Reginleif, bourreau des cœurs
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Info. de base
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Comp. d'action
Élément
Lanceur
Rapidité x 3 tours
Résonance d'eau x 3 tours * +10% de dégâts d'eau pour chaque héros d'eau dans le groupe.
Anneau d'eau x 3 tours
Tous les ennemis
Charme x 3 tours *Ne s'applique qu'aux ♀.
-30 % de DÉF x 3 tours
-30 % de DÉFM x 3 tours
-15 % d'ATQ x 3 tours
-15 % d'ATQM x 3 tours
Rang ennemi à l'avant
Suppression de Barrière * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Bêtes
50 % de dégâts d'ATQ d'eau 5 fois
Rang ennemi à l'arrière
Suppression de Barrière * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Bêtes
50 % de dégâts d'ATQ d'eau 5 fois
Tous les alliés
Rapidité x 3 tours *Ne s'applique qu'aux ♀.
Résonance d'eau x 3 tours * +10% de dégâts d'eau pour chaque héros d'eau dans le groupe. *Ne s'applique qu'aux ♀.
Berserk x 3 tours *Ne s'applique qu'aux ♀.
Jauge de compétence protégée x 3 tours
3 alliés ayant la plus forte VIT
Frénésie x 3 tours
Lanceur
Rapidité x 3 tours
Résonance d'eau x 3 tours * +10% de dégâts d'eau pour chaque héros d'eau dans le groupe.
Anneau d'eau x 3 tours
Tous les ennemis
Charme x 3 tours *Ne s'applique qu'aux ♀.
-30 % de DÉF x 3 tours
-30 % de DÉFM x 3 tours
-18 % d'ATQ x 3 tours
-18 % d'ATQM x 3 tours
Rang ennemi à l'avant
Suppression de Barrière * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Bêtes
54 % de dégâts d'ATQ d'eau 5 fois
Rang ennemi à l'arrière
Suppression de Barrière * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Bêtes
54 % de dégâts d'ATQ d'eau 5 fois
Tous les alliés
Rapidité x 3 tours *Ne s'applique qu'aux ♀.
Résonance d'eau x 3 tours * +10% de dégâts d'eau pour chaque héros d'eau dans le groupe. *Ne s'applique qu'aux ♀.
Berserk x 3 tours *Ne s'applique qu'aux ♀.
Jauge de compétence protégée x 3 tours
3 alliés ayant la plus forte VIT
Frénésie x 3 tours
Lanceur
Rapidité x 3 tours
Résonance d'eau x 3 tours * +10% de dégâts d'eau pour chaque héros d'eau dans le groupe.
Anneau d'eau x 3 tours
Tous les ennemis
Charme x 3 tours *Ne s'applique qu'aux ♀.
-30 % de DÉF x 3 tours
-30 % de DÉFM x 3 tours
-21 % d'ATQ x 3 tours
-21 % d'ATQM x 3 tours
Rang ennemi à l'avant
Suppression de Barrière * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Bêtes
58 % de dégâts d'ATQ d'eau 5 fois
Rang ennemi à l'arrière
Suppression de Barrière * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Bêtes
58 % de dégâts d'ATQ d'eau 5 fois
Tous les alliés
Rapidité x 3 tours *Ne s'applique qu'aux ♀.
Résonance d'eau x 3 tours * +10% de dégâts d'eau pour chaque héros d'eau dans le groupe. *Ne s'applique qu'aux ♀.
Berserk x 3 tours *Ne s'applique qu'aux ♀.
Jauge de compétence protégée x 3 tours
3 alliés ayant la plus forte VIT
Frénésie x 3 tours
Lanceur
Rapidité x 3 tours
Résonance d'eau x 3 tours * +10% de dégâts d'eau pour chaque héros d'eau dans le groupe.
Anneau d'eau x 3 tours
Tous les ennemis
Charme x 3 tours *Ne s'applique qu'aux ♀.
-30 % de DÉF x 3 tours
-30 % de DÉFM x 3 tours
-24 % d'ATQ x 3 tours
-24 % d'ATQM x 3 tours
Rang ennemi à l'avant
Suppression de Barrière * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Bêtes
62 % de dégâts d'ATQ d'eau 5 fois
Rang ennemi à l'arrière
Suppression de Barrière * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Bêtes
62 % de dégâts d'ATQ d'eau 5 fois
Tous les alliés
Rapidité x 3 tours *Ne s'applique qu'aux ♀.
Résonance d'eau x 3 tours * +10% de dégâts d'eau pour chaque héros d'eau dans le groupe. *Ne s'applique qu'aux ♀.
Berserk x 3 tours *Ne s'applique qu'aux ♀.
Jauge de compétence protégée x 3 tours
3 alliés ayant la plus forte VIT
Frénésie x 3 tours
Lanceur
Rapidité x 3 tours
Résonance d'eau x 3 tours * +10% de dégâts d'eau pour chaque héros d'eau dans le groupe.
Anneau d'eau x 3 tours
Tous les ennemis
Charme x 3 tours *Ne s'applique qu'aux ♀.
-30 % de DÉF x 3 tours
-30 % de DÉFM x 3 tours
-27 % d'ATQ x 3 tours
-27 % d'ATQM x 3 tours
Rang ennemi à l'avant
Suppression de Barrière * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Bêtes
66 % de dégâts d'ATQ d'eau 5 fois
Rang ennemi à l'arrière
Suppression de Barrière * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Bêtes
66 % de dégâts d'ATQ d'eau 5 fois
Tous les alliés
Rapidité x 3 tours *Ne s'applique qu'aux ♀.
Résonance d'eau x 3 tours * +10% de dégâts d'eau pour chaque héros d'eau dans le groupe. *Ne s'applique qu'aux ♀.
Berserk x 3 tours *Ne s'applique qu'aux ♀.
Jauge de compétence protégée x 3 tours
3 alliés ayant la plus forte VIT
Frénésie x 3 tours
Lanceur
Rapidité x 3 tours
Résonance d'eau x 3 tours * +10% de dégâts d'eau pour chaque héros d'eau dans le groupe.
Anneau d'eau x 3 tours
Tous les ennemis
Charme x 3 tours *Ne s'applique qu'aux ♀.
-30 % de DÉF x 3 tours
-30 % de DÉFM x 3 tours
-30 % d'ATQ x 3 tours
-30 % d'ATQM x 3 tours
Rang ennemi à l'avant
Suppression de Barrière * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Bêtes
70 % de dégâts d'ATQ d'eau 5 fois
Rang ennemi à l'arrière
Suppression de Barrière * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Bêtes
70 % de dégâts d'ATQ d'eau 5 fois
Tous les alliés
Rapidité x 3 tours *Ne s'applique qu'aux ♀.
Résonance d'eau x 3 tours * +10% de dégâts d'eau pour chaque héros d'eau dans le groupe. *Ne s'applique qu'aux ♀.
Berserk x 3 tours *Ne s'applique qu'aux ♀.
Jauge de compétence protégée x 3 tours
3 alliés ayant la plus forte VIT
Frénésie x 3 tours
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Limit Burst
Tous les ennemis
40 % de dégâts d'ATQ/ATQM d'eau moyens 5 fois
Tous les groupes alliés
+10 % de DÉF x 5 tours
+10 % de DÉFM x 5 tours
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Vague spirituelle
Ennemi à l'avant
500 % de dégâts d'ATQ d'eau 5 fois
Tous les alliés du raid
+30 % de dégâts d'eau x 30 secondes
Tous les alliés
Clone d'ombre x 5 tours
Maîtrise x 5 tours
+30 % à la jauge de compétence
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Compétence passive
Lanceur
(constant) +20 % de résistance à Champ perdu
Lanceur
(constant) +40 % de résistance à Champ perdu
Lanceur
(constant) +60 % de résistance à Champ perdu
Lanceur
(constant) +80 % de résistance à Champ perdu
Lanceur
(constant) +100 % de résistance à Champ perdu
Lanceur
(constant) +8 % d'ATQ
(constant) Vitesse divine
Lanceur
(constant) +11 % d'ATQ
(constant) Vitesse divine
Lanceur
(constant) +14 % d'ATQ
(constant) Vitesse divine
Lanceur
(constant) +17 % d'ATQ
(constant) Vitesse divine
Lanceur
(constant) +20 % d'ATQ
(constant) Vitesse divine
Allié ayant la plus forte ATQ
(constant) +10 % d'ATQ
(constant) +10 % de dégâts aux Thérians
Allié ayant la plus forte ATQM
(constant) +10 % d'ATQM
(constant) +10 % de dégâts aux Bêtes
Allié ayant la plus forte ATQ
(constant) +15 % d'ATQ
(constant) +20 % de dégâts aux Thérians
Allié ayant la plus forte ATQM
(constant) +15 % d'ATQM
(constant) +20 % de dégâts aux Bêtes
Allié ayant la plus forte ATQ
(constant) +20 % d'ATQ
(constant) +30 % de dégâts aux Thérians
Allié ayant la plus forte ATQM
(constant) +20 % d'ATQM
(constant) +30 % de dégâts aux Bêtes
Allié ayant la plus forte ATQ
(constant) +25 % d'ATQ
(constant) +40 % de dégâts aux Thérians
Allié ayant la plus forte ATQM
(constant) +25 % d'ATQM
(constant) +40 % de dégâts aux Bêtes
Allié ayant la plus forte ATQ
(constant) +30 % d'ATQ
(constant) +50 % de dégâts aux Thérians
Allié ayant la plus forte ATQM
(constant) +30 % d'ATQM
(constant) +50 % de dégâts aux Bêtes
Lanceur
(ouverture) Maîtrise x 3 tours
(ouverture) +8 % à la jauge de compétence
(constant) +10 % à toutes les stats
Lanceur
(ouverture) Maîtrise x 3 tours
(ouverture) +11 % à la jauge de compétence
(constant) +15 % à toutes les stats
Lanceur
(ouverture) Maîtrise x 3 tours
(ouverture) +14 % à la jauge de compétence
(constant) +20 % à toutes les stats
Lanceur
(ouverture) Maîtrise x 3 tours
(ouverture) +17 % à la jauge de compétence
(constant) +25 % à toutes les stats
Lanceur
(ouverture) Maîtrise x 3 tours
(ouverture) +20 % à la jauge de compétence
(constant) +30 % à toutes les stats
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Stats
* Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
* Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
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Résistance élémentaire
▲HAUT DE LA PAGE
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Orbes requis
Orbe Terre
Orbe Vie
Orbe Puissance
Orbe Croc
Orbe Peau
Orbe Fruit
Orbe Guerrier
Orbe Savoir
Orbe Ours
Orbe Chèvre
Orbe Poulain
Orbe Fruit rouge
Orbe Bouffon
Orbe Technique
Orbe Taureau
Orbe Chèvre
Orbe Poulain
Orbe Fruit rouge
Orbe Bouffon
Orbe Technique
Orbe Ours
Orbe Chèvre
Orbe Wyrm
Orbe Fruit rouge
Orbe Terrelux
Orbe Soleil
Orbe Source
Orbe Tonnerre
Orbe Brumaurore
Orbe Wyrm rouge
Orbe Terrelux
Orbe Hircus
Orbe Pavo
Orbe Aquila
Orbe Croclux
Orbe Wyrm rouge
Orbe Merlux
Orbe Hircus
Orbe Pavo
Orbe Aquila
Orbe Caralux
Orbe Wyrm rouge
Orbe Paladin
Orbe Lave
Orbe Mars
Orbe Saturne
Orbe Éclipse
Orbe Phénix
Orbe Berserk
Orbe Vague
Orbe Saturne
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Phénix
Orbe Bravoure
Orbe Samouraï
Orbe Saturne
Orbe Mars
Orbe Nuit noire
Orbe Pégase
Orbe Champion
Orbe Orgueil
Orbe Saturne
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Wyrm blanc
Orbe Champion
Orbe Orgueil
Orbe Neptune
Orbe Mars
Orbe Nuit noire
Orbe Wyrm noir
Orbe du monde des morts
Orbe de brave
Orbe de maître-épéiste
Orbe de valkyrie
Orbe de sablier
Orbe de dragon sacré
Orbe du monde des morts
Orbe de maître-épéiste
Orbe de brave
Orbe de valkyrie
Orbe de déesse
Orbe de dragon impie
Orbe du monde des morts
Orbe de maître-épéiste
Orbe de brave
Orbe de déesse
Orbe de sablier
Orbe de dragon impie
Orbe du monde des morts
Orbe de brave
Orbe de maître-épéiste
Orbe de valkyrie
Orbe de domination
Orbe de dragon sacré
Orbe Faucon malfaisant (Ase)
Orbe Loup sacré (Ase)
Orbe Loup malfaisant (Ase)
Orbe Sanglier sacré (Ase)
Orbe Papillon sacré (Ase)
Orbe Carapace (Ase)
Orbe Aigle sacré (Ase)
Orbe Aigle malfaisant (Ase)
Orbe Faucon sacré (Ase)
Orbe Vorace (Ase)
Orbe Récital (Ase)
Orbe Iceberg (Ase)
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