Coupable Izanagi
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Info. de base
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Comp. d'action
Élément
Lanceur
Résonance obscure x 3 tours * +10% de dégâts de ténèbres pour chaque héros de ténèbres dans le groupe.
Berserk x 3 tours
+20 % de PV x 2 tours
Tous les ennemis
80 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *Dégâts proportionnels aux PV max
2 ennemis à l'arrière
180 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *Dégâts proportionnels aux PV max
Entrave ténébreuse x 2 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Bêtes
Tous les alliés
30 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours
Lanceur
Résonance obscure x 3 tours * +10% de dégâts de ténèbres pour chaque héros de ténèbres dans le groupe.
Berserk x 3 tours
+20 % de PV x 2 tours
Tous les ennemis
100 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *Dégâts proportionnels aux PV max
2 ennemis à l'arrière
200 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *Dégâts proportionnels aux PV max
Entrave ténébreuse x 2 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Bêtes
Tous les alliés
30 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours
Lanceur
Résonance obscure x 3 tours * +10% de dégâts de ténèbres pour chaque héros de ténèbres dans le groupe.
Berserk x 3 tours
+20 % de PV x 2 tours
Tous les ennemis
120 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *Dégâts proportionnels aux PV max
2 ennemis à l'arrière
220 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *Dégâts proportionnels aux PV max
Entrave ténébreuse x 2 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Bêtes
Tous les alliés
30 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours
Lanceur
Résonance obscure x 3 tours * +10% de dégâts de ténèbres pour chaque héros de ténèbres dans le groupe.
Berserk x 3 tours
+20 % de PV x 2 tours
Tous les ennemis
140 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *Dégâts proportionnels aux PV max
2 ennemis à l'arrière
240 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *Dégâts proportionnels aux PV max
Entrave ténébreuse x 2 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Bêtes
Tous les alliés
30 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours
Lanceur
Résonance obscure x 3 tours * +10% de dégâts de ténèbres pour chaque héros de ténèbres dans le groupe.
Berserk x 3 tours
+20 % de PV x 2 tours
Tous les ennemis
160 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *Dégâts proportionnels aux PV max
2 ennemis à l'arrière
260 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *Dégâts proportionnels aux PV max
Entrave ténébreuse x 2 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Bêtes
Tous les alliés
30 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours
Lanceur
Résonance obscure x 3 tours * +10% de dégâts de ténèbres pour chaque héros de ténèbres dans le groupe.
Berserk x 3 tours
+20 % de PV x 2 tours
Tous les ennemis
180 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *Dégâts proportionnels aux PV max
2 ennemis à l'arrière
280 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *Dégâts proportionnels aux PV max
Entrave ténébreuse x 2 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Bêtes
Tous les alliés
30 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours
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Limit Burst
Tous les ennemis
40 % de dégâts d'ATQ/ATQM de ténèbres moyens 5 fois
Tous les groupes alliés
+10 % d'ATQ x 5 tours
+10 % d'ATQM x 5 tours
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Compétence passive
Lanceur
(constant) +20 % de résistance à Champ de brume
Lanceur
(constant) +40 % de résistance à Champ de brume
Lanceur
(constant) +60 % de résistance à Champ de brume
Lanceur
(constant) +80 % de résistance à Champ de brume
Lanceur
(constant) +100 % de résistance à Champ de brume
Lanceur
(constant) 3 % d'A.T. Field *L'A.T. Field réduit les dégâts subis et s'annule si les deux héros le portent
Lanceur
(constant) 6 % d'A.T. Field *L'A.T. Field réduit les dégâts subis et s'annule si les deux héros le portent
Lanceur
(constant) 9 % d'A.T. Field *L'A.T. Field réduit les dégâts subis et s'annule si les deux héros le portent
Lanceur
(constant) 12 % d'A.T. Field *L'A.T. Field réduit les dégâts subis et s'annule si les deux héros le portent
Lanceur
(constant) 15 % d'A.T. Field *L'A.T. Field réduit les dégâts subis et s'annule si les deux héros le portent
3 alliés ayant la plus faible résistance à la lumière
(constant) +8 % de résistance à la lumière
3 alliés ayant la plus forte ATQM
(constant) +8 % de dégâts de ténèbres
3 alliés ayant la plus faible résistance à la lumière
(constant) +11 % de résistance à la lumière
3 alliés ayant la plus forte ATQM
(constant) +11 % de dégâts de ténèbres
3 alliés ayant la plus faible résistance à la lumière
(constant) +14 % de résistance à la lumière
3 alliés ayant la plus forte ATQM
(constant) +14 % de dégâts de ténèbres
3 alliés ayant la plus faible résistance à la lumière
(constant) +17 % de résistance à la lumière
3 alliés ayant la plus forte ATQM
(constant) +17 % de dégâts de ténèbres
3 alliés ayant la plus faible résistance à la lumière
(constant) +20 % de résistance à la lumière
3 alliés ayant la plus forte ATQM
(constant) +20 % de dégâts de ténèbres
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Stats
* Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
* Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
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Résistance élémentaire
▲HAUT DE LA PAGE
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Orbes requis
Orbe Terre
Orbe Tir
Orbe Puissance
Orbe Croc
Orbe Peau
Orbe Fruit
Orbe Guerrier
Orbe Savoir
Orbe Ours
Orbe Chèvre
Orbe Poulain
Orbe Fruit rouge
Orbe Assassin
Orbe Technique
Orbe Taureau
Orbe Chèvre
Orbe Poulain
Orbe Fruit rouge
Orbe Assassin
Orbe Technique
Orbe Ours
Orbe Chèvre
Orbe Wyrm
Orbe Fruit rouge
Orbe Terrelux
Orbe Soleil
Orbe Source
Orbe Tonnerre
Orbe Brumaurore
Orbe Wyrm rouge
Orbe Terrelux
Orbe Hircus
Orbe Pavo
Orbe Aquila
Orbe Croclux
Orbe Wyrm rouge
Orbe Merlux
Orbe Hircus
Orbe Lacerta
Orbe Aquila
Orbe Caralux
Orbe Wyrm rouge
Orbe Paladin
Orbe Lave
Orbe Mars
Orbe Saturne
Orbe Éclipse
Orbe Phénix
Orbe Berserk
Orbe Vague
Orbe Mercure
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Phénix
Orbe Bravoure
Orbe Samouraï
Orbe Saturne
Orbe Mercure
Orbe Éclipse
Orbe Pégase
Orbe Champion
Orbe Orgueil
Orbe Jupiter
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Wyrm blanc
Orbe Champion
Orbe Orgueil
Orbe Vénus
Orbe Mercure
Orbe Éclipse
Orbe Wyrm noir
Orbe du monde des morts
Orbe de brave
Orbe de maître-épéiste
Orbe de valkyrie
Orbe de déesse
Orbe de dragon sacré
Orbe du monde des morts
Orbe de maître-épéiste
Orbe de brave
Orbe de valkyrie
Orbe de dieu de la guerre
Orbe de dragon impie
Orbe du monde des morts
Orbe de maître-épéiste
Orbe de brave
Orbe de domination
Orbe de résurrection
Orbe de dragon sacré
Orbe du monde des morts
Orbe de brave
Orbe de maître-épéiste
Orbe de dieu de la guerre
Orbe de déesse
Orbe de dragon sacré
Orbe Faucon malfaisant (Ase)
Orbe Loup sacré (Ase)
Orbe Loup malfaisant (Ase)
Orbe Sanglier sacré (Ase)
Orbe Papillon sacré (Ase)
Orbe Carapace (Ase)
Orbe Aigle sacré (Ase)
Orbe Aigle malfaisant (Ase)
Orbe Faucon sacré (Ase)
Orbe Vorace (Ase)
Orbe Récital (Ase)
Orbe Iceberg (Ase)
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