Déesse guérisseuse, Kisakahime
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Info. de base
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Comp. d'action
Élément
3 alliés ayant le moins de PV
Anneau de ténèbres x 3 tours
Feinte x 3 tours
Barrière de renvoi d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 3 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 30 % des PV max
Lanceur
Anneau de ténèbres x 3 tours
Feinte x 3 tours
Barrière de renvoi d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 3 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 30 % des PV max
[En cas d'esquive] Ennemi à l'avant
160 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *+30 % de dégâts aux Elfes *Ignore les contre-attaques
Tous les ennemis
170 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *+30 % de dégâts aux Elfes
Marque x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Thérians
-10 % à la jauge de compétence
3 alliés ayant le moins de PV
Anneau de ténèbres x 3 tours
Feinte x 3 tours
Barrière de renvoi d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 3 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 32 % des PV max
Lanceur
Anneau de ténèbres x 3 tours
Feinte x 3 tours
Barrière de renvoi d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 3 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 32 % des PV max
[En cas d'esquive] Ennemi à l'avant
168 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *+30 % de dégâts aux Elfes *Ignore les contre-attaques
Tous les ennemis
186 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *+30 % de dégâts aux Elfes
Marque x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Thérians
-10 % à la jauge de compétence
3 alliés ayant le moins de PV
Anneau de ténèbres x 3 tours
Feinte x 3 tours
Barrière de renvoi d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 3 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 34 % des PV max
Lanceur
Anneau de ténèbres x 3 tours
Feinte x 3 tours
Barrière de renvoi d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 3 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 34 % des PV max
[En cas d'esquive] Ennemi à l'avant
176 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *+30 % de dégâts aux Elfes *Ignore les contre-attaques
Tous les ennemis
202 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *+30 % de dégâts aux Elfes
Marque x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Thérians
-10 % à la jauge de compétence
3 alliés ayant le moins de PV
Anneau de ténèbres x 3 tours
Feinte x 3 tours
Barrière de renvoi d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 3 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 36 % des PV max
Lanceur
Anneau de ténèbres x 3 tours
Feinte x 3 tours
Barrière de renvoi d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 3 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 36 % des PV max
[En cas d'esquive] Ennemi à l'avant
184 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *+30 % de dégâts aux Elfes *Ignore les contre-attaques
Tous les ennemis
218 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *+30 % de dégâts aux Elfes
Marque x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Thérians
-10 % à la jauge de compétence
3 alliés ayant le moins de PV
Anneau de ténèbres x 3 tours
Feinte x 3 tours
Barrière de renvoi d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 3 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 38 % des PV max
Lanceur
Anneau de ténèbres x 3 tours
Feinte x 3 tours
Barrière de renvoi d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 3 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 38 % des PV max
[En cas d'esquive] Ennemi à l'avant
192 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *+30 % de dégâts aux Elfes *Ignore les contre-attaques
Tous les ennemis
234 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *+30 % de dégâts aux Elfes
Marque x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Thérians
-10 % à la jauge de compétence
3 alliés ayant le moins de PV
Anneau de ténèbres x 3 tours
Feinte x 3 tours
Barrière de renvoi d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 3 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 40 % des PV max
Lanceur
Anneau de ténèbres x 3 tours
Feinte x 3 tours
Barrière de renvoi d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 3 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 40 % des PV max
[En cas d'esquive] Ennemi à l'avant
200 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *+30 % de dégâts aux Elfes *Ignore les contre-attaques
Tous les ennemis
250 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *+30 % de dégâts aux Elfes
Marque x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Thérians
-10 % à la jauge de compétence
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Limit Burst
Tous les ennemis
40 % de dégâts d'ATQ/ATQM de ténèbres moyens 5 fois
Tous les groupes alliés
+10 % d'ATQ x 5 tours
+10 % d'ATQM x 5 tours
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Compétence passive
Lanceur
(constant) +20 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +40 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +60 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +80 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +100 % de résistance à Champ de gravité
Tous les alliés
(constant) Domination d'attribut
Tous les alliés
(ouverture) Feinte x 5 tours
(constant) +8 % de PV
Tous les alliés
(ouverture) Feinte x 5 tours
(constant) +11 % de PV
Tous les alliés
(ouverture) Feinte x 5 tours
(constant) +14 % de PV
Tous les alliés
(ouverture) Feinte x 5 tours
(constant) +17 % de PV
Tous les alliés
(ouverture) Feinte x 5 tours
(constant) +20 % de PV
Tous les alliés aériens
(constant) +5 % de dégâts aux Elfes
Tous les alliés aériens
(constant) +10 % de dégâts aux Elfes
Tous les alliés aériens
(constant) +15 % de dégâts aux Elfes
Tous les alliés aériens
(constant) +20 % de dégâts aux Elfes
Tous les alliés aériens
(constant) +25 % de dégâts aux Elfes
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Stats
* Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
* Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
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Résistance élémentaire
▲HAUT DE LA PAGE
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Orbes requis
Orbe Terre
Orbe Garde
Orbe Puissance
Orbe Croc
Orbe Peau
Orbe Fruit
Orbe Guerrier
Orbe Savoir
Orbe Ours
Orbe Chèvre
Orbe Poulain
Orbe Fruit rouge
Orbe Chevalier
Orbe Technique
Orbe Taureau
Orbe Chèvre
Orbe Poulain
Orbe Fruit rouge
Orbe Guerrier
Orbe Savoir
Orbe Ours
Orbe Chèvre
Orbe Wyrm
Orbe Fruit rouge
Orbe Terrelux
Orbe Soleil
Orbe Source
Orbe Tonnerre
Orbe Brumaurore
Orbe Wyrm rouge
Orbe Merlux
Orbe Hircus
Orbe Moby
Orbe Aquila
Orbe Croclux
Orbe Wyrm rouge
Orbe Terrelux
Orbe Hircus
Orbe Pavo
Orbe Aquila
Orbe Caralux
Orbe Wyrm rouge
Orbe Paladin
Orbe Lave
Orbe Mars
Orbe Saturne
Orbe Pleine lune
Orbe Phénix
Orbe Berserk
Orbe Vague
Orbe Vénus
Orbe Neptune
Orbe Nuit noire
Orbe Phénix
Orbe Bravoure
Orbe Samouraï
Orbe Saturne
Orbe Mars
Orbe Pleine lune
Orbe Pégase
Orbe Champion
Orbe Orgueil
Orbe Saturne
Orbe Neptune
Orbe Nuit noire
Orbe Wyrm noir
Orbe Champion
Orbe Orgueil
Orbe Mars
Orbe Vénus
Orbe Pleine lune
Orbe Wyrm blanc
Orbe du monde des morts
Orbe de brave
Orbe de maître-épéiste
Orbe de valkyrie
Orbe de sablier
Orbe de dragon sacré
Orbe du monde des morts
Orbe de maître-épéiste
Orbe de brave
Orbe de sablier
Orbe de déesse
Orbe de dragon impie
Orbe du monde des morts
Orbe de maître-épéiste
Orbe de brave
Orbe de domination
Orbe de sablier
Orbe de dragon impie
Orbe du monde des morts
Orbe de brave
Orbe de maître-épéiste
Orbe de valkyrie
Orbe de déesse
Orbe de dragon sacré
Orbe Faucon malfaisant (Ase)
Orbe Loup sacré (Ase)
Orbe Loup malfaisant (Ase)
Orbe Sanglier sacré (Ase)
Orbe Papillon sacré (Ase)
Orbe Carapace (Ase)
Orbe Aigle sacré (Ase)
Orbe Aigle malfaisant (Ase)
Orbe Faucon sacré (Ase)
Orbe Vorace (Ase)
Orbe Récital (Ase)
Orbe Iceberg (Ase)
[+] Voir plus
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