % d'ATQ
Cristal de compétence (ténèbres) ×40
Jeton d'arène ×200
Jeton de guilde ×100
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Éveil Niv. 15
Lanceur
(constant) +9 % de DÉF
Cristal de compétence (ténèbres) ×40
Jeton d'arène ×200
Jeton de guilde ×100
●
Éveil Niv. 16
Lanceur
(constant) +9 % de DÉFM
Cristal de compétence (ténèbres) ×40
Jeton d'arène ×200
Jeton de guilde ×100
●
Éveil Niv. 17
Tous les Humains alliés
(constant) +17 % de dégâts aux Thérians
Cristal de compétence (ténèbres) ×200
Rune d'amour (ténèbres) ×4
Jeton d'arène ×1000
Jeton de guilde ×500
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Éveil Niv. 18
Lanceur
(constant) +12 % de PV
Cristal de compétence (ténèbres) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
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Éveil Niv. 19
Lanceur
(constant) +12 % d'ATQ
Cristal de compétence (ténèbres) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 20
Lanceur
(constant) +12 % de DÉF
Cristal de compétence (ténèbres) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 21
Lanceur
(constant) +12 % de DÉFM
Cristal de compétence (ténèbres) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 22
Lanceur
(constant) +15 % de PV
Cristal de compétence (ténèbres) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 23
Lanceur
(constant) +15 % d'ATQ
Cristal de compétence (ténèbres) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 24
Lanceur
(constant) +15 % de DÉF
Cristal de compétence (ténèbres) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 25
Lanceur
(constant) +15 % de DÉFM
Cristal de compétence (ténèbres) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 26
Tous les Humains alliés
(constant) +20 % de dégâts aux Thérians
Cristal de compétence (ténèbres) ×300
Rune d'amour (ténèbres) ×5
Jeton d'arène ×1500
Jeton de guilde ×1000
●
Éveil Niv. 27
Lanceur
(constant) Dégâts augmentés de 10 % contre les ennemis aériens
Cristal de compétence (ténèbres) ×100
Haute rune du dieu de la guerre (ténèbres) ×20
Jeton d'âme ×100
Jeton de forgeron ×100000
Jeton de guilde ×1000
●
Éveil Niv. 28
3 alliés ayant la plus forte résistance aux ténèbres
(constant) +20 % de résistance à Distorsion forcée
Cristal de compétence (ténèbres) ×100
Haute rune du dieu de la guerre (ténèbres) ×20
Jeton d'âme ×100
Jeton de forgeron ×100000
Jeton de guilde ×1000
●
Éveil Niv. 29
Lanceur
(constant) Dégâts augmentés de 20 % contre les ennemis aériens
Cristal de compétence (ténèbres) ×100
Haute rune du dieu de la guerre (ténèbres) ×30
Jeton d'âme ×100
Jeton de forgeron ×100000
Jeton de guilde ×1000
●
Éveil Niv. 30
3 alliés ayant la plus forte résistance aux ténèbres
(constant) +40 % de résistance à Distorsion forcée
Cristal de compétence (ténèbres) ×100
Haute rune du dieu de la guerre (ténèbres) ×30
Jeton d'âme ×100
Jeton de forgeron ×100000
Jeton de guilde ×1000
●
Éveil Niv. 31
Lanceur
(constant) Dégâts augmentés de 30 % contre les ennemis aériens
Cristal de compétence (ténèbres) ×100
Haute rune du dieu de la guerre (ténèbres) ×40
Jeton d'âme ×100
Jeton de forgeron ×200000
Jeton de guilde ×1000
●
Éveil Niv. 32
3 alliés ayant la plus forte résistance aux ténèbres
(constant) +60 % de résistance à Distorsion forcée
Cristal de compétence (ténèbres) ×100
Haute rune du dieu de la guerre (ténèbres) ×40
Jeton d'âme ×100
Jeton de forgeron ×200000
Jeton de guilde ×1000
●
Éveil Niv. 33
Lanceur
(constant) Dégâts augmentés de 40 % contre les ennemis aériens
Cristal de compétence (ténèbres) ×100
Haute rune du dieu de la guerre (ténèbres) ×50
Jeton d'âme ×100
Jeton de forgeron ×200000
Jeton de guilde ×1000
●
Éveil Niv. 34
3 alliés ayant la plus forte résistance aux ténèbres
(constant) +80 % de résistance à Distorsion forcée
Cristal de compétence (ténèbres) ×100
Haute rune du dieu de la guerre (ténèbres) ×50
Jeton d'âme ×100
Jeton de forgeron ×200000
Jeton de guilde ×1000
●
Éveil Niv. 35
Lanceur
(constant) Dégâts augmentés de 50 % contre les ennemis aériens
Cristal de compétence (ténèbres) ×100
Haute rune du dieu de la guerre (ténèbres) ×60
Jeton d'âme ×100
Jeton de forgeron ×300000
Jeton de guilde ×1000
●
Éveil Niv. 36
3 alliés ayant la plus forte résistance aux ténèbres
(constant) +100 % de résistance à Distorsion forcée
Cristal de compétence (ténèbres) ×100
Haute rune du dieu de la guerre (ténèbres) ×60
Jeton d'âme ×100
Jeton de forgeron ×300000
Jeton de guilde ×1000
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Obtenu dans la guilde.
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Obtenu en vendant des Cristaux d'âme de héros renforcés jusqu'à 5☆.
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Obtenu en vendant des Cristaux d'âme de héros renforcés jusqu'à 5☆.
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Obtenu en vendant du matériel.
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Une rune spéciale débloquant encore plus de pouvoir. Peut être utilisée pour augmenter encore plus la puissance de cet élément.
Obtenu en vendant des Cristaux d'âme de héros renforcés jusqu'à 5☆.
Obtenu en vendant du matériel.
Obtenu dans la guilde.
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Résistance élémentaire
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