Fang-hu, déesse tigre
●
Info. de base
●
Comp. d'action
Élément
2 ennemis à l'avant
140 % de dégâts d'ATQ de ténèbres
-30 % de DÉF x 3 tours
2 ennemis à l'arrière
140 % de dégâts d'ATQ de ténèbres
-30 % de DÉF x 3 tours
Tous les alliés
Frénésie x 2 tours
Rapidité x 2 tours
Lanceur
Affermissement
[Avec Affermissement] Lanceur
Rend 50 % des PV max
+100 % de résistance aux altérations x 10 tours
Peau de pierre x 10 tours
Frénésie x 10 tours
Maîtrise x 10 tours
2 ennemis à l'avant
152 % de dégâts d'ATQ de ténèbres
-32 % de DÉF x 3 tours
2 ennemis à l'arrière
152 % de dégâts d'ATQ de ténèbres
-32 % de DÉF x 3 tours
Tous les alliés
Frénésie x 2 tours
Rapidité x 2 tours
Lanceur
Affermissement
[Avec Affermissement] Lanceur
Rend 50 % des PV max
+100 % de résistance aux altérations x 10 tours
Peau de pierre x 10 tours
Frénésie x 10 tours
Maîtrise x 10 tours
2 ennemis à l'avant
164 % de dégâts d'ATQ de ténèbres
-34 % de DÉF x 3 tours
2 ennemis à l'arrière
164 % de dégâts d'ATQ de ténèbres
-34 % de DÉF x 3 tours
Tous les alliés
Frénésie x 2 tours
Rapidité x 2 tours
Lanceur
Affermissement
[Avec Affermissement] Lanceur
Rend 50 % des PV max
+100 % de résistance aux altérations x 10 tours
Peau de pierre x 10 tours
Frénésie x 10 tours
Maîtrise x 10 tours
2 ennemis à l'avant
176 % de dégâts d'ATQ de ténèbres
-36 % de DÉF x 3 tours
2 ennemis à l'arrière
176 % de dégâts d'ATQ de ténèbres
-36 % de DÉF x 3 tours
Tous les alliés
Frénésie x 2 tours
Rapidité x 2 tours
Lanceur
Affermissement
[Avec Affermissement] Lanceur
Rend 50 % des PV max
+100 % de résistance aux altérations x 10 tours
Peau de pierre x 10 tours
Frénésie x 10 tours
Maîtrise x 10 tours
2 ennemis à l'avant
188 % de dégâts d'ATQ de ténèbres
-38 % de DÉF x 3 tours
2 ennemis à l'arrière
188 % de dégâts d'ATQ de ténèbres
-38 % de DÉF x 3 tours
Tous les alliés
Frénésie x 2 tours
Rapidité x 2 tours
Lanceur
Affermissement
[Avec Affermissement] Lanceur
Rend 50 % des PV max
+100 % de résistance aux altérations x 10 tours
Peau de pierre x 10 tours
Frénésie x 10 tours
Maîtrise x 10 tours
2 ennemis à l'avant
200 % de dégâts d'ATQ de ténèbres
-40 % de DÉF x 3 tours
2 ennemis à l'arrière
200 % de dégâts d'ATQ de ténèbres
-40 % de DÉF x 3 tours
Tous les alliés
Frénésie x 2 tours
Rapidité x 2 tours
Lanceur
Affermissement
[Avec Affermissement] Lanceur
Rend 50 % des PV max
+100 % de résistance aux altérations x 10 tours
Peau de pierre x 10 tours
Frénésie x 10 tours
Maîtrise x 10 tours
●
Limit Burst
Tous les ennemis
40 % de dégâts d'ATQ/ATQM de ténèbres moyens 5 fois
Tous les groupes alliés
+10 % d'ATQ x 5 tours
+10 % d'ATQM x 5 tours
●
Compétence passive
Lanceur
(constant) +20 % de résistance à Champ de brume
Lanceur
(constant) +40 % de résistance à Champ de brume
Lanceur
(constant) +60 % de résistance à Champ de brume
Lanceur
(constant) +80 % de résistance à Champ de brume
Lanceur
(constant) +100 % de résistance à Champ de brume
Tous les Ases alliés
(constant) +10 % de dégâts aux Bêtes
Tous les Ases alliés
(constant) +15 % de dégâts aux Bêtes
Tous les Ases alliés
(constant) +20 % de dégâts aux Bêtes
Tous les Ases alliés
(constant) +25 % de dégâts aux Bêtes
Tous les Ases alliés
(constant) +30 % de dégâts aux Bêtes
Lanceur
(constant) +10 % de dégâts de ténèbres
Lanceur
(constant) +20 % de dégâts de ténèbres
Lanceur
(constant) +30 % de dégâts de ténèbres
Lanceur
(constant) +40 % de dégâts de ténèbres
Lanceur
(constant) +50 % de dégâts de ténèbres
●
Stats
* Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
* Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
●
Résistance élémentaire
▲HAUT DE LA PAGE
●
Orbes requis
Orbe Terre
Orbe Vie
Orbe Garde
Orbe Croc
Orbe Peau
Orbe Fruit
Orbe Guerrier
Orbe Technique
Orbe Ours
Orbe Chèvre
Orbe Poulain
Orbe Fruit rouge
Orbe Bouffon
Orbe Savoir
Orbe Taureau
Orbe Chèvre
Orbe Poulain
Orbe Fruit rouge
Orbe Chevalier
Orbe Technique
Orbe Ours
Orbe Chèvre
Orbe Wyrm
Orbe Fruit rouge
Orbe Terrelux
Orbe Soleil
Orbe Source
Orbe Tonnerre
Orbe Brumaurore
Orbe Wyrm rouge
Orbe Merlux
Orbe Hircus
Orbe Pavo
Orbe Aquila
Orbe Croclux
Orbe Wyrm rouge
Orbe Terrelux
Orbe Hircus
Orbe Moby
Orbe Aquila
Orbe Caralux
Orbe Wyrm rouge
Orbe Paladin
Orbe Lave
Orbe Mars
Orbe Saturne
Orbe Pleine lune
Orbe Phénix
Orbe Berserk
Orbe Vague
Orbe Mars
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Phénix
Orbe Bravoure
Orbe Samouraï
Orbe Saturne
Orbe Neptune
Orbe Pleine lune
Orbe Pégase
Orbe Champion
Orbe Orgueil
Orbe Saturne
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Wyrm blanc
Orbe Champion
Orbe Orgueil
Orbe Mars
Orbe Vénus
Orbe Pleine lune
Orbe Wyrm blanc
Orbe du monde des morts
Orbe de brave
Orbe de maître-épéiste
Orbe de valkyrie
Orbe de sablier
Orbe de dragon sacré
Orbe du monde des morts
Orbe de maître-épéiste
Orbe de brave
Orbe de valkyrie
Orbe de déesse
Orbe de dragon impie
Orbe du monde des morts
Orbe de maître-épéiste
Orbe de brave
Orbe de valkyrie
Orbe de sablier
Orbe de dragon sacré
Orbe du monde des morts
Orbe de brave
Orbe de maître-épéiste
Orbe de valkyrie
Orbe de déesse
Orbe de dragon impie
Orbe Faucon malfaisant (Ase)
Orbe Loup sacré (Ase)
Orbe Loup malfaisant (Ase)
Orbe Sanglier sacré (Ase)
Orbe Papillon sacré (Ase)
Orbe Carapace (Ase)
Orbe Aigle sacré (Ase)
Orbe Aigle malfaisant (Ase)
Orbe Faucon sacré (Ase)
Orbe Vorace (Ase)
Orbe Récital (Ase)
Orbe Iceberg (Ase)
[+] Voir plus
* Valkypedia n'est pas mis à jour en temps réel. Il est possible que les nouvelles informations n'apparaissent pas immédiatement. Consultez le jeu pour obtenir les informations les plus récentes.
* Il est possible que cette page contienne des erreurs. Ateam ne pourra pas être tenu responsable de toute perte liée à Valkypedia.