Fulla, déesse servante
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Info. de base
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Comp. d'action
Élément
Lanceur
Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 3 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 30 % des PV max
Défend Tous les alliés avec moins de 50 % de PV x 3 tours
100 % de contre-attaque d'ATQ de lumière x 3 tours
2 ennemis à l'arrière
180 % de dégâts d'ATQ de lumière
Ennemi à l'avant
180 % de dégâts d'ATQ de lumière
[Lors de la contre-attaque] Lanceur
+5 % à toutes les stats x 3 tours
Lanceur
Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 3 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 32 % des PV max
Défend Tous les alliés avec moins de 50 % de PV x 3 tours
100 % de contre-attaque d'ATQ de lumière x 3 tours
2 ennemis à l'arrière
196 % de dégâts d'ATQ de lumière
Ennemi à l'avant
196 % de dégâts d'ATQ de lumière
[Lors de la contre-attaque] Lanceur
+5 % à toutes les stats x 3 tours
Lanceur
Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 3 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 34 % des PV max
Défend Tous les alliés avec moins de 50 % de PV x 3 tours
100 % de contre-attaque d'ATQ de lumière x 3 tours
2 ennemis à l'arrière
212 % de dégâts d'ATQ de lumière
Ennemi à l'avant
212 % de dégâts d'ATQ de lumière
[Lors de la contre-attaque] Lanceur
+5 % à toutes les stats x 3 tours
Lanceur
Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 3 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 36 % des PV max
Défend Tous les alliés avec moins de 50 % de PV x 3 tours
100 % de contre-attaque d'ATQ de lumière x 3 tours
2 ennemis à l'arrière
228 % de dégâts d'ATQ de lumière
Ennemi à l'avant
228 % de dégâts d'ATQ de lumière
[Lors de la contre-attaque] Lanceur
+5 % à toutes les stats x 3 tours
Lanceur
Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 3 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 38 % des PV max
Défend Tous les alliés avec moins de 50 % de PV x 3 tours
100 % de contre-attaque d'ATQ de lumière x 3 tours
2 ennemis à l'arrière
244 % de dégâts d'ATQ de lumière
Ennemi à l'avant
244 % de dégâts d'ATQ de lumière
[Lors de la contre-attaque] Lanceur
+5 % à toutes les stats x 3 tours
Lanceur
Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 3 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 40 % des PV max
Défend Tous les alliés avec moins de 50 % de PV x 3 tours
100 % de contre-attaque d'ATQ de lumière x 3 tours
2 ennemis à l'arrière
260 % de dégâts d'ATQ de lumière
Ennemi à l'avant
260 % de dégâts d'ATQ de lumière
[Lors de la contre-attaque] Lanceur
+5 % à toutes les stats x 3 tours
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Limit Burst
Tous les ennemis
40 % de dégâts d'ATQ 6 fois
Tous les groupes alliés
+10 % d'ATQ x 5 tours
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Compétence passive
Lanceur
(constant) +20 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +40 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +60 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +80 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +100 % de résistance à Champ de gravité
Tous les alliés
(constant) Anti-voile abyssal
Tous les alliés
(constant) Anti-voile abyssal
Tous les alliés
(constant) Anti-voile abyssal
Tous les alliés
(constant) Anti-voile abyssal
Tous les alliés
(constant) Anti-voile abyssal
Tous les alliés
(constant) +8 % de dégâts aux Bêtes
(constant) +8 % de dégâts de lumière
Tous les alliés
(constant) +11 % de dégâts aux Bêtes
(constant) +11 % de dégâts de lumière
Tous les alliés
(constant) +14 % de dégâts aux Bêtes
(constant) +14 % de dégâts de lumière
Tous les alliés
(constant) +17 % de dégâts aux Bêtes
(constant) +17 % de dégâts de lumière
Tous les alliés
(constant) +20 % de dégâts aux Bêtes
(constant) +20 % de dégâts de lumière
3 alliés ayant le moins de PV
(constant) +8 % de DÉF
(constant) +8 % de DÉFM
3 alliés ayant le moins de PV
(constant) +11 % de DÉF
(constant) +11 % de DÉFM
3 alliés ayant le moins de PV
(constant) +14 % de DÉF
(constant) +14 % de DÉFM
3 alliés ayant le moins de PV
(constant) +17 % de DÉF
(constant) +17 % de DÉFM
3 alliés ayant le moins de PV
(constant) +20 % de DÉF
(constant) +20 % de DÉFM
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Stats
* Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
* Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
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Résistance élémentaire
▲HAUT DE LA PAGE
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Orbes requis
Orbe Ciel
Orbe Vie
Orbe Agilité
Orbe Croc
Orbe Peau
Orbe Fruit
Orbe Guerrier
Orbe Savoir
Orbe Ours
Orbe Chèvre
Orbe Poulain
Orbe Fruit rouge
Orbe Bouffon
Orbe Technique
Orbe Taureau
Orbe Chèvre
Orbe Poulain
Orbe Fruit rouge
Orbe Bouffon
Orbe Savoir
Orbe Ours
Orbe Chèvre
Orbe Wyrm
Orbe Fruit rouge
Orbe Cielnox
Orbe Soleil
Orbe Source
Orbe Tonnerre
Orbe Brumaurore
Orbe Wyrm rouge
Orbe Terrelux
Orbe Hircus
Orbe Pavo
Orbe Aquila
Orbe Croclux
Orbe Wyrm rouge
Orbe Cielux
Orbe Hircus
Orbe Moby
Orbe Aquila
Orbe Caralux
Orbe Wyrm rouge
Orbe Paladin
Orbe Lave
Orbe Mars
Orbe Saturne
Orbe Pleine lune
Orbe Phénix
Orbe Berserk
Orbe Vague
Orbe Mars
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Phénix
Orbe Bravoure
Orbe Samouraï
Orbe Saturne
Orbe Uranus
Orbe Pleine lune
Orbe Pégase
Orbe Champion
Orbe Orgueil
Orbe Saturne
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Wyrm blanc
Orbe Champion
Orbe Orgueil
Orbe Mars
Orbe Vénus
Orbe Pleine lune
Orbe Wyrm blanc
Orbe du monde des morts
Orbe de brave
Orbe de maître-épéiste
Orbe de valkyrie
Orbe de sablier
Orbe de dragon sacré
Orbe du monde des morts
Orbe de maître-épéiste
Orbe de brave
Orbe de valkyrie
Orbe de déesse
Orbe de dragon impie
Orbe du monde des morts
Orbe de maître-épéiste
Orbe de brave
Orbe de valkyrie
Orbe de sablier
Orbe de dragon sacré
Orbe du monde des morts
Orbe de brave
Orbe de maître-épéiste
Orbe de valkyrie
Orbe de déesse
Orbe de dragon impie
Orbe Faucon malfaisant (Ase)
Orbe Loup sacré (Ase)
Orbe Loup malfaisant (Ase)
Orbe Sanglier sacré (Ase)
Orbe Papillon sacré (Ase)
Orbe Carapace (Ase)
Orbe Aigle sacré (Ase)
Orbe Aigle malfaisant (Ase)
Orbe Faucon sacré (Ase)
Orbe Vorace (Ase)
Orbe Récital (Ase)
Orbe Iceberg (Ase)
[+] Voir plus
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