Zeldris
●
Info. de base
●
Comp. d'action
Élément
Lanceur
Visée parfaite x 3 tours
Maîtrise x 3 tours
+50 % de VIT x 3 tours
100 % de contre-attaque d'ATQ de ténèbres x 3 tours
[Lors de la contre-attaque] Lanceur
Rapidité x 2 tours
2 ennemis à l'arrière
170 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
Ralentissement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Bêtes
4 ennemis à l'avant
30 % de dégâts d'ATQ de ténèbres 5 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
Entrave ténébreuse x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Bêtes
Lanceur
Visée parfaite x 3 tours
Maîtrise x 3 tours
+50 % de VIT x 3 tours
100 % de contre-attaque d'ATQ de ténèbres x 3 tours
[Lors de la contre-attaque] Lanceur
Rapidité x 2 tours
2 ennemis à l'arrière
190 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
Ralentissement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Bêtes
4 ennemis à l'avant
34 % de dégâts d'ATQ de ténèbres 5 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
Entrave ténébreuse x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Bêtes
Lanceur
Visée parfaite x 3 tours
Maîtrise x 3 tours
+50 % de VIT x 3 tours
100 % de contre-attaque d'ATQ de ténèbres x 3 tours
[Lors de la contre-attaque] Lanceur
Rapidité x 2 tours
2 ennemis à l'arrière
210 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
Ralentissement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Bêtes
4 ennemis à l'avant
38 % de dégâts d'ATQ de ténèbres 5 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
Entrave ténébreuse x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Bêtes
Lanceur
Visée parfaite x 3 tours
Maîtrise x 3 tours
+50 % de VIT x 3 tours
100 % de contre-attaque d'ATQ de ténèbres x 3 tours
[Lors de la contre-attaque] Lanceur
Rapidité x 2 tours
2 ennemis à l'arrière
230 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
Ralentissement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Bêtes
4 ennemis à l'avant
42 % de dégâts d'ATQ de ténèbres 5 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
Entrave ténébreuse x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Bêtes
Lanceur
Visée parfaite x 3 tours
Maîtrise x 3 tours
+50 % de VIT x 3 tours
100 % de contre-attaque d'ATQ de ténèbres x 3 tours
[Lors de la contre-attaque] Lanceur
Rapidité x 2 tours
2 ennemis à l'arrière
250 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
Ralentissement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Bêtes
4 ennemis à l'avant
46 % de dégâts d'ATQ de ténèbres 5 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
Entrave ténébreuse x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Bêtes
Lanceur
Visée parfaite x 3 tours
Maîtrise x 3 tours
+50 % de VIT x 3 tours
100 % de contre-attaque d'ATQ de ténèbres x 3 tours
[Lors de la contre-attaque] Lanceur
Rapidité x 2 tours
2 ennemis à l'arrière
270 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
Ralentissement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Bêtes
4 ennemis à l'avant
50 % de dégâts d'ATQ de ténèbres 5 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
Entrave ténébreuse x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Bêtes
●
Limit Burst
Tous les ennemis
40 % de dégâts d'ATQ/ATQM de ténèbres moyens 5 fois
Tous les groupes alliés
+10 % d'ATQ x 5 tours
+10 % d'ATQM x 5 tours
●
Compétence passive
Lanceur
(constant) +20 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +40 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +60 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +80 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +100 % de résistance à Champ de gravité
3 alliés ayant le moins de PV
(constant) +8 % de DÉF
(constant) +8 % de DÉFM
3 alliés ayant le moins de PV
(constant) +11 % de DÉF
(constant) +11 % de DÉFM
3 alliés ayant le moins de PV
(constant) +14 % de DÉF
(constant) +14 % de DÉFM
3 alliés ayant le moins de PV
(constant) +17 % de DÉF
(constant) +17 % de DÉFM
3 alliés ayant le moins de PV
(constant) +20 % de DÉF
(constant) +20 % de DÉFM
Tous les Ases alliés
(ouverture) Rapidité x 5 tours
(constant) +8 % de PV
Tous les Ases alliés
(ouverture) Rapidité x 5 tours
(constant) +11 % de PV
Tous les Ases alliés
(ouverture) Rapidité x 5 tours
(constant) +14 % de PV
Tous les Ases alliés
(ouverture) Rapidité x 5 tours
(constant) +17 % de PV
Tous les Ases alliés
(ouverture) Rapidité x 5 tours
(constant) +20 % de PV
●
Stats
* Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
* Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
●
Résistance élémentaire
▲HAUT DE LA PAGE
●
Orbes requis
Orbe Mer
Orbe Puissance
Orbe Garde
Orbe Croc
Orbe Peau
Orbe Fruit
Orbe Guerrier
Orbe Savoir
Orbe Ours
Orbe Chèvre
Orbe Poulain
Orbe Fruit rouge
Orbe Chevalier
Orbe Savoir
Orbe Taureau
Orbe Chèvre
Orbe Poulain
Orbe Fruit rouge
Orbe Chevalier
Orbe Technique
Orbe Ours
Orbe Chèvre
Orbe Wyrm
Orbe Fruit rouge
Orbe Terrelux
Orbe Soleil
Orbe Source
Orbe Tonnerre
Orbe Brumaurore
Orbe Wyrm rouge
Orbe Merlux
Orbe Hircus
Orbe Moby
Orbe Aquila
Orbe Croclux
Orbe Wyrm rouge
Orbe Merlux
Orbe Hircus
Orbe Moby
Orbe Aquila
Orbe Caralux
Orbe Wyrm rouge
Orbe Paladin
Orbe Lave
Orbe Mars
Orbe Saturne
Orbe Pleine lune
Orbe Phénix
Orbe Berserk
Orbe Vague
Orbe Saturne
Orbe Neptune
Orbe Nuit noire
Orbe Phénix
Orbe Bravoure
Orbe Samouraï
Orbe Saturne
Orbe Vénus
Orbe Pleine lune
Orbe Pégase
Orbe Champion
Orbe Orgueil
Orbe Mars
Orbe Neptune
Orbe Pleine lune
Orbe Wyrm blanc
Orbe Champion
Orbe Orgueil
Orbe Mars
Orbe Saturne
Orbe Nuit noire
Orbe Wyrm blanc
Orbe du monde des morts
Orbe de brave
Orbe de maître-épéiste
Orbe de valkyrie
Orbe de sablier
Orbe de dragon sacré
Orbe du monde des morts
Orbe de maître-épéiste
Orbe de brave
Orbe de valkyrie
Orbe de domination
Orbe de dragon impie
Orbe du monde des morts
Orbe de maître-épéiste
Orbe de brave
Orbe de valkyrie
Orbe de sablier
Orbe de dragon impie
Orbe du monde des morts
Orbe de brave
Orbe de maître-épéiste
Orbe de valkyrie
Orbe de domination
Orbe de dragon impie
Orbe Faucon malfaisant (Ase)
Orbe Loup sacré (Ase)
Orbe Loup malfaisant (Ase)
Orbe Sanglier sacré (Ase)
Orbe Papillon sacré (Ase)
Orbe Carapace (Ase)
Orbe Aigle sacré (Ase)
Orbe Aigle malfaisant (Ase)
Orbe Faucon sacré (Ase)
Orbe Vorace (Ase)
Orbe Récital (Ase)
Orbe Iceberg (Ase)
[+] Voir plus
●
Attaque élémentaire normale
Élément
●
Comp. d'action
Élément
Lanceur
Visée parfaite x 3 tours
Maîtrise x 3 tours
+50 % de VIT x 3 tours
100 % de contre-attaque d'ATQ de ténèbres x 3 tours
[Lors de la contre-attaque] Lanceur
Rapidité x 2 tours
2 ennemis à l'arrière
170 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
Ralentissement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Bêtes
4 ennemis à l'avant
30 % de dégâts d'ATQ de ténèbres 5 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
Entrave ténébreuse x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Bêtes
●
Limit Burst
Tous les ennemis
20 % de dégâts d'ATQ de ténèbres 15 fois
Tous les groupes alliés
+15 % d'ATQ x 5 tours
+15 % de DÉF x 5 tours
●
Éveil Niv. 2
Lanceur
(constant) +3 % de PV
Cristal de compétence (ténèbres) ×10
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 3
Lanceur
(constant) +3 % d'ATQ
Cristal de compétence (ténèbres) ×10
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 4
Lanceur
(constant) +3 % de DÉF
Cristal de compétence (ténèbres) ×10
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 5
Tous les Ases ennemis
(ouverture) Ralentissement x 5 tours
Tous les alliés
(constant) +8 % de dégâts aux Ases
Cristal de compétence (ténèbres) ×50
Rune de fortune (ténèbres) ×1
Jeton d'arène ×500
Jeton d'ami ×500
●
Éveil Niv. 6
Lanceur
(constant) +6 % d'ATQ
Cristal de compétence (ténèbres) ×20
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 7
Lanceur
(constant) +6 % de PV
Cristal de compétence (ténèbres) ×20
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 8
Lanceur
(constant) +9 % d'ATQ
Cristal de compétence (ténèbres) ×20
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 9
Tous les Ases ennemis
(ouverture) Ralentissement x 5 tours
Tous les alliés
(constant) +11 % de dégâts aux Ases
Cristal de compétence (ténèbres) ×100
Rune de fortune (ténèbres) ×2
Jeton d'arène ×500
Jeton d'ami ×500
●
Éveil Niv. 10
Lanceur
(constant) +6 % de DÉF
Cristal de compétence (ténèbres) ×30
Jeton d'arène ×200
Jeton d'ami ×200
●
Éveil Niv. 11
Lanceur
(constant) +12 % d'ATQ
Cristal de compétence (ténèbres) ×30
Jeton d'arène ×200
Jeton d'ami ×200
●
Éveil Niv. 12
Lanceur
(constant) +9 % de PV
Cristal de compétence (ténèbres) ×30
Jeton d'arène ×200
Jeton d'ami ×200
●
Éveil Niv. 13
Tous les Ases ennemis
(ouverture) Ralentissement x 5 tours
Tous les alliés
(constant) +14 % de dégâts aux Ases
Cristal de compétence (ténèbres) ×150
Rune de fortune (ténèbres) ×3
Jeton d'arène ×1000
Jeton d'ami ×1000
●
Éveil Niv. 14
Lanceur
(constant) +15 % d'ATQ
Cristal de compétence (ténèbres) ×40
Jeton d'arène ×200
Jeton de guilde ×100
●
Éveil Niv. 15
Lanceur
(constant) +9 % de DÉF
Cristal de compétence (ténèbres) ×40
Jeton d'arène ×200
Jeton de guilde ×100
●
Éveil Niv. 16
Lanceur
(constant) +18 % d'ATQ
Cristal de compétence (ténèbres) ×40
Jeton d'arène ×200
Jeton de guilde ×100
●
Éveil Niv. 17
Tous les Ases ennemis
(ouverture) Ralentissement x 5 tours
Tous les alliés
(constant) +17 % de dégâts aux Ases
Cristal de compétence (ténèbres) ×200
Rune de fortune (ténèbres) ×4
Jeton d'arène ×1000
Jeton de guilde ×500
●
Éveil Niv. 18
Lanceur
(constant) +12 % de PV
Cristal de compétence (ténèbres) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 19
Lanceur
(constant) +21 % d'ATQ
Cristal de compétence (ténèbres) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 20
Lanceur
(constant) +12 % de DÉF
Cristal de compétence (ténèbres) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 21
Lanceur
(constant) +24 % d'ATQ
Cristal de compétence (ténèbres) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 22
Lanceur
(constant) +15 % de PV
Cristal de compétence (ténèbres) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 23
Lanceur
(constant) +27 % d'ATQ
Cristal de compétence (ténèbres) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 24
Lanceur
(constant) +15 % de DÉF
Cristal de compétence (ténèbres) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 25
Lanceur
(constant) +30 % d'ATQ
Cristal de compétence (ténèbres) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 26
Tous les Ases ennemis
(ouverture) Ralentissement x 5 tours
Tous les alliés
(constant) +20 % de dégâts aux Ases
Cristal de compétence (ténèbres) ×300
Rune de fortune (ténèbres) ×5
Jeton d'arène ×1500
Jeton de guilde ×1000
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