Forseti été brûlant
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Info. de base
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Comp. d'action
Élément
Tous les alliés
Mur d'eau x 3 tours
Agitation
Rend 20 % des PV max x 3 tours
Lanceur
Peau de pierre x 3 tours
+60 % de résistance aux altérations x 3 tours
Barrière d'absorption d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 3 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 30 % des PV max
Défend Tous les alliés avec moins de 50 % de PV x 3 tours
3 ennemis ayant la plus faible résistance au feu
180 % de dégâts d'ATQ de feu *+30 % de dégâts aux Ases
Entrave de flammes x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
-20 % de résistance au feu x 3 tours
Rang ennemi à l'avant
180 % de dégâts d'ATQ de feu *+30 % de dégâts aux Ases
Entrave de flammes x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
Vortex x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
Rang ennemi à l'arrière
180 % de dégâts d'ATQ de feu *+30 % de dégâts aux Ases
Entrave de flammes x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
Chaîne de feu x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
Tous les alliés
Mur d'eau x 3 tours
Agitation
Rend 22 % des PV max x 3 tours
Lanceur
Peau de pierre x 3 tours
+60 % de résistance aux altérations x 3 tours
Barrière d'absorption d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 3 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 30 % des PV max
Défend Tous les alliés avec moins de 50 % de PV x 3 tours
3 ennemis ayant la plus faible résistance au feu
200 % de dégâts d'ATQ de feu *+30 % de dégâts aux Ases
Entrave de flammes x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
-20 % de résistance au feu x 3 tours
Rang ennemi à l'avant
200 % de dégâts d'ATQ de feu *+30 % de dégâts aux Ases
Entrave de flammes x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
Vortex x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
Rang ennemi à l'arrière
200 % de dégâts d'ATQ de feu *+30 % de dégâts aux Ases
Entrave de flammes x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
Chaîne de feu x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
Tous les alliés
Mur d'eau x 3 tours
Agitation
Rend 24 % des PV max x 3 tours
Lanceur
Peau de pierre x 3 tours
+60 % de résistance aux altérations x 3 tours
Barrière d'absorption d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 3 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 30 % des PV max
Défend Tous les alliés avec moins de 50 % de PV x 3 tours
3 ennemis ayant la plus faible résistance au feu
220 % de dégâts d'ATQ de feu *+30 % de dégâts aux Ases
Entrave de flammes x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
-20 % de résistance au feu x 3 tours
Rang ennemi à l'avant
220 % de dégâts d'ATQ de feu *+30 % de dégâts aux Ases
Entrave de flammes x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
Vortex x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
Rang ennemi à l'arrière
220 % de dégâts d'ATQ de feu *+30 % de dégâts aux Ases
Entrave de flammes x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
Chaîne de feu x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
Tous les alliés
Mur d'eau x 3 tours
Agitation
Rend 26 % des PV max x 3 tours
Lanceur
Peau de pierre x 3 tours
+60 % de résistance aux altérations x 3 tours
Barrière d'absorption d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 3 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 30 % des PV max
Défend Tous les alliés avec moins de 50 % de PV x 3 tours
3 ennemis ayant la plus faible résistance au feu
240 % de dégâts d'ATQ de feu *+30 % de dégâts aux Ases
Entrave de flammes x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
-20 % de résistance au feu x 3 tours
Rang ennemi à l'avant
240 % de dégâts d'ATQ de feu *+30 % de dégâts aux Ases
Entrave de flammes x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
Vortex x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
Rang ennemi à l'arrière
240 % de dégâts d'ATQ de feu *+30 % de dégâts aux Ases
Entrave de flammes x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
Chaîne de feu x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
Tous les alliés
Mur d'eau x 3 tours
Agitation
Rend 28 % des PV max x 3 tours
Lanceur
Peau de pierre x 3 tours
+60 % de résistance aux altérations x 3 tours
Barrière d'absorption d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 3 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 30 % des PV max
Défend Tous les alliés avec moins de 50 % de PV x 3 tours
3 ennemis ayant la plus faible résistance au feu
260 % de dégâts d'ATQ de feu *+30 % de dégâts aux Ases
Entrave de flammes x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
-20 % de résistance au feu x 3 tours
Rang ennemi à l'avant
260 % de dégâts d'ATQ de feu *+30 % de dégâts aux Ases
Entrave de flammes x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
Vortex x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
Rang ennemi à l'arrière
260 % de dégâts d'ATQ de feu *+30 % de dégâts aux Ases
Entrave de flammes x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
Chaîne de feu x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
Tous les alliés
Mur d'eau x 3 tours
Agitation
Rend 30 % des PV max x 3 tours
Lanceur
Peau de pierre x 3 tours
+60 % de résistance aux altérations x 3 tours
Barrière d'absorption d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 3 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 30 % des PV max
Défend Tous les alliés avec moins de 50 % de PV x 3 tours
3 ennemis ayant la plus faible résistance au feu
280 % de dégâts d'ATQ de feu *+30 % de dégâts aux Ases
Entrave de flammes x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
-20 % de résistance au feu x 3 tours
Rang ennemi à l'avant
280 % de dégâts d'ATQ de feu *+30 % de dégâts aux Ases
Entrave de flammes x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
Vortex x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
Rang ennemi à l'arrière
280 % de dégâts d'ATQ de feu *+30 % de dégâts aux Ases
Entrave de flammes x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
Chaîne de feu x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar
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Limit Burst
Tous les ennemis
40 % de dégâts d'ATQ/ATQM de feu moyens 5 fois
Tous les groupes alliés
+10 % d'ATQ x 5 tours
+10 % d'ATQM x 5 tours
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Compétence passive
Lanceur
(constant) +30 % de PV
Lanceur
(constant) +35 % de PV
Lanceur
(constant) +40 % de PV
Lanceur
(constant) +45 % de PV
Lanceur
(constant) +50 % de PV
Lanceur
(constant) +20 % de résistance à Champ de néant
Lanceur
(constant) +40 % de résistance à Champ de néant
Lanceur
(constant) +60 % de résistance à Champ de néant
Lanceur
(constant) +80 % de résistance à Champ de néant
Lanceur
(constant) +100 % de résistance à Champ de néant
Tous les alliés
(ouverture) +60 % de résistance aux altérations x 5 tours
(ouverture) Peau de pierre x 5 tours
(constant) +10 % de DÉF
(constant) +10 % de DÉFM
Tous les alliés
(ouverture) +60 % de résistance aux altérations x 5 tours
(ouverture) Peau de pierre x 5 tours
(constant) +15 % de DÉF
(constant) +15 % de DÉFM
Tous les alliés
(ouverture) +60 % de résistance aux altérations x 5 tours
(ouverture) Peau de pierre x 5 tours
(constant) +20 % de DÉF
(constant) +20 % de DÉFM
Tous les alliés
(ouverture) +60 % de résistance aux altérations x 5 tours
(ouverture) Peau de pierre x 5 tours
(constant) +25 % de DÉF
(constant) +25 % de DÉFM
Tous les alliés
(ouverture) +60 % de résistance aux altérations x 5 tours
(ouverture) Peau de pierre x 5 tours
(constant) +30 % de DÉF
(constant) +30 % de DÉFM
Tous les alliés
(ouverture) Frénésie x 5 tours
(constant) Dégâts augmentés de 10 % contre les ennemis aériens
Tous les alliés
(ouverture) Frénésie x 5 tours
(constant) Dégâts augmentés de 15 % contre les ennemis aériens
Tous les alliés
(ouverture) Frénésie x 5 tours
(constant) Dégâts augmentés de 20 % contre les ennemis aériens
Tous les alliés
(ouverture) Frénésie x 5 tours
(constant) Dégâts augmentés de 25 % contre les ennemis aériens
Tous les alliés
(ouverture) Frénésie x 5 tours
(constant) Dégâts augmentés de 30 % contre les ennemis aériens
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Stats
* Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
* Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
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Résistance élémentaire
▲HAUT DE LA PAGE
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Orbes requis
Orbe Terre
Orbe Vie
Orbe Puissance
Orbe Croc
Orbe Peau
Orbe Fruit
Orbe Guerrier
Orbe Savoir
Orbe Ours
Orbe Chèvre
Orbe Poulain
Orbe Fruit rouge
Orbe Bouffon
Orbe Technique
Orbe Taureau
Orbe Chèvre
Orbe Poulain
Orbe Fruit rouge
Orbe Bouffon
Orbe Technique
Orbe Ours
Orbe Chèvre
Orbe Wyrm
Orbe Fruit rouge
Orbe Terrelux
Orbe Soleil
Orbe Source
Orbe Tonnerre
Orbe Brumaurore
Orbe Wyrm rouge
Orbe Terrelux
Orbe Hircus
Orbe Pavo
Orbe Aquila
Orbe Croclux
Orbe Wyrm rouge
Orbe Merlux
Orbe Hircus
Orbe Pavo
Orbe Aquila
Orbe Caralux
Orbe Wyrm rouge
Orbe Paladin
Orbe Lave
Orbe Mars
Orbe Saturne
Orbe Éclipse
Orbe Phénix
Orbe Berserk
Orbe Vague
Orbe Saturne
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Phénix
Orbe Bravoure
Orbe Samouraï
Orbe Saturne
Orbe Mars
Orbe Nuit noire
Orbe Pégase
Orbe Champion
Orbe Orgueil
Orbe Saturne
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Wyrm blanc
Orbe Champion
Orbe Orgueil
Orbe Neptune
Orbe Mars
Orbe Nuit noire
Orbe Wyrm noir
Orbe du monde des morts
Orbe de brave
Orbe de maître-épéiste
Orbe de valkyrie
Orbe de sablier
Orbe de dragon sacré
Orbe du monde des morts
Orbe de maître-épéiste
Orbe de brave
Orbe de valkyrie
Orbe de déesse
Orbe de dragon impie
Orbe du monde des morts
Orbe de maître-épéiste
Orbe de brave
Orbe de déesse
Orbe de sablier
Orbe de dragon impie
Orbe du monde des morts
Orbe de brave
Orbe de maître-épéiste
Orbe de valkyrie
Orbe de domination
Orbe de dragon sacré
Orbe Faucon malfaisant (Ase)
Orbe Loup sacré (Ase)
Orbe Loup malfaisant (Ase)
Orbe Sanglier sacré (Ase)
Orbe Papillon sacré (Ase)
Orbe Carapace (Ase)
Orbe Aigle sacré (Ase)
Orbe Aigle malfaisant (Ase)
Orbe Faucon sacré (Ase)
Orbe Vorace (Ase)
Orbe Récital (Ase)
Orbe Iceberg (Ase)
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